FANDOM


BO2topright BODtr AWtopright BO3topright IWtopright CODMtopright
20px-Disambig-icon.png Dla atutu Pro o podobnym działaniu, patrz Asasyn.

Technik – atut poziomu 2. w Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops: Declassified, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Online i Call of Duty: Mobile oraz atut 3. poziomu w Call of Duty: Infinite Warfare. Czyni on gracza niewrażliwym na Kontr-BSP, EMP jak również perk Zwiad i czujnik pulsu w Call of Duty: Online.

Call of Duty: Black Ops II Edytuj

W tej części jest on perkiem umieszczanym w 2. miejscu na perk i jest odblokowywany na 26. poziomie. Podobnie do atutu Asasyn w wersji Pro z Call of Duty: Modern Warfare 3, czyni gracza niewrażliwym na Kontr-BSP i EMP.

Call of Duty: Black Ops: Declassified Edytuj

Perk ten powraca w Call of Duty: Black Ops: Declassified.

Call of Duty: Advanced Warfare Edytuj

Perk ten powraca w tej części i zapobiega m.in zamazywania się ekranu po użyciu Cyberataku. Nie uchroni on jednak przed zniszczeniem wszystkich serii punktów czy wyposażenia (jeśli Cyberatak miał umiejętność, aby je zniszczyć).

Call of Duty: Black Ops III Edytuj

Atut ponownie pojawia się w tej części jako perk poziomu 2. i tak jak w poprzednich częściach gracz staje się niewrażliwy na Kontr-BSP, Rdzeń mocy, granat IEM i Zasłonę dymną. Dodatkowo umożliwia graczowi przejść obok min pułapek, ładunków porażających i C4 bez włączania ich, i czyni gracza trudniejszym do wykrycia przez atuty Szósty zmysł i Tropiciel

Call of Duty: Infinite Warfare Edytuj

Tutaj jest on dostępny od początku i ponownie czyni gracza niewrażliwym na EMP i zablokowanie wyposażenia czy umiejętności. Niweluje on działanie Kontr-BSP i granatu zagłuszającego.

Galeria Edytuj

Call of Duty: Mobile Edytuj

Tutaj jest to atut poziomu 2. odblokowywany od początku. Działa identycznie jak jego wersja z Call of Duty: Black Ops III.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.