Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 672
страницы

Пока я лежал на больничной койке, моя голова зачем-то варила в мыслях кашу о новой колде и политическом в ней посыле. Пересмотрев несколько мнений различных блоггеров и обзорщиков, почитав статьи на игровых порталах, посмотрев прохождение лично и составив своё скромное мнение, на правах администратора готов выложить здесь свой поток мыслей. Сразу скажу, что это не единственная часть, что это только моё мнение и никто не обязан с ним соглашаться и что тут скорее текст, что-то, что я просто хочу сказать.

Плохие вставьте нацию (кроме американцев) или фракцию были извечной темой всех сюжетов Call of Duty. Врагами главных героев были нацисты, арабы, японцы, вьетнамцы, южноамериканцы, люди с Марса, даже были в качестве главзлодеев пара выходцев из Штатов, но в большинстве игр серии, начиная с оригинальной Modern Warfare, теми болванчиками, которые мешали протагонисту достичь добра и мира, были русские. Это уже стало нормой, но в последнее время об этой традиции стали забывать.

Infinity Ward же решили всем напомнить о тех временах, хотя за несколько месяцев до релиза уверяли игроков, что в новой части CoD будет так называемая "серая мораль", когда у всех сторон конфликта будет свой мотив, который игрок поймёт и сможет сопереживать и САС, и урзыкстанскому ополчению, и русскому генералу, который просто "зашёл слишком далеко в попытках защитить Россию". А ещё они обещали показать очень много шокирующих сцен.

Второе они в полной мере выполнили. Первое — нет. Ни разу, никак и нет. Раскрытия генерала Баркова, как главного злодея, нет. Нет его мотивов, нет логики в его "заходе слишком далеко". Пустышка. Нет в Баркове того, за что ему можно сопереживать. Абсолютно непонятно, за что он пришёл в Урзыкстан в девяносто девятом и начал геноцид населения такими же своими солдатами, безжалостными, бесчувственными пустышками. Нет мотивации. Рома просто заехал в Урзыкстан с армией подчинённых и отдал приказ стрелять всех человеков. Даже женщин, которые в принципе в арабском мире ничего не значат. Даже детей, которые могут убить русского бойца лишь у себя дома кучей подручных острых предметов и вдвоём, да и то с трудом. Про мужчин и речи не идёт. То есть, настолько не идёт, что казнённых мужчин меньше, чем женщин и детей по отдельности. За что, зачем, что г-на генерала Р. Д. Баркова сподвигло на такое зверство, IW рассказывать не трудится. Именно поэтому можно расценить эту игру, как в некоторой степени русофобскую. Русские творят всё, что хотят с местными жителями: вешают, делают рабами, расстреливают по надуманной причине. И это продолжается 20 лет.

Любая более-менее логичная сцена, в которой террористы из Урзыкстана делают непотребства на территории России-матушки и/или конкретно с Романом Барковым и его семьёй заставили бы меня сказать, что у него есть что-то, за что он борется в Урзыкстане, пусть и слегка бесчеловечными методами. Но мотив Баркова — "Я защищу Россию" — без какой-то причины и повода защищать Россию выглядит тупо, пусто и нелогично. Кстати, именно это и послужило большему, чем могло быть, раскрытию Фары, Алекса и Кайла. Понятно, что они борются против абсолютного зла в лице людей Баркова русской армии русской Баркова людей армии русских под предводительством генерала Баркова. Но понять и переживать за последних у игрока мотивов нет никаких.

Кстати, вообще раскрытие злодеев — извечная проблема сценаристов Infinity Ward. Мне нравится раскрытие Захаевых, мне не нравится раскрытие Шепарда и Макарова, мне не нравится раскрытие Салена Котча, но вот с Рорком они не прогадали, очень интересный персонаж с точки зрения сюжета, очень простой, но действенный метод мотивирования злодея — промывка мозгов. Но сейчас не об этом. Сейчас о том, что у этих людей раскрытие хотя бы есть. У Баркова им и не пахнет. Соответственно, в игре есть абсолютное зло, это зло — русские=>разработчики обманули потребителей. Мифической "серой морали" в идеале сложно достичь, но хотя бы попытаться заставить сопереживать всем сторонам, как и обещали, ведь можно было.

Насчёт русофобии — она лишь из-за того, что IW подставили под шаблон выше русских людей. Можно подставить под этот шаблон в сюжет новой CoD любую нацию, имеющую силу на международной арене, и ничего бы не поменялось. С мистером Ж-12 пришлось бы извернуться, но вообще всё так и есть. Нет ничего такого, связанного с русскими как с нацией, даже водка только на рекламе, если заменить Москву на столицу вышеназванного гос-ва, а фамилию Барков — на национальную, и всё останется так же, будут злыевставьте нацию (кроме американцев). Факт только в том, что разработчики не выполнили обещание, вот только масштабы обмана не настолько большие, чтобы из-за этого запрещать игру, как требуют некоторые СМИ и блоггеры.

Да и вообще — в последние сколькотам лет упор в играх серии Call of Duty стал делаться на сетевую игру, что доказала Black Ops 4. Вы много внимания обращали на сюжет Infinite Warfare? А на сингл Black Ops 3? Они в своё время прошли мимо меня, и хоть BO3 подкачала, но Infinite Warfare, несмотря на примитивного злодея, как о мне, атмосферу передать сумела последняя нормальная колда. Но забылись они быстро. Сюжет новой Modern Warfare — из таких. Можно просто всё забыть и оставить сцены с Прайсом и Гасом, стой, и его в локалайзе исковеркали? Он теперь Газ, как и Комаро́в теперь Кама́ров. Эти сцены потребуются для сиквела перезапуска, где будет опять зло в лице во-первых Захаева-младшего, а во-вторых неизвестного бородатого типа (аль-Асад што, не понял). Если они будут обещать что-то типа "серой морали", им уже можно не верить, вряд ли как-либо можно показать Виктора Захаева с другой стороны.

А давайте в моей ежебложной рубрике вспомним, что хорошего сделали русские в этот день в истории, а именно освободили Киев от войск Третьего рейха. Всего самого наилучшего, отбой.
Advertisement