Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops III. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.

Smok – mityczne stworzenie występujące w Call of Duty: Black Ops III na mapach trybu zombie Der Eisendrache i Gorod Krovi, a w Zetsubou No Shima można znaleźć dokumenty z nimi związane.

Der Eisendrache[]

Na mapie Der Eisendrache pojawiają się trzy smoki, a dokładniej ich głowy, których nakarmienie zapewnia dostęp do Gniewu starożytnych. Ta cecha upodabnia je do Cerbera. Z początku smoki pozostają tylko kamienną ozdobą niektórych obszarów mapy do czasu zabicia zombie w ich pobliżu. Zabicie kolejnego zombie doprowadzi do zjedzenia go przez stworzenie. Po nakarmieniu smoka siedmioma zombie, ten zieje ogniem i zamienia się w kamień, który rozpada się.

Zetsubou No Shima[]

Na Zetsubou No Shima nie występują smoki, ale za to można znaleźć kilka schematów, które opisują je i urządzenia, które mają kontrolować te stworzenia. Wynika z nich również, że Grupa 935 współpracowała z Oddziałem 9 w badaniach nad wskrzeszeniem smoków. Poza tym można tam też znaleźć resztki smoczych jaj.

Gorod Krovi[]

Smoki ponownie pojawiają się na mapie Gorod Krovi, lecz tym razem mają znaczny wpływ na rozgrywkę. Przede wszystkim stworzenia te mogą pokrywać niektóre obszary ogniem, przez co poruszanie się po nich zadaje graczowi obrażenia, chyba że posiada on w rękach strażnika Fafnira. Ponadto zombie znajdujące się na danym obszarze zostają podpaleni, a w momencie śmierci wybuchają.

Gracze mają również możliwość wykorzystania jednego ze smoków do podróżowania po mapie. Dokładniej z jednej z trzech platform do pomieszczenia z Pack-a-Punchem. Koszt wezwania smoka wynosi 500 punktów, a przelot jest darmowy. Przed pierwszym przywołaniem smoka, należy wcześniej wykonać dwa kroki:

  1. Po włączeniu zasilania zombie zaczną upuszczać walce kodów w trzech kolorach. Należy je wykorzystać do wezwania modułów Groph. Po podniesieniu walca, wyświetla się informacja, gdzie należy go zanieść, przy czym nie można posiadać więcej niż jednego. Niebieski walec należy umieścić w komputerze w dowództwie smoka, czerwony – w fabryce czołgu, żółty – w magazynie. Następnie należy zwrócić uwagę na zielony promień światła na niebie. Tam wylądował moduł, który należy chronić przed zombie, zabijając ich w jego pobliżu. Do czasu zakończenia tego procesu, zombie odradzają się w nieskończoność. Po zabiciu 15 zombie, kapsuła się otworzy, a gracz może zabrać z niej schemat sieci. Krok należy powtórzyć jeszcze dla dwóch pozostałych walców, modułów Groph i schematów.
  2. Po zdobyciu wszystkich schematów sieci należy udać się do bunkra operacyjnego, gdzie pośrodku stoi urządzenie odpowiedzialne za działanie sieci kontroli smoka. Gracz musi umieścić w nim schematy. Od teraz możliwe jest wzywanie smoka do jednej z trzech platform zlokalizowanych w dowództwie smoka, fabryce czołgów i magazynie.

Osiągnięcia i trofea[]

Miłość i wojna Miłość i wojna (Srebrne Silver) (75Gamerscore)
Na Gorod Krovi, jedyny musi być uwolniony.
Misja ogniowa Misja ogniowa (Brązowe Bronze) (5Gamerscore)
Na Gorod Krovi, zabij 8 zombie jednym smoczym nalotem.
Pierwszy lot obrazek osiagniecia Pierwszy lot (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Na Gorod Krovi, dosiądź smoka.
Zelazna piesc obrazek osiagniecia Żelazna pięść (Srebrne Silver) (40Gamerscore)
Na Gorod Krovi, władaj Rękawicą Zygfryda.
Advertisement