- Dla podobnego trybu rozgrywki z Call of Duty: Advanced Warfare, patrz Egzo Przetrwanie.
Tryb przetrwania – tryb rozgrywki, występujący w Call of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Modern Warfare.
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w trybie zombie). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z C4, kolosami, transportowanymi za pomocą helikopterów Mi-8 czy helikopterami MH-6). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą MQ-1 Predator i AC-130) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.
Poziomy trudności[]
Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:
Poziom | Wyposażenie |
---|---|
Łatwy | |
Normalny |
|
Trudny |
|
Obłędny |
|
Wrogowie[]
Wróg | Wyposażenie | Pieniądze | Uwagi |
---|---|---|---|
Lekki żołnierz | Model 1887, Five-seveN/USP .45 | $100 | - |
Średni żołnierz | MP5, Five-seveN/USP .45/MP412 | $125 | - |
Ciężki żołnierz | AK-47, Five-seveN/USP .45/MP412 | $150 | - |
Komandos | ACR 6.8, Five-seveN/USP .45/MP412 | $200 | - |
Ciężki komandos | FAD, Five-seveN/USP .45/MP412 | $275 | - |
Samobójca obłożony C4 | USAS 12, C4 | $150 | Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony. |
Pies | - | $100 | - |
Pies obłożony C4 | C4 | $150 | Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony. |
Agent z bronią chemiczną | PP90M1, miny chemiczne | $150 | Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z gazem na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci. |
Kolos | PKP Pecheneg | $500 | - |
Kolos z tarczą | Tarcza, PKP Pecheneg | $750 | - |
Specjalista od min | PM-9, Five-seveN/USP .45/MP412, Claymore | $150 | Zaminowuje losowe miejsca. |
MH-6 Little Bird | 1 minigun | $600 | - |
Opancerzony kolos | PKP Pecheneg | $1000 | - |
Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412.
Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.
Zbrojownie[]
Zbrojownia: broń i amunicja[]
Element | Koszt | Poziom odblokowania | Uwagi |
---|---|---|---|
Uzupełnienie amunicji | $750 | - | - |
Pistolety | |||
Five-seveN | $250 | Poziom 1. | Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu. |
USP .45 | $250 | Poziom 1. | Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu. |
MP412 | $250 | Poziom 2. | Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu. |
Desert Eagle | $250 | Poziom 11. | - |
.44 Magnum | $250 | Poziom 20. | - |
P99 | $250 | Poziom 40. | - |
Pistolety maszynowe | |||
G18 | $1500 | Poziom 1. | - |
Skorpion | $1500 | Poziom 3. | - |
MP9 | $1500 | Poziom 17. | - |
FMG9 | $1500 | Poziom 37. | - |
Karabiny szturmowe | |||
M4A1 | $3000 | Poziom 1. | - |
M16A4 | $3000 | Poziom 1. | Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie oddziału Delta są uzbrojeni w te karabiny. |
SCAR-L | $3000 | Poziom 6. | - |
ACR 6.8 | $3000 | Poziom 14. | Podstawowa broń komandosów. |
AK-47 | $3000 | Poziom 24. | Podstawowa broń ciężkich żołnierzy. |
FAD | $3000 | Poziom 32. | Podstawowa broń ciężkich komandosów. |
G36C | $3000 | Poziom 39. | - |
CM901 | $3000 | Poziom 43. | - |
MK14 | $3000 | Poziom 47. | - |
Type 95 | $3000 | Poziom 50. | - |
Pistolety SMG | |||
MP5 | $2000 | Poziom 1. | Podstawowa broń średnich żołnierzy i oddziałów z tarczami. |
UMP45 | $2000 | Poziom 4. | - |
MP7 | $2000 | Poziom 13. | - |
PM-9 | $2000 | Poziom 23. | Podstawowa broń specjalistów od min. |
PP90M1 | $2000 | Poziom 38. | Podstawowa broń agentów z bronią chemiczną. |
P90 | $2000 | Poziom 46. | - |
Lekkie karabiny maszynowe | |||
M60E4 | $7000 | Poziom 12. | - |
PKP Pecheneg | $7000 | Poziom 18. | Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji. |
MK46 | $7000 | Poziom 34. | - |
L86 LSW | $7000 | Poziom 41. | - |
MG36 | $7000 | Poziom 48. | - |
Karabiny snajperskie | |||
MSR | $2000 | Poziom 7. | - |
Dragunow | $2000 | Poziom 16. | - |
RSASS | $2000 | Poziom 29. | - |
L118A | $2000 | Poziom 35. | - |
AS50 | $2000 | Poziom 42. | - |
Barrett .50cal | $2000 | Poziom 49. | - |
Strzelby | |||
Model 1887 | $2000 | Poziom 1. | Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: Overwatch, Foundation, Black Box, Oasis, Sanctuary, Boardwalk, Parish, Terminal. |
USAS 12 | $2000 | Poziom 6. | Podstawowa broń samobójców z C4. |
SPAS-12 | $2000 | Poziom 16. | - |
KSG 12 | $2000 | Poziom 26. | - |
Striker | $4000 | Poziom 33. | - |
AA-12 | $5000 | Poziom 44. | - |
Zbrojownia: dodatki do broni[]
Element | Koszt | Poziom odblokowania | Uwagi |
---|---|---|---|
Luneta | |||
Celownik holograficzny | $1000 | Poziom 1. | - |
Celownik laserowy | $750 | Poziom 7. | - |
Celownik ACOG | $1250 | Poziom 30. | - |
Dodatek podczepiany pod lufę | |||
Uchwyt | $1250 | Poziom 30. | - |
Granatnik M203 | $1500 | Poziom 28. | Tylko dla M16A4 i M4A1. |
Granatnik GP25 | $1500 | Poziom 28. | Tylko dla AK-47. |
Granatnik M320 | $1500 | Poziom 28. | Tylko dla ACR 6.8, CM901, FAD, G36C, MK14, SCAR-L, Type 95. |
Dołączana strzelba | $1500 | Poziom 45. | Tylko dla karabinów szturmowych. |
Zbrojownia: wyposażeniem[]
Element | Koszt | Poziom odblokowania | Uwagi |
---|---|---|---|
Uzupełnienie odłamkowych | $750 | Poziom 1. | - |
Uzupełnienie błyskowych | $1000 | Poziom 1. | - |
Claymore x5 (maks. 10) | $1000 | Poziom 3. | Uzbrojeni są w nie specjaliści od min. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie! |
C4 x5 (maks. 10) | $1500 | Poziom 3. | Wyposażeni są w nie samobójcy i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie! |
RPG-7 x2 (maks. 4) | $2000 | Poziom 27. | - |
Pancerz osobisty | $2000 | Poziom 10. | - |
Ożywienie | $4000 | Poziom 1. | - |
Tarcza | $3000 | Poziom 37. | Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i oddział z tarczami. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona. |
Działko strażnicze | $3000 | Poziom 17. | - |
Działko z granatnikiem | $4000 | Poziom 31. | - |
Zbrojownia: wsparcie lotnicze[]
Element | Koszt | Poziom odblokowania |
---|---|---|
Atuty w zrzutach | ||
Szybkie wyciągnięcie | $3000 | Poziom 1. |
Pewna ręka | $3000 | Poziom 8. |
Stalker | $4000 | Poziom 22. |
Ekstremalna kondycja | $4000 | Poziom 36. |
Zręczne ręce | $5000 | Poziom 50. |
Wsparcie lotnicze | ||
Pocisk Predator | $2500 | Poziom 1. |
Atak z powietrza | $2500 | Poziom 4. |
Oddział Delta | $3000 | Poziom 14. |
Oddział z tarczami | $5000 | Poziom 21. |
Po wyposażeniu się w atut, gracz może zobaczyć jego ikonkę na dole na środku ekranu.
Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie.
Mapy[]
Poziom | Poziom odblokowania | Mapy |
---|---|---|
Poziom 1. (Łatwy) | Poziom 1. | |
Poziom 2. (Normalny) | Poziom 8. | |
Poziom 3. (Trudny) | Poziom 15. | |
Poziom 4. (Obłędny) | Poziom 25. |
Zawartość do pobrania[]
Nazwa | Mapy |
---|---|
Collection 1 | |
Collection 2 | |
Collection 3: Chaos Pack | |
Collection 4: Final Assault | |
Darmowa mapa |
Wyzwania[]
W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:
- Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek resetuje się jeśli gracz otrzyma obrażenia.
- Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
- Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek resetuje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
- Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów nożem pod rząd. Pasek resetuje się jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
- Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
- Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.
Call of Duty: Modern Warfare[]
Tryb Przetrwania powraca w Call of Duty: Modern Warfare. Podobnie jak w Call of Duty: Modern Warfare 3, dostępny jest z poziomu trybu Operacji Specjalnych. Do 1 października 2020 r. tryb Przetrwania dostępny jest wyłącznie na platformie PlayStation 4.
Wyposażenie startowe []
Gracz na każdej z map dostaje zawsze takie same wyposażenie:
Podstawa | Wyposażenie |
---|---|
Podstawa |
|
Wrogowie[]
Wróg | Wyposażenie | Fala | Uwagi |
---|---|---|---|
Zwykły żołnierz Al-Katala | Model 680/Uzi | 1-2 | - |
Lekki żołnierz Al-Katala | AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 | 3-4 | - |
Leccy żołnierze Rosyjscy | AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 | 5-6 | - |
Opancerzeni żołnierze Rosyjscy | AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 | 7 | - |
Snajperzy | Kar98k | 5 | Zadaje duże obrażenia, często są ukryci. |
Żołnierze z RPG | RPG-7 | 4 | Wystrzela pociski z RPG. |
Helikopter MH-6 | 1 minigun | 10 | - |
Samobójcy | Kamizelka wybuchowa | 12 | Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony. |
Kolos | Minigun | 5 | - |
Zbrojownie: []
Zbrojownia: bronie []
Element | Koszt | Uwagi |
---|---|---|
Uzupełnienie amunicji | 250$ | - |
Karabiny szturmowe | ||
Kilo 141 | 2000$ | - |
FAL | 2000$ | Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy. |
M4A1 | 2000$ | - |
FR 5.56 | 2000$ | Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy. |
Oden | 2000$ | - |
M13 | 2000$ | - |
FN Scar 17s | 2000$ | - |
AK-47 | 2000$ | Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy. |
RAM-7 | 2000$ | - |
Pistolety maszynowe | ||
AUG | 1500$ | - |
P90 | 1500$ | - |
MP5 | 1500$ | - |
Uzi | 1500$ | Zwykli żołnierze używają go podczas Ostatniego bastionu. |
PP19 Bizon | 1500$ | - |
MP7 | 1500$ | - |
Strzelby | ||
Model 680 | 1200$ | Podstawowa broń zwykłych żołnierzy. |
Strzelba R9-0 | 1200$ | - |
725 | 1200$ | - |
Strzelba Orgin 12 | 1200$ | - |
Lekkie karabiny maszynowe | ||
PKM | 3000$ | Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy. |
SA 87 | 3000$ | - |
M91 | 3000$ | - |
MG34 | 3000$ | - |
Holger 26 | 3000$ | Dostępny po pobraniu Sezonu pierwszego. |
Karabiny wyborowe | ||
EBR-14 | 2500$ | - |
MK2 Carbine | 2500$ | - |
Kar98k | 2500$ | Podstawowy karabin snajperski. |
Karabiny snajperskie | ||
Dragunow | 2500$ | - |
HDR | 2500$ | - |
AX-50 | 2500$ | - |
Pistolety | ||
X16 | 700$ | Podstawowa broń gracza. |
1911 | 700$ | Oba warianty lekkich i opancerzeni żołnierze używają go podczads Ostatniego bastionu. |
.357 | 700$ | - |
M19 | 700$ | - |
.50 GS | 1000$ | - |
Wyrzutnie | ||
PILA | 1500$ | - |
Strela-P | 1500$ | - |
JOKR | 1500$ | - |
RPG-7 | 1500$ | Podstawowa broń żołnierzy z RPG. |
Broń biała | ||
Tarcza | 10000$ | - |
Nóż bojowy | 100$ | - |
Zbrojownia: dodatki do broni []
Broń | Element | Koszt | Uwagi |
---|---|---|---|
(do uzupełnienia) | |||
- | Flash Guard - Tłumik taktyczny - Lightweight Suppressor - Monolithic Suppressor - Tłumik Colossus | 500$ | - |
- | FSS Marauder - Oil Can Suppressor - Breacher Device - CQB Breacher Device - Muzzle Brake - Compensator | 500$ | - |
- | Bayonet - Czok | 500$ | - |
Karabiny szturmowe | |||
Kilo 141 | Singuard Arms 16.6" SOCOM - Singuard Arms 19.8" Prowler - Singuard Arms Whisper | 1000$ | - |
FAL | 18.0" Ultralight - XRK Marksman - 13.0" OSW Para | 1000$ | - |
M4A1 | FFS 11.5" Commando - Stock M16 Grenadier - FFS 14.5" Tac Lite - Corvus Custom Marksman - FFS 12.4" Predator | 1000$ | - |
FR 5.56 | FR 15.9" Commando - FR 24.4" Sniper - TAC FORGE Ultralight | 1000$ | - |
Oden | Oden Factory 810mm - Oden Factory 730mm - Oden Factory 420mm | 1000$ | - |
M13 | Tempus Mini - Tempus Cyclone - Tempus Marksman | 1000$ | - |
FN Scar 17s | FORGE TAC 17.2" LB - FORGE TAC 20.0" LB - FORGE TAC CQC Pro | 1000$ | - |
AK-47 | Spetsnaz Elite - 23.0" RPK Barrel - 8.1" Compact Barrel - 23.0" Romanian | 1000$ | - |
RAM-7 | FTAC 13.5" Compact - FORGE TAC Eclipse - XRK Ranger | 1000$ | - |
Pistolety maszynowe | |||
AUG | 407mm Extended Barrel - 407mm Lightweight - 622mm Long Barrel | 1000$ | - |
P90 | FORGE TAC Retribution - FSS 10.6" Pro | 1000$ | - |
MP5 | FFS Light - Monolithic Integral Suppressor - FFS Mini - Subsonic Integral Suppressor | 1000$ | - |
Uzi | 13.1" First Responder - 8.5" Factory Mini - 16.5" Factory Carbine | 1000$ | - |
PP19 Bizon | 8.7" Polygonal - 8.7" Aluminum | 1000$ | - |
MP7 | FSS STRIKE - FSS RECON - FSS SWAT | 1000$ | - |
Strzelby | |||
Model 680 | XRK 18.0" Liberator - XRK 14.0" SWAT - XRK 30.0" Sport | 1000$ | - |
Strzelba R9-0 | FORGE TAC Sentry - FORGE TAC Gemini | 1000$ | - |
725 | Tempus Smooth Bore - Sawed-off Barrel - Tempus 32" Competition | 1000$ | - |
Strzelba Orgin 12 | FORGE TAC Precision - FORGE TAC Wideshot - FORGE TAC Impaler | 1000$ | - |
Lekkie karabiny maszynowe | |||
PKM | 18.2" Compact Barrel - 26.9" Extended Barrel - 25.9" Heavy Barrel | 1000$ | - |
SA 87 | SA87 18.2" Factory - SA87 25.4" Factory - SA87 12.4" Factory | 1000$ | - |
M91 | M91 Special Forces - M91 Infantry - M91 Heavy | 1000$ | - |
MG34 | FSS Brute - FSS Stubby - FSS Elite | 1000$ | - |
Holger 26 | XRK Ultralight - FTAC 8.98" Spitfire | 1000$ | - |
Karabiny wyborowe | |||
EBR-14 | FORGE TAC Precision 20.0" - FORGE TAC Elite - FORGE TAC Precision 22.0" | 1000$ | - |
Karabinek MK2 | FSS 18.0" Factory - FSS 20.0" Factory - FSS 24.0" Factory | 1000$ | - |
Kar98k | Singuard Custom 25.1" - Singuard Custom 21.2" - Singuard Custom 27.6" | 1000$ | - |
Karabiny snajperskie | |||
Dragunow | 510mm Compact Barrel - 660mm Extended Barrel | 1000$ | - |
HDR | 26.9" HDR Pro - 26.0" Bull Barrel - 17.2" Bull Barrel | 1000$ | - |
AX-50 | Singuard Arms Pro - 17.0" Factory Barrel - 32.0" Factory Barrel | 1000$ | - |
Pistolety | |||
X16 | Singuard Arms Featherweight - Vanguard Elite - Singuard Arms Advantage | 1000$ | - |
1911 | .45 Compact - .45 Match Grade - 1911 Stalker | 1000$ | - |
.357 | .357 Snub Nose - Silverfield Ordnance .357 - .357 Long | 1000$ | - |
M19 | XRK L Super - XRK V Extended - A9-16 Lightweight | 1000$ | - |
.50 GS | FORGE TAC Extended - FORGE TAC Enforcer | 1000$ | - |
Zbrojownia: wyposażenie []
Element | Koszt | Uwagi |
---|---|---|
Śmiertelne | ||
Claymore | 500$ | - |
Granat odłamkowy | 500$ | Może być czasem używany przez zwykłe wojska. |
Koktajl Mołotowa | 500$ | - |
C4 | 500$ | - |
Semtex | 500$ | - |
Nóż do rzucania | 500$ | - |
Mina przeciwpancerna | 500$ | - |
Termit | 500$ | - |
Taktyczne | ||
Granat ogłuszający | 500$ | - |
Granat błyskowy | 500$ | - |
Granat dymny | 500$ | - |
Granat wykrywający | 500$ | - |
Czujnik pulsu | 500$ | - |
Granat gazowy | 500$ | - |
Stymulant | 500$ | - |
Granat-wabik | 500$ | - |
Zbrojownia: wsparcie lotnicze []
Element | Koszt | Uwagi |
---|---|---|
Serie zabójstw | ||
Wieżyczka z tarczą | 2000$ | - |
UAV | 2000$ | - |
Cluster Strike* | 3000$ | - |
Precyzyjny Strike | 3000$ | - |
Cruise Missile* | 3000$ | - |
Działko strażnicze | 4000$ | - |
Chopper Gunner* | 5000$ | - |
Śmigłowiec bojowy | 7000$ | - |
Kolos | 7000$ | - |
Przenośne | ||
Skrzynia z amunicją | 500$ | - |
Skrzynia z zaopatrzeniem | 500$ | - |
Skrzynia ze zbroją | 500$ | - |
Trophy system* | 500$ | - |
Deployable cover* | 700$ | - |
Flara odrodzenia | 15000$ | - |
Mapy[]
Podstawa | Mapy |
---|---|
Podstawa |
Aktualizacje sezonowe []
Nazwa | Mapy |
---|---|
Sezon 1 | |
Sezon 2 | |
Sezon 3 | |
Sezon 4 | |
Sezon 5 |
Osiągnięcia i trofea[]
Ja żyję (Brązowe ) (10) Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych. |
Przetrwanie (osiągnięcie) (Srebrne ) (20) Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych. |
Niepowstrzymany (Srebrne ) (40) Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych. |
Handlarz bronią (Brązowe ) (20) Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie. |
Wydatki na obronę (Brązowe ) (20) Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania. |
Niebezpieczna strefa (Brązowe ) (20) Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie. |
Ostre ostrze (Brązowe ) (15) Dobij Kolosa za pomocą noża. |
Ptaszek (Brązowe ) (20) Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia. |
Zostań bogaczem lub zgiń (Srebrne ) (25) Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych. |
Galeria[]
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
Wideo[]
Mapy Trybu Przetrwania w Call of Duty: Modern Warfare 3 | |
---|---|
Podstawa | Poziom 1: Resistance · Village ·Interchange · Underground Poziom 2: Dome · Mission · Seatown · Carbon Poziom 3: Bootleg · Hardhat · Fallen · Outpost Poziom 4: Lockdown · Arkaden · Downturn · Bakaara |
DLC | Collection 1: Liberation · Piazza · Overwatch · Black Box Collection 2: Sanctuary · Foundation · Oasis Collection 3: Chaos Pack: Vortex · Intersection · U-Turn Collection 4: Final Assault: Decommission · Off Shore · Gulch · Boardwalk · Parish |
Mapy Trybu Przetrwania w Call of Duty: Modern Warfare | |
---|---|
Podstawa | Podstawa: Aniyah Palace · Grazna Raid · Piccadilly |
Wydarzenia Sezonowe | Sezon 1: St. Petrograd Sezon 2: Azhir Cave Sezon 3: Shoot House · Atlas Superstore Sezon 4: Talsik Backlot Sezon 5: Crash |