Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
(Przedstawienie danych w tabelach, poprawa nagłówków sekcji)
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Game|mw3}}
+
{{Game|mw3|featured}}
 
'''Tryb przetrwania''' – tryb rozgrywki, występujący w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]].
 
'''Tryb przetrwania''' – tryb rozgrywki, występujący w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]].
   
 
==Opis==
 
==Opis==
Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybie zombie]]). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z [[C4]], [[Kolos (postać)|kolosami]], transportowanymi za pomocą [[Mi-8|helikopterów Mi-8]] czy [[MH-6 Little Bird|helikopterami MH-6]]). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krąży [[MQ-1 Predator]] i [[AC-130]]) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.
+
Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybie zombie]]). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z [[C4]], [[Kolos (postać)|kolosami]], transportowanymi za pomocą [[Mi-8|helikopterów Mi-8]] czy [[MH-6 Little Bird|helikopterami MH-6]]). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą [[MQ-1 Predator]] i [[AC-130H|AC-130]]) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.
   
 
==Poziomy trudności==
 
==Poziomy trudności==
Linia 14: Linia 14:
 
|Łatwy
 
|Łatwy
 
| style="text-align: left" |
 
| style="text-align: left" |
* [[Five-seveN|Five seveN]]
+
* [[Five-seveN]]
 
* Dwa [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]]
 
* Dwa [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]]
 
* Dwa [[Granat M67|granaty odłamkowe]]
 
* Dwa [[Granat M67|granaty odłamkowe]]
Linia 37: Linia 37:
 
|Obłędny
 
|Obłędny
 
| style="text-align: left" |
 
| style="text-align: left" |
* [[M16A4]] i [[Five-seveN|Five seveN]]
+
* [[M16A4]] i [[Five-seveN]]
 
* Pancerz osobisty
 
* Pancerz osobisty
 
|}
 
|}
Linia 50: Linia 50:
 
|-
 
|-
 
|Lekki żołnierz
 
|Lekki żołnierz
|[[Model 1887]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]
+
|[[Model 1887]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]
 
|$100
 
|$100
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
|Średni żołnierz
 
|Średni żołnierz
|[[MP5]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
+
|[[MP5]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
 
|$125
 
|$125
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
|Ciężki żołnierz
 
|Ciężki żołnierz
|[[AK-47]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
+
|[[AK-47]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
 
|$150
 
|$150
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
|Komandos
+
|Komandos
|[[ACR 6.8]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
+
|[[ACR 6.8]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
 
|$200
 
|$200
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
|Ciężki komandos
 
|Ciężki komandos
|[[FAD]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
+
|[[FAD]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
 
|$275
 
|$275
 
| -
 
| -
Linia 107: Linia 107:
 
|[[PM-9]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]], [[Claymore]]
 
|[[PM-9]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]], [[Claymore]]
 
|$150
 
|$150
|Zaminowuje losowe miejsca
+
|Zaminowuje losowe miejsca.
 
|-
 
|-
 
|[[MH-6 Little Bird]]
 
|[[MH-6 Little Bird]]
Linia 139: Linia 139:
 
! colspan="4" | Pistolety
 
! colspan="4" | Pistolety
 
|-
 
|-
|[[Five-seveN|Five seveN]]
+
|[[Five-seveN]]
 
|$250
 
|$250
 
|Poziom 1.
 
|Poziom 1.
Linia 161: Linia 161:
 
|[[.44 Magnum]]
 
|[[.44 Magnum]]
 
|$250
 
|$250
|Poziom 20.
+
|Poziom 20.
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
Linia 401: Linia 401:
 
|$1500
 
|$1500
 
|Poziom 28.
 
|Poziom 28.
|Tylko dla [[M16A4]] i [[M4A1]]
+
|Tylko dla [[M16A4]] i [[M4A1]].
 
|-
 
|-
 
|[[GP-25|Granatnik GP25]]
 
|[[GP-25|Granatnik GP25]]
 
|$1500
 
|$1500
 
|Poziom 28.
 
|Poziom 28.
|Tylko dla [[AK-47]]
+
|Tylko dla [[AK-47]].
 
|-
 
|-
 
|[[M320|Granatnik M320]]
 
|[[M320|Granatnik M320]]
 
|$1500
 
|$1500
 
|Poziom 28.
 
|Poziom 28.
|Tylko dla [[ACR 6.8]], [[CM901]], [[FAD]], [[G36C]], [[MK14]], [[SCAR-L]], [[Type 95]]
+
|Tylko dla [[ACR 6.8]], [[CM901]], [[FAD]], [[G36C]], [[MK14]], [[SCAR-L]], [[Type 95]].
 
|-
 
|-
 
|[[Strzelba (dodatek)|Dołączana strzelba]]
 
|[[Strzelba (dodatek)|Dołączana strzelba]]
 
|$1500
 
|$1500
 
|Poziom 45.
 
|Poziom 45.
|Tylko dla karabinów szturmowych
+
|Tylko dla karabinów szturmowych.
|-
 
 
|}
 
|}
   
Linia 520: Linia 519:
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
|[[AC-130|Atak z powietrza]]
+
|[[AC-130H|Atak z powietrza]]
 
|$2500
 
|$2500
 
|Poziom 4.
 
|Poziom 4.
Linia 600: Linia 599:
 
* [[Vortex]]
 
* [[Vortex]]
 
* [[Intersection]]
 
* [[Intersection]]
* [[U-Tum]]
+
* [[U-Turn]]
 
|-
 
|-
 
|Collection 4: Final Assault
 
|Collection 4: Final Assault
Linia 623: Linia 622:
 
{{Osiągnięcie|Ja_zyje_obrazek_osiagniecia.png|Ja żyję|Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Brązowe|10}}
 
{{Osiągnięcie|Ja_zyje_obrazek_osiagniecia.png|Ja żyję|Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Brązowe|10}}
 
{{Osiągnięcie|Przetrwanie_obrazek_osiagniecia.png|Przetrwanie (osiągnięcie)|Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.|Srebrne|20}}
 
{{Osiągnięcie|Przetrwanie_obrazek_osiagniecia.png|Przetrwanie (osiągnięcie)|Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.|Srebrne|20}}
{{Osiągnięcie|Niepowstrzymany_obrazek_osiagniecia.png|Niepowstrzymany|Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Srebrne|40}}
+
{{Osiągnięcie|Niepowstrzymany_obrazek_osiagniecia.png|Niepowstrzymany (Modern Warfare 3){{!}}Niepowstrzymany|Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Srebrne|40}}
 
{{Osiągnięcie|Handlarz_bronia_obrazek_osiagniecia.png|Handlarz bronią|Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.|Brązowe|20}}
 
{{Osiągnięcie|Handlarz_bronia_obrazek_osiagniecia.png|Handlarz bronią|Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.|Brązowe|20}}
 
{{Osiągnięcie|Wydatki_na_obrone_obrazek_osiagniecia.png|Wydatki na obronę|Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.|Brązowe|20}}
 
{{Osiągnięcie|Wydatki_na_obrone_obrazek_osiagniecia.png|Wydatki na obronę|Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.|Brązowe|20}}

Wersja z 20:36, 14 sty 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Ten artykuł został wyróżniony na stronie głównej

Tryb przetrwania – tryb rozgrywki, występujący w Call of Duty: Modern Warfare 3.

Opis

Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w trybie zombie). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z C4, kolosami, transportowanymi za pomocą helikopterów Mi-8 czy helikopterami MH-6). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą MQ-1 Predator i AC-130) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.

Poziomy trudności

Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:

Poziom Wyposażenie
Łatwy
Normalny
  • USP .45
  • Dwa granaty błyskowe
  • Dwa granaty odłamkowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Trudny
  • MP412
  • Dwa granty błyskowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Obłędny

Wrogowie

Wróg Wyposażenie Pieniądze Uwagi
Lekki żołnierz Model 1887, Five-seveN/USP .45 $100 -
Średni żołnierz MP5, Five-seveN/USP .45/MP412 $125 -
Ciężki żołnierz AK-47, Five-seveN/USP .45/MP412 $150 -
Komandos ACR 6.8, Five-seveN/USP .45/MP412 $200 -
Ciężki komandos FAD, Five-seveN/USP .45/MP412 $275 -
Samobójca obłożony C4 USAS 12 $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Pies - $100 -
Pies obłożony C4 - $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Agent z bronią chemiczną PP90M1, miny chemiczne $150 Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z gazem na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci.
Kolos PKP Pecheneg $500 -
Kolos z tarczą Tarcza, PKP Pecheneg $750 -
Specjalista od min PM-9, Five seveN/USP .45/MP412, Claymore $150 Zaminowuje losowe miejsca.
MH-6 Little Bird 1 minigun $600 -
Opancerzony kolos PKP Pecheneg $1000 -

Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412.

Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.

Zbrojownie

Zbrojownia

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie amunicji $750 - -
Pistolety
Five-seveN $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
USP .45 $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
MP412 $250 Poziom 2. Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
Desert Eagle $250 Poziom 11. -
.44 Magnum $250 Poziom 20. -
P99 $250 Poziom 40. -
Pistolety maszynowe
G18 $1500 Poziom 1. -
Skorpion $1500 Poziom 3. -
MP9 $1500 Poziom 17. -
FMG9 $1500 Poziom 37. -
Karabiny szturmowe
M4A1 $3000 Poziom 1. -
M16A4 $3000 Poziom 1. Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie Oddziału Delta są uzbrojeni w te karabiny.
SCAR-L $3000 Poziom 6. -
ACR 6.8 $3000 Poziom 14. Podstawowa broń komandosów.
AK-47 $3000 Poziom 24. Podstawowa broń ciężkich żołnierzy.
FAD $3000 Poziom 32. Podstawowa broń ciężkich komandosów.
G36C $3000 Poziom 39. -
CM901 $3000 Poziom 43. -
MK14 $3000 Poziom 47. -
Type 95 $3000 Poziom 50. -
Pistolety SMG
MP5 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń średnich żołnierzy i oddziałów z tarczami.
UMP45 $2000 Poziom 4. -
MP7 $2000 Poziom 13. -
PM-9 $2000 Poziom 23. Podstawowa broń specjalistów od min.
PP90M1 $2000 Poziom 38. Podstawowa broń agentów z bronią chemiczną.
P90 $2000 Poziom 46. -
Lekkie karabiny maszynowe
M60E4 $7000 Poziom 12. -
PKP Pecheneg $7000 Poziom 18. Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji.
MK46 $7000 Poziom 34. -
L86 LSW $7000 Poziom 41. -
MG36 $7000 Poziom 48. -
Karabiny snajperskie
MSR $2000 Poziom 7. -
Dragunow $2000 Poziom 16. -
RSASS $2000 Poziom 29. -
L118A $2000 Poziom 35. -
AS50 $2000 Poziom 42. -
Barrett .50cal $2000 Poziom 49. -
Strzelby
Model 1887 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: Overwatch, Foundation, Black Box, Oasis, Sanctuary, Boardwalk, Parish, Terminal.
USAS 12 $2000 Poziom 6. Podstawowa broń samobójców z C4.
SPAS-12 $2000 Poziom 16. -
KSG 12 $2000 Poziom 26. -
Striker $4000 Poziom 33. -
AA-12 $5000 Poziom 44. -

Zbrojownia: dodatki do broni

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Luneta
Celownik holograficzny $1000 Poziom 1. -
Celownik laserowy $750 Poziom 7. -
Celownik ACOG $1250 Poziom 30. -
Dodatek podczepiany pod lufę
Uchwyt $1250 Poziom 30. -
Granatnik M203 $1500 Poziom 28. Tylko dla M16A4 i M4A1.
Granatnik GP25 $1500 Poziom 28. Tylko dla AK-47.
Granatnik M320 $1500 Poziom 28. Tylko dla ACR 6.8, CM901, FAD, G36C, MK14, SCAR-L, Type 95.
Dołączana strzelba $1500 Poziom 45. Tylko dla karabinów szturmowych.

Zbrojownia z wyposażeniem

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie odłamkowych $750 Poziom 1. -
Uzupełnienie błyskowych $1000 Poziom 1. -
Claymore x5 (maks. 10) $1000 Poziom 3. Uzbrojeni są w nie Specjaliści od min. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie!
C4 x5 (maks. 10) $1500 Poziom 3. Wyposażeni są w nie samobójcy i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie!
RPG-7 x2 (maks. 4) $2000 Poziom 27. -
Pancerz osobisty $2000 Poziom 10. -
Ożywienie $4000 Poziom 1. -
Tarcza $3000 Poziom 37. Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i oddział z tarczami. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona.
Działko strażnicze $3000 Poziom 17.
Działko z granatnikiem $4000 Poziom 31. -

Zbrojownia wsparcia lotniczego

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Atuty w zrzutach
Szybkie wyciągnięcie $3000 Poziom 1. -
Pewna ręka $3000 Poziom 8. -
Stalker $4000 Poziom 22. -
Ekstremalna kondycja $4000 Poziom 36. -
Zręczne ręce $5000 Poziom 50. -
Wsparcie lotnicze
Pocisk Predator $2500 Poziom 1. -
Atak z powietrza $2500 Poziom 4. -
Oddział Delta $3000 Poziom 14. -
Oddział z tarczami $5000 Poziom 21. -

Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie.

Mapy

Poziom Poziom odblokowania Mapy
Poziom 1. (Łatwy) Poziom 1.
Poziom 2. (Normalny) Poziom 8.
Poziom 3. (Trudny) Poziom 15.
Poziom 4. (Obłędny) Poziom 25.

Zawartość do pobrania

Nazwa Mapy
Collection 1
Collection 2
Collection 3: Chaos Pack
Collection 4: Final Assault

Wyzwania

W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:

  • Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia.
  • Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
  • Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
  • Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów nożem pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
  • Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
  • Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.

Osiągnięcia i trofea

Ja zyje obrazek osiagniecia Ja żyję (Brązowe Bronze) (10Gamerscore)
Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Przetrwanie obrazek osiagniecia Przetrwanie (osiągnięcie) (Srebrne Silver) (20Gamerscore)
Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.
Niepowstrzymany Niepowstrzymany (Srebrne Silver) (40Gamerscore)
Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Handlarz bronia obrazek osiagniecia Handlarz bronią (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.
Wydatki na obrone obrazek osiagniecia Wydatki na obronę (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.
Niebezpieczna strefa obrazek osiagniecia Niebezpieczna strefa (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie.
Ostre ostrze obrazek osiagniecia Ostre ostrze (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Dobij Kolosa za pomocą noża.
Ptaszek obrazek osiagniecia Ptaszek (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia.
Zostan bogaczem lub zgin obrazek osiagniecia Zostań bogaczem lub zgiń (Srebrne Silver) (25Gamerscore)
Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych.

Galeria

Wideo