Szalona gwardia – ulepszenie polowe, występujące w Call of Duty: Black Ops Cold War w trybie Zombie.
Ulepszenie to sprawia, że przez 10 sekund wszyscy przeciwnicy zaczynają atakować gracza, ignorując pozostałych. Otrzymywane przez użytkownika obrażenia są w pełni pochłaniane przez pancerz. Naładowanie jednego ładunku szalonej gwardii wymaga zabicia 60 zombie.
Ulepszenia
Szalona gwardia może zostać ulepszona w menu gry, poprzez wymianę zdobytych w trakcie rozgrywki kryształów Eterium. Pierwsze ulepszenie powoduje naprawienie pancerza w chwili użycia szalonej gwardii, zaś drugie pozwala na dalszą naprawę 10% pancerza za każdym razem, gdy gracz zabije przeciwnika. W ramach trzeciego ulepszenia, zombie zadający obrażenia graczowi wybuchają. Czwarte ulepszenie wydłuża czas działania szalonej gwardii do 15 sekund, a z kolei piąte spowalnia zwykłych przeciwników do szybkości chodzenia.
Poziom | Ulepszenie | Koszt |
---|---|---|
Poziom 1. | Użycie w pełni naprawia pancerz. | 1 naturalny kryształ Eterium |
Poziom 2. | Zabicie wroga naprawia 10% pancerza. | 2 naturalne kryształy Eterium |
Poziom 3. | Zwykli wrogowie wybuchają po uderzeniu cię. | 3 naturalne kryształy Eterium |
Poziom 4. | Wydłuża czas działania do 15 sekund. | 4 oczyszczone kryształy Eterium |
Poziom 5. | Po użyciu zwykli wrogowie są spowolnieni do szybkości chodzenia. | 5 nieskazitelnych kryształów Eterium |
Bronie w Call of Duty: Black Ops Cold War | |
---|---|
Karabiny automatyczne | XM4 · AK-47 · Krig 6 · QBZ-83 · FFAR 1 Tylko kampania: M16A1 Sezon pierwszy: Groza Sezon drugi: FARA 83 Sezon czwarty: C58 Sezon piąty: EM2 Sezon szósty: Grav |
Pistolety maszynowe | MP5 · Milano 821 · AK-74u · KSP 45 · Bullfrog Sezon pierwszy: MAC-10 Sezon drugi: LC10 Sezon trzeci: PPSh-41 Sezon czwarty: OTs 9 Sezon piąty: TEC-9 Sezon szósty: LAPA |
Karabiny taktyczne | Typ 63 · M16 · AUG · DMR 14 Sezon trzeci: CARV.2 |
Lekkie karabiny maszynowe | Stoner 63 · RPD · M60 Sezon czwarty: MG 82 |
Karabiny snajperskie | Pelington 703 · LW3 - Tundra · M82 Sezon drugi: ZRG 20 mm Sezon trzeci: Swiss K31 |
Pistolety | 1911 · Diamatti Sezon trzeci: AMP63 Sezon piąty: Marshal |
Rewolwery | Magnum |
Strzelby | Hauer 77 · Gallo SA12 Sezon pierwszy: Streetsweeper Sezon szósty: .410 Ironhide |
Wyrzutnie rakiet | Cigma 2 · RPG-7 |
Granatniki | M79 · Machina wojenna |
Broń specjalna | M79 · Maszyna śmierci Sezon drugi: R1 Shadowhunter Sezon trzeci: Nóż balistyczny Sezon czwarty: Gwoździarka |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · C4 · Semteks · Mołotow · Tomahawk |
Wyposażenie taktyczne | Granat ogłuszający · Stymulant · Granat dymny · Oślepiający · Wabik Sezon pierwszy: Kula śnieżna · Węgiel Sezon piąty: Miotacz lin |
Ulepszenia polowe | Multiplayer: Mina zbliżeniowa · Mikrofon polowy · System Trophy · Pakiet szturmowy · Wieżyczka plot · Zakłócacz · Mina gazowa Tryb Zombie: Uderzenie mrozu · Mina energetyczna · Zasłona eteryczna · Aura lecznicza · Krąg ognia Sezon drugi: Szalona gwardia Sezon trzeci: Toksyczne pnącza Sezon piąty: Burza Tesli |
Broń do walki wręcz | Nóż Sezon pierwszy: Młot oburęczny · Wakizashi Sezon drugi: Maczeta · Saperka Sezon trzeci: Kij bejsbolowy · Nóż balistyczny Sezon czwarty: Maczuga Sezon piąty: Laska · Sai Sezon szósty: Topór bojowy · Sierp i młot |
Cudowna Broń | Ray Gun · Małpka z talerzami · Maszyna Dekompresji Izotopijnej Energii · Radykalny Anihilator Intruzów Kuhlklaya-84 · Cyklotroniczno-Radiacyjny Binarny Regulator Sigma · LT53 Kazimir |