Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.

Zajezdnia autobusowa – podmapa mapy trybu Zombie TranZit, występująca w Call of Duty: Black Ops II.

Opis[]

Akcja mapy odbywa się w nieokreślonym czasie na terenie zajezdni autobusowej – pierwszego przystanku na mapie TranZit. Charakteryzuje się ona znacznie uproszczoną funkcjonalnością, objawiającą się m.in. brakiem atutów, Pack-a-Puncha i innych funkcji z wyjątkiem czterech broni na ścianach, skrzynki losującej i power-upów. Jedynym dostępnym trybem na tej mapie jest przetrwanie.

W przypadku gry niestandardowej, w zależności od ustawień gospodarza, możliwe jest wyłączenie skrzynki losującej i power-upów, a także umożliwienie odradzania się piekielnych psów podczas specjalnej rundy.

Pomieszczenia[]

Budynek zajezdni[]

Budynek zajezdni jest miejscem, w którym rozpoczyna się rozgrywkę. Zombie dostają się do środka przez 4 barykady, a na ścianach można kupić takie bronie jak M14 i Olympia. Kosztujące 750 punktów drzwi prowadzą na ulicę. W trzeciej rundzie pęknięcia w podłodze poszerzają się i wypełniają lawą.

Ulica[]

Ulica jest znacznie większym obszarem, w którym znajdują się 3 barykady i 5 spawnów zombie. Oprócz tego na ścianach można kupić MP5 oraz Remington 870 MCS. Możliwe jest też wylosowanie broni ze skrzynki losującej.

Dostępna broń[]

  Broń startowa  
  Broń na ścianie  
  Skrzynka losująca  

Dostępne funkcje[]

  Power-upy  

Osiągnięcia i trofea[]

Światło ich oczu obrazek osiągnięcia Światło ich oczu (Brązowe Bronze) (5Gamerscore)
Na Green Run użyj 1 IEM do spacyfikowania co najmniej 10 zombie.

Ciekawostki[]

  • Zajezdnia autobusowa i Nacht der Untoten (wersja World at War) są jedynymi mapami, na których nie ma atutów.

Galeria[]

Advertisement