Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
Znacznik: VisualEditor
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Game|mw3|featured}}
{{Game|mw3}}'''Tryb przetrwania''' – tryb rozgrywki występujący w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]].
 
  +
'''Tryb przetrwania''' – tryb rozgrywki, występujący w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]].
   
 
==Opis==
 
==Opis==
Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybie zombie]]). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z [[C4]], [[Kolos (postać)|kolosami]], transportowanymi za pomocą [[Mi-8|helikopterów Mi-8]] czy [[MH-6 Little Bird|helikopterami MH-6]]). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krąży [[MQ-1 Predator]] i [[AC-130]]) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce. Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:
+
Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybie zombie]]). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z [[C4]], [[Kolos (postać)|kolosami]], transportowanymi za pomocą [[Mi-8|helikopterów Mi-8]] czy [[MH-6 Little Bird|helikopterami MH-6]]). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą [[MQ-1 Predator]] i [[AC-130H|AC-130]]) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.
   
=== Łatwy: ===
+
==Poziomy trudności==
  +
Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:
  +
  +
{| class="wikitable"
  +
!Poziom
  +
!Wyposażenie
  +
|-
  +
|Łatwy
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[Five-seveN]]
 
* [[Five-seveN]]
 
* Dwa [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]]
 
* Dwa [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]]
Linia 10: Linia 19:
 
* [[Pancerz osobisty]]
 
* [[Pancerz osobisty]]
 
* [[Ożywienie]]
 
* [[Ożywienie]]
  +
|-
 
=== Normalny: ===
+
|Normalny
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[USP .45]]
 
* [[USP .45]]
 
* Dwa granaty błyskowe
 
* Dwa granaty błyskowe
Linia 17: Linia 27:
 
* Pancerz osobisty
 
* Pancerz osobisty
 
* Ożywienie
 
* Ożywienie
  +
|-
 
=== Trudny: ===
+
|Trudny
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[MP412]]
 
* [[MP412]]
 
* Dwa granty błyskowe
 
* Dwa granty błyskowe
 
* Pancerz osobisty
 
* Pancerz osobisty
 
* Ożywienie
 
* Ożywienie
  +
|-
 
=== Obłędny: ===
+
|Obłędny
  +
| style="text-align: left" |
* [[M16A4]] i Five-seveN
 
  +
* [[M16A4]] i [[Five-seveN]]
 
* Pancerz osobisty
 
* Pancerz osobisty
  +
|}
   
  +
== Wrogowie ==
=== Rodzaje wrogów i pieniądze za zabicie ich: ===
 
  +
{| class="wikitable"
* Lekki żołnierz z [[Model 1887|Modelem 1887]], [[Five-seveN]]/[[USP .45|USP .45.]] (100$).
 
  +
|-
* Średni żołnierz z [[MP5]], Five-seveN/USP .45/MP412 (125$).
 
  +
!Wróg
* Ciężki żołnierz z [[AK-47]], Five seveN/USP .45/MP412 (150$).
 
  +
!Wyposażenie
* Komandos z [[ACR 6.8]], Five seveN/USP .45/MP412 (200$).
 
  +
!Pieniądze
* Ciężki komandos z [[FAD]], Five seveN/USP .45/MP412 (275$).
 
  +
!Uwagi
* [[Samobójcy|Żołnierz z USAS 12 obłożony C4]], który wybuchnie jeśli zostanie wystarczająco zraniony (150$).
 
  +
|-
* [[Pies (zwierzę)|Pies]] (100$).
 
  +
|Lekki żołnierz
* Pies obłożony C4, który wybuchnie jeśli zostanie wystarczająco zraniony (150$).
 
  +
|[[Model 1887]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]
* [[Agenci z bronią chemiczną|Agenci z bronią chemiczną z PP90M1]] podkładający miny chemiczne ze zbiornikami z [[Nieznana broń chemiczna|gazem]] na plecach, który zostanie uwolnione po zabiciu go (150$).
 
  +
|$100
* [[Kolos (postać)|Kolosy]] z [[PKP Pecheng]] (500$).
 
  +
| -
* Kolosy z [[Tarcza|tarczą]] i PKP Pecheng (750$).
 
  +
|-
* [[Specjaliści od min|Specjaliści od min z PM-9 i minami claymore]], Five-seveN/USP .45/MP412 którzy zaminowują losowe miejsca (150$).
 
  +
|Średni żołnierz
* [[MH-6 Little Bird]] z jednym minigunem (600$).
 
  +
|[[MP5]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
* Opancerzony kolos z PKP Pecheng (1000$).
 
  +
|$125
Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, lecz kolos z tarczą może czasami wyrzucić tarczę nawet jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy czyli jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny gdzie nadal używają MP412.
 
  +
| -
  +
|-
  +
|Ciężki żołnierz
  +
|[[AK-47]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
  +
|$150
  +
| -
  +
|-
  +
|Komandos
  +
|[[ACR 6.8]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
  +
|$200
  +
| -
  +
|-
  +
|Ciężki komandos
  +
|[[FAD]], [[Five-seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]]
  +
|$275
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Samobójcy|Samobójca obłożony C4]]
  +
|[[USAS 12]]
  +
|$150
  +
|Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
  +
|-
  +
|[[Pies (zwierzę)|Pies]]
  +
| -
  +
|$100
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Pies (zwierzę)|Pies obłożony C4]]
  +
| -
  +
|$150
  +
|Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
  +
|-
  +
|[[Agenci z bronią chemiczną|Agent z bronią chemiczną]]
  +
|[[PP90M1]], miny chemiczne
  +
|$150
  +
|Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z [[Nieznana broń chemiczna|gazem]] na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci.
  +
|-
  +
|[[Kolos (postać)|Kolos]]
  +
|[[PKP Pecheneg]]
  +
|$500
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Kolos (postać)|Kolos]] z [[Tarcza|tarczą]]
  +
|[[Tarcza]], [[PKP Pecheneg]]
  +
|$750
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Specjaliści od min|Specjalista od min]]
  +
|[[PM-9]], [[Five-seveN|Five seveN]]/[[USP .45]]/[[MP412]], [[Claymore]]
  +
|$150
  +
|Zaminowuje losowe miejsca.
  +
|-
  +
|[[MH-6 Little Bird]]
  +
|1 minigun
  +
|$600
  +
| -
  +
|-
  +
|Opancerzony [[kolos (postać)|kolos]]
  +
|[[PKP Pecheneg]]
  +
|$1000
  +
| -
  +
|}
  +
  +
Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412.
   
 
Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.
 
Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.
   
  +
==Zbrojownie==
=== Sklep z bronią: ===
 
  +
===Zbrojownia===
  +
{| class="wikitable"
  +
!Element
  +
!Koszt
  +
!Poziom odblokowania
  +
!Uwagi
  +
|-
  +
|Uzupełnienie amunicji
  +
|$750
  +
| -
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Pistolety
  +
|-
  +
|[[Five-seveN]]
  +
|$250
  +
|Poziom 1.
  +
|Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]].
  +
|-
  +
|[[USP .45]]
  +
|$250
  +
|Poziom 1.
  +
|Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]].
  +
|-
  +
|[[MP412]]
  +
|$250
  +
|Poziom 2.
  +
|Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]].
  +
|-
  +
|[[Desert Eagle]]
  +
|$250
  +
|Poziom 11.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[.44 Magnum]]
  +
|$250
  +
|Poziom 20.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[P99]]
  +
|$250
  +
|Poziom 40.
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Pistolety maszynowe
  +
|-
  +
|[[G18]]
  +
|$1500
  +
|Poziom 1.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Skorpion]]
  +
|$1500
  +
|Poziom 3.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[MP9]]
  +
|$1500
  +
|Poziom 17.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[FMG9]]
  +
|$1500
  +
|Poziom 37.
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Karabiny szturmowe
  +
|-
  +
|[[M4A1]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 1.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[M16A4]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 1.
  +
|Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie [[Oddział Delta|Oddziału Delta]] są uzbrojeni w te karabiny.
  +
|-
  +
|[[SCAR-L]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 6.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[ACR 6.8]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 14.
  +
|Podstawowa broń komandosów.
  +
|-
  +
|[[AK-47]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 24.
  +
|Podstawowa broń ciężkich żołnierzy.
  +
|-
  +
|[[FAD]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 32.
  +
|Podstawowa broń ciężkich komandosów.
  +
|-
  +
|[[G36C]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 39.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[CM901]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 43.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[MK14]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 47.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Type 95]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 50.
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Pistolety SMG
  +
|-
  +
|[[MP5]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 1.
  +
|Podstawowa broń średnich żołnierzy i [[Oddział z tarczami|oddziałów z tarczami]].
  +
|-
  +
|[[UMP45]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 4.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[MP7]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 13.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[PM-9]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 23.
  +
|Podstawowa broń [[Specjaliści od min|specjalistów od min]].
  +
|-
  +
|[[PP90M1]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 38.
  +
|Podstawowa broń [[Agenci z bronią chemiczną|agentów z bronią chemiczną]].
  +
|-
  +
|[[P90]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 46.
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Lekkie karabiny maszynowe
  +
|-
  +
|[[M60E4]]
  +
|$7000
  +
|Poziom 12.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[PKP Pecheneg]]
  +
|$7000
  +
|Poziom 18.
  +
|Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji.
  +
|-
  +
|[[MK46]]
  +
|$7000
  +
|Poziom 34.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[L86 LSW]]
  +
|$7000
  +
|Poziom 41.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[MG36]]
  +
|$7000
  +
|Poziom 48.
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Karabiny snajperskie
  +
|-
  +
|[[MSR]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 7.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Dragunow]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 16.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[RSASS]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 29.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[L118A]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 35.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[AS50]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 42.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Barrett .50cal]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 49.
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Strzelby
  +
|-
  +
|[[Model 1887]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 1.
  +
|Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: [[Overwatch]], [[Foundation]], [[Black Box]], [[Oasis]], [[Sanctuary]], [[Boardwalk]], [[Parish]], [[Terminal (mapa)|Terminal]].
  +
|-
  +
|[[USAS 12]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 6.
  +
|Podstawowa broń [[Samobójcy|samobójców z C4]].
  +
|-
  +
|[[SPAS-12]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 16.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[KSG 12]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 26.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Striker]]
  +
|$4000
  +
|Poziom 33.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[AA-12]]
  +
|$5000
  +
|Poziom 44.
  +
| -
  +
|}
   
  +
===Zbrojownia: dodatki do broni===
==== Uzupełnienie amunicji (750$). ====
 
  +
{| class="wikitable"
  +
!Element
  +
!Koszt
  +
!Poziom odblokowania
  +
!Uwagi
  +
|-
  +
! colspan="4" | Luneta
  +
|-
  +
|[[Celownik holograficzny]]
  +
|$1000
  +
|Poziom 1.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Celownik kolimatorowy|Celownik laserowy]]
  +
|$750
  +
|Poziom 7.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Celownik ACOG]]
  +
|$1250
  +
|Poziom 30.
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Dodatek podczepiany pod lufę
  +
|-
  +
|[[Uchwyt]]
  +
|$1250
  +
|Poziom 30.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[M203|Granatnik M203]]
  +
|$1500
  +
|Poziom 28.
  +
|Tylko dla [[M16A4]] i [[M4A1]].
  +
|-
  +
|[[GP-25|Granatnik GP25]]
  +
|$1500
  +
|Poziom 28.
  +
|Tylko dla [[AK-47]].
  +
|-
  +
|[[M320|Granatnik M320]]
  +
|$1500
  +
|Poziom 28.
  +
|Tylko dla [[ACR 6.8]], [[CM901]], [[FAD]], [[G36C]], [[MK14]], [[SCAR-L]], [[Type 95]].
  +
|-
  +
|[[Strzelba (dodatek)|Dołączana strzelba]]
  +
|$1500
  +
|Poziom 45.
  +
|Tylko dla karabinów szturmowych.
  +
|}
   
  +
===Zbrojownia z wyposażeniem===
=== Pistolety: ===
 
  +
{| class="wikitable"
  +
!Element
  +
!Koszt
  +
!Poziom odblokowania
  +
!Uwagi
  +
|-
  +
|Uzupełnienie [[Granat M67|odłamkowych]]
  +
|$750
  +
|Poziom 1.
  +
| -
  +
|-
  +
|Uzupełnienie [[Granat błyskowy|błyskowych]]
  +
|$1000
  +
|Poziom 1.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Claymore]] x5 (maks. 10)
  +
|$1000
  +
|Poziom 3.
  +
|Uzbrojeni są w nie [[Specjaliści od min]]. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie!
  +
|-
  +
|[[C4]] x5 (maks. 10)
  +
|$1500
  +
|Poziom 3.
  +
|Wyposażeni są w nie [[samobójcy]] i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie!
  +
|-
  +
|[[RPG-7]] x2 (maks. 4)
  +
|$2000
  +
|Poziom 27.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Pancerz osobisty]]
  +
|$2000
  +
|Poziom 10.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Ożywienie]]
  +
|$4000
  +
|Poziom 1.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Tarcza]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 37.
  +
|Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i [[oddział z tarczami]]. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona.
  +
|-
  +
|[[Działko strażnicze]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 17.
  +
|
  +
|-
  +
|[[Działko z granatnikiem]]
  +
|$4000
  +
|Poziom 31.
  +
| -
  +
|}
   
  +
===Zbrojownia wsparcia lotniczego===
==== Wszystkie pistolety kosztują 250$: ====
 
* [[Five-seveN]] dostępny od początku. Początkowa broń na mapach poziomu 1 i 4: ([[Overwatch]], [[Black Box]], [[Foundatio]]n, [[Sanctuary]], [[Terminal (mapa)|Terminal]]). Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]].
 
* [[USP .45]] dostępny od początku. Początkowa broń na mapach poziomu 2: ([[Decomission]], [[Piazza]], [[Liberation]], [[Gulch]]). Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]].
 
* [[MP412]] odblokowany na poziomie 2. Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie [[Ostatni bastion|Ostatniego Bastionu]].
 
* [[Desert Eagle]] odblokowany na poziomie 11.
 
* [[.44 Magnum]] odblokowany na poziomie 20.
 
* [[P99]] odblokowany na poziomie 40.
 
   
  +
{| class="wikitable"
=== Pistolety maszynowe: ===
 
  +
!Element
  +
!Koszt
  +
!Poziom odblokowania
  +
!Uwagi
  +
|-
  +
! colspan="4" | Atuty w zrzutach
  +
|-
  +
|[[Szybkie wyciągnięcie]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 1.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Pewne celowanie|Pewna ręka]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 8.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Stalker]]
  +
|$4000
  +
|Poziom 22.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Ekstremalna kondycja]]
  +
|$4000
  +
|Poziom 36.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Zręczne ręce]]
  +
|$5000
  +
|Poziom 50.
  +
| -
  +
|-
  +
! colspan="4" | Wsparcie lotnicze
  +
|-
  +
|[[Pocisk Predator]]
  +
|$2500
  +
|Poziom 1.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[AC-130H|Atak z powietrza]]
  +
|$2500
  +
|Poziom 4.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Oddział Delta]]
  +
|$3000
  +
|Poziom 14.
  +
| -
  +
|-
  +
|[[Oddział z tarczami]]
  +
|$5000
  +
|Poziom 21.
  +
| -
  +
|}
   
  +
Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie.
==== Wszystkie pistolety maszynowe kosztują 1500$: ====
 
* [[G18]] dostępny od początku.
 
* [[Skorpion]] odblokowany na poziomie 3.
 
* [[MP9]] odblokowany na poziomie 17.
 
* [[FMG9]] odblokowany na poziomie 37.
 
   
=== Karabiny szturmowe: ===
+
== Mapy ==
  +
{| class="wikitable"
 
  +
! style="width: 150px" |Poziom
==== Wszystkie karabiny szturmowe kosztują 3000$: ====
 
  +
! style="width: 150px" |Poziom odblokowania
* [[M4A1]] dostępne od początku.
 
  +
!Mapy
* [[M16A4]] dostępne od początku. Startowa broń na mapach na poziomie trudności Obłędny. Członkowie [[Oddział Delta|Oddziału Delta]] są uzbrojeni w te karabiny.
 
  +
|-
* [[SCAR-L]] odblokowany na poziomie 5.
 
  +
|Poziom 1. (Łatwy)
* [[ACR 6.8]] odblokowany na poziomie 14. Podstawowa broń komandosów.
 
  +
|Poziom 1.
* [[AK-47]] odblokowany na poziomie 24. Podstawowa broń ciężkich żołnierzy.
 
  +
| style="text-align: left" |
* [[FAD]] odblokowany na poziomie 32. Podstawowa broń ciężkich komandosów.
 
* [[G36C]] odblokowany na poziomie 39.
 
* [[CM901]] odblokowany na poziomie 43.
 
* [[MK14]] odblokowany na poziomie 47.
 
* [[Type 95]] odblokowany na poziomie 50.
 
 
=== Pistolety SMG: ===
 
 
==== Wszystkie pistolety SMG kosztują 2000$: ====
 
* [[MP5]] dostępny od początku. Podstawowa broń średnich żołnierzy i [[Oddział z tarczami|oddziałów z tarczami]].
 
* [[UMP45]] odblokowany na poziomie 4.
 
* [[MP7]] odblokowany na poziomie 13.
 
* [[PM-9]] odblokowany na poziomie 23. Podstawowa broń [[Specjaliści od min|specjalistów od min]].
 
* [[PP90M1]] odblokowany na poziomie 38. Podstawowa broń [[Agenci z bronią chemiczną|agentów z bronią chemiczną]].
 
* [[P90]] odblokowany na poziomie 46.
 
 
=== Lekkie karabiny maszynowe: ===
 
 
==== Wszystkie lekkie karabiny maszynowe kosztują 7000$: ====
 
* [[M60E4]] odblokowany na poziomie 12.
 
* [[PKP Pecheng]] odblokowany na poziomie 18. Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji.
 
* [[MK46]] odblokowany na poziomie 34.
 
* [[L86 LSW]] odblokowany na poziomie 41.
 
* [[MG36]] odblokowany na poziomie 48.
 
 
=== Karabiny snajperskie: ===
 
 
==== Wszystkie karabiny snajperskie kosztują 2000$: ====
 
* [[MSR]] odblokowany na poziomie 7.
 
* [[Dragunow]] odblokowany na poziomie 16.
 
* [[RSASS]] odblokowany na poziomie 29.
 
* [[L118A]] odblokowany na poziomie 35.
 
* [[AS50]] odblokowany na poziomie 42.
 
* [[Barrett .50cal|Barret .50cal]] odblokowany na poziomie 49.
 
 
=== Strzelby: ===
 
 
==== Wszystkie strzelby (z wyjątkiem [[Striker]]a, który kosztuje 4000$ i [[AA-12]], który kosztuje 5000$) kosztują 2000$: ====
 
* [[Model 1887]] dostępny od początku. Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: [[Overwatch]], [[Foundation]], [[Black Box]], [[Oasis]], [[Sanctuary]], [[Boardwalk]], [[Parish]], [[Terminal (mapa)|Terminal]].
 
* [[USAS 12]] odblokowany na poziomie 6. Podstawowa broń [[Samobójcy|żołnierzy z C4]].
 
* [[SPAS-12]] odblokowany na poziomie 16.
 
* [[KSG 12]] odblokowany na poziomie 26.
 
* [[Striker]] odblokowany na poziomie 33.
 
* [[AA-12]] odblokowany na poziomie 44.
 
 
=== Sklep z wyposażeniem: ===
 
* 4 [[Granat M67|granaty odłamkowe M67]] (750$) (dostępne od początku).
 
* 4 [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]] (1000$) (dostępne od początku).
 
* 5 ładunków [[C4]] (max 10) (1500$) (odblokowany na poziomie 3). Wyposażeni są w nie [[samobójcy]] i psy samobójcze.
 
* 5 min [[claymore]] (max 10) (1000$) (odblokowany na poziomie 3). [[Specjaliści od min]] są w nie uzbrojeni.
 
* 2x [[RPG-7]] (2000$) (odblokowany na poziomie 27).
 
* [[Pancerz osobisty]] (2000$) (odblokowany na poziomie 10).
 
* [[Ożywienie]] (4000$) (dostępne od początku).
 
* [[Tarcza]] (3000$) (odblokowany na poziomie 37). Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i [[oddział z tarczami]]. (Może zostać zniszczona jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona).
 
* [[Działko strażnicze]] (3000$) (odblokowany na poziomie 17).
 
* [[Działko z granatnikiem]] (4000$) (odblokowany na poziomie 31).
 
UWAGA!: Jeśli umieścimy więcej niż 20 Claymorów/C4 to pierwszy z nich wybuchnie!
 
 
=== Sklep z wsparciem lotniczym: ===
 
 
==== Zrzut perku w paczce: ====
 
* [[Szybkie wyciągnięcie]] (3000$) (dostępne od początku).
 
* [[Pewne celowanie]] (3000$) (odblokowany na poziomie 8).
 
* [[Stalker]] (4000$) (odblokowany na poziomie 22).
 
* [[Ekstremalna kondycja]] (4000$) (odblokowany na poziomie 36).
 
* [[Zręczne ręce]] (5000$) (odblokowany na poziomie 50).
 
UWAGA!: Jeśli skrzynka z perkiem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona to zniknie!
 
 
==== Wsparcie lotnicze: ====
 
* [[Pocisk Predator]] (2500$) (dostępny od początku).
 
* [[AC-130|Ostrzał z powietrza]] (2500$) (odblokowany na poziomie 4).
 
* [[Oddział Delta]] (3000$) (odblokowany na poziomie 14).
 
* [[Oddział z tarczami]] (5000$) (odblokowany na poziomie 21).
 
 
=== Dodatki do broni: ===
 
* [[Celownik holograficzny]] (1000$) (dostępny od początku).
 
* [[Celownik kolimatorowy]] (750$) (odblokowany na poziomie 7).
 
* [[Celownik ACOG]] (1250$) (odblokowany na poziomie 30).
 
* [[Uchwyt]] (1250$) (odblokowany na poziomie 30).
 
* [[Strzelba (dodatek)|Strzelba]] (tylko dla karabinów szturmowych) (1500$) (odblokowany na poziomie 45).
 
 
=== Granatniki: ===
 
 
==== Wszystkie granatniki kosztują 1500$ i są odblokowywane na poziomie 28. ====
 
* [[M203]] (tylko dla [[M16A4]] i [[M4A1]]).
 
* [[GP-25]] (tylko dla [[AK-47]]).
 
* [[M320]] (tylko dla [[ACR 6.8]], [[CM901]], [[FAD]], [[G36C]], [[MK14]], [[SCAR-L]], [[Type 95]]).
 
 
=== Mapy ===
 
Poziom 1 (Łatwy):
 
 
Odblokowany domyślnie
 
 
* [[Resistance]]
 
* [[Resistance]]
 
* [[Village]]
 
* [[Village]]
 
* [[Interchange]]
 
* [[Interchange]]
 
* [[Underground]]
 
* [[Underground]]
  +
|-
Poziom 2 (Normalny):
 
  +
|Poziom 2. (Normalny)
 
  +
|Poziom 8.
Odblokowany na poziomie 8
 
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[Dome (Modern Warfare 3)|Dome ]]
 
* [[Dome (Modern Warfare 3)|Dome ]]
 
* [[Mission]]
 
* [[Mission]]
 
* [[Seatown]]
 
* [[Seatown]]
 
* [[Carbon]]
 
* [[Carbon]]
  +
|-
Poziom 3 (Średni):
 
  +
|Poziom 3. (Trudny)
 
  +
|Poziom 15.
Odblokowany na poziomie 15
 
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[Bootleg]]
 
* [[Bootleg]]
 
* [[Hardhat]]
 
* [[Hardhat]]
 
* [[Fallen]]
 
* [[Fallen]]
 
* [[Outpost]]
 
* [[Outpost]]
  +
|-
Poziom 4 (Trudny):
 
  +
|Poziom 4. (Obłędny)
 
  +
|Poziom 25.
Odblokowany na poziomie 25
 
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[Lockdown]]
 
* [[Lockdown]]
 
* [[Arkaden]]
 
* [[Arkaden]]
 
* [[Downturn]]
 
* [[Downturn]]
 
* [[Bakaara]]
 
* [[Bakaara]]
  +
|}
   
  +
== Zawartość do pobrania ==
=== DLC ===
 
  +
Collection 1:
 
  +
{| class="wikitable"
  +
! style="width: 150px" |Nazwa
  +
!Mapy
  +
|-
  +
|Collection 1
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[Liberation]]
 
* [[Liberation]]
 
* [[Piazza]]
 
* [[Piazza]]
 
* [[Overwatch]]
 
* [[Overwatch]]
 
* [[Black Box]]
 
* [[Black Box]]
  +
|-
Collection 2:
 
  +
|Collection 2
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[Sanctuary]]
 
* [[Sanctuary]]
 
* [[Foundation]]
 
* [[Foundation]]
 
* [[Oasis]]
 
* [[Oasis]]
  +
|-
Collection 3: Chaos Pack:
 
  +
|Collection 3: Chaos Pack
 
  +
| style="text-align: left" |
(brak map)
 
  +
* [[Vortex]]
 
  +
* [[Intersection]]
Collection 4: Final Assault:
 
  +
* [[U-Turn]]
  +
|-
  +
|Collection 4: Final Assault
  +
| style="text-align: left" |
 
* [[Decommission]]
 
* [[Decommission]]
 
* [[Off Shore]]
 
* [[Off Shore]]
Linia 215: Linia 608:
 
* [[Boardwalk]]
 
* [[Boardwalk]]
 
* [[Parish]]
 
* [[Parish]]
  +
|}
   
=== Wyzwania: ===
+
== Wyzwania==
W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi 500$ na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:
+
W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:
 
* Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia.
 
* Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia.
* Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek się powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
+
* Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
* Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
+
* Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
 
* Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów [[Nóż|nożem]] pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
 
* Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów [[Nóż|nożem]] pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
 
* Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
 
* Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
 
* Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.
 
* Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.
  +
  +
== Osiągnięcia i trofea ==
  +
{{Osiągnięcie|Ja_zyje_obrazek_osiagniecia.png|Ja żyję|Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Brązowe|10}}
  +
{{Osiągnięcie|Przetrwanie_obrazek_osiagniecia.png|Przetrwanie (osiągnięcie)|Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.|Srebrne|20}}
  +
{{Osiągnięcie|Niepowstrzymany_obrazek_osiagniecia.png|Niepowstrzymany (Modern Warfare 3){{!}}Niepowstrzymany|Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Srebrne|40}}
  +
{{Osiągnięcie|Handlarz_bronia_obrazek_osiagniecia.png|Handlarz bronią|Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.|Brązowe|20}}
  +
{{Osiągnięcie|Wydatki_na_obrone_obrazek_osiagniecia.png|Wydatki na obronę|Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.|Brązowe|20}}
  +
{{Osiągnięcie|Niebezpieczna_strefa_obrazek_osiagniecia.png|Niebezpieczna strefa|Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie.|Brązowe|20}}
  +
{{Osiągnięcie|Ostre_ostrze_obrazek_osiagniecia.png|Ostre ostrze|Dobij Kolosa za pomocą noża.|Brązowe|15}}
  +
{{Osiągnięcie|Ptaszek_obrazek_osiagniecia.png|Ptaszek|Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia.|Brązowe|20}}
  +
{{Osiągnięcie|Zostan_bogaczem_lub_zgin_obrazek_osiagniecia.png|Zostań bogaczem lub zgiń|Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych.|Srebrne|25}}
   
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
Mw3 survival mode1.png|Tryb przetrwania
+
Mw3 survival mode1.png|Tryb Przetrwania
Mw3 s3.jpg|Tryb przetrwania
+
Mw3 s3.jpg|Tryb Przetrwania
  +
Spec ops Mw3.jpg|Leccy żołnierze z [[Model 1887|Modelem 1887]]
  +
Russian soldier Survival Special Ops Modern Warfare 3.jpg|Średni żołnierze z [[MP5]]
  +
Russian soldier mw3.jpg|Ciężcy żołnierze z [[AK-47]]
  +
2Russian soldier mw3.jpg|Komandosi z [[ACR 6.8]]
  +
Heavy Commando.jpg|Ciężcy komandosi z [[FAD|FADami]]
  +
Chemical Agents Mw3.jpg|[[Agenci z bronią chemiczną]]
  +
Suicide Bombers mw3.jpg|[[Samobójcy|Samobójca]] z [[Pies (zwierzę)|psem]]
  +
Claymore Expert MW3.jpg|[[Specjaliści od min|Specjalista od min]]
  +
Juggernaut Resistance MW3.png|Zwykły [[Kolos (postać)|kolos]]
  +
Riot Shield Juggernaut MW3.png|Kolos z tarczą
  +
Juggernauts MW3.png|Opancerzony kolos obok zwykłego kolosa
  +
</gallery>
  +
  +
==Wideo==
  +
<gallery>
  +
Call of Duty Modern Warfare 3 Spec Ops Survival Trailer|Zwiastun Trybu Przetrwania
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Kategoria:Tryby gry]]
 
[[Kategoria:Tryby gry]]

Wersja z 20:36, 14 sty 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Ten artykuł został wyróżniony na stronie głównej

Tryb przetrwania – tryb rozgrywki, występujący w Call of Duty: Modern Warfare 3.

Opis

Polega na jak najdłuższym bronieniu się przed falami przeciwników (podobnie jak w trybie zombie). Można w to zagrać samemu lub w kooperacji z innymi graczami. Gracz musi stawiać czoła różnym wrogom (zwykłymi żołnierzami, psami z C4, kolosami, transportowanymi za pomocą helikopterów Mi-8 czy helikopterami MH-6). Z każdą falą pojawia się więcej wrogów, a także stają się oni silniejsi. Tak samo jak w trybie zombie gracz dostaje punkty za zabicie przeciwnika, które można wykorzystać do kupienia broni, wyposażenia czy wsparcie z powietrza (nad mapą cały czas krążą MQ-1 Predator i AC-130) lub też dodatkowych towarzyszy, którzy będą pomagać graczowi w walce.

Poziomy trudności

Są 4 rodzaje poziomów trudności i na każdym z nich dostajemy inne wyposażenie startowe:

Poziom Wyposażenie
Łatwy
Normalny
  • USP .45
  • Dwa granaty błyskowe
  • Dwa granaty odłamkowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Trudny
  • MP412
  • Dwa granty błyskowe
  • Pancerz osobisty
  • Ożywienie
Obłędny

Wrogowie

Wróg Wyposażenie Pieniądze Uwagi
Lekki żołnierz Model 1887, Five-seveN/USP .45 $100 -
Średni żołnierz MP5, Five-seveN/USP .45/MP412 $125 -
Ciężki żołnierz AK-47, Five-seveN/USP .45/MP412 $150 -
Komandos ACR 6.8, Five-seveN/USP .45/MP412 $200 -
Ciężki komandos FAD, Five-seveN/USP .45/MP412 $275 -
Samobójca obłożony C4 USAS 12 $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Pies - $100 -
Pies obłożony C4 - $150 Wybucha, jeśli zostanie wystarczająco zraniony.
Agent z bronią chemiczną PP90M1, miny chemiczne $150 Podkłada miny chemiczne. Posiada zbiornik z gazem na plecach, który zostaje uwolniony w chwili śmierci.
Kolos PKP Pecheneg $500 -
Kolos z tarczą Tarcza, PKP Pecheneg $750 -
Specjalista od min PM-9, Five seveN/USP .45/MP412, Claymore $150 Zaminowuje losowe miejsca.
MH-6 Little Bird 1 minigun $600 -
Opancerzony kolos PKP Pecheneg $1000 -

Wszyscy wrogowie oprócz kolosów wyrzucają swoje bronie po śmierci, jednak kolos z tarczą może czasami ją wyrzucić nawet, jeśli nie jest uszkodzona. Broń dodatkowa przeciwników jest uzależniona od poziomu trudności mapy tzn. jest zwykle taka sama jak pistolet/rewolwer używany przez gracza oprócz map na poziomie trudności obłędny, gdzie nadal używają MP412.

Z każdą falą wrogowie zwiększają swoje zdrowie dotyczy to też helikopterów i psów.

Zbrojownie

Zbrojownia

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie amunicji $750 - -
Pistolety
Five-seveN $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 1. i 4. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
USP .45 $250 Poziom 1. Początkowa broń na mapach poziomu 2. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
MP412 $250 Poziom 2. Początkowa broń na mapach poziomu 3. Leccy, średni, ciężcy żołnierze, komandosi i ciężcy komandosi używają go w czasie Ostatniego Bastionu.
Desert Eagle $250 Poziom 11. -
.44 Magnum $250 Poziom 20. -
P99 $250 Poziom 40. -
Pistolety maszynowe
G18 $1500 Poziom 1. -
Skorpion $1500 Poziom 3. -
MP9 $1500 Poziom 17. -
FMG9 $1500 Poziom 37. -
Karabiny szturmowe
M4A1 $3000 Poziom 1. -
M16A4 $3000 Poziom 1. Startowa broń na mapach o poziomie trudności Obłędny. Członkowie Oddziału Delta są uzbrojeni w te karabiny.
SCAR-L $3000 Poziom 6. -
ACR 6.8 $3000 Poziom 14. Podstawowa broń komandosów.
AK-47 $3000 Poziom 24. Podstawowa broń ciężkich żołnierzy.
FAD $3000 Poziom 32. Podstawowa broń ciężkich komandosów.
G36C $3000 Poziom 39. -
CM901 $3000 Poziom 43. -
MK14 $3000 Poziom 47. -
Type 95 $3000 Poziom 50. -
Pistolety SMG
MP5 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń średnich żołnierzy i oddziałów z tarczami.
UMP45 $2000 Poziom 4. -
MP7 $2000 Poziom 13. -
PM-9 $2000 Poziom 23. Podstawowa broń specjalistów od min.
PP90M1 $2000 Poziom 38. Podstawowa broń agentów z bronią chemiczną.
P90 $2000 Poziom 46. -
Lekkie karabiny maszynowe
M60E4 $7000 Poziom 12. -
PKP Pecheneg $7000 Poziom 18. Podstawowa broń wszystkich rodzajów kolosów, lecz gracz nie może tej broni od nich wziąć czy zebrać amunicji.
MK46 $7000 Poziom 34. -
L86 LSW $7000 Poziom 41. -
MG36 $7000 Poziom 48. -
Karabiny snajperskie
MSR $2000 Poziom 7. -
Dragunow $2000 Poziom 16. -
RSASS $2000 Poziom 29. -
L118A $2000 Poziom 35. -
AS50 $2000 Poziom 42. -
Barrett .50cal $2000 Poziom 49. -
Strzelby
Model 1887 $2000 Poziom 1. Podstawowa broń lekkich żołnierzy. Startowa broń na mapach: Overwatch, Foundation, Black Box, Oasis, Sanctuary, Boardwalk, Parish, Terminal.
USAS 12 $2000 Poziom 6. Podstawowa broń samobójców z C4.
SPAS-12 $2000 Poziom 16. -
KSG 12 $2000 Poziom 26. -
Striker $4000 Poziom 33. -
AA-12 $5000 Poziom 44. -

Zbrojownia: dodatki do broni

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Luneta
Celownik holograficzny $1000 Poziom 1. -
Celownik laserowy $750 Poziom 7. -
Celownik ACOG $1250 Poziom 30. -
Dodatek podczepiany pod lufę
Uchwyt $1250 Poziom 30. -
Granatnik M203 $1500 Poziom 28. Tylko dla M16A4 i M4A1.
Granatnik GP25 $1500 Poziom 28. Tylko dla AK-47.
Granatnik M320 $1500 Poziom 28. Tylko dla ACR 6.8, CM901, FAD, G36C, MK14, SCAR-L, Type 95.
Dołączana strzelba $1500 Poziom 45. Tylko dla karabinów szturmowych.

Zbrojownia z wyposażeniem

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Uzupełnienie odłamkowych $750 Poziom 1. -
Uzupełnienie błyskowych $1000 Poziom 1. -
Claymore x5 (maks. 10) $1000 Poziom 3. Uzbrojeni są w nie Specjaliści od min. Jeśli umieści się więcej niż 20 Claymore'ów to pierwszy z nich wybuchnie!
C4 x5 (maks. 10) $1500 Poziom 3. Wyposażeni są w nie samobójcy i psy samobójcze. Jeśli umieści się więcej niż 20 C4 to pierwszy z nich wybuchnie!
RPG-7 x2 (maks. 4) $2000 Poziom 27. -
Pancerz osobisty $2000 Poziom 10. -
Ożywienie $4000 Poziom 1. -
Tarcza $3000 Poziom 37. Wyposażeni w nią są kolosy z tarczą i oddział z tarczami. Może zostać zniszczona, jeśli zostanie wystarczająco uszkodzona.
Działko strażnicze $3000 Poziom 17.
Działko z granatnikiem $4000 Poziom 31. -

Zbrojownia wsparcia lotniczego

Element Koszt Poziom odblokowania Uwagi
Atuty w zrzutach
Szybkie wyciągnięcie $3000 Poziom 1. -
Pewna ręka $3000 Poziom 8. -
Stalker $4000 Poziom 22. -
Ekstremalna kondycja $4000 Poziom 36. -
Zręczne ręce $5000 Poziom 50. -
Wsparcie lotnicze
Pocisk Predator $2500 Poziom 1. -
Atak z powietrza $2500 Poziom 4. -
Oddział Delta $3000 Poziom 14. -
Oddział z tarczami $5000 Poziom 21. -

Jeśli skrzynka z atutem przez dłuższy czas nie będzie podniesiona, zniknie.

Mapy

Poziom Poziom odblokowania Mapy
Poziom 1. (Łatwy) Poziom 1.
Poziom 2. (Normalny) Poziom 8.
Poziom 3. (Trudny) Poziom 15.
Poziom 4. (Obłędny) Poziom 25.

Zawartość do pobrania

Nazwa Mapy
Collection 1
Collection 2
Collection 3: Chaos Pack
Collection 4: Final Assault

Wyzwania

W każdej nowej rundzie gracz otrzymuje 2 dowolne wyzwania z listy poniżej. Napełnienie paska w którymś z wyzwań raz, daje graczowi $500 na końcu rundy. Paski te można napełniać wiele razy. Postęp w wyzwaniach nie jest zapisywany pomiędzy rundami:

  • Seria zabójstw: Zabij 4 wrogów bez otrzymywania żadnych obrażeń. Pasek się zeruje jeśli gracz otrzyma obrażenia.
  • Szał: Zabij kilku wrogów w krótkim odstępie czasu. Pasek powoli spada jeśli gracz nie zabija wrogów.
  • Strzał w głowę: Zabij 4 wrogów strzałami w głowę. Pasek zeruje się jeśli gracz zabija wrogów inaczej niż strzałami w głowę.
  • Seria zabójstw nożem: Zabij 5 wrogów nożem pod rząd. Pasek się zeruje jeśli gracz zabija wrogów za pomocą czegoś innego niż nóż.
  • Poczwórne zabicie: Zabij 4 wrogów naraz.
  • Oślepiające zabicie: Zabij 5 wrogów oślepionych granatami błyskowymi.

Osiągnięcia i trofea

Ja zyje obrazek osiagniecia Ja żyję (Brązowe Bronze) (10Gamerscore)
Przetrwaj 1 falę w trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Przetrwanie obrazek osiagniecia Przetrwanie (osiągnięcie) (Srebrne Silver) (20Gamerscore)
Przetrwaj do 10 fali w trybie Przetrwanie operacji specjalnych.
Niepowstrzymany Niepowstrzymany (Srebrne Silver) (40Gamerscore)
Przetrwaj do 15 fali w każdej misji trybie Przetrwania operacji specjalnych.
Handlarz bronia obrazek osiagniecia Handlarz bronią (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty w zbrojowni trybu Przetrwanie.
Wydatki na obrone obrazek osiagniecia Wydatki na obronę (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wyposażenia w trybie Przetrwania.
Niebezpieczna strefa obrazek osiagniecia Niebezpieczna strefa (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Kup wszystkie przedmioty ze zbrojowni wsparcia lotniczego w trybie Przetrwanie.
Ostre ostrze obrazek osiagniecia Ostre ostrze (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Dobij Kolosa za pomocą noża.
Ptaszek obrazek osiagniecia Ptaszek (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Zniszcz 2 wrogie śmigłowce w operacjach specjalnych, samemu unikając trafienia.
Zostan bogaczem lub zgin obrazek osiagniecia Zostań bogaczem lub zgiń (Srebrne Silver) (25Gamerscore)
Osiągnij bilans 50000 $ w grze w trybie Przetrwania operacji specjalnych.

Galeria

Wideo