Бронежилеты ("броники", броня, "весты" (от англ. — Ballistic Vests)) — награда за 5 очков в Call of Duty: Modern Warfare 3 и за 8 в Call of Duty: Ghosts. В обеих играх находится в серии Поддержка.
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
Описание[]
Бронежилеты не требуют сбрасывания транспортом снабжения, а просто выбрасываются игроком на землю. Они представляют собой рюкзак, набитый этими самыми бронежилетами. При броске рюкзак открывается, и оттуда игрок и его товарищи по команде (или только он сам в режиме "Каждый за себя") могут взять бронежилет. Лимита по количеству взятых бронежилетов "сумка" не имеет, однако она имеет лимит по времени: примерно 1—1.5 минуты.
Когда игрок надевает бронежилет, экран "раскрашивается" в жёлтые цвета, что напоминает эффект Анальгетика из Modern Warfare 2.
Один игрок может взять только один бронежилет из одного "рюкзака" за жизнь. Однако спокойно можно брать бронежилеты и из других "рюкзаков" в одну и ту же жизнь.
За уничтожение "сумки" бронежилетов даётся 100 очков опыта. "Сумка" бронежилетов уничтожается одним ударом ножа, а также почти всеми взрывами, кроме Авиаудара (урон которых только лишь умножается на 4); однако она имеет 300 HP, что значит, что пулями уничтожать её крайне неэффективно. Также, за каждый взятый союзником бронежилет даётся 50 очков опыта.
Работа бронежилетов[1][]
Описание данного параметра заслуживает отдельного раздела, так как он уникален. Действие бронежилетов на обычных режимах и в хардкоре отличается.
Бронежилеты имеют собственную "жизнь", причём они восстанавливаются абсолютно так же, как и жизни игрока. Единственная проблема — бронежилеты легко "снимаются" падением, причём даже с не очень большой высоты.
Также, вопреки некоторым мнениям, надевание двух и более бронежилетов никак не отразится на эффекте брони.
Бронежилеты также не обеспечивают никакой защиты от ножа и его метательного аналога.
Обычные режимы[]
Бронежилеты дают 100[2] дополнительных HP (то есть, у игрока будет 200 HP — некий аналог "Джаггер-Фанты"). Однако, если был нанесён урон, равный 50 или более, то бронежилет уничтожится, а урон, если он был больше 50, также "зацапает" и стандартные 100 HP.
Перейдём к примерам. Если в игрока стреляют, например, из CM901 вблизи и напрямую, то он умрёт только после 5 выстрелов (49 + 49 + 49 + 49 — остаётся 4 HP, и пятый выстрел убивает игрока). Однако, если в игрока стрелять из RSASS или СВД с глушителем, то он умрёт уже за 3 выстрела, хотя они наносят всего лишь на 1 единицу урона больше (50 ("броники" "сняты") + 50 + 50 = убийство).
В реальности игрок не умрёт ни от одного первого попадания пули, однако "сильные" взрывы (например, "Джавелин" или взрывающаяся машина) до сих пор могут убить с одного попадания.
Хардкор[]
Здесь несколько проще. Бронежилеты дают дополнительную жизнь с 50 HP. Да-да, теперь у игрока есть целых две жизни: "своя" с 30 HP и бронежилет с 50 HP. Что это значит, и что это даёт?
А то, что "броники" "впитывают" абсолютно любой урон, будь то даже хедшот из, например, MSR. То есть, игрок становится бессмертным для первого выстрела: его собственные HP не будут затронуты.
Большинство видов оружия "снимают" бронежилет с двух выстрелов; только хедшоты с большинства оружия, а также снайперки, MK14 и Тип 95 "снимают" "броник" с одного выстрела вблизи. Вдали всё ещё красочнее: только снайперки могут "снять" бронежилет с одного выстрела, тогда как остальные "стволы" "снимают" бронежилет с двух и даже трёх выстрелов. И это ещё при условии прямого попадания.
Если от теории с математикой перейти к практике, то выходит, что бронежилеты — одна из лучших поинтстрик на хардкоре. Безусловно, оба вида джаггернаутов (разведывательный и обычный) выглядят намного лучше, но вот получить их, особенно второго, очень трудно. К тому же, с ними и скорость намного меньше, и никаких там дополнительных жизней нет: просто урон в 10 раз снижается - и всё.
Бронежилеты — лучший честный способ получения M.O.A.B. на хардкоре. Причём, ради них придётся отказаться от третьей награды за серию, поставив сначала только БПЛА. И теперь за каждые пять очков можно будет восполнить потерянную жизнь и иметь серьёзное превосходство над другими игроками в любых ситуациях.
- Конечно, можно попытаться играть до получения Джаггернаута-разведчика, но это долго и муторно. К тому же, с ним набирать M.O.A.B. ничуть не легче, чем с бронежилетами.
Галерея[]
Видео[]
Call of Duty: Ghosts[]
Бронежилеты возвращаются в Call of Duty: Ghosts, как и раньше, распологается этот киллстрик в поддержке, однако, теперь он стоит 8 убийств. В подорожании есть свой смысл: теперь они добавляют 150HP, позволяя этим самым пережить 2 укуса Собаки. Дополнительные HP бронежилетов будут игнорироваться Ножом, Щитом, бронебойными патронами, и падением с высоты. Враги же смогут видеть вражеские бронежилеты с помощью перка Связной. За уничтожение будет даваться 1 очко в Серию убийств. Как и в Modern Warfare 3 за взятый союзниками бронежилет игроку даётся 50 очков. Экран игрока в броне будет окрашен по периметру в зелёный цвет.
Интересные факты[]
Modern Warfare 3[]
- Бронежилеты — единственная награда за серию, которую можно активировать во время ЭМИ. К тому же, ЭМИ никак не влияет на уже одетые/лежащие "на полу" бронежилеты.
- Если ваши бронежилеты уничтожили, то комментатор сообщит об этом.
- На обычных режимах с помощью бронежилета можно пережить взрыв практически всего "взрывного" в игре, кроме "Джавелина", взрыва автомобилей, "Предэйтора" и т. п.
- При подборе бронежилета на хардкоре здоровье автоматически восстановится, а если вы уже до этого получали сильный урон, т. е. на экране были красные пятна, то они, эти красные разводы, исчезнут.
- При получении бронежилетов будет воспроизведён тот же звук, что и при получении Автоматической турели.
- Бронежилеты могут "испариться" даже тогда, когда кто-либо надевает их. При этом бронежилеты надеты не будут, и надевающий останется ни с чем.
- Если игрок надевает броню джаггернаута, то бронежилеты автоматически "снимаются" с него.
- В Call of Duty: Modern Warfare 3 брошенные бронежилеты могут быть уничтожены Активной защитой. В Call of Duty: Ghosts такую особенность убрали. Возможно это частичная компенсация за подорожание.
Ghosts[]
- С бронежилетами в руках можно выглядывать из-за угла.
Примечания[]
Поинтстрики в Call of Duty: Modern Warfare 3. | |
---|---|
Поинтстрики | 3: БПЛА · 4: Посылка · 5: И.С.О. · Ракета Предатор · Автоматическая турель · 6: Точечный авиаудар · 7: Ударный вертолёт · 9: Штурмовая атака · AH-6 прикрытия · Риппер · 10: Штурмовой дрон · 12: AC-130 · Вертолёт "Пейв Лоу" · 15: Джаггернаут · 17: Стрелок на Оспри 4: БПЛА · 5: Глушение БПЛА · Бронежилеты · Ловушка по заказу · 8: Зенитная турель · 10: Разведывательный дрон · 12: Улучшенный БПЛА · Управляемая турель · 14: Бомбардировщик Стелс · 18: ЭМИ · Джаггернаут-разведчик · Охраняемый груз |
Серия смертей | 4: Зарядка · Мученик · Последний шанс · 5: Реванш · Экспансивные пули · 6: Рука мертвеца |
См. также Перки |
Ударный комплект в Call of Duty: Ghosts. | |
---|---|
Ударный комплект | 3: Спутниковый терминал · 5: И.С.О. · Сторожевой пёс · 7: Автоматическая турель · Ракета Trinity · 9: Ми-24 · Падальщик · 10: Грифон · Маньяк · Джаггернаут · 12: Пилот вертолёта · 15: Локи 4: Спутниковый терминал · 6: Ящик с патронами · 8: Бронежилеты · 9: MAAWS · 10: Дрон Сова · 11: Наёмник поддержки · 12: Генератор помех · Превосходство в воздухе · 13: Снайпер на вертолёте · 14: Оракл · Джаг. Разведчик · 16: Один |
Приказ | Саботаж · Миномётный удар · Ракетный удар · Сбить спутник · Удар K.E.M. · Ящик снабжения · Майкл Майерс · Тест двигателя F-1 |
См. также Перки |