Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
(Dodawanie kategorii)
Znacznik: categoryselect
(Linki, drobne poprawki.)
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 1: Linia 1:
{{Game|mw2}}{{Infobox/Misja|image = Evasion.jpg|prev = [[Chrystus Zbawiciel]]|next = [[Zawieszenie]]|description = Przekradnij się przez nieprzyjacielskie patrole|games = [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]|hero = Czonek [[Task Force 141]]|team = [[Task Force 141]]|date = Nieznana|place = 14 kilometrów na południowy-wschód od Pietropałwowska|enemy = [[Ultranacjonaliści]]<br/>Psy|objectives = Dotrzyj do wioski|campaign = "[[Ewentualność]]"|console = so_forest_cointigency}}'''Uniki ''' - Czwarta misja operacji specjalnych typu alfa w [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]. Zadaniem gracza jest bezpieczne dotarcie do wioski.
+
{{Game|mw2}}{{Infobox/Misja|image = Evasion.jpg|prev = [[Chrystus Zbawiciel]]|next = [[Zawieszenie]]|description = Przekradnij się przez nieprzyjacielskie patrole|games = [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]|hero = Członek [[Task Force 141]]|team = [[Task Force 141]]|date = Nieznana|place = 14 kilometrów na południowy-wschód od Pietropałwowska|enemy = [[Ultranacjonaliści]]<br/>Psy|objectives = * Dotrzyj do wioski|campaign = "[[Ewentualność]]"|console = so_forest_cointigency}}'''Uniki ''' - Czwarta misja operacji specjalnych typu Alfa w [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]. Zadaniem gracza jest bezpieczne dotarcie do wioski.
   
Czas Infinity Ward w tej misji wynosi 43,65 sekundy
+
Czas [[Infinity Ward]] w tej misji wynosi 43,65 sekundy
   
 
== Opis ==
 
== Opis ==
W trakcie misji, ze względu na niską szybkostrzelność broni gracza oraz duże zagęszczenie wrogów, istotne jest pozostawanie w ukryciu poruszając się w trybie kucnięcia przez krzaki albo wykorzystywanie drzew w charakterze osłony. Zwykle Ultranacjonaliści są w towarzystwie psów, które ze względu na możliwość wyeliminowania gracza na jedno trafienie są niezwykłe groźne.
+
W trakcie misji, ze względu na niską szybkostrzelność broni gracza oraz duże zagęszczenie wrogów, istotne jest pozostawanie w ukryciu poruszając się w trybie kucnięcia przez krzaki albo wykorzystywanie drzew w charakterze osłony. Zwykle [[Ultranacjonaliści]] są w towarzystwie psów, które ze względu na możliwość wyeliminowania gracza na jedno trafienie są niezwykłe groźne.
   
Na szczęście, na wyposażeniu gracz ma M14 EBR z tłumikiem, który nawet na najwyższym poziomie zabija na jedno trafienie. Dodatkowo na linowym obszarze misji panuje gęsta mgła, która chociaż utrudnia wypatrzenie wroga, ułatwia ukrycie się z zaroślach.
+
Na szczęście, na wyposażeniu gracz ma [[M14 EBR]] z tłumikiem, który nawet na najwyższym poziomie zabija na jedno trafienie. Dodatkowo na linowym obszarze misji panuje gęsta mgła, która chociaż utrudnia wypatrzenie wroga oraz ułatwia ukrycie się z zaroślach.
  +
  +
== Bronie ==
  +
(do uzupełnienia)
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==

Wersja z 21:20, 14 sty 2017

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2.

Uniki - Czwarta misja operacji specjalnych typu Alfa w Call of Duty: Modern Warfare 2. Zadaniem gracza jest bezpieczne dotarcie do wioski.

Czas Infinity Ward w tej misji wynosi 43,65 sekundy

Opis

W trakcie misji, ze względu na niską szybkostrzelność broni gracza oraz duże zagęszczenie wrogów, istotne jest pozostawanie w ukryciu poruszając się w trybie kucnięcia przez krzaki albo wykorzystywanie drzew w charakterze osłony. Zwykle Ultranacjonaliści są w towarzystwie psów, które ze względu na możliwość wyeliminowania gracza na jedno trafienie są niezwykłe groźne.

Na szczęście, na wyposażeniu gracz ma M14 EBR z tłumikiem, który nawet na najwyższym poziomie zabija na jedno trafienie. Dodatkowo na linowym obszarze misji panuje gęsta mgła, która chociaż utrudnia wypatrzenie wroga oraz ułatwia ukrycie się z zaroślach.

Bronie

(do uzupełnienia)

Ciekawostki

  • Jeśli w trybie kooperacji jeden z graczy dotrze do punktu startowego, to pojawi się informacja, że wrogowie wiedzą o położeniu, nawet jeśli wszyscy oni zostali wyeliminowani,