m (Zamierzam uzupełnić artykuł poprzez tłumaczenie angielskiej wiki z lekkimi zmianami wprowadzonymi przezemnie.) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
Akcja mapy rozgrywa się w latach 80. XX wieku w parku rozrywki Spaceland w Stanach Zjednoczonych. Gracze wcielają się w postacie: [[A.J.|A.J.'a]], [[Poindexter]]a, [[Sally]] i [[Andre]]go. |
Akcja mapy rozgrywa się w latach 80. XX wieku w parku rozrywki Spaceland w Stanach Zjednoczonych. Gracze wcielają się w postacie: [[A.J.|A.J.'a]], [[Poindexter]]a, [[Sally]] i [[Andre]]go. |
||
− | Pack A Punch |
||
− | |||
− | Aby zrobić Pack A Punch trzeba najpierw przywrócić zasilanie w wesołym miasteczku. Aby przywócić zasilanie musisz włączyć pięć przełączników zanajdujących się w pięciu lokacjach. Pierwszy z nich znajduje się w budce strażnika przy wyjściu z parku przy wyjściu z pomieszczenia za ścianie. Drugi przełącznik znajduje sie |
||
− | |||
− | {{Navbox/CODIW Mapy}} |
||
− | {{Navbox/Tryb Zombie Infinity Ward}} |
||
[[Kategoria:Mapy trybu zombie (Infinity Ward)]] |
[[Kategoria:Mapy trybu zombie (Infinity Ward)]] |
Wersja z 20:24, 26 gru 2016
Zombies in Spaceland – pierwsza mapa trybu zombie produkcji Infinity Ward występująca w Call of Duty: Infinite Warfare.
Opis
Akcja mapy rozgrywa się w latach 80. XX wieku w parku rozrywki Spaceland w Stanach Zjednoczonych. Gracze wcielają się w postacie: A.J.'a, Poindextera, Sally i Andrego.