Call of Duty Wiki
Регистрация
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 671
страница
MW2019TopRight Это хорошая статья, была выбрана в качестве статьи недели
Обезвредьте СВУ, пока они не взорвались.
— Внутриигровое описание.
Взрывотехник
Абсолютная тьма Вход без приглашения
Игра

Call of Duty: Modern Warfare

Команда

Согласие

Место

Урзыкстан

Задание

Обезвредьте бомбы, пока не истекло время.
Доберитесь до вертолета на площадке, чтобы эвакуироваться
Собраться на посадочной площадке для эвакуации

Оружие

Стартовое: SCAR-H (коллиматор), Модель-680, Оглушающая граната, Мина "Клеймор";
Около старта: РПГ-7, M91, Полицейский щит

Вражеское оружие

АК-47, FAL, FAMAS, Модель-680

Враги

MW Флаг Войск Баркова Войска Баркова

Расчётное сопротивление

Высокое

Лучшее время IW

3:23

Одиночный уровень

Внедренный агент

Взрывотехник карта кодмв2019

Взрывотехник — вторая классическая спецоперация в Call of Duty: Modern Warfare. Базируется на карте Rammaza. Появилась с обновлением первого сезона.

Описание[]

Игрок возьмёт на себя роль сапёра, которому потребуется за ограниченное время обезвредить три взрывчатки, что расположены в разных местах карты.

Разработчики щедро раскидали оружие на старте: РПГ-7, M91, Полицейский щит, пулемёт. Ящик с боеприпасами и с гранатами. Снаряжение: сканирующая граната, светошумовая граната, мины клеймор, стимуляторы, осколочные гранаты, коктейль Молотова.

Эффективность вторички ещё надо доказать: здесь есть ситуации, где ремингтон действительно нужен, но лучше не запускать до такого состояния и держать противника на средней дистанции, а не близкой. К тому же в этой спецоперации будут мешать вражеские AH-6 Little Bird, поэтому желательно взять что-нибудь посущественнее. Хотя если вы точно стреляете, то сможете попасть 13-15 раз по верту из 20, чтобы его сбить.

Если игра идёт в соло, то можно попробовать себя в качестве щитовика с пулемётом, этакая мини-версия джаггернаута на 25%. В качестве вторички берётся полицейский щит и никогда больше не достаётся, то есть он будет закрывать спину игрока от неприятностей. Основным оружием будет выступать пулемёт, пусть и не с самым лучшим механическим прицелом, зато это выгодное оружие в этом контексте. С его помощью легче будет сбивать надоедливый вертолёт, поскольку у него три точки спауна и далеко не факт, что игроку выпадет самая лёгкая, а также реже игрок будет отвлекаться на боезапас, поскольку четырёхсот патронов будет предостаточно для выполнения миссии. Стартовый SCAR-H хорош, но если игрок идёт один, то у него будет много трудностей. В качестве снаряжения обязательно стоит взять набор стимуляторов, как на крайний случай, потому что никто вас не поднимет, а в боевое — мины "Клеймор". Взрывчаткой можно прикрыть тылы во время обезвреживания.

Игроку даётся 5 минут и 30 секунд на зачистку территорий и обезвреживание всех трёх бомб. После того, как последняя бомба перестанет угрожать миру, счётчик исчезает и больше не является помехой, что снимает уровень напряжённости у игрока, давая возможность завершить спецоперацию без спешки.

Важный момент: после того как игрок начал обезвреживать бомбу, срабатывает скрипт на активацию события. Прогресс обезвреживания можно прекратить и продолжить с того же момента снова, чтобы спина игрока не превратилась в решето. К тому же после завершения "дефьюза", к игроку ещё лезут противники.

Соло[]

Вся информация ниже рассмотрена для одиночки со щитом и M91.

Точка A[]

Точка A находится во дворе магазина/склада с бытовой техникой. Обычно на каждой точке игрока будет встречать 4 противника. На них не стоит сосредотачивать своё внимание, поскольку устраняются они без всяких проблем. Больше приключений на задницу можно получить активируя обезвреживание бомбы. Тут то и пригодится щит на спине, чтобы игрока не ранили моментально в предсмертное состояние до красного экрана.

После активации на игрока сагрятся и заспаунятся три-четыре бойца за стенами и есть шанс респауна противника на крыше западного здания. Кроме этого на подмогу, с направления на 240 градусов, явится машина с двумя силовиками Баркова, которая лихо перепрыгнет через забор. За дефьюз точки игрок получит две посылки в которых есть две турели.

Точка B[]

Взрывотехник 04 Точка В бойницы

Бойница в помощь

Все четыре противника находятся внутри недостроенного здания B. Желательно встать на соседнюю крышу и установить туда турель. Проку будет мало, зато освободится слот, для будущей награды за серию. К тому же сама турель здорово отвлекает на себя внимание. Двигаясь к северо-западной лестнице, можно безопасно пройти во вражеские тылы и перехватить контроль над ситуацией. Точка B богата бойницами, чем можно воспользоваться при зачистке территории. Желательно заминировать главную лестницу и северо-западную, по которой поднимались. Это слегка упростит оборону точки, но расслабляться здесь нельзя.

Как только игрок активирует бомбу, зареспаются противники и боевая версия "Литл Бёрда". Сразу стоить заметить, что вертолёт стреляет сквозь стены, поэтому будет той ещё занозой. Один из противников будет на крыше строго над вами, поэтому желательно прятаться за бочками со взрывчатым веществом или сразу же сбрасывать дефьюз и убивать ботов. Важно понять стороны света возле этой точки. Если AH-6 Little Bird летит со стороны северо-запада, то вам крупно повезло: бросаем обезвреживание и несёмся к лестнице, по которой поднимались. Там будет идеальный обзор на вертолёт, который будет лететь по прямой линии строго на игрока, оказываясь самой лёгкой целью в спецоперации. Если такого не случилось, стоит в первое время уничтожить пехоту, а потом уже действовать по обстоятельствам. Чем скорее будет сбит AH-6 Little Bird, тем легче нести оборону точки B. Может случиться так, что все боты пойдут по единственной центральной лестнице с первого этажа, что дарует много лёгких фрагов. Не забыли про мины "Клеймор"? Если они остались, то лучше забрать их с собой, всё равно противник потом на точку не вернётся.

Забираем награду с воздуха, где должен выпасть джаггернаут. Его храним строго до появления враждебного джаггера.

Точка C[]

Тоже охраняют 4 противника, однако завершение этой точки открывает ящик Пандоры: на игрока сваливается огромное число противников, поэтому рекомендуется оставить на дороге между спауном и точкой C как минимум одну турель. Она серьёзно задержит противника и, возможно, даст игроку фору отвлекая враждебного джаггернаута (может случиться так, что джаггер всецело будет поглощён идеей уничтожить стационарку, поэтому можно будет безнаказанно его убить).

Учтите, что после дефьюза точки C, с севера на игрока тоже полезут противники. Желательно их группу устранить в первую очередь, а потом разбираться с остальными. Стоит также учесть, что с таким раскладом у игрока останется мало времени к моменту прихода на точку, поэтому желательно обезвредить точку C, не прерываясь на энкаунтеров.

Завершение точки C даёт игроку возможность активировать зону эвакуации и две посылки со случайными наградами.

Эвакуация[]

Достойна отдельного раздела. За вами летит всего лишь транспортный Литл с двумя ботами на борту, от которых будет совсем немного пользы. Поскольку это вертолёт — ему нужна свободная площадка. Пилот, по всей видимости, новичок, поэтому ему требуется большая свободная площадка, которая расположена аккурат между B и C. Проблема данной территории заключается в том, что необходимо сначала активировать дым на полу, потом всем живым игрокам собраться у вертолёта. Все, кто упал в последний шанс будут серьёзно тормозить игровой процесс. Сама площадка замечательно простреливается со всех сторон, чем и будет пользоваться противник, появляясь на втором этаже или за спинами игроков, мешая успеху.

Пока он летит старайтесь отстреливать врагов, чтобы они не контролировали центральную площадь. Спауниться их будет много и со всех сторон. Желательно некоторые фланги прикрыть клейморами. Здесь самое время воспользоваться ящиком с гранатами, который восполнит снаряжение, а также поставить оставшиеся турели, чтобы они отвлекали огонь на себя. После того как игрок вступит на площадку, сработает триггер и в области зареспается ещё один джаггернаут. Пока стационарные турели отвлекают его, желательно обстрелять тяжёлого противника.

Увидев значок вертолёта с надписью "Эвакуация" готовьтесь к побегу. Если играете в соло, то ваша задача просто добежать до точки живым. В кооперативе задача усложняется, надо постараться это сделать синхронно. Обычно, если один игрок прибежал на точку, то последующие подтягиваются за ним. Первопроходцу необходимо либо флешить противников активно, либо иметь запас стимуляторов.

Кооп[]

Два способа прохождения в коопе: деление "два на два", либо методично вчетвером проходить по каждой точке. Обязательно один из игроков должен обладать пулемётом M91, чтобы вовремя разобраться с прилетающим литлом. "Двойка", которая пойдёт зачищать точку B, должна обязательно разобраться с вертолётом. В противном случае AH-6 Little Bird доставит много неприятностей. Для разрозненной группы это критично: трое в последнем шансе на открытом пространстве и один на ногах в укрытии это гиблое дело. Упавшим обязательно надо укрыться в здании, если они хотят быть поднятыми.

Награды за обезвреживание такие же — по два груза за точку.

Эвакуация[]

Слегка отличается от соло-версии тем, что на игроков выходит второй джаггернаут и с постоянным респом противников. Поэтому важно грамотно использовать награду, чтобы убить двух джаггеров. Не забывайте, что костюм джаггера отключает интерфейс на 80%, поэтому постарайтесь визуально запомнить где находится противник.

Единственное вполне нормальное место для ожидания дружественного вертолёта — парикмахерская. Здание сквозное, с тремя выходами, поэтому важно хотя бы один из них постоянно минировать. Там же можно оставить ящики с гранатами и боеприпасами, для союзников. Поскольку игроков много, то можно оперативно поставить две турели на площади так, чтобы они прикрывали друг друга и две стороны. Для этого необходимо поставить их в противоположных "углах".

Активация маяка желательно человеком со стимуляторами, потому что буквально два хита по персонажу и весь экран красный в крови. После активации требуется подождать минуту, после которой игрок увидит голубой символ вертолёта.

Галерея[]

Награды[]

  • 1 звезда — завершить (3600 XP)
  • 2 звезды — уложиться в 6:00 (4800 XP)
  • 3 звезды — уложиться в 4:00 (6000 XP)

Интересные факты[]

Взрывотехник противник за картой

Не успели

  • На уровне есть убитые гражданские.
  • Можно постараться убить водителя так, что машина останется за забором.
  • На уровне много пропагандистских плакатов: "Борьба против террора", "Барков строит лучший Урзыкстан", "Предатель — твой враг" и другие.
    • Любопытно, что они написаны на международном языке.
  • Машина, которая приезжает на А, может задавить игрока.
  • Забавно, что активированный дым для указания места эвакуации стелется по земле и буквально через пару секунд пропадает. Как пилот находит оперативника — неизвестно.
  • Турель "Часовой" активна минуту и 20 секунд.
  • Ящики снабжения можно без опаски подбирать во время перезарядки — они её не отменяют.
ПОР
Спецоперации Call of Duty: Modern Warfare
СпецоперацииОперация "Головоломка" · Операция "Кувалда" · Операция "Вестник" · Операция "Адское пламя" · Операция "Заслуженная награда" · Операция "Сейф" · Операция "Паладин" · Операция "Боковой ветер"
КлассикаАбсолютная тьма · Взрывотехник · Вход без приглашения · Дезинформация · Охрана · С небес на землю
ВыживаниеAniyah Palace · Piccadilly
См. также Спецоперации
Advertisement