Zerwane więzi (Zerwane więzy podczas odprawy) – szesnasta misja kampanii w Call of Duty: Ghosts.
Opis[]
Od rana trwała amerykańska operacja mająca na celu zniszczenie naziemnej stacji sterowania rakietami LOKI (CŁK). Kilka godzin wcześniej US Navy straciła ostatni lotniskowiec i całą nadzieja była położona w szturmie na CŁK w Chile.
Czołgi M1A2 Abrams z 2. Batalionu pancernego zostały zrzucone ze spadochronem z samolotów w rejon bazy. Ich zadaniem było najpierw przejście na teren perymetru. Przeszkadzały im w tym czołgi Federacji (T-90MS). Jednak dzięki technicznej przewadze Amerykanów udało im się zniszczyć nawet wrogie śmigłowce. Po walce na przedpolach kompani Badger udało się dotrzeć do bazy. Ich kolejnym zadaniem było zniszczyć cztery stanowiska obrony pasa startowego. Były one zażarcie bronione przez żołnierzy i czołgi Federacji. Mimo to Amerykanom udało się zneutralizować zagrożenie.
Kolejne zadanie należało do jednostki specjalnej "Duchy" w składzie Logan i David Walkerowie. Musieli się dostać do bazy rakietowej, by odpalić pocisk, który miał uderzyć w bazę. Wiedzieli, że w bazie przebywa Gabriel Rorke, człowiek odpowiedzialny za zabójstwo ich ojca. Chęć zemsty obu żołnierzy ostudził dowódca. Z pomocą śmigłowców i działek Minigun dostali się wewnątrz. Po walce z kolejnymi wrogami udało im się dostać do centrum. Tam Logan Walker odpalił namierzoną przez brata rakietę. Wszyscy Amerykanie wiedzieli, że pocisk uderzy za 9 minut w perymetr. Jednak Walkerowie zamiast uciekać, chcieli dostać się do pobliskiego pociągu po zemstę. Dowódca odradzał im to, jednak się go nie posłuchali.
Kilka minut później Kompania Badger dostała nowe zadanie. Mieli zniszczyć cztery działka AA, które mogły zniszczyć rakietę. Mieli na to pięć minut. Trudne zadanie zostało wykonane. Jednak jeden z czołgów został zniszczony, w wyniku czego część załogi zmarła. Ci, którzy przeżyli w ostatniej chwili wydostali się z wraku i przeszli do innej maszyny. Wtedy rozpoczęła się walka z czasem, bo do uderzenia rakiety zostało kilkanaście sekund. Dzięki ostrzałowi czołgi zdołały się wydostać, a w bazę uderzył pocisk.
Dzięki zniszczeniu Naziemnego Centrum Sterowania, rakiety kinetyczne LOKI można było odpalić tylko bezpośrednio, tzn. z kosmosu. Do tego zadania wyznaczono kosmiczną jednostkę USAF o kryptonimie Ikar. Tylko dzięki nim wojna mogła się przechylić na korzyść USA. W tym samym czasie Walkerowie walczyli na pociągu i szukali człowieka odpowiedzialnego za wywołanie wojny i śmierć ich ojca.
Postacie[]
- Logan Walker (grywalny)
- David "Hesh" Walker
- Thomas A. Merrick (słyszalny)
- Gabriel Rorke (wspomniany)
- Załoga czołgu Badger 2
- Overlord (słyszalny)
Bronie[]
Broń startowa (jako czołgista) |
---|
Broń startowa (jako Logan) |
---|
Broń do znalezienia |
---|
Broń niedostępna |
---|
Osiągnięcia[]
Zerwane więzi (Brązowe ) (20) Zniszcz centrum łączności sat. Federacji. (Ukończ "Zerwane więzi" na dowolnym poziomie trudności). |
Zdalnie sterowane (Brązowe ) (20) Zniszcz trzy śmigłowce za pomocą zdalnie sterowanych pocisków. |
Ciekawostki[]
- Misja jest podobna do misji "Rajd Pancerny" z gry Battlefield 3.
- W tej misji podczas korzystania z MP-443 Grach Akimbo dla lewego pistoletu nie widać poziomu amunicji.
Misje w Call of Duty: Ghosts | |
---|---|
Kampania | Opowieści Duchów · Nowy wspaniały świat · Ziemia niczyja · Uderzenie · Powrót do domu · Legendy nigdy nie umierają · Dzień Federacji · Drapieżne ptaki · Ścigany · Mechanizm · Upadek Atlasa · W głębiny · Koniec drogi · Miasto grzechu · Wszystko albo nic · Zerwane więzi · Loki · Zabójca Duchów |