Call of Duty Wiki
Регистрация
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 671
страница
Codghostsicon Ghosts Extinction icon BO4topright Ztr Blackout TRI MW2019TopRight WZTopRight CoDMobile icon BOCW VANG
Эффективные на средних и дальних дистанциях, винтовки для опытных стрелков являются промежуточным звеном между снайперскими и штурмовыми винтовками.
— Описание в меню.

Винтовка (англ. Marksman Rifle) — тип оружия, введённый в Call of Duty: Ghosts. Также появляется в Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Mobile, Call of Duty: Black Ops Cold War и Call of Duty: Vanguard. Является переходным звеном между штурмовой и снайперской винтовкой.

Описание[]

Call of Duty: Ghosts[]

Винтовки впервые появились в Call of Duty: Ghosts. Все они стреляют в полуавтоматическом режиме и имеют возможность стрельбы очередями. По умолчанию они имеют установленный оптический прицел (свой для каждой винтовки), однако присутствует возможность установки более приспособленных для ближнего боя прицелов (вроде коллиматора или прицела ACOG) или вовсе убирания "оптики" и установки стандартного механического прицела. Все они убивают за два попадания вблизи и почти все (не считая СВУ) — за три попадания вдали (СВУ всегда убивает за два попадания), а также все винтовки, исключая MK14 EBR, имеют возможность убийства одним выстрелом в голову и шею вблизи (у MK14 EBR отсутствует множитель при попадании в шею).

Немного подробнее о стандартном прицеле:

  • Как и снайперские винтовки, обычные винтовки имеют его установленным по умолчанию;
  • Как и прицел снайперской винтовки или прицел-трекер, он использует технологию "Dual Render": в прицеливании та часть экрана, что попадает в прицел, прорисовывается с обычной частотой [кадров в секунду], тогда как остальное "блюрится" и прорисовывается всего лишь с уменьшенной частотой кадров;
  • В отличие от снайперских винтовок, задерживать дыхание в режиме прицеливания нельзя;
  • Со стандартным прицелом винтовки имеют уменьшенную отдачу;
  • Время прицеливания со стандартным прицелом занимает 0,38 секунды, однако при использовании любого другого прицела это время уменьшается (до стандартных для прицела значений; для механического прицела это время составляет 0,3 секунды);
  • Стандартный FoV для них равен 22°;
  • Скорость раскачивания прицела для стандартной "оптики" в два раза выше, чем при использовании любого другого прицела.

Список винтовок в Call of Duty[]

Call of Duty: Ghosts[]

Call of Duty: Black Ops 4[]

Call of Duty: Modern Warfare[]

Call of Duty: Mobile[]

Call of Duty: Black Ops Cold War[]

Call of Duty: Vanguard[]

Emblem-helmet-medicЭтот раздел страницы требует существенной доработки.
Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение.

Интересные факты[]

  • Время прицеливания для стандартной "оптики" на винтовках занимает 0,38 секунды. "Установка" механического прицела или простого коллиматора или голографа, однако, снизит это время до 0,3 секунды. Столько же займёт прицеливание при использовании прицела-трекера; время перехода в прицеливание при использовании стандартной "механики" трекера займёт 0,32 секунды. При использовании ACOG или тепловизора прицеливание осуществляется уже за стандартные 0,38 секунды.
  • Из всех винтовок только MR-28 и MK14 EBR имеют одинаковый стандартный оптический прицел. Механический же для каждой винтовки и вовсе уникален.
  • MK14 EBR — единственная винтовка, которая не имеет множителя урона при попадании в шею.
ПОР
Классы оружия
ОсновноеВинтовка · Дробовик · Пистолет-пулемёт · Ручной пулемёт · Снайперская винтовка · Штурмовая винтовка
ДополнительноеАвтоматический пистолет · Пистолет · Пусковая установка
ОсобоеНож · Чудесное оружие
См. также Оружие
Advertisement