Tarcza kuloodporna – broń do walki wręcz występująca w Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Ghosts i Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered.
Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered[]
Działanie[]
Tarcza jest w stanie odbijać wrogie pociski, jednak po każdym ich uderzeniu na tarczy pojawiają się duże pęknięcia, które nie znikną zanim gra nie załaduje obrazu od początku. Broń ta potrafi również zmniejszyć obrażenia otrzymywane od eksplozji jeśli została ona skierowana w prawidłowy kierunek, co umożliwia graczowi przeżycie eksplozji granatów lub min Claymore. Gracz używający tej broni nie może się położyć, użyć noża czy podłożyć ładunków wybuchowych do wyważania drzwi. Postać gracza trzyma tarczę w taki sposób, że jego prawa strona jest pokryta przez nią w mniejszym stopniu, gracz może zrekompensować tą stratę poprzez bieg pod kątem.
Tarcza kuloodporna jest używana przez wielu przeciwników w różnych misjach. Po raz pierwszy pojawia się ona w misji "Nic po rosyjsku" gdzie jest ona używana przez FSB. Można ją także zauważyć w misji o nazwie "Gułag" gdzie Wewnętrzny Krąg używa ich jako osłony.
NPC'ty potrafią również trzymać tarczę w jednej ręce i broń w drugiej (bronią zawsze jest MP5). Ich styl walki jest prosty: albo będą oni strzelać do gracza jednocześnie się zasłaniając, albo starali się podejść jak najbliżej aby go za jej pomocą powalić.
Granaty błyskowe spowodują, że przeciwnicy nieważne czy z tarczą czy bez, zostaną oślepieni i odsłonią się co da graczowi szansę na ich zlikwidowanie. Ciekawą taktyką jest wyekwipowanie tej broni, oraz atakowanie przeciwników kiedy podejdą oni zbyt blisko, ponieważ zabija ona już po 2 ciosach.
Operacje specjalne[]
Pojawiają się w misjach "Terminal" i "Wyłom i eliminacja" gdzie są używane przez wrogów.
Multiplayer[]
Używanie tarczy kuloodpornej jako broni głównej w trybie wielu graczy znacznie zmniejsza prędkość poruszania się. Jeśli popatrzymy na graczy używających tarczy, można zauważyć że posiadają oni również dodatkowe ochraniacze oraz hełm, jest to jedynie zmiana kosmetyczna i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę.
Niestety, w przeciwieństwie do NPC występujących w kampanii, gracz nie może używać jednocześnie broni palnej podczas zasłaniania się tarczą. A zmienienie broni na drugorzędną, powoduje że tarcza zmienia położenie i wtedy znajduje się na plecach, co również gwarantuje ochronę. Jednak, podczas atakowania wroga, zmiana broni z tarczy na inną broń zabiera trochę czasu i jest jedną z jej wad.
Warto również wspomnieć, że potrafi ona ochronić właściciela nawet przed skutkami niektórych serii zabójstw takich jak np Nalot. Jednak jest ona bezużyteczna przeciwko Strzelcowi śmigłowca czy AC130. Mimo że potrafi ona ochronić przed wieloma rzeczami, to na pewno nie ochroni użytkownika przed spadającą skrzynką. Zapewni ona jednak ochronę przed rakietą typu predator. Aby mogła to zrobić, gracz musi położyć tarczę na plecach i paść na ziemię, jeśli rakieta trafi prosto w tarczę na plecach, gracz nie odniesie poważniejszych obrażeń.
Galeria[]
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
Tarczę w Call of Duty: Modern Warfare 3 można było po raz pierwszy zobaczyć w zwiastunie trybu przetrwania.
Multiplayer[]
„Tarcza kuloodporna zapewnia ochronę przed pociskami na małej powierzchni.”
Tarcza kuloodporna w trybie wielu graczy wygląda podobnie do tej w Call of Duty: Modern Warfare 2. Jest ona odblokowywana od początku gry w tym trybie. Może być ona wyposażona z różnymi atutami broni jak "Obrażenia" czy "Szybkość". Dodatkowe obrażenia są idealne dla graczy typowo ofensywnych, chcących szybko zabić wroga, lub szybko się zrehabilitować po spudłowaniu. Ma ona także powiązanie z pewną serią zabójstw, "Kolosem wsparcia" , po jej użyciu gracz otrzymuję tarczę, USP .45 oraz Granat dymny.
Broń ta powoduje również że trafieni przeciwnicy zostają ogłuszeni. Kiedy są oni w tym stanie, nie mogą oni używać broni palnej, białej czy innych urządzeń ale nadal mogą oni biegać z pełną prędkością.
Tryb Przetrwania[]
Tarcza kuloodporna może zostać zniszczona w trybie operacji specjalnych jeśli pochłonie ona zbyt dużo obrażeń, i może być to naprawione jedynie poprzez podniesienie kolejnej lub zakupienie następnej. Atakowanie wrogów za jej pomocą jest bardziej efektywne niż za pomocą noża, ponieważ zadaje ona więcej obrażeń od tej drugiej broni.
W późniejszych falach, kolosy mogą zostać zauważone właśnie z tarczą kuloodporną. Jest pewien sposób aby zmusić ich do jej wyrzucenia jest wystarczające zranienie ich. Broń przez niego wyrzucona może być podniesiona.
Dodatkowo, grupa przyjaznych NPC'ów z tarczami może zostać wezwana za $5000.
Atuty[]
- Obrażenia - odblokowywany na piątym poziomie broni
- Szybkość - odblokowywany na dziesiątym poziomie broni
Galeria[]
Call of Duty: Ghosts[]
(do uzupełnienia)
Ciekawostki[]
- Tarcza kuloodporna jest zdolna ochronić gracza przed Nalotem lub atakiem Śmigłowca jeśli zostanie ona prawidłowo skierowana.
- Jeśli druga szansa zostaje użyta, tarcza przenosi się na plecy gracza i nadal jest w stanie odbijać wrogie pociski.
- Można nałożyć na tarczę kamuflaż drogą moddingu.
- Ikonka tarczy, która pojawia się, kiedy gracz chce tą broń podnieść z ziemi, nie odwzorowuje prawdziwej broni, ponieważ ikona ta ukazuje w pełni metalową wojskową tarczę, zaś oryginał przypomina bardziej tarczę policyjną wykonaną z pleksiglasu.
- Jeśli gracz używa tarczy, można zauważyć, że w dolnej części jego modelu znajduje się napis "Kick me!", kolosy posiadają taki sam.
- Pęknięcia spowodowane przez odbite pociski nie mogą zostać zauważone w dymie.
- Jeśli gracz przyjrzy się dokładnie, można zauważyć napis "IW" na górnej części tarczy.
- Ograniczona grafika na konsoli Wii powoduje, że nie pojawiają się pęknięcia od pocisków.
- Dźwięk uderzenia tej broni jest taki sam co noża.
Bronie w Call of Duty: Ghosts | |
---|---|
Karabiny automatyczne | SC-2010 · SA-805 · AK-12 · FAD · Remington R5 · MSBS · Honey Badger · ARX-160 · Maverick · Karabin podwodny APS |
Pistolety maszynowe | Bizon · CBJ-MS · Vector CRB · Vepr · K7 · MTAR-X · Ripper |
Lekkie karabiny maszynowe | Ameli · M27-IAR · LSAT · Chain SAW · M240 |
Karabiny wyborowe | MR-28 · MK14 EBR · IA-2 · SVU |
Karabiny snajperskie | USR · L115 · Lynx · VKS · Maverick-A2 |
Strzelby | Bulldog · FP6 · MTS-255 · Tac 12 |
Pistolety | M9A1 · MP-443 Grach · P226 · PDW |
Rewolwery | .44 Mag |
Wyrzutnie rakiet | Panzerfaust |
Granatniki | FN EGLM · Kastet · MK32 |
Karabiny maszynowe | Browning M2 · DSzK |
Broń specjalna | Tarcza · Wiertarka · Minigun · MAAWS · Venom-X · NX-1 Disruptor |
Broń kinetyczna | Stacja kosmiczna ODIN · LOKI |
Broń do walki wręcz | Nóż · Nóż bojowy · Złoty nóż · Tarcza · Nóż taktyczny · Siekiera · Ostrza nadgarstkowe · Push Dagger · Maczeta |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · Semtex · Nóż do rzucania · I.E.D. · C4 · Miks chemikaliów · Mina termobaryczna · Claymore z ładunkiem porażającym · Claymore · Mina skacząca · Rurobomba · Granat Venom · Granat NX-1 · Granat Mk2 |
Wyposażenie taktyczne | 9-Bang · Granat ogłuszający · Granat dymny · System Trophy · Czujnik ruchu · Granat termobaryczny · Desant taktyczny · Granat błyskowy · Gaz łzawiący · Hipnonóż · Flara · Przylepna flara · Noktowizor · Gogle termowizyjne · Spadochron · Strój Ghillie · Maska przeciwgazowa · Ładunek wyważający |
Bronie w Call of Duty: Modern Warfare II | |
---|---|
Karabiny automatyczne | M4 · TAQ-56 · Kastow 762 · STB 556 · Lachmann-556 · M16 · Kastow-74u · Kastow 545 Sezon pierwszy: Chimera · M13B |
Karabiny bojowe | Lachmann-762 · SO-14 · TAQ-V · FTac Recon |
Pistolety maszynowe | VEL 46 · PDSW 528 · Fennec 45 · MX9 · Lachmann Sub · Ważniew-9K · FSS Hurricane · Minibak Sezon pierwszy: BAS-P |
Strzelby | Bryson 800 · Expedite 12 · Lockwood 300 · Bryson 890 Dodatki do broni: Strzelba podwieszana Corvus |
Lekkie karabiny maszynowe | SAKIN MG38 · KM RAAL · HCR 56 · 556 Icarus · RPK · RAPP H |
Karabiny wyborowe | EBR-14 · SP-R 208 · Lockwood Mk2 · LM-S · SA-B 50 · TAQ-M |
Karabiny snajperskie | MCPR-300 · Signal 50 · LA-B 330 · SP-X 80 Sezon pierwszy: Victus XMR |
Pistolety | P890 · .50 GS · X12 · X13 Auto Inne: 1911 |
Rewolwery | Basilisk |
Wyrzutnie rakiet | PILA · Strela-P · JOKR · RPG-7 |
Granatniki | Dodatki do broni: SPW 40mm · Hellscream 40mm · KL40-M2 · TL40 Fire Drake Tylko kampania: MGL-32 |
Broń specjalna | Minigun · Kusza |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · Mina zbliżeniowa · Ładunek penetrujący · Koktajl Mołotowa · Semteks · C4 · Claymore · Termit · Nóż do rzucania Inne: Mina pułapka · Wieżyczka SAM |
Wyposażenie taktyczne | Granat błyskowy · Paralizator · Luneta obserwacyjna · Granat dymny · Granat ogłuszający · Granat-wabik · Stymulant · Gaz łzawiący · Czujnik pulsu · Granat wykrywający Inne: Płyty pancerza · Flara · Strój Ghillie · Noktowizor · Spadochron |
Ulepszenia polowe | Rozstawiana osłona · Dron zwiadowczy · Mina tłumiąca · Przenośny radar · System Trophy · Kamera taktyczna · Skrzynia z zaopatrzeniem · Amunicja przeciwpancerna · Szał bojowy · Zrzut zasłony dymnej · DDOS · Taktyczny desant · Zrzut uzbrojenia · Dmuchana atrapa · Martwa cisza Tylko operacje specjalne: Skrzynia z pancerzem · Pistolet z lekiem · Impuls wykrywający |
Broń do walki wręcz | Tarcza balistyczna · Nóż bojowy Inne: Kij baseballowy · Butelka · Nóż introligatorski · Pięści · Młot dwuręczny |
Producenci | Tempus Armament · FORGE TAC · FSS · XRK · Corvus Defense · Singuard Arms · Cronen · VLK · Gerhard & Wolff · Solozero · Lockwood · ZLR · Silverfield Ordnance · STVOL · Fabryka broni w Werdańsku · Imperatorium · Lachmann & Meer · Bryson · Expedite Firearms · Grupa Iwanow · Sakin Arms · Tactique Verte · Mack-8 · XTEN · FJX · Schlager · Corio · Teplo · Matuzek · Demo Weapon Systems · Luca Optics · Drexton-Somers · Bruen · Kastowia |