Wunderwaffe DG-Scharfshütze – Cudowna Broń występująca na mapie Tag der Toten w Call of Duty: Black Ops IIII.
Opis[]
Wunderwaffe DG-Scharfshütze jest prototypem Wunderwaffe DG-2, który, jak nazwa wskazuje, przyjmuje postać karabinu snajperskiego. W przeciwieństwie do swojego następcy broń wyposażona jest w lunetę oraz magazynek, a także charakteryzuje się wyższą szybkostrzelnością. Jej zachowanie jednak różni się, gdyż pojedynczy strzał z broni może porazić maksymalnie 3 przeciwników znajdujących się blisko siebie. Giną oni po 4 sekundach. Jeśli zombie został trafiony w głowę, porażeni zostają wszyscy przeciwnicy w pobliżu. Ich śmierć następuje po 1 sekundzie z wyjątkiem trafionego zombie, który umiera po 4 sekundach.
Na działanie broni inaczej reagują również piekielne psy. Przede wszystkim przeciwnika nie można trafić w głowę, przez co porażenie może objąć tylko 3 istoty. Objęty działaniem broni pies zostaje unieruchomiony na 2 sekundy, po czym może ponownie się poruszać przez kolejne 1,5 sekundy. Po tym czasie umiera. Stworzenie to nie może również zostać porażone, jeśli znajdowało się w pobliżu trafionego zombie, chyba że gracz trafił przeciwnika w głowę.
Po ulepszeniu broń zmienia nazwę na Wunderwaffe DG-Funkenshütze. Zyskuje ona dwukrotnie większą pojemność magazynka, jak również podwójny zapas amunicji.
Zdobywanie[]
Wunderwaffe DG-Scharfshütze może zostać wylosowany w skrzynce losującej. Oprócz tego możliwe jest zdobycie broni poprzez wykonanie kilku czynności.
W pierwszej kolejności gracz musi odnaleźć klucz. Jest on zamrożony w soplu, który może pojawić się w trzech miejscach:
- zatoka przy latarni – pod schodami, nad śnieżkami przed wejściem do stacji latarnianej;
- stacja latarniana – nad wejściem na 3. poziom latarni, po lewej stronie;
- plaża – nad wejściem do jaskini przed szczątkami prowadzącymi na szlak do latarni.
Po ustaleniu lokalizacji sopla, należy strzelić w niego, aby spadł na ziemię. Gracz powinien go podnieść, a następnie udać się na fordek. Naprzeciwko miejsca na skrzynkę losującą znajduje się ognisko i garnek. Należy umieścić w nim sopel i poczekać aż się roztopi, po czym podnieść klucz.
Zdobyty klucz pozwala na otwarcie sejfu, który stoi na biurku, naprzeciwko regałów z pojemnikami z pierwiastkiem 115 w magazynie okazów. W środku znajduje się Urządzenie Vrilów, które należy napełnić duszami 10 przeciwników, poprzez zabijanie ich w pobliżu. Dokonanie tego sprawi, że przedmiot zacznie emitować zieloną poświatę i może zostać podniesiony przez gracza.
Urządzenie Vrilów należy przekazać pustelnikowi, który w zamian wręczy graczom klucz do skrzynki przy schodach na 4. poziomie latarni. W środku znajduje się Wunderwaffe DG-Scharfshütze. Broń może zostać podniesiona przed dowolnego gracza.
Bronie w Call of Duty: Black Ops IIII | |
---|---|
Karabiny automatyczne | ICR-7 · Rampart 17 · KN-57 · Vapr-XKG · Maddox RFB · Grav · Hitchcock M9 Kontrabanda: Swat RFT Rezerwy: Peacekeeper · Zdrada · AN-94 |
Pistolety maszynowe | MX9 · GKS · Spitfire · Cordite · Saug 9mm · MP-40 · Ślimak · M1927 Kontrabanda: Daemon 3XB · Switchblade X9 · VMP · MicroMG 9mm |
Karabiny taktyczne | Auger DMR · ABR 223 · Swordfish · Essex Model 07 Rezerwy: S6 Stingray · M16 |
Ręczne karabiny maszynowe | Titan · Hades · VKM 750 · Zweihänder Kontrabanda: Tigershark |
Karabiny snajperskie | Paladin HB50 · Outlaw · SDM · Koshka Kontrabanda: Vendetta Rezerwy: Locus · Havelina AA50 |
Pistolety | Strife · RK 7 Garrison Kontrabanda: KAP 45 |
Rewolwery | Mozu · Welling |
Strzelby | MOG 12 · SG12 · M1897 Trebuchet Kontrabanda: Rampage Rezerwy: Argus |
Wyrzutnie rakiet | Hellion Salvo |
Granatniki | Maszyna wojenna |
Broń specjalna | Rezerwy: Nóż balistyczny · Reaver C86 |
Broń specjalisty | Tarcza balistyczna · Maszyna wojenna · TAK-5 · Czyściciel · Pies szturmowy · Tempest · Impuls rozpoznania · Uderzenie grawitacyjne · Anihilator · Barykada Kontrabanda: Lodołamacz · Wróbel · Ostrze cienia · Kosa |
Specjalne uzbrojenie specjalisty | Granat błyskowy · Granat kasetowy · Pakiet szturmowy · Rdzeń reaktora · Mina siatkowa · Tropiciel · Strzałka sensorowa · Miotacz lin · DZT · Drut kolczasty Kontrabanda: Zakłócacz EM · Jastrząb · Dym · Zasłona radaru |
Wyposażenie ofensywne | Granat kasetowy · Rdzeń reaktora · Mina siatkowa · Topór bojowy · Granat odłamkowy · Mołotow · Bomba kwasowa · Mina Claymore · Upiorny ogień · Wieżyczka · Tarcza balistyczna · Spiżowy byk · Tarcza spektralna · Tarcza policyjna · Wola Apolla · Śnieżka |
Wyposażenie taktyczne | Granat błyskowy · Pakiet szturmowy · Tropiciel · Strzałka sensorowa · Miotacz lin · DZT · Drut kolczasty · System Trophy · Granat ogłuszający · Ładowanie wyposażenia · Stymulant · Moduł szyfrujący · Pancerz · Sensor akustyczny · TAK-5 · Impuls rozpoznania · Barykada Kontrabanda: Lodołamacz · Zakłócacz EM · Jastrząb · Dym · Zasłona radaru |
Broń do walki wręcz | Nóż bojowy · Nóż Bowie'go · Pięści · Nóż · Piącha galwaniczna · Czakramy zemsty · Młot Walhalli · Berło Ra · Żmija i Smok · Droga smutków · Tarcza balistyczna · Spiżowy byk · Tarcza spektralna · Tarcza policyjna · Wola Apolla · Srebrna Łyżka · Złoty Łyżkowidelec · Złoty nóż więzienny · Złoty Łyżkowidelconóż · Patroszyciel · Ręka Charona · Ręka Gai · Ręka Hemery · Ręka Uranosa Kontrabanda: Prezent niespodzianka · Morderczy dzwonek · Ka-Czing! · Nifo'oti Rezerwy: Rozbijacz domów · Przypływ · Nóż balistyczny · Ręka zombie · Znak STOP · Outrider - seria 6 · Oko Apofisa |
Cudowna Broń | Ray Gun · Kraken · Śmierć Oriona · Blundergat · Krzyk Zimy · Szaleństwo Alistaira · Dziki palownik · Ray Gun Mark II · Małpka z talerzami · Homunkulus · Przywracacz piekła · Srebrna Łyżka · Złoty Łyżkowidelec · Złoty nóż więzienny · Złoty Łyżkowidelconóż · Patroszyciel · Ręka Charona · Ręka Gai · Ręka Hemery · Ręka Uranosa · Atak Pegaza · Pozytywka Samanthy · Wunderwaffe DG-Scharfshütze · Thundergun · Działo Tundrowe · Matrioszka Broń specjalna: Czakramy zemsty · Młot Walhalli · Berło Ra · Żmija i Smok · Piekłogień · Przesada · Droga smutków · Ragnarok DG-5 |