Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare. Ten artykuł został wyróżniony na stronie głównej
20px-Disambig-icon.png Dla podobnego trybu rozgrywki z Call of Duty: Advanced Warfare, patrz Egzo Przetrwanie.

Tryb przetrwania – tryb rozgrywki, występujący w Call of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w trybie zombie). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z C4, kolosami, transportowanymi za pomocą helikopterów Mi-8 czy helikopterami MH-6). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą MQ-1 Predator i AC-130) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.

Poziomy trudności[]

Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:

Poziom Wyposażenie
Łatwy
Normalny
  • USP .45
  • Dwa granaty błyskowe
  • Dwa granaty odłamkowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Trudny
  • MP412
  • Dwa granaty błyskowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Obłędny

Wrogowie[]

Wróg Wyposażenie Pieniądze Uwagi
Lekki żołnierz Model 1887, Five-seveN/USP .45 $100 -
Średni żołnierz MP5, Five-seveN/USP .45/MP412 $125 -
Ciężki żołnierz AK-47, Five-seveN/USP .45/MP412 $150 -
Komandos ACR 6.8, Five-seveN/USP .45/MP412 $200 -
Ciężki komandos FAD, Five-seveN/USP .45/MP412 $275 -
Samobójca obłożony C4 USAS 12, C4 $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Pies - $100 -
Pies obłożony C4 C4 $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Agent z bronią chemiczną PP90M1, miny chemiczne $150 Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z gazem na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci.
Kolos PKP Pecheneg $500 -
Kolos z tarczą Tarcza, PKP Pecheneg $750 -
Specjalista od min PM-9, Five-seveN/USP .45/MP412, Claymore $150 Zaminowuje losowe miejsca.
MH-6 Little Bird 1 minigun $600 -
Opancerzony kolos PKP Pecheneg $1000 -

Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412.

Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.

Zbrojownie[]

Zbrojownia: broń i amunicja[]

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie amunicji $750 - -
Pistolety
Five-seveN $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
USP .45 $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
MP412 $250 Poziom 2. Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
Desert Eagle $250 Poziom 11. -
.44 Magnum $250 Poziom 20. -
P99 $250 Poziom 40. -
Pistolety maszynowe
G18 $1500 Poziom 1. -
Skorpion $1500 Poziom 3. -
MP9 $1500 Poziom 17. -
FMG9 $1500 Poziom 37. -
Karabiny szturmowe
M4A1 $3000 Poziom 1. -
M16A4 $3000 Poziom 1. Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie oddziału Delta są uzbrojeni w te karabiny.
SCAR-L $3000 Poziom 6. -
ACR 6.8 $3000 Poziom 14. Podstawowa broń komandosów.
AK-47 $3000 Poziom 24. Podstawowa broń ciężkich żołnierzy.
FAD $3000 Poziom 32. Podstawowa broń ciężkich komandosów.
G36C $3000 Poziom 39. -
CM901 $3000 Poziom 43. -
MK14 $3000 Poziom 47. -
Type 95 $3000 Poziom 50. -
Pistolety SMG
MP5 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń średnich żołnierzy i oddziałów z tarczami.
UMP45 $2000 Poziom 4. -
MP7 $2000 Poziom 13. -
PM-9 $2000 Poziom 23. Podstawowa broń specjalistów od min.
PP90M1 $2000 Poziom 38. Podstawowa broń agentów z bronią chemiczną.
P90 $2000 Poziom 46. -
Lekkie karabiny maszynowe
M60E4 $7000 Poziom 12. -
PKP Pecheneg $7000 Poziom 18. Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji.
MK46 $7000 Poziom 34. -
L86 LSW $7000 Poziom 41. -
MG36 $7000 Poziom 48. -
Karabiny snajperskie
MSR $2000 Poziom 7. -
Dragunow $2000 Poziom 16. -
RSASS $2000 Poziom 29. -
L118A $2000 Poziom 35. -
AS50 $2000 Poziom 42. -
Barrett .50cal $2000 Poziom 49. -
Strzelby
Model 1887 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: Overwatch, Foundation, Black Box, Oasis, Sanctuary, Boardwalk, Parish, Terminal.
USAS 12 $2000 Poziom 6. Podstawowa broń samobójców z C4.
SPAS-12 $2000 Poziom 16. -
KSG 12 $2000 Poziom 26. -
Striker $4000 Poziom 33. -
AA-12 $5000 Poziom 44. -

Zbrojownia: dodatki do broni[]

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Luneta
Celownik holograficzny $1000 Poziom 1. -
Celownik laserowy $750 Poziom 7. -
Celownik ACOG $1250 Poziom 30. -
Dodatek podczepiany pod lufę
Uchwyt $1250 Poziom 30. -
Granatnik M203 $1500 Poziom 28. Tylko dla M16A4 i M4A1.
Granatnik GP25 $1500 Poziom 28. Tylko dla AK-47.
Granatnik M320 $1500 Poziom 28. Tylko dla ACR 6.8, CM901, FAD, G36C, MK14, SCAR-L, Type 95.
Dołączana strzelba $1500 Poziom 45. Tylko dla karabinów szturmowych.

Zbrojownia: wyposażeniem[]

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie odłamkowych $750 Poziom 1. -
Uzupełnienie błyskowych $1000 Poziom 1. -
Claymore x5 (maks. 10) $1000 Poziom 3. Uzbrojeni są w nie specjaliści od min. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie!
C4 x5 (maks. 10) $1500 Poziom 3. Wyposażeni są w nie samobójcy i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie!
RPG-7 x2 (maks. 4) $2000 Poziom 27. -
Pancerz osobisty $2000 Poziom 10. -
Ożywienie $4000 Poziom 1. -
Tarcza $3000 Poziom 37. Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i oddział z tarczami. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona.
Działko strażnicze $3000 Poziom 17. -
Działko z granatnikiem $4000 Poziom 31. -

Zbrojownia: wsparcie lotnicze[]

Element Koszt Poziom odblokowania
Atuty w zrzutach
Szybkie wyciągnięcie $3000 Poziom 1.
Pewna ręka $3000 Poziom 8.
Stalker $4000 Poziom 22.
Ekstremalna kondycja $4000 Poziom 36.
Zręczne ręce $5000 Poziom 50.
Wsparcie lotnicze
Pocisk Predator $2500 Poziom 1.
Atak z powietrza $2500 Poziom 4.
Oddział Delta $3000 Poziom 14.
Oddział z tarczami $5000 Poziom 21.

Po wyposażeniu się w atut, gracz może zobaczyć jego ikonkę na dole na środku ekranu.

Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie.

Mapy[]

Poziom Poziom odblokowania Mapy
Poziom 1. (Łatwy) Poziom 1.
Poziom 2. (Normalny) Poziom 8.
Poziom 3. (Trudny) Poziom 15.
Poziom 4. (Obłędny) Poziom 25.

Zawartość do pobrania[]

Nazwa Mapy
Collection 1
Collection 2
Collection 3: Chaos Pack
Collection 4: Final Assault
Darmowa mapa

Wyzwania[]

W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:

  • Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek resetuje się jeśli gracz otrzyma obrażenia.
  • Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
  • Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek resetuje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
  • Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów nożem pod rząd. Pasek resetuje się jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
  • Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
  • Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.

Call of Duty: Modern Warfare[]

Tryb Przetrwania powraca w Call of Duty: Modern Warfare. Podobnie jak w Call of Duty: Modern Warfare 3, dostępny jest z poziomu trybu Operacji Specjalnych. Do 1 października 2020 r. tryb Przetrwania dostępny jest wyłącznie na platformie PlayStation 4.  

Wyposażenie startowe []

Gracz na każdej z map dostaje zawsze takie same wyposażenie: 

Podstawa Wyposażenie
Podstawa

Wrogowie[]

Wróg Wyposażenie Fala Uwagi
Zwykły żołnierz Al-Katala Model 680/Uzi 1-2 -
Lekki żołnierz Al-Katala AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 3-4 -
Leccy żołnierze Rosyjscy  AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 5-6 -
Opancerzeni żołnierze Rosyjscy AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 7 -
Snajperzy Kar98k 5 Zadaje duże obrażenia, często są ukryci.
Żołnierze z RPG RPG-7 4 Wystrzela pociski z RPG.
Helikopter MH-6 1 minigun 10 -
Samobójcy Kamizelka wybuchowa 12 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Kolos Minigun 5 -

Zbrojownie: []

Zbrojownia: bronie []

Element Koszt Uwagi
Uzupełnienie amunicji 250$ -
Karabiny szturmowe
Kilo 141 2000$ -
FAL 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
M4A1 2000$ -
FR 5.56 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
Oden 2000$ -
M13 2000$ -
FN Scar 17s 2000$ -
AK-47 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
RAM-7 2000$ -
Pistolety maszynowe
AUG 1500$ -
P90 1500$ -
MP5 1500$ -
Uzi 1500$ Zwykli żołnierze używają go podczas Ostatniego bastionu.
PP19 Bizon 1500$ -
MP7 1500$ -
Strzelby
Model 680 1200$ Podstawowa broń zwykłych żołnierzy.
Strzelba R9-0 1200$ -
725 1200$ -
Strzelba Orgin 12 1200$ -
Lekkie karabiny maszynowe
PKM 3000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
SA 87 3000$ -
M91 3000$ -
MG34 3000$ -
Holger 26 3000$ Dostępny po pobraniu Sezonu pierwszego.
Karabiny wyborowe
EBR-14 2500$ -
MK2 Carbine 2500$ -
Kar98k 2500$ Podstawowy karabin snajperski.
Karabiny snajperskie
Dragunow 2500$ -
HDR 2500$ -
AX-50 2500$ -
Pistolety
X16 700$ Podstawowa broń gracza. 
1911 700$ Oba warianty lekkich i opancerzeni żołnierze używają go podczads Ostatniego bastionu.
.357 700$ -
M19 700$ -
.50 GS 1000$ -
Wyrzutnie
PILA 1500$ -
Strela-P 1500$ -
JOKR 1500$ -
RPG-7 1500$ Podstawowa broń żołnierzy z RPG.
Broń biała
Tarcza 10000$ -
Nóż bojowy 100$ -

Zbrojownia: dodatki do broni []

​​​​

Broń Element Koszt Uwagi
(do uzupełnienia) 
- Flash Guard - Tłumik taktyczny - Lightweight Suppressor - Monolithic Suppressor - Tłumik Colossus 500$ -
- FSS Marauder - Oil Can Suppressor - Breacher Device - CQB Breacher Device - Muzzle Brake - Compensator 500$ -
- Bayonet - Czok 500$ -
Karabiny szturmowe
Kilo 141 Singuard Arms 16.6" SOCOM - Singuard Arms 19.8" Prowler - Singuard Arms Whisper 1000$ -
FAL 18.0" Ultralight - XRK Marksman - 13.0" OSW Para 1000$ -
M4A1 FFS 11.5" Commando - Stock M16 Grenadier - FFS 14.5" Tac Lite - Corvus Custom Marksman - FFS 12.4" Predator 1000$ -
FR 5.56 FR 15.9" Commando - FR 24.4" Sniper - TAC FORGE Ultralight 1000$ -
Oden Oden Factory 810mm - Oden Factory 730mm - Oden Factory 420mm 1000$ -
M13 Tempus Mini - Tempus Cyclone - Tempus Marksman 1000$ -
FN Scar 17s FORGE TAC 17.2" LB - FORGE TAC 20.0" LB - FORGE TAC CQC Pro 1000$ -
AK-47 Spetsnaz Elite - 23.0" RPK Barrel - 8.1" Compact Barrel - 23.0" Romanian 1000$ -
RAM-7 FTAC 13.5" Compact - FORGE TAC Eclipse - XRK Ranger 1000$  -
Pistolety maszynowe
AUG 407mm Extended Barrel - 407mm Lightweight - 622mm Long Barrel 1000$ -
P90 FORGE TAC Retribution - FSS 10.6" Pro 1000$ -
MP5 FFS Light - Monolithic Integral Suppressor - FFS Mini - Subsonic Integral Suppressor 1000$ -
Uzi 13.1" First Responder - 8.5" Factory Mini - 16.5" Factory Carbine 1000$ -
PP19 Bizon 8.7" Polygonal - 8.7" Aluminum 1000$ -
MP7 FSS STRIKE - FSS RECON - FSS SWAT 1000$ -
Strzelby
Model 680 XRK 18.0" Liberator - XRK 14.0" SWAT - XRK 30.0" Sport 1000$ -
Strzelba R9-0 FORGE TAC Sentry - FORGE TAC Gemini 1000$ -
725 Tempus Smooth Bore - Sawed-off Barrel - Tempus 32" Competition 1000$ -
Strzelba Orgin 12 FORGE TAC Precision - FORGE TAC Wideshot - FORGE TAC Impaler 1000$ -
Lekkie karabiny maszynowe
PKM 18.2" Compact Barrel - 26.9" Extended Barrel - 25.9" Heavy Barrel 1000$ -
SA 87 SA87 18.2" Factory - SA87 25.4" Factory - SA87 12.4" Factory 1000$ -
M91 M91 Special Forces - M91 Infantry - M91 Heavy 1000$ -
MG34 FSS Brute - FSS Stubby - FSS Elite 1000$ -
Holger 26 XRK Ultralight - FTAC 8.98" Spitfire 1000$ -
Karabiny wyborowe
EBR-14 FORGE TAC Precision 20.0" - FORGE TAC Elite - FORGE TAC Precision 22.0" 1000$ -
Karabinek MK2 FSS 18.0" Factory - FSS 20.0" Factory - FSS 24.0" Factory 1000$ -
Kar98k Singuard Custom 25.1" - Singuard Custom 21.2" - Singuard Custom 27.6" 1000$ -
Karabiny snajperskie
Dragunow 510mm Compact Barrel - 660mm Extended Barrel 1000$ -
HDR 26.9" HDR Pro - 26.0" Bull Barrel - 17.2" Bull Barrel 1000$ -
AX-50 Singuard Arms Pro - 17.0" Factory Barrel - 32.0" Factory Barrel 1000$ -
Pistolety
X16 Singuard Arms Featherweight - Vanguard Elite - Singuard Arms Advantage 1000$ -
1911 .45 Compact - .45 Match Grade - 1911 Stalker 1000$ -
.357 .357 Snub Nose - Silverfield Ordnance .357 - .357 Long 1000$ -
M19 XRK L Super - XRK V Extended - A9-16 Lightweight 1000$ -
.50 GS FORGE TAC Extended - FORGE TAC Enforcer 1000$ -

Zbrojownia: wyposażenie []

Element Koszt Uwagi
Śmiertelne
Claymore 500$ -
Granat odłamkowy 500$ Może być czasem używany przez zwykłe wojska.
Koktajl Mołotowa 500$ -
C4 500$ -
Semtex 500$ -
Nóż do rzucania 500$ -
Mina przeciwpancerna 500$ -
Termit 500$ -
Taktyczne
Granat ogłuszający 500$ -
Granat błyskowy 500$ -
Granat dymny 500$ -
Granat wykrywający 500$ -
Czujnik pulsu 500$ -
Granat gazowy 500$ -
Stymulant 500$ -
Granat-wabik 500$ -

Zbrojownia: wsparcie lotnicze []

Element Koszt Uwagi
Serie zabójstw
Wieżyczka z tarczą 2000$ -
UAV 2000$ -
Cluster Strike* 3000$ -
Precyzyjny Strike 3000$ -
Cruise Missile* 3000$ -
Działko strażnicze 4000$ -
Chopper Gunner* 5000$ -
Śmigłowiec bojowy 7000$ -
Kolos 7000$ -
Przenośne
Skrzynia z amunicją 500$ -
Skrzynia z zaopatrzeniem 500$ -
Skrzynia ze zbroją 500$ -
Trophy system* 500$ -
Deployable cover* 700$ -
Flara odrodzenia 15000$ -

Mapy[]

Podstawa Mapy
Podstawa

Aktualizacje sezonowe []

Nazwa Mapy
Sezon 1
Sezon 2
Sezon 3
Sezon 4
Sezon 5

Osiągnięcia i trofea[]

Ja zyje obrazek osiagniecia Ja żyję (Brązowe Bronze) (10Gamerscore)
Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Przetrwanie obrazek osiagniecia Przetrwanie (osiągnięcie) (Srebrne Silver) (20Gamerscore)
Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.
Niepowstrzymany Niepowstrzymany (Srebrne Silver) (40Gamerscore)
Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Handlarz bronia obrazek osiagniecia Handlarz bronią (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.
Wydatki na obrone obrazek osiagniecia Wydatki na obronę (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.
Niebezpieczna strefa obrazek osiagniecia Niebezpieczna strefa (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie.
Ostre ostrze obrazek osiagniecia Ostre ostrze (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Dobij Kolosa za pomocą noża.
Ptaszek obrazek osiagniecia Ptaszek (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia.
Zostan bogaczem lub zgin obrazek osiagniecia Zostań bogaczem lub zgiń (Srebrne Silver) (25Gamerscore)
Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych.

Galeria[]

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

Wideo[]

Advertisement