Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
m (Robot zmienił szablon Infobox/broń)
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Game|cod1|uo|waw}}
+
{{Game|cod|uo|fh|cod2|bro|cod3|rtv|waw|wawds|wawff|bo|z}}
  +
{{For|podobnej broni występującej w [[Call of Duty: Black Ops II]]|M1927}}
  +
{{Clear}}
   
'''M1A1 Thompson''' (popularnie: '''Tommy Gun''') - amerykański [[pistolet maszynowy]], występujący w każdej części Call of Duty z fabułą osadzoną w czasie II wojny światowej oraz w [[Call of Duty: Black Ops II]] ([[Mob of the Dead]] i [[Origins]]) pod nazwą '''M1927'''. Po ulepszeniu w [[Tryb Zombie|trybie Zombie]] w World at War i Black Ops nosi nazwę '''Gibs-O-Matic, w '''Black Ops 2 natomiast - '''Speakeasy'''.
+
'''M1A1 Thompson''' (popularnie: '''Tommy Gun''') amerykański [[pistolet maszynowy]], występujący w każdej części Call of Duty z fabułą osadzoną w czasie II wojny światowej oraz w [[Call of Duty: Black Ops]].
   
== Call of Duty/United Offensive ==
+
==Call of Duty i Call of Duty: United Offensive==
  +
{{Infobox/Broń
{{Infobox/broń|class =[[Pistolet maszynowy]]|fire =Automatyczny/Półautomatyczny|image =[[Plik:Tommy_UO.png]] |magazine =30|maxammo =360 + 30 (Kampania), 240 + 30 (Multiplayer)|recoil =Mały|used =[[United States Army]] |damage = 105 (Kampania 1), 36.75 (Kampania UO), 50 (Multiplayer 1), 50-17.5 (Multiplayer UO)}}
 
  +
|image = [[Plik:Tommy_UO.png]]
=== Kampania ===
 
  +
|console = thompson<br />thompson_semi
Thompson jest - bardzo często - bronią startową w kampanii amerykańskiej (na podobnej zasadzie w kampanii radzieckiej taką bronią jest [[PPSz-41]]). Wersje z wersji [[Call of Duty (gra)|podstawowej]] i [[Call of Duty: United Offensive|UO]], mimo niezmienionego wyglądu, różnią się statystykami - w dodatku broń zadaje tylko 1/3 obrażeń wersji z "podstawki", przez co zabicie przeciwnika jednym pociskiem jest problematyczne. Mimo wszystko, Thompson w obu grach to pistolet maszynowy o dużej pojemności oraz dużych obrażeniach, a także małym odrzucie. Amunicja topnieje w szybkim tempie, a czasem trudno ją znaleźć (jednakże, nadal częściej niż do [[M1 Carbine|M1A1]] czy [[BAR]]) więc warto szukać alternatywy w postaci [[MP40]], które jest bardzo zbliżone w statystykach do "Tommy Guna".
 
  +
|damage = '''Call of Duty:'''<br />105 (SP)<br />50 (MP)<br />'''Call of Duty: United Offensive:'''<br />36.75 (SP)<br />50-17.5 (MP)<br /><br />150 (Walka wręcz)
 
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|fire = Automatyczny lub półautomatyczny
  +
|magazine = 30 pocisków
  +
|maxammo = 30 + 360 (SP)<br />30 + 240 (MP)
  +
|reload = 1.8 s, gdy niepełny<br />2.2 s, gdy pusty
  +
|recoil = Niski
  +
|used = [[United States Army]]
  +
}}
 
=== Kampania===
 
Thompson jest zazwyczaj bronią startową w kampanii amerykańskiej (na podobnej zasadzie w kampanii radzieckiej taką bronią jest [[PPSz-41]]). Wersje z wersji [[Call of Duty (gra)|podstawowej]] i [[Call of Duty: United Offensive|UO]], mimo niezmienionego wyglądu, różnią się statystykami - w dodatku broń zadaje tylko 1/3 obrażeń wersji z "podstawki", przez co zabicie przeciwnika jednym pociskiem jest problematyczne. Mimo wszystko, Thompson w obu grach to pistolet maszynowy o dużej pojemności oraz dużych obrażeniach, a także małym odrzucie. Amunicja topnieje w szybkim tempie, a czasem trudno ją znaleźć (jednakże, nadal częściej niż do [[Karabin M1A1|karabinu M1A1]] czy [[BAR]]) więc warto szukać alternatywy w postaci [[MP40]], które jest bardzo zbliżone w statystykach do "Tommy Guna".
   
 
Posiada przełącznik ognia - automatyczny/półautomatyczny.
 
Posiada przełącznik ognia - automatyczny/półautomatyczny.
   
=== Multiplayer ===
+
=== Multiplayer===
 
Jest to jedna z najpopularniejszych broni w multiplayerze, pozwalająca zdjąć przeciwnika dwoma strzałami w podstawowej wersji gry. Staje się to jednak problematyczne w rozszerzeniu, gdzie obrażenia spadają wraz z zasięgiem.
 
Jest to jedna z najpopularniejszych broni w multiplayerze, pozwalająca zdjąć przeciwnika dwoma strzałami w podstawowej wersji gry. Staje się to jednak problematyczne w rozszerzeniu, gdzie obrażenia spadają wraz z zasięgiem.
  +
{{Clear}}
   
== Call of Duty 2 ==
+
==Call of Duty: Finest Hour==
{{Infobox/broń|damage = 110-0 (Kampania);
+
{{Infobox/Broń
  +
|name = M1 Thompson
35-10 (Multiplayer)|float = right|mult = Głowa: 1, Klatka piersiowa: 1, Kończyny: .5 (Kampania);
 
  +
|damage = Wysokie
Głowa: 3, Klatka piersiowa: 1, Kończyny: 1 (Multiplayer)|class = [[Pistolet maszynowy]]|magazine = 20|maxammo = 280 + 20 (Kampania);
 
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
180 + 20 (Multiplayer)|recoil = Średni|rof = 700|range = 15 m - 61.5 m (Kampania);
 
  +
|magazine = 30 pocisków
20 m - 37.5 m (Multiplayer)|fire = Automatyczny|used = [[British Army]]; [[United States Army]]|image = [[Plik:Tommy_2.png]]}}
 
  +
|maxammo = 210
=== Kampania ===
 
  +
|recoil = Średnio-niski
Thompson pojawiający się w [[Call of Duty 2]] to nadal jedna z powszechniej używanej broni przez aliantów. W przeciwieństwie do wersji z CoD1, w magazynku ma o 10 pocisków mniej (co jest bardziej wierne historii), przez co wymusza częstsze przeładowania. W walce na krótki dystans potrafi zabić jednym strzałem, jednakże na dużym jest bezużyteczny. Jest to ulubiona broń sierż. [[Randall]]a - w czasie całej gry nie używa żadnej innej.
 
  +
|fire = Automatyczny
  +
}}
  +
Występuje często jako broń startowa i znaleziona od zmarłych Amerykanów.
   
  +
(do uzupełnienia)
=== Multiplayer ===
 
Thompson, w porównaniu do swojego poprzednika z Call of Duty/United Offensive, stał się mocno nieefektywny - wraz z zwiększającym się zasięgiem spadają mi obrażenia, a pojemność magazynka wynosi tylko 20 pestek. Każdy inny dostępny PM ([[Grease|M3A1]], [[MP40]], [[Sten]]) ma lepsze statystyki, przede wszystkim - większy magazynek (32) Mimo tych wad, można go często spotkać w multiplayerze.
 
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
== Call of Duty: World at War ==
 
{{Infobox/broń|damage = 120-80 (Kampania);
 
40-20 (Multiplayer)
 
|mult = Głowa: 4, Klatka piersiowa: 1, Kończyny: 1 (Kampania);
 
Głowa:: 1.4, Klatka piersiowa: 1, Kończyny: 1 (Multiplayer)
 
|class = [[Pistolet maszynowy]]|magazine = 20 (standardowy magazynek);
 
40 (bębenkowy magazynek)
 
|startammo = 60 + 20 (standardowo, multiplayer); 80 + 40 (magazynek bębenkowy, multiplayer)|maxammo = 200 + 20 (Kampania);
 
180 + 20 (standardowo, multiplayer), 200 + 40 (magazynek bębenkowy, multiplayer)
 
|rof = 750|range = 20 m - 45 m (Kampania);
 
18.75 m - 25 m (bez tłumikia, multiplayer); 8.75 m - 17.5 m (z tłumikiem, mutliplayer)
 
|recoil = Średni|pen = Średnia|fire = Automatyczny|used = [[USMC]]|image = [[Plik:Tommy_WaW.png]]|level = 1}}
 
=== Kampania ===
 
W [[Call of Duty: World at War|World at War]], przeciwnie do poprzednich odsłon cyklu, Thompson nigdy nie jest bronią startową. Co więcej, występuje bardzo rzadko - poza znalezieniem kilku przy poległych [[USMC|marines]] w trakcie kampanii na Pacyfiku, znajduje się on w chatce, gdzie Japończycy wykonują egzekucję na jeńcu w misji [[Misja:Semper Fi|Semper Fi]] (dwie sztuki), a kolejny (i ostatni) znajduje się przy zrzucie zapasów w [[Misja:Punkt Przełamania|ostatniej misji amerykańskiej]]. O wiele łatwiej jest znaleźć np. [[Pistolet maszynowy Typ 100|Typ 100]] (co nie do końca jest zgodne z prawdą historyczną) czy [[M1 Garand]]. Thompson to ulubiona broń kaprala/sierżanta [[Roebuck]]a - używa jej w każdej misji poza [[Misja:Twarde Lądowanie|misją trzecią]], gdzie korzysta z [[BAR]]a.
 
   
  +
==Call of Duty 2==
Podczas gry w tryb [[Kooperacja|kooperacji]], "Tommy Gun" jest broń startową 2. gracza, gdy 1. posiada [[miotacz ognia]].
 
  +
{{Infobox/Broń
  +
|image = [[Plik:Tommy_2.png]]
  +
|damage = 110-0 (SP)<br />35-10 (MP)
  +
|mult = '''Kampania:'''<br />Kończyny: 0.5<br />'''Multiplayer:'''<br />Głowa: 3
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|magazine = 20 pocisków
  +
|maxammo = 20 + 280 (SP)<br />20 + 180 (MP)
  +
|recoil = Średni
  +
|reload = 1.83 s, gdy niepełny<br />2.2 s, gdy pusty
  +
|rof = 700 RPM
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[British Army]]<br />[[United States Army]]
  +
}}
 
=== Kampania===
 
Thompson pojawiający się w [[Call of Duty 2]] to nadal jedna z powszechniej używanej broni przez aliantów. W przeciwieństwie do wersji z pierwszej części gry, w magazynku ma o 10 pocisków mniej (co jest bardziej wierne historii), przez co wymusza częstsze przeładowania. W walce na krótki dystans potrafi zabić jednym strzałem, jednakże na dużym jest bezużyteczny. Jest to ulubiona broń sierż. [[Randall]]a w czasie całej gry nie używa żadnej innej.
   
=== Multiplayer ===
+
=== Multiplayer===
 
Thompson, w porównaniu do swojego poprzednika z Call of Duty/United Offensive, stał się mocno nieefektywny - wraz z zwiększającym się zasięgiem spadają obrażenia, a pojemność magazynka wynosi tylko 20 naboi. Każdy inny dostępny PM ([[M3 Grease Gun]], [[MP40]], [[Sten]]) ma lepsze statystyki, przede wszystkim - większy magazynek (32) Mimo tych wad, można go często spotkać w multiplayerze.
Thompson to pierwszy dostępny [[pistolet maszynowy]]; może zostać wyposażony w [[tłumik]], celownik oraz [[Powiększone Magazynki|powiększony magazynek]]. Posiada mały odrzut, duże obrażenia, wysoką szybkostrzelność oraz mały magazynek. Ostatnia z tych cech jest główną wadą tej broni, jednak może ona zostać zmarginalizowana przez użycie [[Powiększone Magazynki|bębenkowego magazynku]] (kosztem czasu przeładowania). Co ciekawe, Thompson posiada taką sam moc penetracji jak karabiny (średnią), czyli lepszą niż pozostałe pistolety maszynowe (mała). Patrząc od strony statystyk, Tommy Gun jest identyczny jak Typ 100, tyle, że ten drugi posiada większy magazynek i mniejszą penetrację pocisku, co często waży na wyborze spośród pistoletów maszynowych.
 
  +
{{Clear}}
   
  +
==Call of Duty 2: Big Red One==
Podsumowując, M1A1 Thompson to broń bardzo dobra, z dużymi obrażeniami, w sam raz na początek. Jest to, zaraz po Type 100, najpopularniejsza broń w multiplayerze.
 
  +
{{Infobox/Broń
  +
|name = M1 Thompson
  +
|damage = Średnie
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|magazine = 30 pocisków
  +
|startammo = 90
  +
|maxammo = 330
  +
|recoil = Niski
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[United States Army]]
  +
}}
  +
(do uzupełnienia)
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty 3==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|name = Thompson M1A1
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|magazine = 20 pocisków
  +
|rof = 700 RPM
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[United States Army]]
  +
}}
  +
Pojawia się w każdej misji amerykańskiej, lecz całkiem trudno zdobyć amunicję do niego, więc w niektórych sytuacjach warto go zastąpić [[MP40]].
  +
  +
(do uzupełnienia)
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Roads to Victory==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|magazine = 20 pocisków
  +
|maxammo = 200
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[United States Army]]
  +
}}
  +
(do uzupełnienia)
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: World at War==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|image = [[Plik:Tommy_WaW.png]]
  +
|damage = 120-80 (SP)<br />40-20 (MP)
  +
|mult = '''Tryb dla jednego gracza:'''<br />Głowa: 4<br />'''Tryb dla wielu graczy:'''<br />Głowa: 1.4
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|level = Poziom 1.
  +
|zombiecost = 1200 punktów
  +
|magazine = 20 pocisków<br />40 pocisków (Magazynek bębnowy, ZM ulepszony)
  +
|startammo = 20 + 60 (MP)<br />40 + 80 (Magazynek bębnowy)
  +
|maxammo = 20 + 200 (SP)<br />20 + 180 (MP)<br />40 + 200 (Magazynek bębnowy)<br />40 + 250 (ZM, ulepszony)
  +
|reload = '''Bez dodatków:'''<br />2.1 s, gdy niepełny<br />2.7 s, gdy pusty<br />'''Magazynek bębnowy:'''<br />3.1 s, gdy niepełny<br />3.9 s, gdy pusty
  +
|rof = 750 RPM (MP, SP, ZM)<br />923 (ZM, ulepszony)
  +
|recoil = Średni
  +
|pen = Średnia
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[United States Marine Corps|USMC]]<br />[[Roebuck]]
  +
|range = Średni
  +
|console = thompson
  +
|pickup = [[Plik:Ikona Tommy.png]]
  +
}}
 
=== Kampania===
 
W [[Call of Duty: World at War|World at War]], przeciwnie do poprzednich odsłon cyklu, Thompson nigdy nie jest bronią startową. Co więcej, występuje bardzo rzadko - poza znalezieniem kilku przy poległych [[United States Marine Corps|marines]] w trakcie kampanii na Pacyfiku, znajduje się on w chatce, gdzie Japończycy wykonują egzekucję na jeńcu w misji "[[Semper Fi]]" (dwie sztuki), a kolejny (i ostatni) znajduje się przy zrzucie zapasów w [[Punkt przełamania|ostatniej misji amerykańskiej]]. O wiele łatwiej jest znaleźć np. [[Typ 100]], [[Karabin M1A1]] czy [[M1 Garand]]. Thompson to ulubiona broń kaprala/sierżanta [[Roebuck]]a i używa jej w każdej misji poza [[Twarde lądowanie|misją trzecią]], gdzie korzysta z karabinu [[BAR]].
  +
 
Podczas misji "[[Spalić ich]]" w trybie kooperacji, "Tommy Gun" jest broń startową drugiego gracza, gdy pierwszy posiada [[Miotacz płomieni M2|miotacz płomieni]].
  +
  +
=== Tryb dla wielu graczy===
 
Thompson to pierwszy dostępny [[pistolet maszynowy]]; może zostać wyposażony w [[tłumik]], celownik oraz [[Powiększone magazynki|powiększony magazynek]]. Posiada mały odrzut, duże obrażenia, wysoką szybkostrzelność oraz mały magazynek. Ostatnia z tych cech jest główną wadą tej broni, jednak może ona zostać zmarginalizowana przez użycie [[Powiększone magazynki|bębenkowego magazynku]] (kosztem czasu przeładowania). Co ciekawe, Thompson posiada taką sam moc penetracji jak karabiny (średnią), czyli lepszą niż pozostałe pistolety maszynowe (mała). Patrząc od strony statystyk, Tommy Gun jest identyczny jak Typ 100, tyle, że ten drugi posiada większy magazynek i mniejszą penetrację pocisku, co często waży na wyborze spośród pistoletów maszynowych. Tak więc Thompson to broń bardzo dobra, z dużymi obrażeniami, w sam raz na początek. Ze względu na swoje parametry jest dość często spotykana.
  +
  +
=== Tryb Zombie===
  +
Thompson jest to zdobycia poprzez wylosowanie jej w [[Skrzynka losująca|skrzynce losującej]] albo do kupienia jako broń ze ściany za 1200 punktów. W pierwszych 10 rundach jest to broń wysoce skuteczna w walce z zombie, jednak potem zaczyna cierpieć z powodu małego magazynka. Po ulepszeniu nosi nazwę '''Gibs-O-Matic'''. Ulepszenie zwiększa pojemność magazynka i obrażenia, a ponadto gracz ma 50 więcej nabojów w zapasie. Ze względu na solidne parametry i możliwość dokupienia amunicji jest wysoce skuteczna w walce z zombie nawet do 20 rundy.
  +
  +
=== Thompson a Gibs-O-Matic ===
  +
{{PaPComparison|regname = Thompson|papname = Gibs-O-Matic|regimage = [[Plik:150px-Thompson_WaW.png]]|papimage = [[Plik:150px-Gibs-O-Matic_WaW.png]]|regdamage = 120-80|papdamage = 200-120|regfire = Automatyczny|papfire = Automatyczny|regrof = 750 RPM|paprof = 923 RPM|regmag = 20|papmag = 40|regammo = 200|papammo = 250|regreload = 2.1 s, gdy niepełny<br />2.45 s, gdy pusty|papreload = 2.1 s, gdy niepełny<br />2.45 s, gdy pusty|regmobility = Duża|papmobility = Duża|range = Średni|extras = Kamuflaż w stylu sci-fi}}
  +
  +
=== ===
  +
==Call of Duty: World at War (Nintendo DS)==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|damage = 40 (SP)<br />30 (MP)
 
|mult = Głowa: 2.4<br />Klatka piersiowa: 1.4<br />Brzuch: 1.1
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|magazine = 30 pocisków
  +
|startammo = 30 + 150
  +
|maxammo = 30 + 150
  +
|reload = Krótki
  +
|rof = Średnia
  +
|recoil = Średni
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[United States Marine Corps|USMC]]
  +
}}
  +
(do uzupełnienia)
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: World at War: Final Fronts==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|magazine = 20 pocisków
  +
|maxammo = 400
  +
|fire = Automatyczny
  +
}}
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Black Ops==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|zombiecost = 1200 punktów
  +
|magazine = 20 pocisków
  +
|reload = Krótki
  +
|rof = Wysoka
  +
|recoil = Średni
  +
}}Broń pojawia się jedynie w trybie Zombie z klasycznych map z DLC [[Rezurrection]]. Pod względem parametrów nie różni się od wersji z World at War
  +
  +
{{Clear}}
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
  +
*M1927 (model z gry wygląda bardziej jak model M1921AC) to Thompson "klasyczny" - z przednim uchwytem i bębenkowym magazynkiem, używany w czasach prohibicji w USA, rozsławiony poprzez wszelkiej maści filmy gangsterskie;
 
 
=== Ogólne ===
* mało by brakowało, a o "Tommym" nikt by nie usłyszałem - firma produkująca te PMy była na skraju bankructwa, a od tego losu uratował wybuch wojny - [[British A]]rmy zaczęło kupować ogromne ilości tej broni; używały jej wszystkie wojska podległe Wielkiej Brytanii - zarówno ze [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wsp%C3%B3lnota_Narod%C3%B3w Wspólnoty Narodów], jak i wojsk z państw będących pod okupacją (np. polskich);
 
  +
*M1927 pojawiajacy się w [[Call of Duty: Black Ops II]] jest wersją Thompsona z domyślnym magazynkiem bębnowym i przednim uchwytem.
*Thompson w [[Call of Duty (gra)|Call of Duty]] ma 30 naboi w magazynku, a w innych częściach tylko 20 - wynika to, niewąpliwie, z chęci balansu gry, a także faktu, magazynek z 20 nabojami był szerzej dostępny.<gallery>
+
*Thompson w [[Call of Duty (gra)|Call of Duty]] ma 30 naboi w magazynku, a w innych częściach tylko 20. Przyczyniły się do tego dwie rzeczy - chęć balansu rozgrywki oraz fakt, że magazynek o pojemności 20 nabojów był częściej spotykany.
150px-Gibs-O-Matic_WaW.png|Gibs-O-Matic w World at War
 
  +
150px-Thompson_WaW.png|Thompson w World at War
 
 
=== Call of Duty: World at War ===
280px-M1927_Menu_Icon_BOII.png|M1927 w Black Ops 2
 
  +
* W kampanii World at War broń ta pojawia się rzadziej niż [[Typ 100]], co nie jest do końca zgodne z prawdą historyczną.
2013-05-24_00054.jpg|M1927 w Mob of the Dead
 
  +
* Z perspektywy trzeciej osoby magazynek bębnowy zamontowany na tej broni wygląda tak samo, jak ten o pojemności 20 nabojów.
</gallery>
 
  +
* W [[Nacht der Untoten]] podpisane jest, że broń kosztuje 1500 punktów, chociaż jest to tak naprawdę 1200.
  +
 
{{Navbox/COD1 Bronie}}
 
{{Navbox/COD1 Bronie}}
 
{{Navbox/CODUO Bronie}}
 
{{Navbox/CODUO Bronie}}
Linia 61: Linia 192:
 
{{Navbox/COD2 Bronie}}
 
{{Navbox/COD2 Bronie}}
 
{{Navbox/COD2BRO Bronie}}
 
{{Navbox/COD2BRO Bronie}}
  +
{{Navbox/COD3 Bronie}}
  +
{{Navbox/CODRTV Bronie}}
  +
{{Navbox/CODWAW Bronie}}
  +
{{Navbox/CODWAWDS Bronie}}
  +
{{Navbox/CODWAWFF Bronie}}
  +
{{Navbox/CODBO Bronie}}
   
  +
[[en:Thompson (weapon)]]
[[Kategoria:Pistolety maszynowe]]
 
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty]]
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty]]
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty: United Offensive]]
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty: United Offensive]]
Linia 68: Linia 205:
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty 2]]
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty 2]]
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty 2: Big Red One]]
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty 2: Big Red One]]
 
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty 3]]
  +
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty: Roads to Victory]]
  +
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty: World at War]]
  +
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty: World at War (Nintendo DS)]]
  +
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty: World at War: Final Fronts]]
  +
[[Kategoria:Pistolety maszynowe w Call of Duty: Black Ops]]
  +
[[Kategoria:Do uzupełnienia]]

Wersja z 19:15, 25 paź 2019

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: United Offensive. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Finest Hour. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 2: Big Red One. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Roads to Victory. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War w wersji na Nintendo DS. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War: Final Fronts. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.
20px-Disambig-icon.png Dla podobnej broni występującej w Call of Duty: Black Ops II, patrz M1927.

M1A1 Thompson (popularnie: Tommy Gun) – amerykański pistolet maszynowy, występujący w każdej części Call of Duty z fabułą osadzoną w czasie II wojny światowej oraz w Call of Duty: Black Ops.

Call of Duty i Call of Duty: United Offensive

Kampania

Thompson jest zazwyczaj bronią startową w kampanii amerykańskiej (na podobnej zasadzie w kampanii radzieckiej taką bronią jest PPSz-41). Wersje z wersji podstawowej i UO, mimo niezmienionego wyglądu, różnią się statystykami - w dodatku broń zadaje tylko 1/3 obrażeń wersji z "podstawki", przez co zabicie przeciwnika jednym pociskiem jest problematyczne. Mimo wszystko, Thompson w obu grach to pistolet maszynowy o dużej pojemności oraz dużych obrażeniach, a także małym odrzucie. Amunicja topnieje w szybkim tempie, a czasem trudno ją znaleźć (jednakże, nadal częściej niż do karabinu M1A1 czy BAR) więc warto szukać alternatywy w postaci MP40, które jest bardzo zbliżone w statystykach do "Tommy Guna".

Posiada przełącznik ognia - automatyczny/półautomatyczny.

Multiplayer

Jest to jedna z najpopularniejszych broni w multiplayerze, pozwalająca zdjąć przeciwnika dwoma strzałami w podstawowej wersji gry. Staje się to jednak problematyczne w rozszerzeniu, gdzie obrażenia spadają wraz z zasięgiem.

Call of Duty: Finest Hour

Występuje często jako broń startowa i znaleziona od zmarłych Amerykanów.

(do uzupełnienia)

Call of Duty 2

Kampania

Thompson pojawiający się w Call of Duty 2 to nadal jedna z powszechniej używanej broni przez aliantów. W przeciwieństwie do wersji z pierwszej części gry, w magazynku ma o 10 pocisków mniej (co jest bardziej wierne historii), przez co wymusza częstsze przeładowania. W walce na krótki dystans potrafi zabić jednym strzałem, jednakże na dużym jest bezużyteczny. Jest to ulubiona broń sierż. Randalla – w czasie całej gry nie używa żadnej innej.

Multiplayer

Thompson, w porównaniu do swojego poprzednika z Call of Duty/United Offensive, stał się mocno nieefektywny - wraz z zwiększającym się zasięgiem spadają obrażenia, a pojemność magazynka wynosi tylko 20 naboi. Każdy inny dostępny PM (M3 Grease Gun, MP40, Sten) ma lepsze statystyki, przede wszystkim - większy magazynek (32) Mimo tych wad, można go często spotkać w multiplayerze.

Call of Duty 2: Big Red One

(do uzupełnienia)

Call of Duty 3

Pojawia się w każdej misji amerykańskiej, lecz całkiem trudno zdobyć amunicję do niego, więc w niektórych sytuacjach warto go zastąpić MP40.

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Roads to Victory

(do uzupełnienia)

Call of Duty: World at War

Kampania

W World at War, przeciwnie do poprzednich odsłon cyklu, Thompson nigdy nie jest bronią startową. Co więcej, występuje bardzo rzadko - poza znalezieniem kilku przy poległych marines w trakcie kampanii na Pacyfiku, znajduje się on w chatce, gdzie Japończycy wykonują egzekucję na jeńcu w misji "Semper Fi" (dwie sztuki), a kolejny (i ostatni) znajduje się przy zrzucie zapasów w ostatniej misji amerykańskiej. O wiele łatwiej jest znaleźć np. Typ 100, Karabin M1A1 czy M1 Garand. Thompson to ulubiona broń kaprala/sierżanta Roebucka i używa jej w każdej misji poza misją trzecią, gdzie korzysta z karabinu BAR.

Podczas misji "Spalić ich" w trybie kooperacji, "Tommy Gun" jest broń startową drugiego gracza, gdy pierwszy posiada miotacz płomieni.

Tryb dla wielu graczy

Thompson to pierwszy dostępny pistolet maszynowy; może zostać wyposażony w tłumik, celownik oraz powiększony magazynek. Posiada mały odrzut, duże obrażenia, wysoką szybkostrzelność oraz mały magazynek. Ostatnia z tych cech jest główną wadą tej broni, jednak może ona zostać zmarginalizowana przez użycie bębenkowego magazynku (kosztem czasu przeładowania). Co ciekawe, Thompson posiada taką sam moc penetracji jak karabiny (średnią), czyli lepszą niż pozostałe pistolety maszynowe (mała). Patrząc od strony statystyk, Tommy Gun jest identyczny jak Typ 100, tyle, że ten drugi posiada większy magazynek i mniejszą penetrację pocisku, co często waży na wyborze spośród pistoletów maszynowych. Tak więc Thompson to broń bardzo dobra, z dużymi obrażeniami, w sam raz na początek. Ze względu na swoje parametry jest dość często spotykana.

Tryb Zombie

Thompson jest to zdobycia poprzez wylosowanie jej w skrzynce losującej albo do kupienia jako broń ze ściany za 1200 punktów. W pierwszych 10 rundach jest to broń wysoce skuteczna w walce z zombie, jednak potem zaczyna cierpieć z powodu małego magazynka. Po ulepszeniu nosi nazwę Gibs-O-Matic. Ulepszenie zwiększa pojemność magazynka i obrażenia, a ponadto gracz ma 50 więcej nabojów w zapasie. Ze względu na solidne parametry i możliwość dokupienia amunicji jest wysoce skuteczna w walce z zombie nawet do 20 rundy.

Thompson a Gibs-O-Matic

Thompson Gibs-O-Matic
Obrazek 150px-Thompson WaW 150px-Gibs-O-Matic WaW
Obrażenia 120-80 200-120
Tryb ognia Automatyczny Automatyczny
Szybkostrzelność 750 RPM 923 RPM
Pojemność magazynka 20 40
Maksymalna amunicja 200 250
Czas przeładowania 2.1 s, gdy niepełny
2.45 s, gdy pusty
2.1 s, gdy niepełny
2.45 s, gdy pusty
Mobilność Duża Duża
Zasięg Średni
Inne Brak Kamuflaż w stylu sci-fi

Call of Duty: World at War (Nintendo DS)

(do uzupełnienia)

Call of Duty: World at War: Final Fronts

Call of Duty: Black Ops

Broń pojawia się jedynie w trybie Zombie z klasycznych map z DLC Rezurrection. Pod względem parametrów nie różni się od wersji z World at War

Ciekawostki

Ogólne

  • M1927 pojawiajacy się w Call of Duty: Black Ops II jest wersją Thompsona z domyślnym magazynkiem bębnowym i przednim uchwytem.
  • Thompson w Call of Duty ma 30 naboi w magazynku, a w innych częściach tylko 20. Przyczyniły się do tego dwie rzeczy - chęć balansu rozgrywki oraz fakt, że magazynek o pojemności 20 nabojów był częściej spotykany.

Call of Duty: World at War

  • W kampanii World at War broń ta pojawia się rzadziej niż Typ 100, co nie jest do końca zgodne z prawdą historyczną.
  • Z perspektywy trzeciej osoby magazynek bębnowy zamontowany na tej broni wygląda tak samo, jak ten o pojemności 20 nabojów.
  • W Nacht der Untoten podpisane jest, że broń kosztuje 1500 punktów, chociaż jest to tak naprawdę 1200.