FANDOM


BO2topright STtopright Ztr
20px-Disambig-icon.png Dla broni o podobnej nazwie, patrz Skorpion.
„W pełni automatyczny pistolet maszynowy. Najwyższa szybkostrzelność w swojej klasie”
— Opis

Skorpion EVO – czeski pistolet maszynowy występujący w Call of Duty: Black Ops II.

Opis Edytuj

Kampania Edytuj

Skorpionem EVO gracz może zagrać dopiero po ukończeniu poziomu "Cierp ze mną". Poza tym jest używany jako broń startowa w misji "Pięta Achillesa" najpierw grając jako Farid a potem jako David Mason. Przeciwnicy także używają go w różnych misjach, jednak najczęściej właśnie w tej. Od czas do czasu widać go także w rękach żołnierzy z misji Grupy Uderzeniowej.

Multiplayer Edytuj

Skorpion EVO jest pistoletem maszynowym odblokowywanym na 46 poziomie. Jest również przypisany do wstępnie ustawionej klasy „Operacyjnej” wraz z B23R. Pomimo niższych obrażeń Skorpion EVO potrzebuje najkrótszy czas na zabicie w kategorii PM-ów, co czyni go bardzo przyjemnym w użyciu. Jego zasięg jest jednak bardzo ograniczony. W połączeniu z dużym odrzutem walki dystansowe są wyzwaniem dla graczy używających tej broni.

EVO posiada 32 naboje w magazynku, który wyczerpuje się niezwykle szybko. Jednak posiada on najszybszy niezmodyfikowany czas przeładowania. Zapasowa amunicja jest również szybko wyczerpywana, co sprawia, że ​​użycie atutu Padlinożercy jest praktycznie niezbędne do stworzenia klasy tej broni.

Dobre dodatki obracałyby się wokół zwiększania wydajności na bliższych dystansach, ponieważ gdy dobierzemy dobre dodatki, EVO może być nie do powstrzymania z bliskiej odległości. Celownik laserowy może nie być tak konieczny ze względu na już precyzyjny i skuteczny ostrzał, ale nadal warto go mieć. Wybranie dodatku Szybki magazynek sprawi natomiast, że i tak szybki czas przeładowania będzie przebiegał w ekspresowym tempie. Wielu gracz uważa go jednak za zbędny. Przydatna do zwiększenia miernego zasięgu broni będzie długa lufa co sprawia, że jest jednym z chętniej wybieranych dodatków. Dość często stosowany jest także Powiększony magazynek, dzięki czemu zawrotna szybkostrzelność broni nie opróżni magazynka aż tak szybko.

Jednak niektóre dodatki mogą być nieco „zbyt dobre” dla Skorpiona. Na przykład tłumik byłby doskonałym dodatkiem do broni EVO, gdyby tylko nie zmniejszył i tak małego zasięgu działa. Bardzo rzadko stosowana jest też Szybkostrzelność, która dla mniej doświadczonych graczy sprawiłaby, że broń będzie trudniejsza do opanowania.

Standardowe przyrządy celownicze w EVO są dość przejrzyste na tej broni. Więc rzadko stosowane jest dołączanie jakiejkolwiek optyki, ponieważ w wypadku detonacji Impulsu Elektromagnetycznego lub granatu EMP zalety tychże celowników zostałyby zniwelowane.

Jeśli gracz potrafi opanować odrzut broni i bardzo dużą szybkostrzelnością, Skorpion EVO staje się potężnym pistoletem maszynowym, który może konkurować nawet z siłą strzelb. 

Dodatki Edytuj

Tryb Zombie Edytuj

Skorpion EVO występuje także w trybie Zombie. Można nim zagrać jedynie na mapie Origins. Cechuje się niezłą skutecznością na początkowych i średnich falach. Da się go jednak nabyć tylko ze skrzynki losującej kosztem 950 punktów. Po ulepszeniu broni w Pack-a-Punch przemienia się on w Evolved Death Stalker. Dostaje wtedy Celownik Reflex oraz powiększony magazynek. Znacznie zwiększają się też zadawane obrażenia.

Skorpion EVO Evolved Death Stalker
Obrazek Skorpion EVO BOII Evolved Death Stalker Origins BO2
Obrażenia 110-40 210-60
Tryb ognia Automatyczny Automatyczny
Szybkostrzelność 1250 RPM 1250 RPM
Pojemność magazynka 32 40
Maksymalna amunicja 256+32 320+40
Mobilność Wysoka Wysoka
Inne Brak Większa pojemność magazynka, zwiększony zapas amunicji, większe zadawane obrażenia

Ciekawostki Edytuj

  • Z boku broni widnieje napis "CT. SKORPION EVO 3 A 1 MADE IN CZECH REPUBLIC".
  • Kiedyś istniał błąd polegający na tym, że ikona HUD Skorpiona była używana zamiast ikony M1927 na Mob of the Dead.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.