FANDOM


MW2icontr

Ukryty – misja operacji specjalnych występująca w Call of Duty: Modern Warfare 2 w sekcji Charlie. Misja jest zapożyczona z 13. misji w Call of Duty 4: Modern Warfare "Wszyscy w kamuflażu" i polega na dotarciu do wyznaczonego obszaru, omijając lub zabijając nieprzyjaciół.

Najlepszy rekord czasowy Infinity Ward w tej misji wynosi 1 minutę i 45.6 sekund.

Opis Edytuj

Misja ma miejsce w strefie zamkniętej na terenie Czarnobyla. Gracz jako snajper Task Force 141 ma za zadanie dojść do punktu ewakuacji, który znajduje się w miejscu oznaczonym zielonym dymem. Należy to zrobić możliwie cicho. Misję rozpoczyna się po środku pastwiska. Tam gracz może wybrać odpowiadającą mu broń. Przy miejscu zaczęcia znajduje się grupa szturmowych przeciwników. Po przejściu dalej gracz znajduje się na złomowisku radzieckich pojazdów BWP. Tam, w wysokich trawach znajduje się dwójka wrogich, zakamuflowanych snajperów. Następnie można natknąć się na kolejnych zamaskowanych strzelców. Po przejściu dalej gracz może zauważyć starą cerkiew, gdzie znajduje się kilku żołnierzy z jednej i drugiej strony. Po eliminacji ich można przejść przez domek oraz chatkę znajdującą się nieopodal niego. Występują tam liczni przeciwnicy. Po przedarciu się dalej jedyne co pozostało graczowi do ukończenia misji, to przejście przez otwarte pole do punktu ewakuacji z ewentualną likwidacją tamtejszych snajperów.

Ze względu na to, że jest to misja zrobiona tak, aby przejść ją "po cichu" ukończenie tej operacji na poziomie trudności Doświadczony lub Weteran nie powinno sprawić większych trudności. Jedyne różnice w porównaniu z Normalnym poziomem trudności to np. większa ilość przeciwników (np. obserwator w wieży kościelnej) oraz ich większe doświadczenie w otwartej walce, co nie powinno być problematyczne, jeśli gracz nie da się wykryć.

Na ostateczny wynik misji składają się:

  • wybrany poziom trudności,
  • czas przejścia misji,
  • rodzaj zabójstw dokonanych na przeciwnikach.

Rodzaje zabójstw Edytuj

W tej misji występują trzy rodzaje zabójstw, których można dokonać: Perfekcyjne zabójstwo, Dobre zabójstwo i przeciętne zabójstwo. Kryterium przyznania danego tytułu zależy także od rodzaju przeciwnika (czy jest to zwyczajny przeciwnik czy też ukryty snajper)

  • Perfekcyjne zabójstwo: zabicie wroga bez jego wiedzy (szturmowiec); zabicie przeciwnika nie będąc wcześniej przez niego postrzelonym (snajper)
  • Dobre zabójstwo: zabicie wroga podejrzewającego obecność gracza (szturmowiec); zabójstwo będąc postrzelonym przez wroga max. jeden raz (snajper)
  • Przeciętne zabójstwo: zabicie zaalarmowanego przeciwnika (szturmowiec); zabicie przeciwnika, który postrzelił gracza conajmniej dwukrotnie.

Ciekawostki Edytuj

  • Na poziomach łatwym i normalnym mamy na sobie strój Ghillie, jednak na poziomie trudnym nie.
  • Jeśli wyjdzie się poza mapę za pomocą komendy noclip, to jest okazja zobaczyć całkowicie odwzorowaną mapę z misji "Wszyscy w kamuflażu".

BronieEdytuj

  Broń startowa  
  Broń przy miejscu rozpoczęcia  
  Broń startowa  
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.