Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Cold War. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops 6. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.

Szalona gwardiaulepszenie polowe, występujące w Call of Duty: Black Ops Cold War i Call of Duty: Black Ops 6 w trybie Zombie.

Ulepszenie to sprawia, że przez 10 sekund wszyscy przeciwnicy zaczynają atakować gracza, ignorując pozostałych. Otrzymywane przez użytkownika obrażenia są w pełni pochłaniane przez pancerz. Naładowanie jednego ładunku szalonej gwardii wymaga zabicia 60 zombie.

Ulepszenia[]

Szalona gwardia może zostać ulepszona w menu gry, poprzez wymianę zdobytych w trakcie rozgrywki kryształów Eterium. Pierwsze ulepszenie powoduje naprawienie pancerza w chwili użycia szalonej gwardii, zaś drugie pozwala na dalszą naprawę 10% pancerza za każdym razem, gdy gracz zabije przeciwnika. W ramach trzeciego ulepszenia, zombie zadający obrażenia graczowi wybuchają. Czwarte ulepszenie wydłuża czas działania szalonej gwardii do 15 sekund, a z kolei piąte spowalnia zwykłych przeciwników do szybkości chodzenia.

Poziom Ulepszenie Koszt
Poziom 1. Użycie w pełni naprawia pancerz. 1 naturalny kryształ Eterium
Poziom 2. Zabicie wroga naprawia 10% pancerza. 2 naturalne kryształy Eterium
Poziom 3. Zwykli wrogowie wybuchają po uderzeniu cię. 3 naturalne kryształy Eterium
Poziom 4. Wydłuża czas działania do 15 sekund. 4 oczyszczone kryształy Eterium
Poziom 5. Po użyciu zwykli wrogowie są spowolnieni do szybkości chodzenia. 5 nieskazitelnych kryształów Eterium
Advertisement