Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare. Ten artykuł został wyróżniony na stronie głównej
20px-Disambig-icon.png Dla podobnego trybu rozgrywki z Call of Duty: Advanced Warfare, patrz Egzo Przetrwanie.

Tryb przetrwania – tryb rozgrywki, występujący w Call of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w trybie zombie). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z C4, kolosami, transportowanymi za pomocą helikopterów Mi-8 czy helikopterami MH-6). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą MQ-1 Predator i AC-130) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.

Poziomy trudności

Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:

Poziom Wyposażenie
Łatwy
Normalny
  • USP .45
  • Dwa granaty błyskowe
  • Dwa granaty odłamkowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Trudny
  • MP412
  • Dwa granty błyskowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Obłędny

Wrogowie

Wróg Wyposażenie Pieniądze Uwagi
Lekki żołnierz Model 1887, Five-seveN/USP .45 $100 -
Średni żołnierz MP5, Five-seveN/USP .45/MP412 $125 -
Ciężki żołnierz AK-47, Five-seveN/USP .45/MP412 $150 -
Komandos ACR 6.8, Five-seveN/USP .45/MP412 $200 -
Ciężki komandos FAD, Five-seveN/USP .45/MP412 $275 -
Samobójca obłożony C4 USAS 12 $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Pies - $100 -
Pies obłożony C4 - $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Agent z bronią chemiczną PP90M1, miny chemiczne $150 Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z gazem na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci.
Kolos PKP Pecheneg $500 -
Kolos z tarczą Tarcza, PKP Pecheneg $750 -
Specjalista od min PM-9, Five seveN/USP .45/MP412, Claymore $150 Zaminowuje losowe miejsca.
MH-6 Little Bird 1 minigun $600 -
Opancerzony kolos PKP Pecheneg $1000 -

Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412.

Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.

Zbrojownie

Zbrojownia: broń i amunicja

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie amunicji $750 - -
Pistolety
Five-seveN $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
USP .45 $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
MP412 $250 Poziom 2. Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
Desert Eagle $250 Poziom 11. -
.44 Magnum $250 Poziom 20. -
P99 $250 Poziom 40. -
Pistolety maszynowe
G18 $1500 Poziom 1. -
Skorpion $1500 Poziom 3. -
MP9 $1500 Poziom 17. -
FMG9 $1500 Poziom 37. -
Karabiny szturmowe
M4A1 $3000 Poziom 1. -
M16A4 $3000 Poziom 1. Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie oddziału Delta są uzbrojeni w te karabiny.
SCAR-L $3000 Poziom 6. -
ACR 6.8 $3000 Poziom 14. Podstawowa broń komandosów.
AK-47 $3000 Poziom 24. Podstawowa broń ciężkich żołnierzy.
FAD $3000 Poziom 32. Podstawowa broń ciężkich komandosów.
G36C $3000 Poziom 39. -
CM901 $3000 Poziom 43. -
MK14 $3000 Poziom 47. -
Type 95 $3000 Poziom 50. -
Pistolety SMG
MP5 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń średnich żołnierzy i oddziałów z tarczami.
UMP45 $2000 Poziom 4. -
MP7 $2000 Poziom 13. -
PM-9 $2000 Poziom 23. Podstawowa broń specjalistów od min.
PP90M1 $2000 Poziom 38. Podstawowa broń agentów z bronią chemiczną.
P90 $2000 Poziom 46. -
Lekkie karabiny maszynowe
M60E4 $7000 Poziom 12. -
PKP Pecheneg $7000 Poziom 18. Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji.
MK46 $7000 Poziom 34. -
L86 LSW $7000 Poziom 41. -
MG36 $7000 Poziom 48. -
Karabiny snajperskie
MSR $2000 Poziom 7. -
Dragunow $2000 Poziom 16. -
RSASS $2000 Poziom 29. -
L118A $2000 Poziom 35. -
AS50 $2000 Poziom 42. -
Barrett .50cal $2000 Poziom 49. -
Strzelby
Model 1887 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: Overwatch, Foundation, Black Box, Oasis, Sanctuary, Boardwalk, Parish, Terminal.
USAS 12 $2000 Poziom 6. Podstawowa broń samobójców z C4.
SPAS-12 $2000 Poziom 16. -
KSG 12 $2000 Poziom 26. -
Striker $4000 Poziom 33. -
AA-12 $5000 Poziom 44. -

Zbrojownia: dodatki do broni

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Luneta
Celownik holograficzny $1000 Poziom 1. -
Celownik laserowy $750 Poziom 7. -
Celownik ACOG $1250 Poziom 30. -
Dodatek podczepiany pod lufę
Uchwyt $1250 Poziom 30. -
Granatnik M203 $1500 Poziom 28. Tylko dla M16A4 i M4A1.
Granatnik GP25 $1500 Poziom 28. Tylko dla AK-47.
Granatnik M320 $1500 Poziom 28. Tylko dla ACR 6.8, CM901, FAD, G36C, MK14, SCAR-L, Type 95.
Dołączana strzelba $1500 Poziom 45. Tylko dla karabinów szturmowych.

Zbrojownia: wyposażeniem

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie odłamkowych $750 Poziom 1. -
Uzupełnienie błyskowych $1000 Poziom 1. -
Claymore x5 (maks. 10) $1000 Poziom 3. Uzbrojeni są w nie specjaliści od min. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie!
C4 x5 (maks. 10) $1500 Poziom 3. Wyposażeni są w nie samobójcy i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie!
RPG-7 x2 (maks. 4) $2000 Poziom 27. -
Pancerz osobisty $2000 Poziom 10. -
Ożywienie $4000 Poziom 1. -
Tarcza $3000 Poziom 37. Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i oddział z tarczami. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona.
Działko strażnicze $3000 Poziom 17.
Działko z granatnikiem $4000 Poziom 31. -

Zbrojownia: wsparcie lotnicze

Element Koszt Poziom odblokowania
Atuty w zrzutach
Szybkie wyciągnięcie $3000 Poziom 1.
Pewna ręka $3000 Poziom 8.
Stalker $4000 Poziom 22.
Ekstremalna kondycja $4000 Poziom 36.
Zręczne ręce $5000 Poziom 50.
Wsparcie lotnicze
Pocisk Predator $2500 Poziom 1.
Atak z powietrza $2500 Poziom 4.
Oddział Delta $3000 Poziom 14.
Oddział z tarczami $5000 Poziom 21.

Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie.

Mapy

Poziom Poziom odblokowania Mapy
Poziom 1. (Łatwy) Poziom 1.
Poziom 2. (Normalny) Poziom 8.
Poziom 3. (Trudny) Poziom 15.
Poziom 4. (Obłędny) Poziom 25.

Zawartość do pobrania

Nazwa Mapy
Collection 1
Collection 2
Collection 3: Chaos Pack
Collection 4: Final Assault
Darmowa mapa

Wyzwania

W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:

  • Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia.
  • Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
  • Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
  • Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów nożem pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
  • Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
  • Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.

Call of Duty: Modern Warfare

Tryb Przetrwania powraca w Call of Duty: Modern Warfare. Podobnie jak w Call of Duty: Modern Warfare 3, dostępny jest z poziomu trybu Operacji Specjalnych. Do 1 października 2020 r. tryb Przetrwania dostępny jest wyłącznie na platformie PlayStation 4.  

Wyposażenie startowe 

Gracz na każdej z map dostaje zawsze takie same wyposażenie: 

Podstawa Wyposażenie
Podstawa

Wrogowie

Wróg Wyposażenie Fala Uwagi
Zwykły żołnierz Al-Katala Model 680/Uzi 1-2 -
Lekki żołnierz Al-Katala AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 3-4 -
Leccy żołnierze Rosyjscy  AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 5-6 -
Opancerzeni żołnierze Rosyjscy AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 7 -
Snajperzy Kar98k 5 Zadaje duże obrażenia, często są ukryci.
Żołnierze z RPG RPG-7 4 Wystrzela pociski z RPG.
Helikopter MH-6 1 minigun 10 -
Samobójcy Kamizelka wybuchowa 12 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Kolos Minigun 5 -

Zbrojownie: 

Zbrojownia: bronie 

Element Koszt Uwagi
Uzupełnienie amunicji 250$ -
Karabiny szturmowe
Kilo 141 2000$ -
FAL 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
M4A1 2000$ -
FR 5.56 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
Oden 2000$ -
M13 2000$ -
FN Scar 17s 2000$ -
AK-47 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
RAM-7 2000$ -
Pistolety maszynowe
AUG 1500$ -
P90 1500$ -
MP5 1500$ -
Uzi 1500$ Zwykli żołnierze używają go podczas Ostatniego bastionu.
PP19 Bizon 1500$ -
MP7 1500$ -
Strzelby
Model 680 1200$ Podstawowa broń zwykłych żołnierzy.
Strzelba R9-0 1200$ -
725 1200$ -
Strzelba Orgin 12 1200$ -
Lekkie karabiny maszynowe
PKM 3000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
SA 87 3000$ -
M91 3000$ -
MG34 3000$ -
Holger 26 3000$ Dostępny po pobraniu Sezonu pierwszego.
Karabiny wyborowe
EBR-14 2500$ -
MK2 Carbine 2500$ -
Kar98k 2500$ Podstawowy karabin snajperski.
Karabiny snajperskie
Dragunow 2500$ -
HDR 2500$ -
AX-50 2500$ -
Pistolety
X16 700$ Podstawowa broń gracza. 
1911 700$ Oba warianty lekkich i opancerzeni żołnierze używają go podczads Ostatniego bastionu.
.357 700$ -
M19 700$ -
.50 GS 1000$ -
Wyrzutnie
PILA 1500$ -
Strela-P 1500$ -
JOKR 1500$ -
RPG-7 1500$ Podstawowa broń żołnierzy z RPG.
Broń biała
Tarcza 10000$ -
Nóż bojowy 100$ -

Zbrojownia: dodatki do broni 

​​​​

Broń Element Koszt Uwagi
(do uzupełnienia) 
- Flash Guard - Tłumik taktyczny - Lightweight Suppressor - Monolithic Suppressor - Tłumik Colossus 500$ -
- FSS Marauder - Oil Can Suppressor - Breacher Device - CQB Breacher Device - Muzzle Brake - Compensator 500$ -
- Bayonet - Czok 500$ -
Karabiny szturmowe
Kilo 141 Singuard Arms 16.6" SOCOM - Singuard Arms 19.8" Prowler - Singuard Arms Whisper 1000$ -
FAL 18.0" Ultralight - XRK Marksman - 13.0" OSW Para 1000$ -
M4A1 FFS 11.5" Commando - Stock M16 Grenadier - FFS 14.5" Tac Lite - Corvus Custom Marksman - FFS 12.4" Predator 1000$ -
FR 5.56 FR 15.9" Commando - FR 24.4" Sniper - TAC FORGE Ultralight 1000$ -
Oden Oden Factory 810mm - Oden Factory 730mm - Oden Factory 420mm 1000$ -
M13 Tempus Mini - Tempus Cyclone - Tempus Marksman 1000$ -
FN Scar 17s FORGE TAC 17.2" LB - FORGE TAC 20.0" LB - FORGE TAC CQC Pro 1000$ -
AK-47 Spetsnaz Elite - 23.0" RPK Barrel - 8.1" Compact Barrel - 23.0" Romanian 1000$ -
RAM-7 FTAC 13.5" Compact - FORGE TAC Eclipse - XRK Ranger 1000$  -
Pistolety maszynowe
AUG 407mm Extended Barrel - 407mm Lightweight - 622mm Long Barrel 1000$ -
P90 FORGE TAC Retribution - FSS 10.6" Pro 1000$ -
MP5 FFS Light - Monolithic Integral Suppressor - FFS Mini - Subsonic Integral Suppressor 1000$ -
Uzi 13.1" First Responder - 8.5" Factory Mini - 16.5" Factory Carbine 1000$ -
PP19 Bizon 8.7" Polygonal - 8.7" Aluminum 1000$ -
MP7 FSS STRIKE - FSS RECON - FSS SWAT 1000$ -
Strzelby
Model 680 XRK 18.0" Liberator - XRK 14.0" SWAT - XRK 30.0" Sport 1000$ -
Strzelba R9-0 FORGE TAC Sentry - FORGE TAC Gemini 1000$ -
725 Tempus Smooth Bore - Sawed-off Barrel - Tempus 32" Competition 1000$ -
Strzelba Orgin 12 FORGE TAC Precision - FORGE TAC Wideshot - FORGE TAC Impaler 1000$ -
Lekkie karabiny maszynowe
PKM 18.2" Compact Barrel - 26.9" Extended Barrel - 25.9" Heavy Barrel 1000$ -
SA 87 SA87 18.2" Factory - SA87 25.4" Factory - SA87 12.4" Factory 1000$ -
M91 M91 Special Forces - M91 Infantry - M91 Heavy 1000$ -
MG34 FSS Brute - FSS Stubby - FSS Elite 1000$ -
Holger 26 XRK Ultralight - FTAC 8.98" Spitfire 1000$ -
Karabiny wyborowe
EBR-14 FORGE TAC Precision 20.0" - FORGE TAC Elite - FORGE TAC Precision 22.0" 1000$ -
Karabinek MK2 FSS 18.0" Factory - FSS 20.0" Factory - FSS 24.0" Factory 1000$ -
Kar98k Singuard Custom 25.1" - Singuard Custom 21.2" - Singuard Custom 27.6" 1000$ -
Karabiny snajperskie
Dragunow 510mm Compact Barrel - 660mm Extended Barrel 1000$ -
HDR 26.9" HDR Pro - 26.0" Bull Barrel - 17.2" Bull Barrel 1000$ -
AX-50 Singuard Arms Pro - 17.0" Factory Barrel - 32.0" Factory Barrel 1000$ -
Pistolety
X16 Singuard Arms Featherweight - Vanguard Elite - Singuard Arms Advantage 1000$ -
1911 .45 Compact - .45 Match Grade - 1911 Stalker 1000$ -
.357 .357 Snub Nose - Silverfield Ordnance .357 - .357 Long 1000$ -
M19 XRK L Super - XRK V Extended - A9-16 Lightweight 1000$ -
.50 GS FORGE TAC Extended - FORGE TAC Enforcer 1000$ -

Zbrojownia: wyposażenie 

Element Koszt Uwagi
Śmiertelne
Claymore 500$ -
Granat odłamkowy 500$ Może być czasem używany przez zwykłe wojska.
Koktajl Mołotowa 500$ -
C4 500$ -
Semtex 500$ -
Nóż do rzucania 500$ -
Mina przeciwpancerna 500$ -
Termit 500$ -
Taktyczne
Granat ogłuszający 500$ -
Granat błyskowy 500$ -
Granat dymny 500$ -
Granat wykrywający 500$ -
Czujnik pulsu 500$ -
Granat gazowy 500$ -
Stymulant 500$ -
Granat-wabik 500$ -

Zbrojownia: wsparcie lotnicze 

Element Koszt Uwagi
Serie zabójstw
Wieżyczka z tarczą 2000$ -
UAV 2000$ -
Cluster Strike* 3000$ -
Precyzyjny Strike 3000$ -
Cruise Missile* 3000$ -
Działko strażnicze 4000$ -
Chopper Gunner* 5000$ -
Śmigłowiec bojowy 7000$ -
Kolos 7000$ -
Przenośne
Skrzynia z amunicją 500$ -
Skrzynia z zaopatrzeniem 500$ -
Skrzynia ze zbroją 500$ -
Trophy system* 500$ -
Deployable cover* 700$ -
Flara odrodzenia 15000$ -

Mapy

Podstawa Mapy
Podstawa

Aktualizacje sezonowe 

Nazwa Mapy
Sezon 1
Sezon 2
Sezon 3
Sezon 4
Sezon 5

Osiągnięcia i trofea

Ja zyje obrazek osiagniecia.png Ja żyję (Brązowe Bronze.png) (10Gamerscore.png)
Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Przetrwanie obrazek osiagniecia.png Przetrwanie (osiągnięcie) (Srebrne Silver.png) (20Gamerscore.png)
Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.
Niepowstrzymany Niepowstrzymany (Srebrne Silver.png) (40Gamerscore.png)
Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Handlarz bronia obrazek osiagniecia.png Handlarz bronią (Brązowe Bronze.png) (20Gamerscore.png)
Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.
Wydatki na obrone obrazek osiagniecia.png Wydatki na obronę (Brązowe Bronze.png) (20Gamerscore.png)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.
Niebezpieczna strefa obrazek osiagniecia.png Niebezpieczna strefa (Brązowe Bronze.png) (20Gamerscore.png)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie.
Ostre ostrze obrazek osiagniecia.png Ostre ostrze (Brązowe Bronze.png) (15Gamerscore.png)
Dobij Kolosa za pomocą noża.
Ptaszek obrazek osiagniecia.png Ptaszek (Brązowe Bronze.png) (20Gamerscore.png)
Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia.
Zostan bogaczem lub zgin obrazek osiagniecia.png Zostań bogaczem lub zgiń (Srebrne Silver.png) (25Gamerscore.png)
Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych.

Galeria

Call of Duty: Modern Warfare 3

Wideo

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.