FANDOM


MW2icontr BO2topright BODtr AWtopright BO3topright IWtopright BO4topright
20px-Disambig-icon.png Dla atutu o podobnej zasadzie działania z Call of Duty: Modern Warfare 3, patrz Niewidoczny.

Zimna krew – atut 2. poziomu występujący w Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops: Declassified, Call of Duty: Advanced Warfare oraz Call of Duty: Black Ops III.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Edytuj

Zimnokrwisty jest atutem 2. poziomu, który gracz odblokowuje na 25. poziomie. Sprawia on, że gracz nie jest widoczny dla dowolnej sterowanej przez SI serii ofiar, a w przypadku kontrolowanych przez przeciwnika utrudnia wypatrzenie. Jest on wysoce przydatny na dużych mapach lub/i wtedy gdy gra mało graczy, traci jednak na znaczeniu w przypadku małych map albo gdy jego użytkownik jest w tłumie członków drużyny, ponieważ Zimnokrwisty nie uodparnia na ataki serii ofiar. Dodatkowo także osoba korzystająca z tego atutu nie jest podświetlana przez lunetę termowizyjną, a zamiast tego jest szary. Na niektórych mapach może to ułatwić namierzenie i likwidację takiego gracza.

Wersja Pro (którą gracz odblokowuje po zniszczeniu 40 serii ofiar) sprawia, że po najechaniu na niego celownik ten nie zostanie podświetlony, a ponadto nie pojawia się jego imię. Wraz z połączeniu z atutem Ninja tworzy idealną klasę zabójcy, a dodatkowo pomaga w udawaniu trupa.

Call of Duty: Black Ops II Edytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops: Declassified Edytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Advanced Warfare Edytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops III Edytuj

(do uzupełnienia)

Ciekawostki Edytuj

Call of Duty: Modern Warfare 2 Edytuj

  • Na ikonie atutu gracz może zauważyć jaszczurkę w otoczeniu płatków śniegu. Taki wybór wynika w z faktu, że zwierzęta te są często określane jako "zimnokrwiste".
  • Jeśli gracz korzystający z atutu zginie wskutek trafienia z serii kontrolowanej przez gracza, to zostanie podkreślony jakby tego atutu nie miał.
  • Zniszczenie 2 samolotów Harriera jednym pociskiem w przypadku wyzwania liczy się jako zniszczenie jednej serii ofiar.