FANDOM


(Navbox, usunięcie kategorii)
Linia 15: Linia 15:
 
Pack A Punch
 
Pack A Punch
   
Aby zrobić Pack A Punch trzeba najpierw przywrócić zasilanie w wesołym miasteczku. Aby przywócić zasilanie musisz włączyć pięć przełączników zanajdujących się w pięciu lokacjach. Pierwszy z nich znajduje się w budce strażnika przy wyjściu z parku przy wyjściu z pomieszczenia za ścianie. Drugi przełącznik znajduje sie
+
Aby zrobić Pack A Punch trzeba najpierw przywrócić zasilanie w wesołym miasteczku. Aby przywócić zasilanie musisz włączyć pięć przełączników zanajdujących się w pięciu lokacjach. Pierwszy z nich znajduje się w budce strażnika przy wyjściu z parku przy wyjściu z pomieszczenia za ścianie. Drugi przełącznik znajduje sie
   
 
{{Navbox/CODIW Mapy}}
 
{{Navbox/CODIW Mapy}}
[[Kategoria:Niepotwierdzona zawartość]]
+
{{Navbox/Tryb Zombie Infinity Ward}}
 
[[Kategoria:Mapy trybu zombie‎ (Infinity Ward)]]
 
[[Kategoria:Mapy trybu zombie‎ (Infinity Ward)]]

Wersja z 12:42, gru 24, 2016

IWtopright Tryb zombie ikona IW

Zombies in Spaceland – pierwsza mapa trybu zombie produkcji Infinity Ward występująca w Call of Duty: Infinite Warfare.

Opis

Akcja mapy rozgrywa się w latach 80. XX wieku w parku rozrywki Spaceland w Stanach Zjednoczonych. Gracze wcielają się w postacie: A.J.'a, Poindextera, Sally i Andrego.

Pack A Punch

Aby zrobić Pack A Punch trzeba najpierw przywrócić zasilanie w wesołym miasteczku. Aby przywócić zasilanie musisz włączyć pięć przełączników zanajdujących się w pięciu lokacjach. Pierwszy z nich znajduje się w budce strażnika przy wyjściu z parku przy wyjściu z pomieszczenia za ścianie. Drugi przełącznik znajduje sie

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.