FANDOM


MW2icontr
20px-Disambig-icon.png Dla wyposażenia o identycznej zasadzie działania, patrz Zakłócacz.

Zakłócanie – atut 3. poziomu występujący jedynie w Call of Duty: Modern Warfare 2.

Gracz wyposażony w ten atut wytwarza aurę, w której wszystkim jego przeciwnikom mini-mapa zaczyna śnieżyć. Im bliżej jest gracza, tym to śnieżenie jest silniejsze, a w pewnej granicy zaczyna działać identycznie jak Kontr-BSP. Atut od serii ofiar można odróżnić dzięki odległości, bo jeśli po oddaleniu się od najbliżej znajdującego się gracza, pojawia się "zaśnieżona" mini-mapa, to ma się do czynienia z graczem wyposażonym w ten atut.

Atut może być wykorzystywany w celu wywołania popłochu u wrogich graczy i utrudnić im korzystanie z niektórych serii ofiar, jednak ceną jest ograniczona skuteczność w atakach z zaskoczenia. Dodatkowo w trybie Hardcore, ze względu na okazjonalne pojawianie się mini-mapy, staje się słabszy.

Wersja Pro, którą gracz otrzymuje za zabicie 50 wrogów w walce na bliską odległość, opóźnia moment wybuchu wrogiej miny. Jest to niezwykle przydatne narzędzie do unikania pułapek, szczególnie na trybie Hardcore, ale można nieintencjonalnie wpędzić członka drużyny w tarapaty.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.