FANDOM


MW2icontr BlackopsNewTopright MW3tr BO2topright Codghostsicon AWtopright BO3topright WWIItopright BO4topright

Szybkostrzelność (ang. rapid fire) - dodatek do broni występujący w Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare i Call of Duty: Black Ops III. Zwiększa on współczynnik RPM. Zaletą tego rozwiązania jest zwiększona siła rażenia, jednak okupione zwiększonym odrzutem i szybszym zużyciem dostępnej amunicji.

Call of Duty: Modern Warfare 2Edytuj

Szybkostrzelność zwiększa prędkość wystrzeliwania pocisków o około 25%.

Bronie, do których można dołączyć szybkostrzelność:



Call of Duty: Black OpsEdytuj

Kosztuje 3000 punktów CoD. Zwiększa szybkostrzelność o 33%.

Bronie, do których można dołączyć szybkostrzelność:




Call of Duty: Modern Warfare 3Edytuj

Zwiększa szybkostrzelność o 25%, podobnie jak w Modern Warfare 2. Dodatek jest dostępny dla lekkich karabinów maszynowych oraz pistoletów maszynowych. Jest też dostępny dla broni trzystrzałowych.








Call of Duty: Black Ops IIEdytuj

Dodatek jest dostępny tylko dla lekkich karabinów maszynowych oraz pistoletów maszynowych. Podnosi szybkostrzelność 51% dla pistoletów maszynowych oraz 33% dla lekkich karabinów maszynowych. W drugiej części Black Ops szybkostrzelność zmniejsza zasięg (60% dla pistoletów maszynowych i 40% dla LKM'ów.).




Call of Duty GhostsEdytuj

Tutaj dodatek ponownie dostępny jest tylko dla pistoletów maszynowych i dla LKM'ów. Powiększa szybkostrzelność tylko o około 19.199%, a u karabinów maszynowych o 20.345%.





Call of Duty: Advanced WarfareEdytuj

Dodatek dostępny jest dla pistoletów maszynowych i lekkich karabinów maszynowych (oprócz EM1 i EPM3). Zwiększa szybkostrzelność o około 25%.






Call of Duty: Black Ops IIIEdytuj

Dodatek jest dostępny dla wszystkich broni podstawowych.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.