Администрация считает, что данную статью перевели дешёвым машинным переводом. Эту статью невозможно читать, пожалуйста, оформите и переведите как следует.
Собираем устройство для чтения навигационных карт под мостком, ведущим к голове дракона.
Стол лежит рядом.
Метеорит лежит между миной Клэймор и окном прорыва, под спуском сверху (здание с Пластидом).
Радио лежит в другом конце крыши, справа от лестницы на нижний этаж.
Коробка предохранителей лежит около дальнего лифта, от которого к верстаку вернуться можно только прыгнув или спустившись на лифте на нижний этаж (рядом с местом появления Таинственной коробки, в углу рядом с надстройкой с Пластидом.
Затем вставляем навигационную карту, которую можно было найти в режимеTranZit.
Шаг 2.
При включенном питании необходимо найти 4 рисунка на крышах лифтов(располагаются рандомно), Затем всем игрокам надо одновременно встать на них. После этого необходимо найти такие же изображения на полу и встать на них в определенном порядке. Места расположения знаков:два на крыше с драконом, один рядом с укороченным АК, еще один на балконе за первой дверью, спрятан под обломками). После этого вы услышите голоса обоих докторов.
Шаг 3.
Собираем Размягчительи покупаем снайперскую винтовку, после чего идем в начальную комнату и расстреливаем из снайперской винтовки шары, появляющиеся на время пасхалки в пастях драконов.После этого вы вновь услышите голоса обоих докторов и вам будет необходимо выбрать, за кого из них вы будете действовать дальше
Путь Рихтгофена.
Шаг 4.
Идем в стартовую комнату и стреляем из Размягчителя в шары, которые должны появиться под лапами львов (иногда требуется более одного полнолго боезапаса), после этого шары под их лапами закрутятся.
Шаг 5.
После этого собираем паровой трамплин на 3 сверху этаже 1 здания (все детали на верхнем этаже: решетка, флажок, насос и кузнечный мех). Ищем изображения зомби на полу (2 на крыше дракона, 1 на балконе, и еще 1 рядом с верстаком) и ставим туда трамплин по направлению к радиовышке и убиваем на каждом по 2 зомби. после этого из пастей драконов вылетят несколько щитов и игрок, сражающийся за Сэмюэля Стулинджера услышит д-ра Рихтгофена .
Шаг 6.
Этот шаг связан с костяшками маджонга. Один уже лежит на башне, он ВСЕГДА указывает на север. Далее, нужно найти остальные маджонги. Четыре из них обозначают стороны света. Каждая своего цвета. И остальные четыре являются номерами, в каком порядке какую сторону света нужно активировать. Они так же имеют четыре цвета, их нужно соотнести. Далее, когда порядок известен, игрок, который играет за Стухингерадолжен купить электрокастет и ударить балки в нужном порядке. Если все сделано правильно, башня засияет.
Если нет, можно попробовать еще раз, начав новую волну.
Путь Максиса.
Шаг 4.
Забираем шары из под лап львов.
Шаг 5.
Убиваем зомби в китайской комнате (перевернутое здание) до того, как Максис не попросит прекратить.
Шаг 6.
Теперь любой игрок улучшает Баллистический нож. После этого все игроки идут в китайскую комнату, а игрок с Рефриббиляттором должен оживить раненого товарища в центре комнаты.
Шаг 7.
После этого собираем трамлин на 3 с верху этаже 1 здания (все детали на верхнем этаже (стартовая локация и локация с м14)). Ищем изображения львов на полу (2 на крыше дракона, 1на балконе, и еще 1 рядом с верстаком) и ставим туда трамплин по направлению к Nav card machine и убиваем на каждом по 2 зомби, после этого башня над Nav card machine должна загорется.
Шаг 8.
Этот шаг связан с костяшками маджонга. Один уже лежит на башне, он ВСЕГДА указывает на север. Далее, нужно найти остальные маджонги. Четыре из них обозначают стороны света. Каждая своего цвета. И остальные четыре являются номерами, в каком порядке какую сторону света нужно активировать. Они так же имеют четыре цвета, их нужно соотнести. Далее, когда порядок известен, игрок,который играет за Стухингерадолжен купить электрокастет и ударить балки в нужном порядке. Если все сделано правильно, башня засияет. (см. 6 шаг по пути Рихтгофена.)