Вектор (Vector; Vector K10[1]) — американский пистолет-пулемёт, представленный в Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Ghosts и Call of Duty Online. Вырезан из Call of Duty: Modern Warfare 3.
В Call of Duty Wiki есть галерея камуфляжей к данной статье. |
Call of Duty: Modern Warfare 2
Вектор | |
Урон |
25–20 (MP) |
Множители урона | |
Открывается |
12-ый уровень (Капрал II) |
Магазин |
30 патронов |
Стартовый боезапас |
60 + 30 патронов |
Максимальный боезапас |
360 + 30 (SP) |
Перезарядка |
2.2 сек. (визуальная) |
Время доставания/убирания |
0.75 сек. (0.5 сек.) |
Время прицеливания |
0.2 сек. |
Скорострельность |
800 выстр./мин. (SP) |
Отдача |
Средняя |
Раскачивание прицела |
Практически отсутствует |
Диапазон | |
Мобильность |
Обычная скорость: 100% |
Пробивная способность |
Низкая |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
11.43x23 мм (.45 ACP) |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
Одиночная игра
В синглплеере Вектор можно встретить у таких врагов, как ВС Новой России и солдаты "Шэдоу компани". Также Вектор с глушителем, ACOG’ом и уникальной чёрной окраской игрок получает как стартовое вооружение в миссии "Как в былые времена". Там же можно найти ещё два: один у бойца, которого убивает Прайс пускаясь с троса, и один в пещере, где он будет "на ремонте", но подобрать его нельзя.
Также в одиночной игре Вектор имеет заметно сниженную скорострельность, если сравнивать с мультиплеером[3].
Сетевая игра
Общее описание
Вектор открывается на 12-ом уровне.
Несмотря на использование того же калибра, что и UMP45, Вектор, не в пример немецкому ПП, имеет самый низкий урон в классе пистолетов-пулемётов в игре, который падает с 25 до 20 единиц с дистанцией, а при попадании в голову увеличивается в 1,4 раза. При этом он имеет идентичные остальным ПП, не считая как раз таки UMP45, начало и конец падения урона[4]: урон начинает падать на 750 дюймах, а заканчивает на 1000. Учитывая более низкий стартовый урон пистолета-пулемёта и линейное падение оного с дистанцией, пистолет-пулемёт имеет несколько меньшую дистанцию убийства четырьмя выстрелами (или тремя — в случае с "Убойной силой"), чем другие "слабые" пистолеты пулемёты (P90 и "Мини-Узи"): без "Убойной силы" он имеет "штраф" в 3,125 метра, а с ней — уже поменьше, 2,38 метра[5].
- Низкий урон имеет и сторонние эффекты: во-первых, при попадании у противника прицел подкидывается слабее, а во-вторых, он даёт о себе знать даже при стрельбе через слабую преграду под маленьким углом (а ведь у Вектора низкая пробивная способность, что ещё сильнее ухудшает ситуацию).
Всё бы было плохо, если бы не одно "но": Вектор — самый скорострельный представитель класса, а среди другого оружия по данному параметру, не считая остроумной шутки разработчиков относительно "Рейнджера", скорострельность которого составляет 6666 выстрелов в минуту, а также "файркэп" снайперских винтовок, сравниться с ним может лишь "Глок", имеющий те же 1111 выстрелов в минуту. Вследствие этого Вектор имеет лучший показатель по немаловажному параметру "время убийства" по сравнению с P90 и "Мини-Узи", не считая как раз таки той дистанции, где те ещё убивают за 4 (3 — с "Убойной силой") выстрела, когда Вектору требуется на один патрон больше. По этому параметру Вектор также обходит и "медленный" UMP45 с его "жалкими" 666 выстрелами в минуту, но только вблизи, но всё-таки заметно проигрывает MP5K, хоть и снова только вблизи.
- Вообще, скорострельность для Вектора — это и его бич, и его спаситель.
Ещё один важный параметр — отдача. Здесь Вектор вновь не замыкает пелотон, поскольку, несмотря на свою адскую скорострельность, он имеет довольно контролируемую отдачу, неудобную, правда, вдали. Имея один из самых низких разбросов по горизонтальной оси и высокий показатель по параметру "CenterSpeed", Вектор имеет самую сбалансированную и слабую отдачу по вертикали, что сделало бы его самым удобным по контролю, если б не огромная скорострельность, но даже с её учётом Вектор по-прежнему чаще всего используют именно благодаря довольно слабой отдаче.
А вот что никак нельзя записать в плюсы данному ПП, так это, конечно, размер магазина. Разделяя последнее место в классе с гораздо менее скорострельным и более "дамажным" MP5K, Вектор растрачивает свой тридцатипатронный магазин намного быстрее других пистолетов-пулемётов — да-да, именно из-за своей скорострельности. А ведь вследствие маленького магазина Вектор имеет и низкий стартовый боезапас в 90 патронов, что, особенно при отсутствии "Убойной силы", означает, что ПП хватит очень ненадолго.
Зато вот по скорости перезарядки Вектор вновь оказывается лучшим в классе: визуальная анимация занимает всего 2,2 секунды (2,76 — если магазин разряжен), а реальная перезарядка, то есть время, за которое патроны засчитаются, несмотря на неоконченную анимацию, составляет всего 1,4 секунды — медленнее, чем у некоторых штурмовых винтовок, но тоже неплохо.
По характеристикам мобильности Вектор идентичен остальным ПП: скорость передвижения с ним составляет 100% (80% в прицеливании), разброс при стрельбе от бедра является лучшим среди основного оружия, а время прицеливания составляет 0,2 секунды.
- Различая в классе существуют только по времени смены оружия, а также подборе ПП с земли. Здесь Вектор выигрывает по времени смены оружия, но является аутсайдером по времени подбора: последнее занимает 1,15 секунды, время убирания Вектора составляет 0,5 секунды (0,26[6], если выхватывать пистолет), а время доставания — 0,75 сек. (0,5, если меняться с пистолета).
И напоследок следует отметить две вещи: во-первых, это практически отсутствующая раскачка прицела, а во-вторых, сам стандартный механический прицел: он и сам не очень-то удобен (из-за того, что загораживает собой обзор), а вследствие движения отдачи вверх он может закрыть собой вид на цель, из-за чего для боя на средних дистанциях лучше всего использовать коллиматор.
Дадим краткий итог: пониженный урон и, как следствие, дистанция убийства четырьмя выстрелами, а также наименьший в классе размер магазина с лихвой компенсируются высокой скорострельностью, одной из самых низких отдач в классе и быстрой перезарядкой. Сама скорострельность, являясь "спасителем" Вектора по параметру "время убийства", имеет и отрицательные эффекты: во-первых, из-за неё отдача существенно влияет даже на бои на средних дистанциях, а во-вторых, магазин улетучивается в мгновенье ока.
Модули
Как уже отмечалось, установка "оптики" имеет определённый смысл, поскольку стандартный прицел Вектора не слишком удобен. Как всегда лучшим вариантом будет обычный коллиматор, открывающийся к тому же практически сразу, а вот если захотелось экзотики, то можно опробовать тепловизор, поскольку тот, в отличие от прицела ACOG, не увеличивает отдачу пистолета-пулемёта.
Модуль скорострельность — очень спорный момент. С одной стороны, практически 1400 выстрелов в минуту выглядят весомо — тут и про низкий урон забыть можно насовсем, но вот с другой — отдача из довольно ручной для пистолетов-пулемётов превратится в нечто похуже той, что у MP5K[7], что вычеркнет дальний бой насовсем и сильно осложнит перестрелки на средних дистанциях; и не стоит забывать про 30 патронов в магазине и +60 в запасе — при 1395 выстрелах в минуту это крайне несерьёзно.
Как уже могли заметить те, кто всё-таки просматривает примечания, глушитель на Векторе уникален: в отличие от других ПП с такой же дистанцией падения урона без глушителя (MP5K, P90 и "Мини-Узи"), штраф для данного ПП составляет всего лишь по -250 дюймов к началу и концу падения урона, а не -400 к началу и -300 — к концу. Понятное дело, сделано это из-за низкого стартового урона пистолета-пулемёта: шаг за начало падения урона — и он убивает уже за пять попаданий, тогда как у других представителей класса есть некоторый запас. Из-за этого, а также потому, что данный модуль сделает прицел более удобным в использовании, убрав сильно мешающие пороховые газы при выстреле, глушитель пользуется большим спросом среди игроков, особенно любителей "стелса", и встречается установленным почаще, чем на других ПП, не считая, конечно, UMP45.
ЦМ боеприпасы — практически бесполезный для пистолетов-пулемётов модуль, однако от него не увертеться, поскольку он, а точнее испытание, требующее убить 40 противников, стреляя с Вектора с ЦМ боеприпасами через укрытие, открывает очень полезный модуль для ПП — увеличенные магазины. "Увелички", учитывая самое быстрое время расхода магазина в классе, очень полезны Вектору, и он, в принципе, является одним из немногих "стволов", на котором этот модуль востребован.
ну а модуль "акимбо" — довольно бесполезное дополнение для ПП, поскольку при его установке разброс возрастает в разы, из-за чего даже вблизи Векторы с данным модулем будут заметно уступать тем же "Глокам". Да и зачем это нужно, если в дополнительный слот можно поставить те же "Глоки"?
Перки
Вектор довольно требователен к перкам, поскольку они помогут загладить некоторые его минусы, а также развить его плюсы.
В первом слоте очевидна надобность в "Мародёре", особенно профи-версии, ведь стартового боезапаса хватит очень ненадолго, особенно если игрок не уверен в своей точности. Однако можно хитро заменить этот перк другим — "Боевой машиной". Вектор — довольно самодостаточное оружие, которое может "показать зубы" как вблизи, так и на средней дистанции, вследствие чего отпадает надобность во "вторичке" — дополнительном оружии; "Боевая машина" оставит игроку возможность сменить класс без надобности в отправке на респаун, если тот вдруг почувствует, что Вектора не хватает для сражения. Перк же "Ловкость рук", несмотря на частые перезарядки, не столь полезен из-за быстрой перезарядки ПП. Оставшиеся "Марафон" — довольно полезный и частый перк при игре с ПП — и "Украшение", конечно, имеют свою нишу, но из-за проблемы с патронами они имеют гораздо меньшую ценность, чем "Мародёр", особенно с припиской "-профи".
Из второго слота очевидна важность самого популярного перка — "Убойная сила": быстрое время убийства — хорошо, а практически мгновенное — ещё лучше, ведь данный перк уменьшит количество нужных попаданий для смерти противника на одно в простых случаях. Изредка при игре с глушителем используют "Хладнокровие", но тогда Вектор перейдёт полностью в разряд оружия "убей со спины двух противников, но проиграй одному в честной перестрелке" — а-ля TMP, а без "Мародёра" даже в идеальных ситуациях, когда игрок убивает врагов исключительно со спины, ПП хватит очень ненадолго.
В третьем слоте в ближнем бою будет незаменим стандартный перк "Твёрдая рука", которой вкупе с "Убойкой" позволит практически мгновенно убивать врага в ближнем бою, а с модулем скорострельность Вектор вблизи может оказаться единственным автоматическим "каунтером" "глочников". Другой же перк, особенно популярный при игре с глушителем — "Ниндзя"-профи. Он позволит незамеченным зайти к противнику в тыл и уничтожить его сзади, что особенно полезно, если у игрока нет "Убойной силы".
Устанавливаемые модули
- Скорострельность — 10 убийств;
- Коллиматорный прицел — 25 убийств;
- Глушитель — 75 убийств;
- Прицел ACOG — 150 убийств;
- ЦМ боеприпасы — 300 убийств;
- Парное оружие — сделать 30 убийств со скорострельностью;
- Голографический прицел — сделать 60 убийств при взгляде через коллиматорный прицел;
- Тепловизор — сделать 20 убийств при взгляде через прицел ACOG;
- Магазины повышенной ёмкости — сделать 40 убийств через преграду, используя ЦМ боеприпасы.
Галерея
Call of Duty: Modern Warfare 3
Вырезанный контент Данный контент был вырезан из финальной версии игры Call of Duty: Modern Warfare 3. |
В игру Вектор не попал, однако в трейлерах был замечен его приклад за спиной одного из солдат, а в файлах игры лежит модель из Call of Duty: Modern Warfare 2. Также в файлах лежат вырезанные текстуры Вектора.
Галерея
Call of Duty: Black Ops II
- “Автоматический пистолет-пулемёт с системой гашения отдачи.”
- — Игровое описание.
Vector K10 | |
Урон |
33–22–18 (MP) |
Множители урона | |
Открывается |
16-ый уровень |
Магазин |
36 патронов |
Стартовый боезапас |
216 + 36 патронов (SP) |
Максимальный боезапас |
468 + 36 патронов (SP) |
Перезарядка |
2 сек. (визуальная) 2.61 сек. (пустой) 1.3 сек. (реальная) Два магазина: 1.35 сек. (визуальная) 1.76 сек. (пустой) 0.85/0.88 сек. (реальная) |
Время доставания/убирания |
0.5 сек. (0.3 сек.) |
Время прицеливания |
0.2 сек. |
Скорострельность |
750 выстр./мин. (SP) |
Отдача | |
Раскачивание прицела |
Среднее |
Диапазон | |
Мобильность |
Обычная скорость: 100% |
Пробивная способность |
Слабая |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
11.43x23 мм (.45 ACP) |
Страна | |
Используется | |
Иконка подбора | |
В Call of Duty: Black Ops II Вектор был переименован в "Vector K10".
Одиночная игра
Vector K10 открывается под занавес, перед уровнем "Судный день". Сам же пистолет-пулемёт может появиться в руках наёмников и ополченцев и, как и в MW2, имеет заметно сниженную скорострельность[8] по сравнению с мультиплеером.
Сетевая игра
Общее описание
Vector K10 открывается на 16-ом уровне и "стоит" один жетон доступа.
Vector K10 очень похож на другого представителя класса, MP7, поэтому дальнейшее описание будет дано через сравнение этих ПП между собой.
Первый и самый важный параметр — это урон. Здесь эти пистолеты-пулемёты абсолютно похожи и наносят 33–22–18 единиц урона в зависимости от дистанции, а при попадании в голову урон увеличивается в 1.1 раза — достаточно, чтобы уменьшить количество попаданий для убийства на одно. Такие же показатели в классе имеют и Chicom CQB со Skorpion EVO, хотя у последнего отсутствует множитель при попадании в голову.
- Какие и в случае с Modern Warfare 2, здесь урон тоже имеет сторонние эффекты: во-первых, это подкидывание прицела — более слабое относительно более мощных MSMC и PDW-57, а во-вторых, это стрельба через преграды: низкая пробивная способность плюс низкий урон явно не благоприятствуют "спрею" наугад через стену, и стрелять через преграды следует только в том случае, если нужно добить убегающую цель.
А вот в чём данные ПП различаются, так это дистанция падения урона, причём различия эти не в пользу Vector K10: дистанция убийства четырьмя выстрелами у него меньше на 5 метров, а за пять — на 3,75 метра, вследствие чего как раз таки на дистанции, где MP7 убивает на выстрел быстрее, Vector K10 будет всухую проигрывать немецкому ПП.
Следующий важный параметр — скорострельность. Здесь "коллеги" вновь оказываются идентичны друг другу, и их скорострельность равняется 937,5 выстрелам в минуту, что позволяет им быть "середнячками" в своём классе по данному показателю, находясь между "медленными" MSMC и PDW-57 и "быстрыми" Chicom CQB[9] и Skorpion EVO. Это, однако, означает, что в классе ПП они являются аутсайдерами по теоретическому (но ни в коем случае практическому!) параметру "время убийства", заметно проигрывая и "мощным", и "быстрым" ПП.
Далее — отдача. Проигрывая по дистанции падения урона, Vector K10 отыгрывается в плане отдачи: в то время как отдача MP7 уводит ствол вверх и вправо, причём довольно мощно, американский ПП имеет заметно более слабую, хоть и рандомную отдачу. Это даёт Vector K10 преимущество на тех дистанциях, где ПП не имеют различий в количестве нужных попаданий для убийства, да и просто увеличивает шанс убийства цели на тех дистанциях, где отдача уже является каким-никаким фактором; к тому же, в отличие от MP7, контролировать отдачу Vector K10 особо не надо — лишь чуть-чуть вести мышку вниз, в то время как и без того сложную по контролю отдачу MP7 одно попадание вражеской пули может сделать просто ужасной.
Ещё одно легко заметное глазу отличие этих пистолетов-пулемётов заключается в размере их магазина: у MP7 оный составляет 40 патронов, тогда как у Vector K10 — на четыре меньше, 36 патронов. Различие не ахти какое заметное, но оно имеет уже более значительное влияние на стартовый боезапас (-треть магазина, 12 патронов) и ещё большее — на максимальный боезапас. Также это изредка может сказаться на перестрелке с несколькими противниками, когда для добивания врага как раз таки не хватит этих четырёх патронов, но такие ситуации относительно редки.
Следующий параметр — скорость перезарядки. Хоть здесь MP7 и имеет более быструю визуальную анимацию перезарядки (1.8 и 2.4 сек. против 2 и 2.61 сек. у Vector K10 (обычная перезарядка и перезарядка пустого магазина)), реальная скорость перезарядки у обоих ПП составляет всего 1,3 сек. — лишь на пять сотых медленнее, чем у "чемпионов" среди основного оружия SWAT-556 и SCAR-H.
Идентичны ПП и по обширному параметру "мобильность": они имеют и одинаковую скорость передвижения (100% обычная и 80% — в прицеливании), и одинаковое время прицеливания и выхода из анимации бега (по 0,2 сек. обе), и одинаковый разброс от бедра (лучший среди основного оружия), и одинаковые показатели по времени убирания/доставания (0,5 и 0,35 сек. — обычные; 0,3 и 0,25 — при смене с/на пистолет), хоть и подбор Vector K10 с земли займёт 1,15 сек. — на 0,15 больше, чем в случае с MP7.
Напоследок — оставшиеся параметры. Оба ПП имеют хоть и не очень сильную, но всё-таки заметную и влияющую на игру раскачку прицела и слабый разброс в прицеливании[10]. Поскольку механический прицел Vector K10 со времён Modern Warfare 2 не изменился, ПП по-прежнему нуждается в "оптике", если игрок собирается использовать его больше на средних дистанциях и в дальнем бою.
Дадим итоговое краткое описание: MP7 и Vector K10 — довольно похожие пистолеты-пулемёты. На доводы MP7 о том, что у него дистанция падения урона, размер магазина и скорость визуальной перезарядки получше, Vector K10 имеет хоть и один, но всё-таки весомый контраргумент — гораздо более слабая и более удобная отдача. Таким образом ПП балансируются друг относительно друга (но не относительно своего класса), хоть в некоторых ситуациях один ПП оказывает сильнее другого чисто по "техническим" причинам.
И совсем под занавес немного о хардкоре. Здесь MP7 вследствие большей на пять метров дистанции, где ПП убивает за один выстрел, выглядит гораздо сильнее Vector K10, из-за чего лучше склониться именно в пользу немецкой "машинки".
Модули
Как уже говорилось, механический прицел у Vector K10 далеко не самый лучший, однако и его достаточно для пистолета-пулемёта, поскольку больших проблем он не создаёт. Вследствие этого прицел если и ставить, то заранее обдумав, что это обойдётся в один слот для "аттача" и одно очко создания класса. Если вдруг "приспичило", то лучшим выбором будет простенький рефлекс — удобный прицел без лишних причуд, совершенно не нужных ПП.
Модуль лазер на Vector K10 имеет практически ту же пользу, что и на MP7, не считая чуть более мелкого магазина. Этот модуль всегда полезен, особенно на хардкоре, и его установка зависит лишь от предпочтений игрока.
Модуль два магазина Vector K10 особо не пригодится — сказывается быстрая перезарядка, однако вот магазин — хороший выбор, поскольку он позволит "похерить" один из минусов при сравнении с MP7 — меньший магазин. В принципе, увеличенный магазин будет также отличным выбором, если игрок не использует перк "Падальщик", поскольку с "увеличками" стартовый боезапас будет составлять уже 192 патрона, чего хватит надолго.
Рукоятка — абсолютно бесполезная трата очков. Ну что такое сниженная на 1,5% отдача, если в предыдущих играх эффект был в разы больше?
Модуль рукоять, напротив, хороший выбор: благодаря одной из самой низких отдач среди своего класса и из-за небольшого магазина, с Vector K10 лучше именно прицеливаться, а не "спреить", посему рукоять, которая это самое прицеливание ускоряет, является довольно неплохим модулем.
Следующий модуль, попадающий в поле зрения, — модуль FMJ патроны. Данный модуль не является архиважным, однако для любителей пострелять через стены (например, попростреливать "мини-бар" на карте Hijacked) модуль будет неплохим дополнением, ведь все ПП обладают низкой пробивающей способностью.
Для совсем уж заядлых "стрейферов" модуль приклад будет полезным дополнением для Вектора, поскольку данный ПП больше как раз таки предназначен для ведения прицельного огня. Однако, учитывая и без того довольно большую скорость передвижения в прицеливании, модуль не является важным и практически обязательным к установке, как это бывает в случае с, например, штурмовыми винтовками.
Следующие два модуля, которые мы рассмотрим вместе, — глушитель и ствол. Оба этих параметра так или иначе влияют на дистанцию падения урона Vector K10. Вспомним, что первый ухудшает данный параметр на 30%, а второй, наоборот, улучшает на 16%. 30% — это довольно много, однако относительно небольших значений Вектора этот минус не столь велик, как и мелок плюс шестнадцатипроцентного увеличения. Значения небольшие, но, как уже подчёркивалось ранее, в условия Black Ops II и её карт разница довольно ощутима. Вследствие этого модуль ствол будет очень полезным модулем, особенно на хардкоре, а к установке глушителя лучше подходить уже с понимаем, что Вектор чаще всего будет убивать уже за 5 или 6 выстрелов, даже если цель находится довольно близко. Вообще, Вектор с глушителем — довольно неплохое оружие для средних дистанций, где "пасуют" все ПП и балом правят штурмовые винтовки: благодаря низкой отдаче Вектор будет однозначно сильнее всех ПП, ведь все они уже наносят минимальный урон; при этом наш "подопытный" будет "беспалевным" и иметь довольно удобной неплохой прицел — теперь не мешают пороховые газы при выстреле.
А вот модуль, на котором можно однозначно поставить крест, — это скорость, или скорострельность. За увеличение скорострельности чуть поболее чем на 50% Vector K10 получит штраф в: 15% к отдаче, 60% к дистанции падения урона, 30% к разбросу при стрельбе от бедра. Игра совершенно не стоит свеч, и с этим модулем данный ПП однозначно можно "выкинуть на свалку".
- Мы не осветили всего лишь один модуль, который, в принципе, покажется бесполезным для пистолета-пулемёта — это модуль режим огня. Ну чего такого ценного в таком модуле для автоматического оружия? А как оказывается, довольно много: Vector K10, в отличие от всего остального автоматического оружия, имеет уникальный режим стрельбы отсечками по два патрона. При этом скорострельность повышается до 1250 выстрелов в минуту внутри "очереди", задержка между очередями отсутствует, а отдача уменьшается примерно на 10 процентов. А благодаря режиму стрельбы по два патрона и отсутствию задержек между очередями контролировать стрельбу "механически", то бишь вручную, с помощью щелчков по мышке/давлению "стика", очень просто, при этом скорострельность будет оставаться той же, что можно "выжать" из обычного Вектора. Именно последняя деталь является ключевой, вследствие которой режим огня — довольно полезный модуль. Можно модуль использовать и по назначению, сменяясь на автоматический огонь в ближнем бою, но в дальнем стрелять очередями.
Перки
Все модули осветили, перейдём к перкам.
Первым делом отметим большую надобность перка Твёрдость для Vector K10, чем для других ПП, несмотря на то, что здесь вражеское попадание не собьёт прицел так сильно, как в случае с MP7: всё-таки Vector K10 больше рассчитан на бои на средней дистанции и на прицельную стрельбу в целом.
Также может понадобиться уже упоминавшийся перк Падальщик, поскольку Вектор имеет всё-таки немалую скорострельность и довольно мелкий магазин, хоть эта проблема гораздо слабее, чем та, что была в MW2.
Ну а из третьего слота нельзя не отметить пользу перка Проворство, ускоряющего анимацию выхода из бега до почти мгновенной, что полезно для всего оружия, не только для Vector K10.
Устанавливаемые модули
- Рефлекс — 2-ой уровень оружия.
- Лазер — 3-ий уровень оружия.
- Глушитель — 4-ый уровень оружия.
- Два магазина — 5-ый уровень оружия.
- EOTech — 6-ой уровень оружия.
- Рукоятка — 7-ой уровень оружия.
- Рукоять — 8-ой уровень оружия.
- FMJ патроны — 9-ый уровень оружия.
- Ствол — 10-ый уровень оружия.
- Указатель — 11-ый уровень оружия.
- Приклад — 12-ый уровень оружия.
- Магазин — 13-ый уровень оружия.
- Режим огня — 14-ый уровень оружия.
- Скорость — 15-ый уровень оружия.
- ММС Сканер — 16-ый уровень оружия.
Галерея
Видео
Call of Duty: Ghosts
- “Полностью автоматический. Патроны .45 ACP обеспечивают высочайший урон в классе и высокую пробивающую способность.”
- — Описание в меню
Был замечен в руках солдат в видео "Behind the Scenes" от Activision. Появился в сетевой игре.
Vector CRB | |
Урон |
45–20 (МР) |
Множители урона | |
Магазин |
32 патронов |
Перезарядка |
2,53 сек. (тактическая) |
Скорострельность |
759 выстр./мин |
Отдача |
Низкая |
Диапазон | |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
11.43x23 мм (.45 ACP) |
Страна | |
Сетевая игра
Vector CRB стоит 7 . Для начала, стоит запомнить одну вещь: кроме внешнего вида, у него нет ничего общего с Векторами из предыдущих частей. В данной части, используемый им мощный пистолетный патрон наконец нашел свою правильное отображение, и теперь Vector занимает ту же нишу, что и UMP45 в MW3. Даже их характеристики похожи: 3 выстрела в тело на минимальной дистанции и 5 - на максимальной, начальный магазин на 32 патрона, низкая для ПП скорострельность (759 выстр./мин) и пробиваемость стен как у штурмовых винтовок.
В общем и целом, Вектор в данной части имеет множество черт, присущих штурмовым винтовкам. Помимо упоминавшейся выше пробиваемости, он имеет большую дистанцию падения урона чем у большинства других ПП, и потому на средних дистанциях он даже может сравниться, а то и превзойти некоторые штурмовые винтовки. Низкая скорострельность может и делает его слабее на коротких дистанциях по сравнению с другими ПП и некоторыми штурмовыми винтовками, но также немного упрощает контроль отдачи.
Итак, как же лучше всего использовать Vector? Одной из самых сильных связок перков с модулями будет применение перка "Верный глаз" с модулем Темп огня. Повышенная скорострельность увеличит количество общего урона в секунду, в то время как с Верным глазом всегда будет шанс, что и без того высокий урон на короткой дистанции станет еще выше и позволит убить за два выстрела. Весьма полезен будет дульный тормоз, поскольку он увеличит дистанцию падения урона - одну из примечательных черт Вектора. Глушитель в теории выглядит интересным, но он уменьшит дистанцию падения урона, а на коротких дистанциях без темпа огня ПП будет несколько слаб.
Устанавливаемые модули
- Магазин
- Скорострельность
- ЦМ боеприпасы
- Рукоятка
- Коллиматорный прицел
- Прицел ACOG
- Голографический прицел
- Дульный тормоз
- Пламегаситель
- Глушитель
Галерея
Call of Duty Online
Vector | |
Урон |
33–18 |
Магазин |
36 патронов |
Стартовый боезапас |
36+108 |
Максимальный боезапас |
36+252 |
Скорострельность |
1017 выстр./мин |
Отдача |
Низкая |
Пробивная способность |
Средняя |
Режим огня |
Автоматический |
Патрон |
11.43x23 мм (.45 ACP) |
Страна | |
Иконка подбора | |
Вектор появляется и в Call of Duty Online.
Галерея
Интересные факты
Общее
- Полное название оружия — "TDI Vector", а уникальная схема по компенсации отдачи, которой и замечателен данный ПП, называется "TDI Kriss Super V".
- В Call of Duty: Modern Warfare 2 пистолет-пулемёт называется "Вектор" (в файлах игры KRISS Super V), в Call of Duty: Black Ops II — "Vector K10", в Call of Duty: Ghosts - "Vector CRB".
- KRISS Super V - экспериментальный образец; K10 - пистолет-пулемет, который представляет собой переработанный и немного более компактный Super V, отличающийся в основном выдвижным, а не складным прикладом и некоторыми внутренними деталями; CRB - полуавтоматическая версия Vector для гражданского рынка с удлиненным до 16 дюймов стволом, в то время как в этих играх появляется стандартный Вектор.
- Вероятно, Вектор должен был появится в Call of Duty: Modern Warfare 3, поскольку его приклад был замечен за спиной у одного из солдат в геймплейном трейлере.
- И в MW2, и в BOII в одиночной игре Вектор имеет гораздо меньшую по сравнению с мультиплеером скорострельность.
- И в MW2, и в BOII Вектором вооружены лишь враждебные игроку фракции, и единственным союзником, использующим данный ПП, будет капитан Прайс.
- Некоторые русские игроки шуточно называют этот пистолет-пулемёт "Виктор".
Call of Duty: Modern Warfare 2
- На стандартном прицеле Вектора можно увидеть надпись "Infinity Ward, Encino CA".
- Вектор с глушителем, ACOG’ом и уникальной чёрной окраской игрок получает как стартовое вооружение в миссии "Как в былые времена".
- Причём такими же Векторами вооружены некоторые бойцы "Шэдоу компани", а один из таких "стволов" есть в качестве текстуры "на ремонте" в пещере.
- В синглплеере у Вектора скорострельность намного ниже, чем в мультиплеере (750 выстр./мин. против 1111 выстр./мин.).
- Оранжевый цвет на Осеннем камуфляже Вектора несколько более тёмный по сравнению с обычной "Осенью" на других видах оружия (см. сравнение справа).
- Несмотря на одинаковый калибр с UMP45, Вектор имеет самый низкий урон среди всех пистолетов-пулемётов в игре (25–20), тогда как UMP45, наоборот, имеет самый высокий урон в своём классе.
- Вектор со скорострельностью — самое скорострельное оружие в игре (1395 выстр./мин.) и один из самых скорострельных "стволов" во всей серии.
- Рука персонажа проходит сквозь модель магазина Вектора что можно заметить как во время перезарядки, так и покрутившись с высокой чувствительностью мыши.
- Установка глушителя на Вектор имеет несколько более слабый эффект на дистанцию падения урона, чем на других пистолетах-пулемётах.
- Странно, что Вектором пользуются русские солдаты, но не используется американцами (исключая "Шэдоу компани"), поскольку это экспериментальное оружие для американских войск.
- Эффект глушителя на Векторе уникален: в отличие от других ПП с такой же дистанцией падения урона без глушителя, на Векторе штраф составляет всего лишь по -250 дюймов к началу и концу падения урона, а не -400 к началу и -300 — к концу.
Call of Duty: Black Ops II
- В отличие от модели из Modern Warfare 2, в Black Ops II модель Vector K10 по умолчанию не имеет рукоятки, которая добавляется только при установке одноимённого модуля.
- В отличие от MW2, в BOII Vector K10 использует магазин на 36, а не на 30 патронов.
- Vector K10 — единственный ПП в игре, который при установке модуля режим огня стреляет отсечками по два, а не по три патрона. И это единственный случай, когда установка этого модуля позволит стрелять быстрее, чем без него.
- Модель перезарядки и доставания/убирания Vector K10 идентична оной из MW2, однако время эти анимации занимают разное.
- На боку Vector K10 написано: ".45 ACP'".
- Как и в случае с MP7 и PDW-57, установка модуля два магазина никак не изменит модель оружия, а всего лишь ускорит перезарядку.
- В отличие от MW2, где у Вектора при нанесении камуфляжа "красилась" только нижняя часть оружия (по умолчанию бежевого цвета), в BOII камуфляж при нанесении "красит" оружие практически полностью.
- Несмотря на то что обе анимации перезарядки Vector K10 с модулем два магазина одинаковы по скорости визуальной анимации, первая анимация имеет на 0,03 сек. более быструю реальную перезарядку, чем вторая.
- Цвет точек на мушке поменялся с белого на зелёный.
- Часть приклада не доработана.
Call of Duty: Ghosts
- Изначально должен был называться KRISS, но к релизу его переименовали в Vector CRB.
Примечания
- ↑ Название в Call of Duty: Black Ops II.
- ↑ "U" — дюйм, равный приблизительно 0,025 метра.
- ↑ 800 выстр./мин. против 1111 выстр./мин. в мультиплеере.
- ↑ Глушитель, однако, для Вектора уникален, но об этом позже.
- ↑ Из-за заметно меньшего падения урона в единицах.
- ↑ У остальных ПП это 0,25 секунды. К чему такие причуды — совершенно непонятно.
- ↑ Чему причина не только увеличенная скорострельность, но ещё и серьёзный штраф в -400 единиц к параметру "CenterSpeed".
- ↑ До 750 выстрелов в минуту.
- ↑ Здесь Chicom CQB располагается лишь в теории, поскольку именно в теории он может стрелять со скорострельностью Skorpion EVO, поскольку не имеет задержек между очередями.
- ↑ В Call of Duty: Black Ops II все пистолеты-пулемёты, не считая Миротворца, имеют хоть и слабый, но всё-таки влияющий и даже заметный разброс в прицеливании. Для Vector K10 он составляет 15% от того, что будет, если стрелять от бедра без лазера и без движения стоя. Вычёркивать этот фактор никак нельзя, особенно если речь идёт о дальних дистанциях, где Vector K10 лучше всех остальных ПП, не считая того же Миротворца.