(→Mapy) Znacznik: VisualEditor |
Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Game|mw3|featured}} |
||
− | {{Game|mw3}}'''Tryb przetrwania''' – tryb rozgrywki występujący w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]. |
||
+ | '''Tryb przetrwania''' – tryb rozgrywki, występujący w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]. |
||
==Opis== |
==Opis== |
||
− | Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybie zombie]]). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z [[C4]], [[Kolos (postać)|kolosami]], transportowanymi za pomocą [[Mi-8|helikopterów Mi-8]] czy [[MH-6 Little Bird|helikopterami MH-6]]). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas |
+ | Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybie zombie]]). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z [[C4]], [[Kolos (postać)|kolosami]], transportowanymi za pomocą [[Mi-8|helikopterów Mi-8]] czy [[MH-6 Little Bird|helikopterami MH-6]]). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą [[MQ-1 Predator]] i [[AC-130H|AC-130]]) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce. |
− | == |
+ | ==Poziomy trudności== |
+ | Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe: |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Poziom |
||
+ | !Wyposażenie |
||
+ | |- |
||
+ | |Łatwy |
||
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[Five-seveN]] |
* [[Five-seveN]] |
||
* Dwa [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]] |
* Dwa [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]] |
||
Linia 10: | Linia 19: | ||
* [[Pancerz osobisty]] |
* [[Pancerz osobisty]] |
||
* [[Ożywienie]] |
* [[Ożywienie]] |
||
+ | |- |
||
− | |||
− | + | |Normalny |
|
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[USP .45]] |
* [[USP .45]] |
||
* Dwa granaty błyskowe |
* Dwa granaty błyskowe |
||
Linia 17: | Linia 27: | ||
* Pancerz osobisty |
* Pancerz osobisty |
||
* Ożywienie |
* Ożywienie |
||
+ | |- |
||
− | |||
− | + | |Trudny |
|
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[MP412]] |
* [[MP412]] |
||
* Dwa granty błyskowe |
* Dwa granty błyskowe |
||
* Pancerz osobisty |
* Pancerz osobisty |
||
* Ożywienie |
* Ożywienie |
||
+ | |- |
||
− | |||
− | + | |Obłędny |
|
+ | | style="text-align: left" | |
||
− | * [[M16A4]] i Five-seveN |
||
+ | * [[M16A4]] i [[Five-seveN]] |
||
* Pancerz osobisty |
* Pancerz osobisty |
||
+ | |} |
||
+ | == Wrogowie == |
||
− | === Rodzaje wrogów i pieniądze za zabicie ich: === |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | * Lekki żołnierz z [[Model 1887|Modelem 1887]], [[Five-seveN]]/[[USP .45|USP .45.]] (100$). |
||
+ | |- |
||
− | * Średni żołnierz z [[MP5]], Five-seveN/USP .45/MP412 (125$). |
||
+ | !Wróg |
||
− | * Ciężki żołnierz z [[AK-47]], Five seveN/USP .45/MP412 (150$). |
||
+ | !Wyposażenie |
||
− | * Komandos z [[ACR 6.8]], Five seveN/USP .45/MP412 (200$). |
||
+ | !Pieniądze |
||
− | * Ciężki komandos z [[FAD]], Five seveN/USP .45/MP412 (275$). |
||
+ | !Uwagi |
||
− | * [[Samobójcy|Żołnierz z USAS 12 obłożony C4]], który wybuchnie jeśli zostanie wystarczająco zraniony (150$). |
||
+ | |- |
||
− | * [[Pies (zwierzę)|Pies]] (100$). |
||
+ | |Lekki żołnierz |
||
− | * Pies obłożony C4, który wybuchnie jeśli zostanie wystarczająco zraniony (150$). |
||
+ | |[[Model 1887]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]] |
||
− | * [[Agenci z bronią chemiczną|Agenci z bronią chemiczną z PP90M1]] podkładający miny chemiczne ze zbiornikami z [[Nieznana broń chemiczna|gazem]] na plecach, który zostanie uwolnione po zabiciu go (150$). |
||
+ | |$100 |
||
− | * [[Kolos (postać)|Kolosy]] z [[PKP Pecheng]] (500$). |
||
+ | | - |
||
− | * Kolosy z [[Tarcza|tarczą]] i PKP Pecheng (750$). |
||
+ | |- |
||
− | * [[Specjaliści od min|Specjaliści od min z PM-9 i minami claymore]], Five-seveN/USP .45/MP412 którzy zaminowują losowe miejsca (150$). |
||
+ | |Średni żołnierz |
||
− | * [[MH-6 Little Bird]] z jednym minigunem (600$). |
||
+ | |[[MP5]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]] |
||
− | * Opancerzony kolos z PKP Pecheng (1000$). |
||
+ | |$125 |
||
− | Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, lecz kolos z tarczą może czasami wyrzucić tarczę nawet jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy czyli jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny gdzie nadal używają MP412. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |Ciężki żołnierz |
||
+ | |[[AK-47]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]] |
||
+ | |$150 |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |Komandos |
||
+ | |[[ACR 6.8]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]] |
||
+ | |$200 |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |Ciężki komandos |
||
+ | |[[FAD]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]] |
||
+ | |$275 |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Samobójcy|Samobójca obłożony C4]] |
||
+ | |[[USAS 12]] |
||
+ | |$150 |
||
+ | |Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Pies (zwierzę)|Pies]] |
||
+ | | - |
||
+ | |$100 |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Pies (zwierzę)|Pies obłożony C4]] |
||
+ | | - |
||
+ | |$150 |
||
+ | |Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Agenci z bronią chemiczną|Agent z bronią chemiczną]] |
||
+ | |[[PP90M1]], miny chemiczne |
||
+ | |$150 |
||
+ | |Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z [[Nieznana broń chemiczna|gazem]] na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Kolos (postać)|Kolos]] |
||
+ | |[[PKP Pecheneg]] |
||
+ | |$500 |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Kolos (postać)|Kolos]] z [[Tarcza|tarczą]] |
||
+ | |[[Tarcza]], [[PKP Pecheneg]] |
||
+ | |$750 |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Specjaliści od min|Specjalista od min]] |
||
+ | |[[PM-9]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]], [[Claymore]] |
||
+ | |$150 |
||
+ | |Zaminowuje losowe miejsca. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MH-6 Little Bird]] |
||
+ | |1 minigun |
||
+ | |$600 |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |Opancerzony [[kolos (postać)|kolos]] |
||
+ | |[[PKP Pecheneg]] |
||
+ | |$1000 |
||
+ | | - |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412. |
||
Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów. |
Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów. |
||
+ | ==Zbrojownie== |
||
− | === Sklep z bronią: === |
||
+ | ===Zbrojownia=== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Element |
||
+ | !Koszt |
||
+ | !Poziom odblokowania |
||
+ | !Uwagi |
||
+ | |- |
||
+ | |Uzupełnienie amunicji |
||
+ | |$750 |
||
+ | | - |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Pistolety |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Five-seveN]] |
||
+ | |$250 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | |Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[USP .45]] |
||
+ | |$250 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | |Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MP412]] |
||
+ | |$250 |
||
+ | |Poziom 2. |
||
+ | |Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Desert Eagle]] |
||
+ | |$250 |
||
+ | |Poziom 11. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[.44 Magnum]] |
||
+ | |$250 |
||
+ | |Poziom 20. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[P99]] |
||
+ | |$250 |
||
+ | |Poziom 40. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Pistolety maszynowe |
||
+ | |- |
||
+ | |[[G18]] |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Skorpion]] |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 3. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MP9]] |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 17. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[FMG9]] |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 37. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Karabiny szturmowe |
||
+ | |- |
||
+ | |[[M4A1]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[M16A4]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | |Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie [[Oddział Delta|Oddziału Delta]] są uzbrojeni w te karabiny. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[SCAR-L]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 6. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[ACR 6.8]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 14. |
||
+ | |Podstawowa broń komandosów. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[AK-47]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 24. |
||
+ | |Podstawowa broń ciężkich żołnierzy. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[FAD]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 32. |
||
+ | |Podstawowa broń ciężkich komandosów. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[G36C]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 39. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[CM901]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 43. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MK14]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 47. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Type 95]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 50. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Pistolety SMG |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MP5]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | |Podstawowa broń średnich żołnierzy i [[Oddział z tarczami|oddziałów z tarczami]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[UMP45]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 4. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MP7]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 13. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[PM-9]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 23. |
||
+ | |Podstawowa broń [[Specjaliści od min|specjalistów od min]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[PP90M1]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 38. |
||
+ | |Podstawowa broń [[Agenci z bronią chemiczną|agentów z bronią chemiczną]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[P90]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 46. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Lekkie karabiny maszynowe |
||
+ | |- |
||
+ | |[[M60E4]] |
||
+ | |$7000 |
||
+ | |Poziom 12. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[PKP Pecheneg]] |
||
+ | |$7000 |
||
+ | |Poziom 18. |
||
+ | |Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MK46]] |
||
+ | |$7000 |
||
+ | |Poziom 34. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[L86 LSW]] |
||
+ | |$7000 |
||
+ | |Poziom 41. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MG36]] |
||
+ | |$7000 |
||
+ | |Poziom 48. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Karabiny snajperskie |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MSR]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 7. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Dragunow]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 16. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[RSASS]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 29. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[L118A]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 35. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[AS50]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 42. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Barrett .50cal]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 49. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Strzelby |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Model 1887]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | |Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: [[Overwatch]], [[Foundation]], [[Black Box]], [[Oasis]], [[Sanctuary]], [[Boardwalk]], [[Parish]], [[Terminal (mapa)|Terminal]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[USAS 12]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 6. |
||
+ | |Podstawowa broń [[Samobójcy|samobójców z C4]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[SPAS-12]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 16. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[KSG 12]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 26. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Striker]] |
||
+ | |$4000 |
||
+ | |Poziom 33. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[AA-12]] |
||
+ | |$5000 |
||
+ | |Poziom 44. |
||
+ | | - |
||
+ | |} |
||
+ | ===Zbrojownia: dodatki do broni=== |
||
− | ==== Uzupełnienie amunicji (750$). ==== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Element |
||
+ | !Koszt |
||
+ | !Poziom odblokowania |
||
+ | !Uwagi |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Luneta |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Celownik holograficzny]] |
||
+ | |$1000 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Celownik kolimatorowy|Celownik laserowy]] |
||
+ | |$750 |
||
+ | |Poziom 7. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Celownik ACOG]] |
||
+ | |$1250 |
||
+ | |Poziom 30. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Dodatek podczepiany pod lufę |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Uchwyt]] |
||
+ | |$1250 |
||
+ | |Poziom 30. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[M203|Granatnik M203]] |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 28. |
||
+ | |Tylko dla [[M16A4]] i [[M4A1]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[GP-25|Granatnik GP25]] |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 28. |
||
+ | |Tylko dla [[AK-47]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[M320|Granatnik M320]] |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 28. |
||
+ | |Tylko dla [[ACR 6.8]], [[CM901]], [[FAD]], [[G36C]], [[MK14]], [[SCAR-L]], [[Type 95]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Strzelba (dodatek)|Dołączana strzelba]] |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 45. |
||
+ | |Tylko dla karabinów szturmowych. |
||
+ | |} |
||
+ | ===Zbrojownia z wyposażeniem=== |
||
− | === Pistolety: === |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Element |
||
+ | !Koszt |
||
+ | !Poziom odblokowania |
||
+ | !Uwagi |
||
+ | |- |
||
+ | |Uzupełnienie [[Granat M67|odłamkowych]] |
||
+ | |$750 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |Uzupełnienie [[Granat błyskowy|błyskowych]] |
||
+ | |$1000 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Claymore]] x5 (maks. 10) |
||
+ | |$1000 |
||
+ | |Poziom 3. |
||
+ | |Uzbrojeni są w nie [[Specjaliści od min]]. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie! |
||
+ | |- |
||
+ | |[[C4]] x5 (maks. 10) |
||
+ | |$1500 |
||
+ | |Poziom 3. |
||
+ | |Wyposażeni są w nie [[samobójcy]] i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie! |
||
+ | |- |
||
+ | |[[RPG-7]] x2 (maks. 4) |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 27. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Pancerz osobisty]] |
||
+ | |$2000 |
||
+ | |Poziom 10. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Ożywienie]] |
||
+ | |$4000 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Tarcza]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 37. |
||
+ | |Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i [[oddział z tarczami]]. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Działko strażnicze]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 17. |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Działko z granatnikiem]] |
||
+ | |$4000 |
||
+ | |Poziom 31. |
||
+ | | - |
||
+ | |} |
||
+ | ===Zbrojownia wsparcia lotniczego=== |
||
− | ==== Wszystkie pistolety kosztują 250$: ==== |
||
− | * [[Five-seveN]] dostępny od początku. Początkowa broń na mapach poziomu 1 i 4: ([[Overwatch]], [[Black Box]], [[Foundatio]]n, [[Sanctuary]], [[Terminal (mapa)|Terminal]]). Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]]. |
||
− | * [[USP .45]] dostępny od początku. Początkowa broń na mapach poziomu 2: ([[Decomission]], [[Piazza]], [[Liberation]], [[Gulch]]). Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]]. |
||
− | * [[MP412]] odblokowany na poziomie 2. Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]]. |
||
− | * [[Desert Eagle]] odblokowany na poziomie 11. |
||
− | * [[.44 Magnum]] odblokowany na poziomie 20. |
||
− | * [[P99]] odblokowany na poziomie 40. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | === Pistolety maszynowe: === |
||
+ | !Element |
||
+ | !Koszt |
||
+ | !Poziom odblokowania |
||
+ | !Uwagi |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Atuty w zrzutach |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Szybkie wyciągnięcie]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Pewne celowanie|Pewna ręka]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 8. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Stalker]] |
||
+ | |$4000 |
||
+ | |Poziom 22. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Ekstremalna kondycja]] |
||
+ | |$4000 |
||
+ | |Poziom 36. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Zręczne ręce]] |
||
+ | |$5000 |
||
+ | |Poziom 50. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="4" | Wsparcie lotnicze |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Pocisk Predator]] |
||
+ | |$2500 |
||
+ | |Poziom 1. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[AC-130H|Atak z powietrza]] |
||
+ | |$2500 |
||
+ | |Poziom 4. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Oddział Delta]] |
||
+ | |$3000 |
||
+ | |Poziom 14. |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Oddział z tarczami]] |
||
+ | |$5000 |
||
+ | |Poziom 21. |
||
+ | | - |
||
+ | |} |
||
+ | Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie. |
||
− | ==== Wszystkie pistolety maszynowe kosztują 1500$: ==== |
||
− | * [[G18]] dostępny od początku. |
||
− | * [[Skorpion]] odblokowany na poziomie 3. |
||
− | * [[MP9]] odblokowany na poziomie 17. |
||
− | * [[FMG9]] odblokowany na poziomie 37. |
||
− | + | == Mapy == |
|
+ | {| class="wikitable" |
||
− | |||
+ | ! style="width: 150px" |Poziom |
||
− | ==== Wszystkie karabiny szturmowe kosztują 3000$: ==== |
||
+ | ! style="width: 150px" |Poziom odblokowania |
||
− | * [[M4A1]] dostępne od początku. |
||
+ | !Mapy |
||
− | * [[M16A4]] dostępne od początku. Startowa broń na mapach na poziomie trudności Obłędny. Członkowie [[Oddział Delta|Oddziału Delta]] są uzbrojeni w te karabiny. |
||
+ | |- |
||
− | * [[SCAR-L]] odblokowany na poziomie 5. |
||
+ | |Poziom 1. (Łatwy) |
||
− | * [[ACR 6.8]] odblokowany na poziomie 14. Podstawowa broń komandosów. |
||
+ | |Poziom 1. |
||
− | * [[AK-47]] odblokowany na poziomie 24. Podstawowa broń ciężkich żołnierzy. |
||
+ | | style="text-align: left" | |
||
− | * [[FAD]] odblokowany na poziomie 32. Podstawowa broń ciężkich komandosów. |
||
− | * [[G36C]] odblokowany na poziomie 39. |
||
− | * [[CM901]] odblokowany na poziomie 43. |
||
− | * [[MK14]] odblokowany na poziomie 47. |
||
− | * [[Type 95]] odblokowany na poziomie 50. |
||
− | |||
− | === Pistolety SMG: === |
||
− | |||
− | ==== Wszystkie pistolety SMG kosztują 2000$: ==== |
||
− | * [[MP5]] dostępny od początku. Podstawowa broń średnich żołnierzy i [[Oddział z tarczami|oddziałów z tarczami]]. |
||
− | * [[UMP45]] odblokowany na poziomie 4. |
||
− | * [[MP7]] odblokowany na poziomie 13. |
||
− | * [[PM-9]] odblokowany na poziomie 23. Podstawowa broń [[Specjaliści od min|specjalistów od min]]. |
||
− | * [[PP90M1]] odblokowany na poziomie 38. Podstawowa broń [[Agenci z bronią chemiczną|agentów z bronią chemiczną]]. |
||
− | * [[P90]] odblokowany na poziomie 46. |
||
− | |||
− | === Lekkie karabiny maszynowe: === |
||
− | |||
− | ==== Wszystkie lekkie karabiny maszynowe kosztują 7000$: ==== |
||
− | * [[M60E4]] odblokowany na poziomie 12. |
||
− | * [[PKP Pecheng]] odblokowany na poziomie 18. Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji. |
||
− | * [[MK46]] odblokowany na poziomie 34. |
||
− | * [[L86 LSW]] odblokowany na poziomie 41. |
||
− | * [[MG36]] odblokowany na poziomie 48. |
||
− | |||
− | === Karabiny snajperskie: === |
||
− | |||
− | ==== Wszystkie karabiny snajperskie kosztują 2000$: ==== |
||
− | * [[MSR]] odblokowany na poziomie 7. |
||
− | * [[Dragunow]] odblokowany na poziomie 16. |
||
− | * [[RSASS]] odblokowany na poziomie 29. |
||
− | * [[L118A]] odblokowany na poziomie 35. |
||
− | * [[AS50]] odblokowany na poziomie 42. |
||
− | * [[Barrett .50cal|Barret .50cal]] odblokowany na poziomie 49. |
||
− | |||
− | === Strzelby: === |
||
− | |||
− | ==== Wszystkie strzelby (z wyjątkiem [[Striker]]a, który kosztuje 4000$ i [[AA-12]], który kosztuje 5000$) kosztują 2000$: ==== |
||
− | * [[Model 1887]] dostępny od początku. Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: [[Overwatch]], [[Foundation]], [[Black Box]], [[Oasis]], [[Sanctuary]], [[Boardwalk]], [[Parish]], [[Terminal (mapa)|Terminal]]. |
||
− | * [[USAS 12]] odblokowany na poziomie 6. Podstawowa broń [[Samobójcy|żołnierzy z C4]]. |
||
− | * [[SPAS-12]] odblokowany na poziomie 16. |
||
− | * [[KSG 12]] odblokowany na poziomie 26. |
||
− | * [[Striker]] odblokowany na poziomie 33. |
||
− | * [[AA-12]] odblokowany na poziomie 44. |
||
− | |||
− | === Sklep z wyposażeniem: === |
||
− | * 4 [[Granat M67|granaty odłamkowe M67]] (750$) (dostępne od początku). |
||
− | * 4 [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]] (1000$) (dostępne od początku). |
||
− | * 5 ładunków [[C4]] (max 10) (1500$) (odblokowany na poziomie 3). Wyposażeni są w nie [[samobójcy]] i psy samobójcze. |
||
− | * 5 min [[claymore]] (max 10) (1000$) (odblokowany na poziomie 3). [[Specjaliści od min]] są w nie uzbrojeni. |
||
− | * 2x [[RPG-7]] (2000$) (odblokowany na poziomie 27). |
||
− | * [[Pancerz osobisty]] (2000$) (odblokowany na poziomie 10). |
||
− | * [[Ożywienie]] (4000$) (dostępne od początku). |
||
− | * [[Tarcza]] (3000$) (odblokowany na poziomie 37). Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i [[oddział z tarczami]]. (Może zostać zniszczona jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona). |
||
− | * [[Działko strażnicze]] (3000$) (odblokowany na poziomie 17). |
||
− | * [[Działko z granatnikiem]] (4000$) (odblokowany na poziomie 31). |
||
− | UWAGA!: Jeśli umieścimy więcej niż 20 Claymorów/C4 to pierwszy z nich wybuchnie! |
||
− | |||
− | === Sklep z wsparciem lotniczym: === |
||
− | |||
− | ==== Zrzut perku w paczce: ==== |
||
− | * [[Szybkie wyciągnięcie]] (3000$) (dostępne od początku). |
||
− | * [[Pewne celowanie]] (3000$) (odblokowany na poziomie 8). |
||
− | * [[Stalker]] (4000$) (odblokowany na poziomie 22). |
||
− | * [[Ekstremalna kondycja]] (4000$) (odblokowany na poziomie 36). |
||
− | * [[Zręczne ręce]] (5000$) (odblokowany na poziomie 50). |
||
− | UWAGA!: Jeśli skrzynka z perkiem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona to zniknie! |
||
− | |||
− | ==== Wsparcie lotnicze: ==== |
||
− | * [[Pocisk Predator]] (2500$) (dostępny od początku). |
||
− | * [[AC-130|Ostrzał z powietrza]] (2500$) (odblokowany na poziomie 4). |
||
− | * [[Oddział Delta]] (3000$) (odblokowany na poziomie 14). |
||
− | * [[Oddział z tarczami]] (5000$) (odblokowany na poziomie 21). |
||
− | |||
− | === Dodatki do broni: === |
||
− | * [[Celownik holograficzny]] (1000$) (dostępny od początku). |
||
− | * [[Celownik kolimatorowy]] (750$) (odblokowany na poziomie 7). |
||
− | * [[Celownik ACOG]] (1250$) (odblokowany na poziomie 30). |
||
− | * [[Uchwyt]] (1250$) (odblokowany na poziomie 30). |
||
− | * [[Strzelba (dodatek)|Strzelba]] (tylko dla karabinów szturmowych) (1500$) (odblokowany na poziomie 45). |
||
− | |||
− | === Granatniki: === |
||
− | |||
− | ==== Wszystkie granatniki kosztują 1500$ i są odblokowywane na poziomie 28. ==== |
||
− | * [[M203]] (tylko dla [[M16A4]] i [[M4A1]]). |
||
− | * [[GP-25]] (tylko dla [[AK-47]]). |
||
− | * [[M320]] (tylko dla [[ACR 6.8]], [[CM901]], [[FAD]], [[G36C]], [[MK14]], [[SCAR-L]], [[Type 95]]). |
||
− | |||
− | === Mapy === |
||
− | Poziom 1 (Łatwy): |
||
− | |||
− | Odblokowany domyślnie |
||
* [[Resistance]] |
* [[Resistance]] |
||
* [[Village]] |
* [[Village]] |
||
* [[Interchange]] |
* [[Interchange]] |
||
* [[Underground]] |
* [[Underground]] |
||
+ | |- |
||
− | Poziom 2 (Normalny): |
||
+ | |Poziom 2. (Normalny) |
||
− | |||
+ | |Poziom 8. |
||
− | Odblokowany na poziomie 8 |
||
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[Dome (Modern Warfare 3)|Dome ]] |
* [[Dome (Modern Warfare 3)|Dome ]] |
||
* [[Mission]] |
* [[Mission]] |
||
* [[Seatown]] |
* [[Seatown]] |
||
* [[Carbon]] |
* [[Carbon]] |
||
+ | |- |
||
− | Poziom 3 (Średni): |
||
+ | |Poziom 3. (Trudny) |
||
− | |||
+ | |Poziom 15. |
||
− | Odblokowany na poziomie 15 |
||
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[Bootleg]] |
* [[Bootleg]] |
||
* [[Hardhat]] |
* [[Hardhat]] |
||
* [[Fallen]] |
* [[Fallen]] |
||
* [[Outpost]] |
* [[Outpost]] |
||
+ | |- |
||
− | Poziom 4 (Trudny): |
||
+ | |Poziom 4. (Obłędny) |
||
− | |||
+ | |Poziom 25. |
||
− | Odblokowany na poziomie 25 |
||
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[Lockdown]] |
* [[Lockdown]] |
||
* [[Arkaden]] |
* [[Arkaden]] |
||
* [[Downturn]] |
* [[Downturn]] |
||
* [[Bakaara]] |
* [[Bakaara]] |
||
+ | |} |
||
+ | == Zawartość do pobrania == |
||
− | === DLC === |
||
+ | |||
− | Collection 1: |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! style="width: 150px" |Nazwa |
||
+ | !Mapy |
||
+ | |- |
||
+ | |Collection 1 |
||
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[Liberation]] |
* [[Liberation]] |
||
* [[Piazza]] |
* [[Piazza]] |
||
* [[Overwatch]] |
* [[Overwatch]] |
||
* [[Black Box]] |
* [[Black Box]] |
||
+ | |- |
||
− | Collection 2: |
||
+ | |Collection 2 |
||
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[Sanctuary]] |
* [[Sanctuary]] |
||
* [[Foundation]] |
* [[Foundation]] |
||
* [[Oasis]] |
* [[Oasis]] |
||
+ | |- |
||
− | Collection 3: Chaos Pack: |
||
+ | |Collection 3: Chaos Pack |
||
− | |||
+ | | style="text-align: left" | |
||
− | (brak map) |
||
+ | * [[Vortex]] |
||
− | |||
+ | * [[Intersection]] |
||
− | Collection 4: Final Assault: |
||
+ | * [[U-Turn]] |
||
+ | |- |
||
+ | |Collection 4: Final Assault |
||
+ | | style="text-align: left" | |
||
* [[Decommission]] |
* [[Decommission]] |
||
* [[Off Shore]] |
* [[Off Shore]] |
||
Linia 215: | Linia 608: | ||
* [[Boardwalk]] |
* [[Boardwalk]] |
||
* [[Parish]] |
* [[Parish]] |
||
+ | |} |
||
− | + | == Wyzwania== |
|
− | W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi |
+ | W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami: |
* Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia. |
* Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia. |
||
− | * Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek |
+ | * Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów. |
− | * Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz |
+ | * Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę. |
* Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów [[Nóż|nożem]] pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż. |
* Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów [[Nóż|nożem]] pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż. |
||
* Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz. |
* Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz. |
||
* Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi. |
* Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi. |
||
+ | |||
+ | == Osiągnięcia i trofea == |
||
+ | {{Osiągnięcie|Ja_zyje_obrazek_osiagniecia.png|Ja żyję|Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Brązowe|10}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Przetrwanie_obrazek_osiagniecia.png|Przetrwanie (osiągnięcie)|Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.|Srebrne|20}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Niepowstrzymany_obrazek_osiagniecia.png|Niepowstrzymany (Modern Warfare 3){{!}}Niepowstrzymany|Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Srebrne|40}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Handlarz_bronia_obrazek_osiagniecia.png|Handlarz bronią|Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.|Brązowe|20}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Wydatki_na_obrone_obrazek_osiagniecia.png|Wydatki na obronę|Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.|Brązowe|20}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Niebezpieczna_strefa_obrazek_osiagniecia.png|Niebezpieczna strefa|Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie.|Brązowe|20}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Ostre_ostrze_obrazek_osiagniecia.png|Ostre ostrze|Dobij Kolosa za pomocą noża.|Brązowe|15}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Ptaszek_obrazek_osiagniecia.png|Ptaszek|Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia.|Brązowe|20}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Zostan_bogaczem_lub_zgin_obrazek_osiagniecia.png|Zostań bogaczem lub zgiń|Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Srebrne|25}} |
||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Mw3 survival mode1.png|Tryb |
+ | Mw3 survival mode1.png|Tryb Przetrwania |
− | Mw3 s3.jpg|Tryb |
+ | Mw3 s3.jpg|Tryb Przetrwania |
+ | Spec ops Mw3.jpg|Leccy żołnierze z [[Model 1887|Modelem 1887]] |
||
+ | Russian soldier Survival Special Ops Modern Warfare 3.jpg|Średni żołnierze z [[MP5]] |
||
+ | Russian soldier mw3.jpg|Ciężcy żołnierze z [[AK-47]] |
||
+ | 2Russian soldier mw3.jpg|Komandosi z [[ACR 6.8]] |
||
+ | Heavy Commando.jpg|Ciężcy komandosi z [[FAD|FADami]] |
||
+ | Chemical Agents Mw3.jpg|[[Agenci z bronią chemiczną]] |
||
+ | Suicide Bombers mw3.jpg|[[Samobójcy|Samobójca]] z [[Pies (zwierzę)|psem]] |
||
+ | Claymore Expert MW3.jpg|[[Specjaliści od min|Specjalista od min]] |
||
+ | Juggernaut Resistance MW3.png|Zwykły [[Kolos (postać)|kolos]] |
||
+ | Riot Shield Juggernaut MW3.png|Kolos z tarczą |
||
+ | Juggernauts MW3.png|Opancerzony kolos obok zwykłego kolosa |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==Wideo== |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Call of Duty Modern Warfare 3 Spec Ops Survival Trailer|Zwiastun Trybu Przetrwania |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[Kategoria:Tryby gry]] |
[[Kategoria:Tryby gry]] |
Wersja z 20:36, 14 sty 2020
Tryb przetrwania – tryb rozgrywki, występujący w Call of Duty: Modern Warfare 3.
Opis
Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w trybie zombie). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z C4, kolosami, transportowanymi za pomocą helikopterów Mi-8 czy helikopterami MH-6). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą MQ-1 Predator i AC-130) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.
Poziomy trudności
Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:
Poziom | Wyposażenie |
---|---|
Łatwy | |
Normalny |
|
Trudny |
|
Obłędny |
|
Wrogowie
Wróg | Wyposażenie | Pieniądze | Uwagi |
---|---|---|---|
Lekki żołnierz | Model 1887, Five-seveN/USP .45 | $100 | - |
Średni żołnierz | MP5, Five-seveN/USP .45/MP412 | $125 | - |
Ciężki żołnierz | AK-47, Five-seveN/USP .45/MP412 | $150 | - |
Komandos | ACR 6.8, Five-seveN/USP .45/MP412 | $200 | - |
Ciężki komandos | FAD, Five-seveN/USP .45/MP412 | $275 | - |
Samobójca obłożony C4 | USAS 12 | $150 | Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony. |
Pies | - | $100 | - |
Pies obłożony C4 | - | $150 | Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony. |
Agent z bronią chemiczną | PP90M1, miny chemiczne | $150 | Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z gazem na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci. |
Kolos | PKP Pecheneg | $500 | - |
Kolos z tarczą | Tarcza, PKP Pecheneg | $750 | - |
Specjalista od min | PM-9, Five seveN/USP .45/MP412, Claymore | $150 | Zaminowuje losowe miejsca. |
MH-6 Little Bird | 1 minigun | $600 | - |
Opancerzony kolos | PKP Pecheneg | $1000 | - |
Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412.
Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.
Zbrojownie
Zbrojownia
Element | Koszt | Poziom odblokowania | Uwagi |
---|---|---|---|
Uzupełnienie amunicji | $750 | - | - |
Pistolety | |||
Five-seveN | $250 | Poziom 1. | Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu. |
USP .45 | $250 | Poziom 1. | Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu. |
MP412 | $250 | Poziom 2. | Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu. |
Desert Eagle | $250 | Poziom 11. | - |
.44 Magnum | $250 | Poziom 20. | - |
P99 | $250 | Poziom 40. | - |
Pistolety maszynowe | |||
G18 | $1500 | Poziom 1. | - |
Skorpion | $1500 | Poziom 3. | - |
MP9 | $1500 | Poziom 17. | - |
FMG9 | $1500 | Poziom 37. | - |
Karabiny szturmowe | |||
M4A1 | $3000 | Poziom 1. | - |
M16A4 | $3000 | Poziom 1. | Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie Oddziału Delta są uzbrojeni w te karabiny. |
SCAR-L | $3000 | Poziom 6. | - |
ACR 6.8 | $3000 | Poziom 14. | Podstawowa broń komandosów. |
AK-47 | $3000 | Poziom 24. | Podstawowa broń ciężkich żołnierzy. |
FAD | $3000 | Poziom 32. | Podstawowa broń ciężkich komandosów. |
G36C | $3000 | Poziom 39. | - |
CM901 | $3000 | Poziom 43. | - |
MK14 | $3000 | Poziom 47. | - |
Type 95 | $3000 | Poziom 50. | - |
Pistolety SMG | |||
MP5 | $2000 | Poziom 1. | Podstawowa broń średnich żołnierzy i oddziałów z tarczami. |
UMP45 | $2000 | Poziom 4. | - |
MP7 | $2000 | Poziom 13. | - |
PM-9 | $2000 | Poziom 23. | Podstawowa broń specjalistów od min. |
PP90M1 | $2000 | Poziom 38. | Podstawowa broń agentów z bronią chemiczną. |
P90 | $2000 | Poziom 46. | - |
Lekkie karabiny maszynowe | |||
M60E4 | $7000 | Poziom 12. | - |
PKP Pecheneg | $7000 | Poziom 18. | Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji. |
MK46 | $7000 | Poziom 34. | - |
L86 LSW | $7000 | Poziom 41. | - |
MG36 | $7000 | Poziom 48. | - |
Karabiny snajperskie | |||
MSR | $2000 | Poziom 7. | - |
Dragunow | $2000 | Poziom 16. | - |
RSASS | $2000 | Poziom 29. | - |
L118A | $2000 | Poziom 35. | - |
AS50 | $2000 | Poziom 42. | - |
Barrett .50cal | $2000 | Poziom 49. | - |
Strzelby | |||
Model 1887 | $2000 | Poziom 1. | Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: Overwatch, Foundation, Black Box, Oasis, Sanctuary, Boardwalk, Parish, Terminal. |
USAS 12 | $2000 | Poziom 6. | Podstawowa broń samobójców z C4. |
SPAS-12 | $2000 | Poziom 16. | - |
KSG 12 | $2000 | Poziom 26. | - |
Striker | $4000 | Poziom 33. | - |
AA-12 | $5000 | Poziom 44. | - |
Zbrojownia: dodatki do broni
Element | Koszt | Poziom odblokowania | Uwagi |
---|---|---|---|
Luneta | |||
Celownik holograficzny | $1000 | Poziom 1. | - |
Celownik laserowy | $750 | Poziom 7. | - |
Celownik ACOG | $1250 | Poziom 30. | - |
Dodatek podczepiany pod lufę | |||
Uchwyt | $1250 | Poziom 30. | - |
Granatnik M203 | $1500 | Poziom 28. | Tylko dla M16A4 i M4A1. |
Granatnik GP25 | $1500 | Poziom 28. | Tylko dla AK-47. |
Granatnik M320 | $1500 | Poziom 28. | Tylko dla ACR 6.8, CM901, FAD, G36C, MK14, SCAR-L, Type 95. |
Dołączana strzelba | $1500 | Poziom 45. | Tylko dla karabinów szturmowych. |
Zbrojownia z wyposażeniem
Element | Koszt | Poziom odblokowania | Uwagi |
---|---|---|---|
Uzupełnienie odłamkowych | $750 | Poziom 1. | - |
Uzupełnienie błyskowych | $1000 | Poziom 1. | - |
Claymore x5 (maks. 10) | $1000 | Poziom 3. | Uzbrojeni są w nie Specjaliści od min. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie! |
C4 x5 (maks. 10) | $1500 | Poziom 3. | Wyposażeni są w nie samobójcy i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie! |
RPG-7 x2 (maks. 4) | $2000 | Poziom 27. | - |
Pancerz osobisty | $2000 | Poziom 10. | - |
Ożywienie | $4000 | Poziom 1. | - |
Tarcza | $3000 | Poziom 37. | Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i oddział z tarczami. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona. |
Działko strażnicze | $3000 | Poziom 17. | |
Działko z granatnikiem | $4000 | Poziom 31. | - |
Zbrojownia wsparcia lotniczego
Element | Koszt | Poziom odblokowania | Uwagi |
---|---|---|---|
Atuty w zrzutach | |||
Szybkie wyciągnięcie | $3000 | Poziom 1. | - |
Pewna ręka | $3000 | Poziom 8. | - |
Stalker | $4000 | Poziom 22. | - |
Ekstremalna kondycja | $4000 | Poziom 36. | - |
Zręczne ręce | $5000 | Poziom 50. | - |
Wsparcie lotnicze | |||
Pocisk Predator | $2500 | Poziom 1. | - |
Atak z powietrza | $2500 | Poziom 4. | - |
Oddział Delta | $3000 | Poziom 14. | - |
Oddział z tarczami | $5000 | Poziom 21. | - |
Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie.
Mapy
Poziom | Poziom odblokowania | Mapy |
---|---|---|
Poziom 1. (Łatwy) | Poziom 1. | |
Poziom 2. (Normalny) | Poziom 8. | |
Poziom 3. (Trudny) | Poziom 15. | |
Poziom 4. (Obłędny) | Poziom 25. |
Zawartość do pobrania
Nazwa | Mapy |
---|---|
Collection 1 | |
Collection 2 | |
Collection 3: Chaos Pack | |
Collection 4: Final Assault |
Wyzwania
W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:
- Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia.
- Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
- Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
- Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów nożem pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
- Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
- Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.
Osiągnięcia i trofea
Ja żyję (Brązowe ) (10) Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych. |
Przetrwanie (osiągnięcie) (Srebrne ) (20) Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych. |
Niepowstrzymany (Srebrne ) (40) Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych. |
Handlarz bronią (Brązowe ) (20) Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie. |
Wydatki na obronę (Brązowe ) (20) Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania. |
Niebezpieczna strefa (Brązowe ) (20) Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie. |
Ostre ostrze (Brązowe ) (15) Dobij Kolosa za pomocą noża. |
Ptaszek (Brązowe ) (20) Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia. |
Zostań bogaczem lub zgiń (Srebrne ) (25) Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych. |