Zasłona eteryczna – ulepszenie polowe, występujące w Call of Duty: Black Ops Cold War i Call of Duty: Black Ops 6 w trybie Zombie.
Ulepszenie to powoduje przeniesienie gracza do Mrocznego Eteru, dzięki czemu wrogowie ignorują go przez 5 sekund. Ważne jest, że wkroczenie do Mrocznego Eteru przy pomocy zasłony eterycznej nie jest równoznaczne ze skorzystaniem z anomalii na mapie Die Maschine. Naładowanie jednego ładunku zasłony eterycznej wymaga zabicia 45 zombie.
Ulepszenia[]
Zasłonę eteryczną można na stale ulepszyć w menu gry, poprzez wymianę zdobytych w trakcie rozgrywki kryształów Eterium. Możliwe jest to po osiągnięciu przez gracza 39. poziomu. W ramach pierwszego ulepszenia skorzystanie z zasłony powoduje natychmiastowe przeładowanie trzymanej broni. Drugie ulepszenie wydłuża czas zasłony do 8 sekund. Trzecie powoduje przemieszczenie gracza na niewielką odległość do przodu w chwili użycia zasłony. Czwarte zwiększa prędkość ruchu, a ostatnie zwiększa maksymalną ilość ładunków zasłony do dwóch.
Poziom | Ulepszenie | Koszt |
---|---|---|
Poziom 1. | Użycie natychmiast przeładowuje używaną broń. | 1 naturalny kryształ Eterium |
Poziom 2. | Wydłuża czas działania zasłony do 8 sekund. | 2 naturalne kryształy Eterium |
Poziom 3. | Użycie natychmiast przemieszcza cię na niewielką odległość do przodu. | 3 naturalne kryształy Eterium |
Poziom 4. | Zwiększa prędkość ruchu po użyciu Zasłony. | 4 oczyszczone kryształy Eterium |
Poziom 5. | Zwiększa maksymalną liczbę ładunków do 2. | 5 nieskazitelnych kryształów Eterium |
Bronie w Call of Duty: Black Ops Cold War | |
---|---|
Karabiny automatyczne | XM4 · AK-47 · Krig 6 · QBZ-83 · FFAR 1 Tylko kampania: M16A1 Sezon pierwszy: Groza Sezon drugi: FARA 83 Sezon czwarty: C58 Sezon piąty: EM2 Sezon szósty: Grav |
Pistolety maszynowe | MP5 · Milano 821 · AK-74u · KSP 45 · Bullfrog Sezon pierwszy: MAC-10 Sezon drugi: LC10 Sezon trzeci: PPSh-41 Sezon czwarty: OTs 9 Sezon piąty: TEC-9 Sezon szósty: LAPA |
Karabiny taktyczne | Typ 63 · M16 · AUG · DMR 14 Sezon trzeci: CARV.2 |
Lekkie karabiny maszynowe | Stoner 63 · RPD · M60 Sezon czwarty: MG 82 |
Karabiny snajperskie | Pelington 703 · LW3 - Tundra · M82 Sezon drugi: ZRG 20 mm Sezon trzeci: Swiss K31 |
Pistolety | 1911 · Diamatti Sezon trzeci: AMP63 Sezon piąty: Marshal |
Rewolwery | Magnum |
Strzelby | Hauer 77 · Gallo SA12 Sezon pierwszy: Streetsweeper Sezon szósty: .410 Ironhide |
Wyrzutnie rakiet | Cigma 2 · RPG-7 |
Granatniki | M79 · Machina wojenna |
Broń specjalna | M79 · Maszyna śmierci Sezon drugi: R1 Shadowhunter Sezon trzeci: Nóż balistyczny Sezon czwarty: Gwoździarka |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · C4 · Semteks · Mołotow · Tomahawk |
Wyposażenie taktyczne | Granat ogłuszający · Stymulant · Granat dymny · Oślepiający · Wabik · Maska przeciwgazowa Sezon pierwszy: Kula śnieżna · Węgiel Sezon piąty: Miotacz lin |
Ulepszenia polowe | Multiplayer: Mina zbliżeniowa · Mikrofon polowy · System Trophy · Pakiet szturmowy · Wieżyczka plot · Zakłócacz · Mina gazowa Tryb Zombie: Uderzenie mrozu · Mina energetyczna · Zasłona eteryczna · Aura lecznicza · Krąg ognia Sezon drugi: Szalona gwardia Sezon trzeci: Toksyczne pnącza Sezon piąty: Burza Tesli |
Broń do walki wręcz | Nóż Sezon pierwszy: Młot oburęczny · Wakizashi Sezon drugi: Maczeta · Saperka Sezon trzeci: Kij bejsbolowy · Nóż balistyczny Sezon czwarty: Maczuga Sezon piąty: Laska · Sai Sezon szósty: Topór bojowy · Sierp i młot |
Cudowna Broń | Ray Gun · Małpka z talerzami · Maszyna Dekompresji Izotopijnej Energii · Radykalny Anihilator Intruzów Kuhlklaya-84 · Cyklotroniczno-Radiacyjny Binarny Regulator Sigma · LT53 Kazimir |
Bronie w Call of Duty: Black Ops 6 | |
---|---|
Karabiny automatyczne | XM4 · AK-74 · AMES 85 · GPR 91 · Model L · Goblin Mk2 · AS VAL Sezon pierwszy: Krig C |
Pistolety maszynowe | C9 · KSV · Tanto .22 · PP-919 · Jackal PDW · Kompakt 92 Sezon pierwszy: Saug |
Ręczne karabiny maszynowe | PU-21 · XMG · GPMG-7 |
Karabiny wyborowe | SWAT 5,56 · Carkow 7,62 · AEK-973 · DM-10 |
Karabiny snajperskie | LW3A1 Frostline · SVD · LR 7,62 Sezon pierwszy: AMR Mod 4 |
Pistolety | 9 mm PM · Griechowa · GS45 · Stryder .22 Sezon pierwszy: Ręczna armata |
Strzelby | Marine SP · ASG-89 Sezon pierwszy: Cyklon |
Wyrzutnie rakiet | CIGMA 2B · HE-1 |
Broń specjalna | Wyrzutnia Archanioł Sezon pierwszy: Sirin 9mm |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · Semteks · C4 · Granat termobaryczny · Granat uderzeniowy · Mołotow · Pułapka wybuchowa · Ładunek penetrujący · Topór bojowy |
Wyposażenie taktyczne | Granat ogłuszający · Granat błyskowy · Aparat szpiegowski · Granat dymny · Alarm zbliżeniowy · Stymulant · Wabik · Paralizator |
Ulepszenia polowe | Multiplayer: Pakiet szturmowy · Mina wyskakująca · System Trophy · Zagłuszacz · Przynęta · Okrzyk wojenny · Taktyczny desant · Wzmacniacz akustyczny · Iniektor z morfiną · Gaz neurotoksyczny · Uśpiony agent Tryb Zombie: Mina energetyczna · Szalona gwardia · Flara mroku · Aura lecznicza · Zasłona eteryczna |
Broń do walki wręcz | Nóż · Kij bejsbolowy Sezon pierwszy: Wiertarka · Tasak |
Cudowna Broń | Ray Gun · DRI-11 Zgniatacz promieni · Małpka z talerzami · LT53 Kazimir · Thrustodyne M23 |