Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w trybie Warzone. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Cold War. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Vanguard. Temat tego artykułu jest związany z realnym życiem. Ten artykuł został wyróżniony na stronie głównej

20px-Disambig-icon.png Dla drugiej części, patrz Warzone 2.0.

Call of Duty: Warzone – opracowana w systemie F2P (Free-to-play) strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Infinity Ward i Raven Software wydana na konsole Xbox One, PlayStation 4 oraz na PC, a później pojawiła się na konsolach nowej generacji - Xboxie Series S/X i PlayStation 5. Jest ona również częścią Call of Duty: Modern Warfare, a później została połączona z Call of Duty: Black Ops Cold War i Call of Duty: Vanguard po premierze owych gier. Po premierze Call of Duty: Modern Warfare II razem z Warzone 2.0 16 listopada 2022 roku, serwery na krótki czas zostały wyłączone, a po powrocie 28 listopada 2022 roku, Call of Duty: Warzone zmieniło nazwę na Call of Duty: Warzone Caldera, gdzie dostępne były tylko tryby Battle Royale. 22 czerwca 2023 roku ogłoszono, że serwery ostatecznie zostaną zamknięte 21 września 2023 roku, co będzie oznaczało brak możliwości gry.

Opis[]

Zdrowie[]

Gracze rozpoczynają ze 100 punktami zdrowia i dwoma płytami pancerza. Każda płyta dodaje dodatkowe 50 punktów. Gracze mogą maksymalnie założyć 3 płyty jednocześnie, co daje 150 punktów pancerza. Maksymalna liczba przechowywanych płyt pancerza wynosi normalnie 5, a po zdobyciu plecaka można nosić dodatkowe 3, co daje 8 płyt pancerza, a razem z pancerzem założonym 11 płyt. Pancerz można kupić na specjalnych stacjach, znaleźć w skrzyniach, zabrać poległemu wrogowi, a także uzupełnić jego liczbę dzięki rozstawieniu skrzyni z pancerzem i pobraniu go z niej. Skrzynie z nim można kupić na specjalnych stacjach lub znaleźć. Kupując pancerz, gracz otrzymuje 5 płyt. Kiedy tylko pancerz wroga zostanie zniszczony ostrzałem z broni ręcznej, gracz usłyszy odpowiadający temu dźwięk, a ponadto w miejscu celownika pojawi się niebieski symbol "pękniętej" kamizelki kuloodpornej. Po utracie wszystkich punktów zdrowia, gracz przechodzi w stan ostatniego bastionu i nie może używać żadnej broni. Może się jednak poruszać poprzez, czołganie się. Wtedy może sam się wyleczyć (jeśli posiada odpowiednie wyposażenie) lub zostać wyleczonym przez członka swojego oddziału lub poprzez przytrzymanie odpowiedniego przycisku od razu się zabić.

Broń[]

Broń dostępna w Warzone to cały arsenał dostępny w Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops Cold War i Call of Duty: Vanguard.

Poziomy broni[]

W grze każda broń ma określony poziom. Bronie można zdobyć przez ukończenie kontraktów, zabranie ich zabitym wrogom, znalezienie na mapie w skrzyniach czy wezwanie lub zdobycie pojawiającego się czasami na mapie zrzutu broni. Zrzut broni pozwala graczowi na wybranie którejś z jego wcześniej stworzonych klas. Poziomy broni nie wpływają na obrażenia, szybkostrzelność czy celność. W zależności od jej poziomu, będą się za to zmieniać dodatki. Poziomy broni są oznaczone przez odpowiadające im kolory:

  • Wyposażenie gracza (Dostępne od początku rozgrywki lub po zdobyciu zrzutu broni)
  • Pospolita (Brak dodatków)
  • Niepospolita (1 dodatek)
  • Rzadka (3 dodatki)
  • Epicka (4 dodatki)
  • Legendarna (5 dodatków)
  • Ultra (niemożliwe do zdobycia w skrzyniach)

Czasami na mapie może też pojawić się zrzut z pancerzem kolosa. Wtedy będzie on specjalnie oznaczony na mapie. Jeśli gracz go zdobędzie, to też będzie oznaczony na mapie. Po założeniu go, zwiększy się jego zdrowie, a on sam otrzyma minigun. Po połączenia z Vanguard, broń z Modern Warfare i Cold War została "zablokowana". Gracze mogą używać tylko broni z Vanguard. Dotyczy to też wyposażenia takiego jak granaty Semtex czy czujniki pulsu. Broń, która jest oznaczona za pomocą wykrzyknika jest niedostępna. Dodatkowo pojawia się specjalna informacja o tym informująca.

Kontrakty[]

Kontrakty to mini misje, za których wykonanie gracze otrzymują doświadczenie broni, doświadczenie, rzadkie przedmioty czy pieniądze, a w Battle Royale, mogą otrzymać informacje w postaci oznaczenia na mapie, jak ta będzie wyglądała po kolejnych zmniejszeniach się kręgu przez gaz.

  • Kontrakt Łowca/Zlecenie dotyczy zabicia konkretnego gracza. Wtedy na mapie zostanie oznaczony obszar, w którym ten przebywa. Obszar może zmienić pozycję, jeśli wróg ucieknie z okręgu. Jeśli gracz, który jest ścigany uniknie pościgu, to otrzyma za to pieniądze. Pieniądze gracz otrzyma też, jeśli jego cel zostanie zabity przez wroga, jednak wtedy pieniędzy będzie mniej.
  • Kontrakt Zwiad dotyczy zajęcia konkretnego miejsca na mapie dokładnie tak jak np. flag w trybie Dominacja.
  • Kontrakt Padlinożerca/Łupieżca dotyczy przeszukania 3 skrzyń na mapie w podanym czasie. Czas ten odnawia się z każdą zdobytą skrzynią. Skrzynie są oznaczane pojedynczo.
  • Kontrakt Dostawa zaopatrzenia dotyczy dotarcia do sklepu oddalonego ok. 500m od gracza w określonym czasie. Po ukończeniu go, każdy z członków drużyny będzie mógł wziąć jakąś rzecz ze sklepu za darmo.
  • Kontrakt Najbardziej poszukiwany oznacza gracza, który go podniósł jako ważny cel. Wtedy drużyna musi chronić go przez określony czas.

Sklepy[]

Są to skrzynie znajdujące się na mapie, w których gracze mogą zakupić wyposażenie, serie ofiar, czy możliwość odrodzenia członka drużyny, a w Grabieży kupić balon depozytowy. Rzeczy te można kupić za pieniądze zdobywane podczas gry.

Wyposażenie[]

  • Płyty pancerza: 1500$
  • Wieżyczka z tarczą: 2000$
  • Maska przeciwgazowa: 3000$
  • Odrodzenie: 4500$
  • Skrzynia z amunicją: 5000$
  • Skrzynia z pancerzem: 6000$
  • Znacznik zrzutu broni: 10000$
  • Balon depozytowy: 30000$

Serie ofiar[]

Strefy rozgrywki[]

Stefa, w której gracze walczą, z czasem będzie zmniejszana przez chmurę gazu. Jest ona oznaczona czerwonym kolorem na minimapie. Za każdym razem przed zmniejszeniem się mapy, pojawi się na niej biały okrąg, który będzie symbolizował obszar, w którym gracze będą przed gazem bezpieczni po następnym zmniejszeniu się chmury. Chmura gazu ignoruje pancerz i powoli zmniejsza zdrowie gracza. Można stać się niewrażliwym na gaz dzięki kupieniu maski przeciwgazowej. Działa ona jednak tylko przez 10 sekund. Po kilku sekundach używania, zaczyna ona powoli pękać, aż zostaje całkowicie zniszczona. Gaz zabija gracza w 15 sekund, jednak przed śmiercią przechodzi on jeszcze w stan Ostatniego bastionu.

Postępy i rozgrywka międzyplatformowa[]

Tak jak Call of Duty: Modern Warfare, również w Warzone mogą grać jednocześnie gracze konsolowi i ci grający na PCtach. Postępy z obu gier są łączone, co oznacza, że będą się one przenosić z Call of Duty: Modern Warfare do Warzone i odwrotnie. Call of Duty: Warzone posiada ten sam sklep i Battle Pass co Modern Warfare.

Tryby gry[]

Przed każdym meczem, gracze czekają w "poczekalni" na mapie, aż lobby się wypełni, albo upłynie określony czas. Wtedy już mogą zdobywać broń i walczyć z innymi graczami, za, co otrzymują PD i PD broni.

Battle Royale[]

BattleRoyaleIkonaWZ

W tryb trybie gracze walczą o przetrwanie. Po rozpoczęciu rozgrywki, przez mapę pod różnym kątem przelatuje samolot, a na niej ląduje odpowiednio 152 graczy w 4-osobowych drużynach, 150 w 3-osobowych drużynach, 150 w duetach i 150 w grze solowej. Oprócz zbierania broni i ekwipunku, gracze mogą zbierać też pieniądze, za które mogą kupić broń czy serie zabójstw. Gracze mają też możliwość przyjmowania kontraktów, za których wykonanie dostają pieniądze. Wygrywa gracz lub drużyna, która jako ostatnia pozostanie na polu walki.

Powrót do walki[]

Kiedy gracz zginie pierwszy raz w czasie rozgrywki, to trafia do gułagu, gdzie musi walczyć w walce 1v1 z innym graczem o wolność. Jeśli wygra, to wraca do walki. Jeśli jednak przegra, to nie może walczyć dalej, chyba że jego drużyna zapłaci za niego 4500$.

W trybie solowym, jeśli gracz przegra walkę 1v1, to nie może wrócić do walki.

Jeśli gracz zginie po raz drugi, to może zostać odrodzony tylko na specjalnych stacjach przez swoją drużynę.

Inni gracze mogą przeszkadzać walczącym rzucając w nich kamieniami, co zadaje im obrażenia równe 1 punktowi zdrowia.

Podczas wydarzenia dot. Wyspy Odrodzenia, gułag uległ nieznacznej zmianie. Gracze, którzy byli "przygotowywani" do pojedynku, byli przywiązani do krzeseł. Sama "sala" w której gracze walczyli również zmieniła wygląd.

Battle Royale Klasyczny[]

Ten tryb różni się od "podstawowego" tym, że tutaj gracze po śmierci nie trafiają do gułagu, lecz od razu kończą grę. Ponadto nie ma tutaj kontraktów, za które mogliby oni otrzymywać pieniądze.

Battle Royale - Realizm[]

W tym trybie HUD jest zminimalizowany.

Battle Royale - Stymulant/Wykupienie[]

W tym trybie gracz po śmierci nie trafia do gułagu. Powróci on do walki, ale tylko wtedy, gdy będzie miał przy sobie 4500$. Odradzanie się działa przez 20 minut od rozpoczęcia gry, a potem gracz nie może już się odrodzić za pieniądze. Każdy gracz na początku gry ma przy sobie 4500$.

Mini Royale[]

MiniRoyaleIkonaWZ

Tutaj z kolei gracze walczą na ok. 25% powierzchni całej mapy. Została również zmniejszona ilość graczy do 78 w 3-osobowych drużynach co daje 26 drużyn.

Grabież[]

GrabieżIkonaWZ

W tym trybie, gracze ścigają się w zbieraniu pieniędzy. Walczą oni na całej mapie. Każdy gracz ma nieograniczoną liczbę żyć i może używać swoich klas. Celem gry jest zdobycie 1000000$. Gracze mają na to 30 minut. W grze maksymalnie może uczestniczyć 100 graczy w 4-osobowych drużynach, co daje 25 drużyn, 102 graczy w 3-osobowych drużynach co daje 34 drużyny lub 100 graczy w duetach co daje 50 drużyn, a także 36 graczy w 9 4-osobowych drużynach na mapie Wyspa Odrodzenia. Pieniądze gracze zdobywają poprzez otwieranie skrzyń, zabieranie pieniędzy zabitym wrogom, zbieranie zrzutów z samolotu (są one oznaczane na mapie, razem ze zrzucającym je samolotem. Każdy zrzut zawiera 100000$), a także wykonywanie specjalnych kontraktów. Pieniądze można zdeponować w specjalnych balonach, które można znaleźć w skrzyniach lub kupić za 30000$ i rozłożyć lub na stałych lądowiskach, które są oznaczone symbolem zielonej świnki skarbonki. Jeśli symbol zmieni kolor na żółty, oznacza to, że jakiś gracz "używa" lądowiska tzn. wezwał helikopter depozytowy. Na zdeponowanie pieniędzy w balonie gracz ma 18 sekund i może w nim umieścić tylko 150000$. Te jednak mogą zostać zniszczone przez wrogów, ale tylko wtedy, gdy są na ziemi. Jeśli tak się stanie, to wszystkie pieniądze będące w balonie wysypią się, a gracz dostanie informację o zniszczonym balonie. Aby odblokować możliwość deponowania pieniądze na lądowisku, któraś z drużyn musi mieć minimum 300000$. Po dostaniu się na nie, należy rzucić świecę dymną, aby przyleciał helikopter. Gracz powinien jednak mieć się wtedy na baczności, bo po wezwaniu helikoptera, przeciwnicy dostaną informację o kierującej się na lądowisko maszynie. Po przylocie, helikopter opuści torbę, do której można włożyć pieniądze, poprzez przytrzymanie odpowiedniego przycisku. Gracza ma na to ok. 15 sekund. Jeśli gracz już umieści pieniądze w helikopterze, to nie mogą one zostać zabrane. Do tego samego helikoptera, pieniądze mogą włożyć też inni gracze. Po zdobyciu miliona, nie ważne czy są to pieniądze zdeponowane, czy wszystkie są przechowywane osobiście przez graczy, są one automatycznie deponowane i nie można ich już zabrać. Ukradziony może być tylko "nadmiar" gotówki, jeśli ten nie został zdeponowany. Wtedy zaczyna się 2-minutowa bonusowa runda, w której zdobywane pieniądze czy to ze skrzyń, czy z zabitych wrogów są mnożone 1,5x. Wtedy to reszta ma szansę na to, aby dogonić milionerów i przegonić w ilości zdobytych pieniędzy. 3 drużyny, które mają największą liczbę pieniędzy, będą oznaczone na mapie. Drużyny na 2. i 3. miejscu będą oznaczone przez czerwoną torbę z pieniędzmi, a drużyna na 1. miejscu - czerwoną koroną (będą to gracze, którzy nie zdeponowali pieniędzy). Pieniądze można też zdobyć poprzez niszczenie helikopterów podczas bonusowej rundy. Jest to jednak dość niebezpieczne zagranie, bo te mogą zabić nas jako pierwsze. Jeśli helikopter zostanie zniszczony, to wypadną z niego pieniądze. Będą one miały taką samą formę jak zrzuty tzn. będą znajdowały się w skrzyniach, które gracze będą musieli najpierw otworzyć. Jeśli gracz zostanie powalony, to może sam się wyleczyć (jeśli posiada odpowiednie wyposażenie) lub zostać wyleczonym przez członka drużyny. Jeśli ten jednak zginie, to odrodzi się w powietrzu i będzie mógł ponownie wybrać miejsce lądowania, i grać dalej. Gracz po śmierci straci jednak część pieniędzy, które zebrał.

Krwawa Forsa[]

W tym trybie gracze walczą w 3 lub 4-osobowych drużynach. Zasady tutaj są dokładnie takie same jak w Grabieży, ale dodatkowo gracze mają gwarantowane pieniądze za każde zabójstwo.

Rezultat meczu[]

W zależności od tego ile gracz zdobył pieniędzy w Grabieży, dostanie on odpowiadające temu "medal":

  • Drewno - 100000$ - 200000$+
  • Brąz - 300000$ - 500000$+
  • Srebro - 600000$ - 700000$+
  • Złoto - 800000$ - 900000$+
  • Platyna - 1000000$+
  • Jadeit - 1200000$ - 1400000$+
  • Rubin - 1500000$+
  • Szafir - 1700000$+
  • Diament - 2000000$+
  • Onyks - 25000000$+
  • Stal damasceńska - 3000000$+

Królobójca[]

KrólobójcaIkonaWZ

W tym trybie 51 graczy w 17 3-osobowych drużynach walczy na bardzo małych, ciągle zmieniających się przez obłoki gazu obszarach Werdańska. Jest to zwykły Team Deathmatch z kilkoma zmianami. W grze 5 drużyn będzie oznaczonych na mapie jako "Królowie". Zabicie ich nagrodzi gracza dużą ilością punktów. Po zdobyciu odpowiedniej ilości punktów, nasza drużyna również może zostać oznaczona jako "Królewska". Wtedy zostanie ona nagrodzona różnymi seriami zabójstw takimi jak BSP, Zaawansowany BSP, Ostrzał kasetowy, czy Nalot precyzyjny, które mają ułatwić drużynie przetrwanie.

Rozbróba Warzone[]

W tym trybie 104 graczy w dwóch 52-osobowych drużynach walczy ze sobą na określonych obszarach Werdańska. Jest to po prostu "powiększony" Team Deathmatch. W tym trybie tak jak w innych są dostępne pojazdy, ale nie ma w nim serii zabójstw, ani też pancerzy. Jeśli gracz zginie, to od razu się odrodzi i będzie mógł wrócić do walki.

Pancerny Royale[]

PancernyRoyaleIkonaWZ

W tym trybie 100 graczy w 25 4-osobowych drużynach walczy przeciwko sobie przy pomocy specjalnych ciężarówek, które są oznaczone na mapie. Gracze mogą się odradzać tak długo, jak ich ciężarówka jest w stanie jeździć i nie zostanie zniszczona. Jeśli jednak gracze stracą ciężarówkę, to będą mogli kupić nową przy stacji zaopatrzeniowej za 6000$. Wtedy gracz rzuca świecę dymną, a przelatujący samolot zrzuca pojazd. Ciężarówka posiada ciężki karabin maszynowy. Tak jak w klasycznym Battle Royale, tutaj strefa walki także jest z czasem zmniejszana przez chmurę gazu. Chmura gazu oprócz powolnego ranienia graczy, dość poważnie uszkadza też ich pojazd z czasem kompletnie go niszcząc. Po 6 "zmniejszeniu mapy", odradzanie się graczy zostanie wyłączone i wygrywa drużyna, która przetrwa jako ostatnia. Czasami na mapie mogą pojawić się helikoptery, dokładnie takie same jak w Grabieży, tyle że oznaczone kolorem żółtym. Po zestrzeleniu ich, gracze będą mogli otworzyć skrzynię, a z niej wyjąć różne zasoby. Zwycięska drużyna odleci z pola bitwy helikopterem, a na krótkim filmiku będą pokazani żołnierze w lecącym helikopterze z nickami zwycięzców. Ciężarówkę można ulepszać, dzięki stacji umieszczonej na jej tyle.

Ulepszenia ciężarówki:[]

  • Ulepszenie pancerza 1500$ - umożliwia ciężarówce na przetrwanie dłuższego ostrzału ze strony przeciwnika.
  • System Trophy 2500$ - dodaje system Trophy do ciężarówki. Pozwala on na przechwytywanie ekwipunku i pocisków rakietowych wroga, i niszczenie ich. Po kupieniu go, obok ikonki Trophy, pokaże się cyfra, która będzie oznaczała ile pocisków system może jeszcze zatrzymać.
  • Ulepszenie BSP 4000$ - BSP będzie wykrywał wrogów w pobliżu pojazdu. Nie wykryje on jednak graczy z atutem Duch.
  • Ulepszenie wieżyczki 3000$ - ulepsza lufę wieżyczki dzięki czemu można z niej strzelać dłużej, zanim się przegrzeje.
  • Ulepszenie systemu Trophy 2500$ - uzupełnia ładunki przechwytujące pociski.
  • Naprawa ciężarówki 1500$ - naprawia część uszkodzeń w pojeździe.

Wyposażenie:[]

  • Skrzynia z pancerzem 6000$ - daje graczowi możliwość rozstawienia skrzyni z pancerzem.
  • Skrzynia z zaopatrzeniem 4500$ - daje graczowi możliwość rozstawienia skrzyni z amunicją.

Naprawa pojazdu[]

Ciężarówka może zostać przez graczy naprawiona po otrzymaniu obrażeń na kilka sposobów. Pierwszym są stacje/sklepy takie same jak w klasycznym trybie, lub te na tyłach ciężarówki, które dodadzą jej pancerz. Pojazd gracze mogą naprawić też na specjalnych stacjach do tego przeznaczonych. Po dotarciu do niej, pojazd będzie powoli naprawiany. Same stacje są zaznaczone na mapie przy pomocy niebieskiego klucza i kierownicy. Jeśli jakaś drużyna dotrze do stacji i zacznie pojazd naprawiać, to logo zmieni kolor na żółty, przez co wszyscy gracze będą wiedzieli, że stacja jest używana.

Wydarzenie - Halloween[]

Halloween w Warzone rozpoczęło się 20 października, a skończyło 3 listopada 2020 roku. Podczas Halloweenowego wydarzenia, gracze mieli możliwość grania w Grabież, a także zwykły Battle Royale w nocy. Ponadto w różnych lokacjach na mapie, których było 16 (razem z jedną "ruchomą", którą był jeżdżący po torach pociąg) mogli znaleźć w skrzynkach różne Halloweenowe emblematy, wizytówki, spraye, zegarki czy breloki do broni. Lokacje te były oznaczone w specjalnej rubryce w menu przed rozpoczęciem gry, a także po lewej stronie po włączeniu mapy podczas rozgrywki. Same skrzynie jednak nie różniły się niczym od "klasycznych" czarnych czy pomarańczowych skrzyń. Po zdobyciu wszystkich, gracze otrzymywali specjalny Halloweenowy karabin. Niestety gracze nie mogą tej broni w żaden sposób modyfikować. Podczas rozgrywki graczy mogły czasami nawiedzić różne Jumpscare'y pojawiające się np. przy otwieraniu skrzyń, pociąg widmo czy popularne Halloweenowe postacie np. Jigsaw widziany we włączonych telewizorach czy Leatherface. Dom tego drugiego znajduje się również na mapie. Przed wejściem do środka, można było zobaczyć ducha Leatherface'a obserwującego nas z okna, wewnątrz usłyszeć dźwięki piły, a także zobaczyć kawałki mięsa na stole. Jeśli gracz udał się na strych, to mógł zobaczyć 2 zjawy Leatherface'a w oknach. Zarówno w Jigsawa jak i Leatherface'a, gracze mogli też się "wcielić" poprzez kupienie odpowiednich skórek. W grze czasami można było też słyszeć różne dziwne dźwięki czy zobaczyć zjawy.

Nagrody i miejsca ich znalezienia[]

Zombie Royale[]

ZombieRoyaleIkonaWZ

Tak jak w zwykłym trybie, na nocną wersję mapy zrzucanych jest 150 graczy w 3-osobowych drużynach. Rozgrywka zasadniczo się nie różni, jednak posiada jedną ważną zmianę - gracze, którzy zginą, odrodzą się jako zombie. Wtedy gracz spada na mapę bez spadochronu. Ma on też ograniczone możliwości manewrowania podczas spadania. Jako zombie, gracz może pomagać nadal żyjącym członkom swojej drużyny w walce z przeciwnikami. Otrzymuje on też specjalne aktywne umiejętności - daleki skok, granat gazowy, który utrudniał widzenie graczom i impuls EM wyłączający pojazdy. Do umiejętności pasywnych nieumarłych zaliczane są - dłuższe skoki, szybkie poruszanie się, odporność na gaz i silniejsze ataki wręcz. Aby ponownie stać się człowiekiem, zombie musi zdobyć 2 dawki antidotum poprzez zabicie 2 wrogów. Jeśli jednak gracz jako zombie polegnie, to jego drużyna będzie musiała "odrodzić go" za pieniądze. Zombie mogą widzieć kroki "żywych graczy". Są oni też podświetlani. Zombie nie mogą walczyć między sobą, a także nie mogą wygrać meczu. Jeśli żywi członkowie drużyny zmienili się w zombie, drużyna przegra nawet jeśli zombie przetrwają.

Bunkry[]

Po wyjściu aktualizacji 1.21 18 maja 2020 roku, na mapie pojawiło się 12 bunkrów. Bunkry od 00 do 11 w Werdańsku, mogą być otwarte, a wewnątrz, gracze mogli znaleźć różne rzadkie przedmioty.

Bunkry 00, 04, 05, 06 i 09 mogą być otwarte tylko dzięki czerwonej karcie dostępu, którą gracze mogą znaleźć w skrzyniach, albo zabrać zabitemu wrogowi. Wtedy dzięki użyciu panelu sterowania i karty, gracz może dany bunkier otworzyć. Każdy bunkier wewnątrz posiada jeszcze jedne drzwi z innymi kodem, którego trzeba użyć, aby je otworzyć.

Bunkier 11[]

Zlokalizowany na północy mapy bunkier 11, wymaga do otwarcia aktywacji kilku telefonów. Jeśli gracz użyje odpowiedniego telefonu, to usłyszy rosyjski głos mówiący o 3 liczbach od 0 do 9.

Liczby oznaczają telefony, które muszą być aktywowane w odpowiedniej kolejności. Jeśli graczowi się to uda, to mógł dostać się do bunkra 11 i go otworzyć. Wewnątrz znajdują się korytarze, którymi gracze mogli dotrzeć do kolejnych zamkniętych drzwi w centralnym pokoju. Dodatkowo po lewej i prawej stronie pokoju znajdują się kolejne dwie pary drzwi, które można było otworzyć.

W pierwszym pokoju po lewej stronie, znajduje się komputer, który można zresetować. W drugim pokoju po lewej znajduje się pokój spotkań z 10 sekundowym odliczaniem, które się resetuje 2 sekundy przed końcem. Pokój po prawej stronie zawiera legendarny projekt karabinka MP7. W tym samym pokoju znajduje się też ścieżka prowadząca do czerwonego przycisku. Aktywowanie go, usunie dym w drugim pokoju i pozwoli graczom zobaczyć głowice nuklearne.

Pociąg[]

Po wyjściu Sezonu piątego, na mapie pojawił się pociąg. Pojazd jeździ po torach po całej mapie. Pociągu nie da się zatrzymać i zniszczy on każdy pojazd na swojej drodze. Posiada on wagony na których wiezie różne ładunki. Można tam znaleźć m.in. skrzynki z amunicją. Pojazd może zostać przez graczy oznaczony. Razem z pociągiem pojawiło się również metro. Metro pozwala na szybkie przemieszczanie się pomiędzy stacjami na mapie.

Wydarzenie - Wyspa Odrodzenia[]

OdnowaIkonaWZ

Dostęp do Wyspy Odrodzenia gracze mieli od 16 grudnia 2020 do 4 stycznia 2021 roku, a po połączeniu Warzone z Call of Duty: Black Ops Cold War stała się ona stałym elementem gry w dodawanych losowo trybach rozgrywki. Podobnie jak podczas wydarzenia Halloweenowego, tutaj gracze mogli tym razem za wykonywanie różnych zadań i wyzwań otrzymywać wizytówki, talizmany, czy emblematy. Do walki na tej mapie został też przygotowany specjalny nowy tryb gry - Odnowa. W tym trybie gracze w 4, 3 lub 2-osobowych drużynach mogą odradzać się tak długo, jak ktoś z ich drużyny pozostaje przy życiu. Po śmierci przy nazwie gracza pojawia się zegar odliczający czas do odrodzenia. Z każdą śmiercią czasu wymaganego do odrodzenia przybywa, jednak gracze mogą go skrócić ten proces powalając i zabijając wrogów. Oprócz tego można było też grać w tryb Mini Royale. Na wyspie pojawił się też specjalny rodzaj skrzyń, które po otwarciu i minięciu określonego czasu, "odnawiają się" i można je otworzyć ponownie.

Nagrody:[]

Wydarzenie - Ognisko Zarazy[]

Wydarzenie rozpoczęło się 26 lutego, a skończyło 11 marca 2021 roku. Do 4 marca, gracze mogli grać i brać udział w wydarzeniu za darmo, jednak później wymagane było już kupno Call of Duty: Black Ops Cold War. Tak jak w poprzednich wydarzeniach, tutaj też gracze mogli zdobywać różne wizytówki, emblematy czy talizmany. Podczas tego wydarzenia, dostępna stała się też nowa lokalizacja na mapie Werdańska.

Nagrody:[]

Na skraju śmierci - Wizytówka - 8x wyeliminuj zombie przed zamknięciem pierwszego kręgu.

Ładunek[]

ŁadunekIkonaWZ

W tym trybie dwie drużyny po 20 graczy razem z botami na przemian atakują i bronią dwóch ciężarówek w podanym czasie.

Atakujący[]

Atakujący mają za zadanie trzymać się blisko ciężarówek i zabijać wrogów, aby mogły one przejechać przez 3 punkty kontrolne i dotrzeć do celu. Dotarcie do celu obu ciężarówek oznacza wygraną eskorty, co kończy mecz. Atakujący na dotarcie ciężarówek do celu, a obrońcy na zatrzymanie ich mają 4 minuty. Z każdym punktem kontrolnym atakujący dostają dodatkowy czas - 4 minuty. Drużyna wygrywa, gdy dwie ciężarówki dotrą do celu. Atakujący po śmierci dostają chwilowy bonus prędkości, aby szybciej dotrzeć do ciężarówek. Po zakończonej jednej partii, następuje zmiana stron.

Obrońcy[]

Drużyna broniąca ma za zadanie zatrzymać ciężarówki i nie dopuścić do przejechania przez punkty kontrolne i dotarcie do celu. Mogą oni stawiać fortyfikacje w 5 miejscach takie jak m. in. betonowe osłony, bunkry z CKMami za 5000$ i wieże z BSP za 2500$. Wtedy wrogie ciężarówki będą musiały się zatrzymać na chwilę i poczekać na zniszczenie osłon. Jeśli drużyna zabije obrońców ciężarówki i zbliży się do niej, zacznie się ona cofać. Eskorta musi wtedy zabić przeciwników, aby ciężarówki mogły ruszyć dalej. Po śmierci obrońcy mogą wybrać miejsce odrodzenia, ale na odrodzenie muszą poczekać 10 sekund. Jeśli obrońcy zatrzymają minimum jeden pojazd wystarczająco długo, przylatują samoloty, które bombardują pojazdy niszcząc je, co kończy mecz. Po zakończonej jednej partii, następuje zmiana stron.

Wydarzenie - Bitwa o Werdańsk[]

BitwaoWerdanskIkonaWZ

Wydarzenie rozpoczęło się 19 sierpnia 2021 roku, a skończyło 23 sierpnia 2021 roku. Podczas tego wydarzenia 32 graczy w 8 4-osobowych drużynach miało za zadanie zniszczyć opancerzony pociąg. Gracze nie mogli siebie wzajemnie atakować. Rozgrywka odbywała się na ok. 50% powierzchni mapy. Pojazd, który gracze mieli zniszczyć składał się z 7 wagonów chronionych przez 2 wielkie działa na ich szczycie. Aby można było uszkodzić wagon, najpierw gracze musieli zniszczyć oba działa na jego szczycie. Po zniszczeniu ich gracze mogli zniszczyć lokomotywę. Zadawanie obrażeń pojazdowi, nagradza gracza punktami doświadczenia. Za odpowiednią ich ilość - 4500, 6000, 7500, 10000, 30000, 75000, 100000, 135000, mógł on otrzymać różne nagrody w postaci wizytówek, emblematów itd. Gracze byli uzbrojeni w 2 bronie - AK-47/FARA 83/C58 i RPG. Na samym początku rozgrywki, gracze musieli przygotować zasadzkę w tunelu poprzez umieszczenie ładunków C4. Czasami na mapie mogły pojawić się zrzuty z amunicją do broni. Po zniszczeniu pociągu, gracze byli poinformowani o zbliżających się bombowcach. Wtedy musieli oni dostać się do punktu ewakuacji, będąc jednocześnie bombardowanymi. Zawsze jednak po dotarciu do niego, w ostatniej chwili gracz zostawał trafiony przez bombę, odpalał się krótki przerywnik filmowy prezentujący grę Call of Duty: Vanguard i następował koniec meczu.

Nagrody:[]

(do uzupełnienia)

Potyczka[]

Tryb ten podobny jest do Rozróby. 100 graczy w dwóch 50 osobowych drużynach razem z botami walczy między sobą na małym obszarze mapy. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zdobędzie limit 500 punktów. Punkty gracze zdobywają poprzez zabijanie przeciwników, przejmowanie punktów i zabijaniu ważnych celów. Czasami gracze mogą zdobyć wzmocnienia, które np. sprawiają, że otrzymują oni możliwość sprintu bez zmęczenia czy podwójne PD. Tak jak w klasycznych trybach dostępne są tutaj pojazdy i sklepy. Gracze mają nieograniczoną możliwość odradzania się.

Wydarzenie - Liczby[]

Wydarzenie rozpoczęło się 22 września, a skończyło 6 października. Zadaniem graczy było znalezienie stacji nadawczych w dziewięciu obszarach mapy i aktywowanie ich. Po aktywacji gracze otrzymywali nagrody w postaci wizytówek, zawieszek do broni czy emblematów.

Nagrody w Warzone:[]

  • Kontrola myśli - Naklejka - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej na północny zachód od rejonu Military Base w Warzone.
  • Czerwone drzwi - Talizman - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej na południe od rejonu Port w Warzone.
  • Dekodowanie - Wizytówka - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej na północ od rejonu Airport w Warzone.
  • Terapia elektrowstrząsowa - Emblemat - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej na zachód od rejonu Train Station w Warzone.
  • Sugestywny pomysł - Wizytówka - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej między rejonami Boneyard i Superstore w Warzone.
  • Rozbite lustro - Talizman - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej na wschód od rejonu Salt Mine w Warzone.
  • Numerator - Naklejka - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej w rejonie Farmland w Warzone.
  • Cyfrowa udręka - Wizytówka - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej w rejonie Hills w Warzone.
  • Umysłowa rzeźba - Naklejka - Aktywuj lub wysłuchaj transmisji z mobilnej stacji transmisyjnej na południowy zachód od rejonu TV Station w Warzone.

Nagrody w Black Ops Cold War:[]

  • Liczbowe - Zegarek - 3x ukończ mecz w trybie wieloosobowym na mapie Zoo lub osiągnij kamienie milowe celów w Ognisku Zarazy - Przetrwanie.
  • Łamigłówka - Talizman - Wygraj mecz Demolki lub osiągnij co najmniej 2 kamienie milowe rund lub celów w Zombie i dokonaj eksfiltracji.
  • Kod bezpieczeństwa - Wizytówka - 50x zabij wroga w trybie wieloosobowym lub zdobądź medal Pogrom w Zombie (zabij szybko 5 wrogów).
  • Hipnośmierć - Emblemat - 10x zabij wroga wyposażeniem ofensywnym w trybie wieloosobowym lub zdobądź medal Wielobójstwo wyposażeniem ofensywnym w Zombie.
  • Otwarty umysł - Naklejka - Zdobądź łącznie 25000 pkt. w trybie wieloosobowym lub esencji w Zombie.
  • Sztuczność - Wizytówka - 3x zabij 3 wrogów, nie ginąc w trybie wieloosobowym, lub odzyskaj 500 pkt. zdrowia za pomocą jedzenia w regionie Ogniska Zarazy - Przetrwanie.
  • Pień mózgu - Emblemat - 5x zabij wroga nagrodą za serię punktów w trybie wieloosobowym lub zdobądź medal Wielobójstwo wsparciem w Zombie.
  • Telewizja - Talizman - 3x dokonaj wielobójstwa w trybie wieloosobowym lub zabij elitarnego wroga w Zombie.

Wydarzenie - Koszmar[]

KoszmarIkonaWZ

Wydarzenie rozpoczęło się 19 października 2021 roku o godzinie 19:00, a skończyło 2 listopada. Na mapie walczyło 102 graczy w 34 3 osobowych drużynach. Tak jak podczas "pierwszego" Halloween gracze mogli grać w Battle Royale w nocy. Jeśli gracz zginął, zmieniał się w ducha. Duchy mogły się teleportować na krótkie odległości, wyżej skakać i używać specjalnej fali uderzeniowej, która wyłączała pojazdy i ogłuszała wrogów, a także były one niewrażliwe na gaz. Duchy nie mogły walczyć między sobą, zajmować flag z kontraktów, czy otwierać skrzyń, a także nie mogły "same" wygrać meczu. Drużyna może wygrać mecz tylko, gdy któryś z jej członków jest człowiekiem. W przeciwnym razie nawet jeśli wszyscy gracze "żyją" jako duchy, drużyna ta przegra. Grając jako duch, gracz posiada stale działający BSP, a także widzi na mapie "dusze" zabitych wrogów. Aby stać się człowiekiem, gracz jako duch musiał zabić 3 ludzi i zabrać ich dusze lub użyć eliminacji, która od razu odradzała ducha. Powinien jednak uważać, bo ta może zostać przerwana. Duch atakując żywego gracza ignoruje pancerz. Gracze jak duchy po odrodzeniu się otrzymują z powrotem swoją utraconą broń. Gracze mogą schronić się przed duchami w Świętej Ziemi, która jest oznaczona na mapie. Obszarów tych jest 15. Tam duchy nie mogą się dostać, gdyż obszar ten chroniony jest przez pole siłowe. Może ono jednak zostać zniszczone przez duchy jeśli wystarczająco je uszkodzą poprzez wskakiwanie na nie. Święta Ziemia nie chroni przed gazem. Podczas rozgrywki spotkać ich mogły różne jumpscare'y, a komentatorem meczu był tym razem Ghostface znany z filmów "Krzyk". Tak jak poprzednio tutaj gracze również mogli zdobyć różne nagrody tym razem nie szukając ich w skrzyniach, lecz wykonując różne wyzwania. Jeśli gracz zdobył wszystkie nagrody w Warzone lub w Black Ops Cold War, otrzymywał pistolet maszynowy LAPA. Dodatkowo na HUDzie pojawił się nowy wskaźnik, który mierzył strach naszego operatora w skali 0-100. Gracz rozpoczyna grę z 0% strachu jednak mógł on wzrosnąć jeśli:

  • serie ofiar wrogów były w jego pobliżu
  • gracz był "camperem" (ciągle siedział w jednym miejscu)
  • gracz zobaczył martwe ciała lub ducha
  • członek drużyny został powalony lub zabity

Z kolei poziom strachu obniżyć gracz mógł jeśli:

  • gracz zabił wroga jako duch
  • gracz odrodził członka drużyny
  • gracz ukończył kontrakt
  • gracz znajdował się w Świętej Ziemi dopóki pozostała nienaruszona

Jeśli poziom strachu osiągnie 50%, operator zacznie doświadczać halucynacji takie jak np. ślady krwi na ekranie, pająki czy jumpscare'y. Początek halucynacji był sygnalizowany charakterystyczną muzyką. Z każdą halucynacją poziom strachu gracza spadał o niewielką wartość. Jeśli gracz to wytrzyma, usłyszy muzykę i szybki oddech operatora, a następnie poziom strachu spadnie do 0%.

Nagrody w Warzone:[]

Nagrody w Black Ops Cold War:[]

Wydarzenie - Tajemnice Pacyfiku[]

Wydarzenie rozpoczęło się 24 listopada, a skończyło 7 grudnia. Gracze mieli za zadanie znaleźć 6 przedmiotów. Po ukończeniu wyzwań mogli otrzymać wizytówki, talizmany czy emblematy. Po znalezieniu przedmiotu i wejsciu w nim w interakcje, gracz rozpoczynał zadanie. Nie mógł on zginąć i przegrać meczu, bo w przeciwnym razie zadanie należało rozpocząć od nowa podczas nowej gry. Po ukończeniu jednego z dwóch zestawów wyzwań, gracz otrzymywał broń.

Nagrody w Warzone:[]

  • Ucieczka z więzienia - Wizytówka - Ukończ wszystkie wyzwania wydarzenia Tajemnice Pacyfiku w Warzone lub Vanguard.
  • Na antenie - Emblemat - W Battle Royale znajdź świetne promocje na najnowszą elektronikę, by odblokować tę nagrodę.
  • Fast Food - Talizman - W Battle Royale ogarnij szybki posiłek, czekając na samolot, by odblokować tę nagrodę.
  • Pobudka - Naklejka - W Battle Royale po wymianie ognia udaj się w miejsce, w którym możesz się opatrzyć, by odblokować tę nagrodę.
  • Opuszczony - Spray - W Battle Royale ci, którzy udadzą się pod ziemię w nieznanym miejscu, odblokują tę nagrodę.
  • Tajemnice - Wizytówka - W Battle Royale niedawno ujawniono tajemnice z przeszłości. Udaj się tam, by odblokować tę nagrodę.

Nagrody w Vanguard:[]

  • Misja nr 001 - Wizytówka - Dom w raju - 25x zabij wroga.
  • Misja nr 002 - Emblemat - Tropikalny żeton - 5x zalicz wielobójstwo.
  • Misja nr 003 - Talizman - Mała łódź podwodna - 1x wykonaj wykończenie.
  • Misja nr 004 - Naklejka - Nauka latania - W 10 meczach zagłosuj na najlepszego gracza w drużynie.
  • Misja nr 005 - Spray - Do kopalni - 5x zagraj mecz z innym członkiem twojego klanu.
  • Misja nr 006 - Wizytówka - Podziwiaj widoki - 3x wygraj grę.

Wydarzenie - Operacja Monarch[]

OperacjaMonarchIkonaWZ

Wydarzenie rozpoczęło się 11 maja 2022 roku, a skończyło 25 maja 2022 roku. Podczas tego wydarzenia na Calderze pojawili się Godzilla i King Kong. 60 graczy w 15 4-osobowych drużynach miało za zadanie oprócz walki miedzy sobą, walczyć też z tytanami. Atakowanie tytanów nagradza graczy punktami doświadczenia, a zdobywanie ich daje im różne nagrody. Po zdobyciu wszystkich nagród, gracze dostawali legendarny karabin wyborowy - Pradawna Rywalizacja. Gracze dostawali też PD za zbieranie danych od innych graczy poprzez zabijanie ich i wykonywanie kontraktów. Dzięki temu mogli oni zdobyć Urządzenie S.C.R.E.A.M., dzięki któremu mogli oznaczyć obszar, który obaj tytani zaatakują. Sam King Kong i Godzilla również poruszają się po mapie i atakują graczy - Kong skacze wysoko i uderza w ziemie w danym miejscu, które jest oznaczone czerwonym okręgiem, a Godzilla atakuje "laserem" pokrywając wąski pas na mapie. Oba ataki są sygnalizowane czerwonymi obszarami na mapie, aby gracze zdążyli się wycofać. Rozgrywka toczy się na takich zasadach jak w trybie Odnowa.

Nagrody:[]

  • Monarch - Poufne - Talizman - 3x użyj nagrody za serię: Urządzenie S.C.R.E.A.M. na Tytanów.
  • Ekipa Godzilli - Emblemat - Zadaj Kongowi łącznie 135000 pkt. obrażeń w trakcie Furii Tytanów.
  • Niszczyciel Horyzontu - Wizytówka - 3000x zbierz dane wywiadowcze Monarch.
  • Ekipa Konga - Emblemat - Zadaj Godzilli łącznie 135000 pkt. obrażeń w trakcie Furii Tytanów.
  • Czaszka Przodka - Talizman - Uczestnicz w Operacji Monarch przez 6 godzin.
  • Betonowa Dżungla - Naklejka - Zdaj 500000 pkt. obrażeń tytanom.
  • Starożytne Szczątki - Talizman - 1x użyj nagrody za serię: Urządzenie S.C.R.E.A.M. na Tytanów.
  • Jeden polegnie - Spray - 12x zajmij miejsce wśród najlepszych 30% graczy.

Wydarzenie - Mercenaries of Fortune[]

Wydarzenie rozpoczęło się 22 czerwca 2022 roku, a skończyło 6 lipca 2022 roku. Razem z nim pojawiła się nowa mapa - Fortune's Keep. Rozgrywka nie różniła się niczym od klasycznego Battle Royale. Dodatkowo razem z wydarzeniem, pojawił się nowy tryb - Złota Grabież. W tym trybie 120 graczy w 30 4-osobowych drużynach zamiast pieniędzy zbierało złoto. Zmieniła się też ilość wymaganych kosztowności do wygrania z 1 miliona do 5 milionów. Ilość zdobywanego złota m.in. z zabijania wrogich graczy została zwiększona. Gracze poza klasycznymi metodami, mogli zdobyć złoto też dzięki przejmowaniu kontroli nad bankomatami, które regularnie bez końca wyrzucały złoto lub poprzez znalezienie złotej karty do bunkra z dużą ilością złota. Misje związane z wydarzeniem można było ukończyć na obu mapach. Za wszystkie wyzwania gracze dostawali skórkę do pojazdu.

Nagrody:[]

  • Fałszywy poszukiwacz - Kamuflaż - 50x zabij gracza na Fortune's Keep.
  • Szturm kłów - Emblemat - Otwórz Skarbiec Najemników.
  • Samorodek - Talizman - 25x zabij lub asystuj w zabójstwie wroga, przeżywając w pojeździe.
  • Jadowite bogactwo - Wizytówka - 1x wygraj mecz w Złotej Grabierzy.
  • Poszukiwacz śmierci - Kamuflaż - 100x zabij wroga w rejonie Storage Town w Calderze.
  • Jadowita zgoda - Naklejka - Zbierz 100000 kasy w Fortune's Keep.
  • Nikczemne uczynki - Talizman - 3x wykop zakopany skarb w Fortune's Keep.
  • Skala zniszczeń - Celownik - 5x dokonaj zakupu na czarnym rynku.

Mapy[]

Werdańsk[]

Mapa znajduje się w Werdańsku w Kastowi. Część obszarów z tej mapy została użyta w Operacjach Specjalnych w Call of Duty: Modern Warfare i na mapach Wojny naziemnej.

Werdańsk 1984[]

Po połączeniu z Call of Duty: Black Ops Cold War Werdańsk zmienił wygląd i nazwę na Werdańsk 1984.

Wyspa Odrodzenia[]

Po połączeniu z Call of Duty: Black Ops Cold War, dostępna stała się nowa mapa Wyspa Odrodzenia. Mapa posiada własny gułag i pojazdy.

Caldera[]

Po połączeniu z Call of Duty: Vanguard, Werdańsk został zniszczony i zastąpiony przez Calderę. Tak jak w Werdańsku, grać może na niej do 150 graczy.

Fortune's Keep[]

Mapa pojawiła się 22 czerwca 2022 roku. Znajduje się na Morzu Adriatyckim.

Pojazdy[]

  • SUV (1 kierowca i 3 pasażerów)
  • Quad (1 kierowca i 1 pasażer)
  • Taktyczny Rover (1 kierowca i 3 pasażerów)
  • Ciężarówka (1 kierowca, pasażer obok i pasażerowie na tyle ciężarówki)
  • Helikopter (1 pilot, pasażer obok i 4 pasażerów po bokach)

Chociaż miejsce w pojazdach jest ograniczone to gracze mogą przewozić większą liczbę sojuszników na niektórych z nich np. dzięki siedzeniu na dachu czy masce niektórych maszyn.

Galeria[]

Call of Duty: Modern Warfare/Warzone[]

Call of Duty: Black Ops Cold War/Warzone[]

Call of Duty: Vanguard/Warzone[]

Advertisement