FANDOM


MW3tr MWtopright Feature
20px-Disambig-icon.png Dla podobnego trybu rozgrywki z Call of Duty: Advanced Warfare, patrz Egzo Przetrwanie.

Tryb przetrwania – tryb rozgrywki, występujący w Call of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare 3Edytuj

Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w trybie zombie). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z C4, kolosami, transportowanymi za pomocą helikopterów Mi-8 czy helikopterami MH-6). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą MQ-1 Predator i AC-130) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.

Poziomy trudnościEdytuj

Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:

Poziom Wyposażenie
Łatwy
Normalny
  • USP .45
  • Dwa granaty błyskowe
  • Dwa granaty odłamkowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Trudny
  • MP412
  • Dwa granty błyskowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Obłędny

Wrogowie Edytuj

Wróg Wyposażenie Pieniądze Uwagi
Lekki żołnierz Model 1887, Five-seveN/USP .45 $100 -
Średni żołnierz MP5, Five-seveN/USP .45/MP412 $125 -
Ciężki żołnierz AK-47, Five-seveN/USP .45/MP412 $150 -
Komandos ACR 6.8, Five-seveN/USP .45/MP412 $200 -
Ciężki komandos FAD, Five-seveN/USP .45/MP412 $275 -
Samobójca obłożony C4 USAS 12 $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Pies - $100 -
Pies obłożony C4 - $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Agent z bronią chemiczną PP90M1, miny chemiczne $150 Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z gazem na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci.
Kolos PKP Pecheneg $500 -
Kolos z tarczą Tarcza, PKP Pecheneg $750 -
Specjalista od min PM-9, Five seveN/USP .45/MP412, Claymore $150 Zaminowuje losowe miejsca.
MH-6 Little Bird 1 minigun $600 -
Opancerzony kolos PKP Pecheneg $1000 -

Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412.

Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.

ZbrojownieEdytuj

Zbrojownia: broń i amunicja Edytuj

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie amunicji $750 - -
Pistolety
Five-seveN $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
USP .45 $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
MP412 $250 Poziom 2. Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
Desert Eagle $250 Poziom 11. -
.44 Magnum $250 Poziom 20. -
P99 $250 Poziom 40. -
Pistolety maszynowe
G18 $1500 Poziom 1. -
Skorpion $1500 Poziom 3. -
MP9 $1500 Poziom 17. -
FMG9 $1500 Poziom 37. -
Karabiny szturmowe
M4A1 $3000 Poziom 1. -
M16A4 $3000 Poziom 1. Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie Oddziału Delta są uzbrojeni w te karabiny.
SCAR-L $3000 Poziom 6. -
ACR 6.8 $3000 Poziom 14. Podstawowa broń komandosów.
AK-47 $3000 Poziom 24. Podstawowa broń ciężkich żołnierzy.
FAD $3000 Poziom 32. Podstawowa broń ciężkich komandosów.
G36C $3000 Poziom 39. -
CM901 $3000 Poziom 43. -
MK14 $3000 Poziom 47. -
Type 95 $3000 Poziom 50. -
Pistolety SMG
MP5 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń średnich żołnierzy i oddziałów z tarczami.
UMP45 $2000 Poziom 4. -
MP7 $2000 Poziom 13. -
PM-9 $2000 Poziom 23. Podstawowa broń specjalistów od min.
PP90M1 $2000 Poziom 38. Podstawowa broń agentów z bronią chemiczną.
P90 $2000 Poziom 46. -
Lekkie karabiny maszynowe
M60E4 $7000 Poziom 12. -
PKP Pecheneg $7000 Poziom 18. Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji.
MK46 $7000 Poziom 34. -
L86 LSW $7000 Poziom 41. -
MG36 $7000 Poziom 48. -
Karabiny snajperskie
MSR $2000 Poziom 7. -
Dragunow $2000 Poziom 16. -
RSASS $2000 Poziom 29. -
L118A $2000 Poziom 35. -
AS50 $2000 Poziom 42. -
Barrett .50cal $2000 Poziom 49. -
Strzelby
Model 1887 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: Overwatch, Foundation, Black Box, Oasis, Sanctuary, Boardwalk, Parish, Terminal.
USAS 12 $2000 Poziom 6. Podstawowa broń samobójców z C4.
SPAS-12 $2000 Poziom 16. -
KSG 12 $2000 Poziom 26. -
Striker $4000 Poziom 33. -
AA-12 $5000 Poziom 44. -

Zbrojownia: dodatki do broniEdytuj

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Luneta
Celownik holograficzny $1000 Poziom 1. -
Celownik laserowy $750 Poziom 7. -
Celownik ACOG $1250 Poziom 30. -
Dodatek podczepiany pod lufę
Uchwyt $1250 Poziom 30. -
Granatnik M203 $1500 Poziom 28. Tylko dla M16A4 i M4A1.
Granatnik GP25 $1500 Poziom 28. Tylko dla AK-47.
Granatnik M320 $1500 Poziom 28. Tylko dla ACR 6.8, CM901, FAD, G36C, MK14, SCAR-L, Type 95.
Dołączana strzelba $1500 Poziom 45. Tylko dla karabinów szturmowych.

Zbrojownia: wyposażeniemEdytuj

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie odłamkowych $750 Poziom 1. -
Uzupełnienie błyskowych $1000 Poziom 1. -
Claymore x5 (maks. 10) $1000 Poziom 3. Uzbrojeni są w nie Specjaliści od min. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie!
C4 x5 (maks. 10) $1500 Poziom 3. Wyposażeni są w nie samobójcy i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie!
RPG-7 x2 (maks. 4) $2000 Poziom 27. -
Pancerz osobisty $2000 Poziom 10. -
Ożywienie $4000 Poziom 1. -
Tarcza $3000 Poziom 37. Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i oddział z tarczami. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona.
Działko strażnicze $3000 Poziom 17.
Działko z granatnikiem $4000 Poziom 31. -

Zbrojownia: wsparcie lotniczeEdytuj

Element Koszt Poziom odblokowania
Atuty w zrzutach
Szybkie wyciągnięcie $3000 Poziom 1.
Pewna ręka $3000 Poziom 8.
Stalker $4000 Poziom 22.
Ekstremalna kondycja $4000 Poziom 36.
Zręczne ręce $5000 Poziom 50.
Wsparcie lotnicze
Pocisk Predator $2500 Poziom 1.
Atak z powietrza $2500 Poziom 4.
Oddział Delta $3000 Poziom 14.
Oddział z tarczami $5000 Poziom 21.

Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie.

Mapy Edytuj

Poziom Poziom odblokowania Mapy
Poziom 1. (Łatwy) Poziom 1.
Poziom 2. (Normalny) Poziom 8.
Poziom 3. (Trudny) Poziom 15.
Poziom 4. (Obłędny) Poziom 25.

Zawartość do pobrania Edytuj

Nazwa Mapy
Collection 1
Collection 2
Collection 3: Chaos Pack
Collection 4: Final Assault
Darmowa mapa

WyzwaniaEdytuj

W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:

  • Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia.
  • Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
  • Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
  • Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów nożem pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
  • Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
  • Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.

Call of Duty: Modern Warfare Edytuj

Tryb Przetrwania powraca w Call of Duty: Modern Warfare. Podobnie jak w Call of Duty: Modern Warfare 3, dostępny jest z poziomu trybu Operacji Specjalnych. Do 1 października 2020 r. tryb Przetrwania dostępny jest wyłącznie na platformie PlayStation 4.  

Wyposażenie startowe Edytuj

Gracz na każdej z map dostaje zawsze takie same wyposażenie: 

Podstawa Wyposażenie
Podstawa

Wrogowie Edytuj

Wróg Wyposażenie Fala Uwagi
Zwykły żołnierz Al-Katala Model 680/Uzi 1-2 -
Lekki żołnierz Al-Katala AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 3-4 -
Leccy żołnierze Rosyjscy  AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 5-6 -
Opancerzeni żołnierze Rosyjscy AK-47/FAL/FR 5.56/PKM/M1911 7 -
Snajperzy Kar98k 5 Zadaje duże obrażenia, często są ukryci.
Żołnierze z RPG RPG-7 4 Wystrzela pociski z RPG.
Helikopter MH-6 1 minigun 10 -
Samobójcy Kamizelka wybuchowa 12 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Kolos Minigun 5 -

Zbrojownie: Edytuj

Zbrojownia: bronie Edytuj

Element Koszt Uwagi
Uzupełnienie amunicji 250$ -
Karabiny szturmowe
Kilo 141 2000$ -
FAL 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
M4A1 2000$ -
FR 5.56 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
Oden 2000$ -
M13 2000$ -
FN Scar 17s 2000$ -
AK-47 2000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
RAM-7 2000$ -
Pistolety maszynowe
AUG 1500$ -
P90 1500$ -
MP5 1500$ -
Uzi 1500$ Zwykli żołnierze używają go podczas Ostatniego bastionu.
PP19 Bizon 1500$ -
MP7 1500$ -
Strzelby
Model 680 1200$ Podstawowa broń zwykłych żołnierzy.
Strzelba R9-0 1200$ -
725 1200$ -
Strzelba Orgin 12 1200$ -
Lekkie karabiny maszynowe
PKM 3000$ Podstawowa broń obu wariantów lekkich oraz opancerzonych żołnierzy.
SA 87 3000$ -
M91 3000$ -
MG34 3000$ -
Holger 26 3000$ Dostępny po pobraniu Sezonu pierwszego.
Karabiny wyborowe
EBR-14 2500$ -
MK2 Carbine 2500$ -
Kar98k 2500$ Podstawowy karabin snajperski.
Karabiny snajperskie
Dragunow 2500$ -
HDR 2500$ -
AX-50 2500$ -
Pistolety
X16 700$ Podstawowa broń gracza. 
1911 700$ Oba warianty lekkich i opancerzeni żołnierze używają go podczads Ostatniego bastionu.
.357 700$ -
M19 700$ -
.50 GS 1000$ -
Wyrzutnie
PILA 1500$ -
Strela-P 1500$ -
JOKR 1500$ -
RPG-7 1500$ Podstawowa broń żołnierzy z RPG.
Broń biała
Tarcza 10000$ -
Nóż bojowy 100$ -

Zbrojownia: dodatki do broni Edytuj

​​​​

Broń Element Koszt Uwagi
(do uzupełnienia) 
-
-
-
Karabiny szturmowe
Kilo 141 (do uzupełnienia)  1000$ -
FAL (do uzupełnienia)  1000$ -
M4A1 (do uzupełnienia)  1000$ -
FR 5.56 (do uzupełnienia)  1000$ -
Oden (do uzupełnienia)  1000$ -
M13 (do uzupełnienia)  1000$ -
FN Scar 17 (do uzupełnienia)  1000$ -
AK-47 (do uzupełnienia)  1000$ -
RAM-7 (do uzupełnienia)  1000$  -
Pistolety maszynowe
AUG (do uzupełnienia) 1000$ -
P90 (do uzupełnienia) 1000$ -
MP5 (do uzupełnienia) 1000$ -
Uzi (do uzupełnienia) 1000$ -
PP19 Bizon (do uzupełnienia) 1000$ -
MP7 (do uzupełnienia) 1000$ -
Strzelby
Model 680 (do uzupełnienia) 1000$ -
Strzelba R9-0 (do uzupełnienia) 1000$ -
725 (do uzupełnienia) 1000$ -
Strzelba Orgin 12 (do uzupełnienia) 1000$ -
Lekkie karabiny maszynowe
PKM (do uzupełnienia) 1000$ -
SA 87 (do uzupełnienia) 1000$ -
M91 (do uzupełnienia) 1000$ -
MG34 (do uzupełnienia) 1000$ -
Holger 26 (do uzupełnienia) 1000$ -
Karabiny wyborowe
EBR-14 (do uzupełnienia) 1000$ -
Karabinek MK2 (do uzupełnienia) 1000$ -
Kar98k (do uzupełnienia) 1000$ -
Karabiny snajperskie
Dragunow (do uzupełnienia) 1000$ -
HDR (do uzupełnienia) 1000$ -
AX-50 (do uzupełnienia) 1000$ -
Pistolety
X16 (do uzupełnienia) 1000$ -
1911 (do uzupełnienia) 1000$ -
.357 (do uzupełnienia) 1000$ -
M19 (do uzupełnienia) 1000$ -
.50 GS (do uzupełnienia) 1000$ -

Zbrojownia: wyposażenie Edytuj

Element Koszt Uwagi
Śmiertelne
Claymore 500$ -
Granat odłamkowy 500$ Może być czasem używany przez zwykłe wojska.
Koktajl Mołotowa 500$ -
C4 500$ -
Semtex 500$ -
Nóż do rzucania 500$ -
Mina przeciwpancerna 500$ -
Termit 500$ -
Taktyczne
Granat ogłuszający 500$ -
Granat błyskowy 500$ -
Granat dymny 500$ -
Granat wykrywający 500$ -
Czujnik pulsu 500$ -
Granat gazowy 500$ -
Stymulant 500$ -
Granat-wabik 500$ -

Zbrojownia: wsparcie lotnicze Edytuj

Element Koszt Uwagi
Serie zabójstw
Wieżyczka z tarczą 2000$ -
UAV 2000$ -
Cluster Strike* 3000$ -
Precyzyjny Strike 3000$ -
Cruise Missile* 3000$ -
Działko strażnicze 4000$ -
Chopper Gunner* 5000$ -
Śmigłowiec bojowy 7000$ -
Kolos 7000$ -
Przenośne
Skrzynia z amunicją 500$ -
Skrzynia z zaopatrzeniem 500$ -
Skrzynia ze zbroją 500$ -
Trophy system* 500$ -
Deployable cover* 700$ -
Flara odrodzenia 15000$ -

Mapy Edytuj

Podstawa Mapy
Podstawa

Aktualizacje sezonowe  Edytuj

Nazwa Mapy
Sezon 1
Sezon 2
Sezon 3

Osiągnięcia i trofea Edytuj

Ja zyje obrazek osiagniecia Ja żyję (Brązowe Bronze) (10Gamerscore)
Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Przetrwanie obrazek osiagniecia Przetrwanie (osiągnięcie) (Srebrne Silver) (20Gamerscore)
Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.
Niepowstrzymany obrazek osiagniecia Niepowstrzymany (Srebrne Silver) (40Gamerscore)
Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Handlarz bronia obrazek osiagniecia Handlarz bronią (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.
Wydatki na obrone obrazek osiagniecia Wydatki na obronę (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.
Niebezpieczna strefa obrazek osiagniecia Niebezpieczna strefa (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie.
Ostre ostrze obrazek osiagniecia Ostre ostrze (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Dobij Kolosa za pomocą noża.
Ptaszek obrazek osiagniecia Ptaszek (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia.
Zostan bogaczem lub zgin obrazek osiagniecia Zostań bogaczem lub zgiń (Srebrne Silver) (25Gamerscore)
Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych.

GaleriaEdytuj

Call of Duty: Modern Warfare 3Edytuj

WideoEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.