Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 692
страницы
Cod4topright MWRtr
Внимание, эта страница защищена от редактирования.
Эту страницу могут редактировать только зарегистрированные участники. Если вы хотите, но не можете добавить какую-либо информацию — пишите в обсуждении статьи или кому-либо из числа администраторов.
Причина (): популярная страница; частые вандализм/добавление мусора.
Эта статья содержит описание событий, настоящее или дальнейшее развитие которых зависят от выбора игрока.

Проведите операцию в Чернобыле в камуфляжном костюме.
— Описание миссии
Ты только посмотри… В этом городе проживало пятьдесят тысяч человек. А теперь это город призраков… Никогда ничего подобного не видел.

Всё в камуфляже (англ. All Ghillied Up) — тринадцатый уровень игры Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered, который является флеш-бэком капитана Прайса о событиях, происходящих осенью 1996-го года в Припяти.

Брифинг

Капитан Прайс: "Тогда я ещё был лейтенантом... Выполнял всякую грязную работу."

Капитан Прайс: "Чернобыль. Настоящий рай для преступников. Даже спустя десять лет они могли воспользоваться ситуацией и наложить свои лапы на ядерное оружие. Желающих было много... включая и Имрана Захаева."

Капитан Прайс: "Естественно, мы не могли всего этого допустить. Выкупить топливные стержни ? Отличный способ массового уничтожения."

Капитан Прайс: "Тогда наше правительство впервые дало приказ об убийстве со времён Второй мировой войны... Я служил под командованием капитана МакМиллана."

Персонажи

SAS (22-й полк SAS)

Ультранационалисты

Описание

Миссия происходит осенью 1996-го года, за 15 лет до основных событий Call of Duty 4: Modern Warfare. Тогда британское правительство, впервые со времён Второй мировой войны, дало приказ на убийство. Целью был Имран Захаев.

Прайс, который тогда был ещё лейтенантом, служил под командованием капитана МакМиллана. Они в камуфляжных костюмах должны пробраться в центр города Припять, забраться на верхний этаж отеля Полесье и ждать появления своей цели.


Сюжет

Капитан МакМиллан и лейтенант Прайс были десантированы недалеко от Припяти.


Начало

Осторожно... здесь повсюду источники радиации. Нахватаешься чуть больше нормы, и ты покойник.
— МакМиллан предупреждает Прайса в начале уровня
МакВприсядку

МакМиллан приближается к зданию

Call of Duty 4 Modern Warfare Screenshot 2024.01.04 - 22.13.35

МакМиллан увидел противника

Миссия начинается с того, что Прайс и МакМиллан лежат в камуфляжных костюмах недалеко от Припяти. Выясняется, что из-за высокого уровня радиации, они не могут пройти прямым путём. МакМиллан принимает решение идти обходным путём. Они поднимаются и начинают движение в сторону небольшого дома. Когда они подошли к деревянному сараю, который находится на пути к дому, МакМиллан обнаруживает вражеский патруль. Подползая к врагам поближе, он приказывает Прайсу убить одного из охранников, и, когда Прайс это сделает, снимает второго. Дальше они подходят к дому, в котором находятся четверо врагов. МакМиллан решает пойти в обход. Обойдя здание они находят курящего патрульного (его можно сразу убить, но после этого МакМиллан не будет подходить к окну). МакМиллан предлагает решить его судьбу Прайсу, после чего они начинают продвигаться дальше.

Церковь


Церковь2

Здание церкви

Обойдя дом, МакМиллан и Прайс направляются к зданию церкви. Немного не доходя до здания, МакМиллан замечает движение. Подползая чуть поближе, МакМиллан точно определяет цели: один солдат у церкви и второй в колокольне. Прайс, по приказу, убивает врага в колокольне, после чего убивает\даёт уйти врагу, находящемуся у церкви.

Когда все враги поблизости будут убиты, МакМиллан и Прайс заходят в церковь.

В церкви можно найти "кучу" Стингеров (они пригодятся вам, если вас заметит Вертолёт), РПД (в колокольне, где был снятый Прайсом разведчик) и Разведданные №19 (там-же).

После выхода из церкви, пройдя небольшое кладбище, становится слышен звук пролетающего вертолёта. МакМиллан приказывает спрятаться в тени.

Все в камуфляже 5

Вертолёт

В тени можно спокойно переждать вертолёт, не вступая в бой. Однако, если вертолёт всё-же заметит игрока, то он будет атаковать, пока не убьёт его. Единственный способ уничтожитель вертолёт при таком раскладе — стингеры, которые лежат в церкви. Однако сделать это, опять же, почти невозможно, так как вертолёт имеет особенность пробивать крышу церкви, в придачу ко всем постоянно вертясь и стреляя. Даже если вы сможете выстрелить в него один раз, то это всё равно ничего не даст, так как он сможет выпустить ИК-ловушки, которые примут ракету на себя.
В целом, лучше всё-таки не лезть на рожон, а просто подождать, пока вертолёт не пролетит, находясь в тени.

"Досадная случайность"

Спокойно, парень... Их слишком много, остынь. Веди себя тихо. Огонь не открывать. Если собираешься маневрировать, всё делай медленно и спокойно. Никаких резких движений.
— МакМиллан говорит Прайсу, что делать, дабы не быть обнаруженными

Как только наши разберутся с вертолётом (мирно или нет), они продолжают путь дальше. Миновав дорогу, ведущую прямо в город, они попадают на небольшое поле. Немного пройдя, МакМиллан слышит грохот вражеских БМП, после чего немедленно приказывает Прайсу лечь на землю.

Не шевелиться... Они нас не видят... пока.
— МакМиллан в тот момент, когда враги проходят мимо них
Вражеский патруль.
Игрок должен проползти так, чтобы не попасть под гусеницы бронемашины (мгновенная смерть) и не потревожить вражеских солдат. Если игрока всё же заменят, то все вражеские солдаты и БМП сразу же начнут стрелять в игрока и МакМиллана (стоит заметить, что в большинстве случаев первым гибнет всё-таки МакМиллан, а не игрок). В любом случае, если вас заметят — считайте, что миссия провалена, так как погибните либо вы, либо МакМиллан.
Все в камуфляже 7
Способы остаться незамеченными:
  1. Можно избежать патруль, если вернуться назад и переждать в часовне (придется лезть наверх, для контроля над ситуацией). Люди уйдут, а 4 БМП останутся на дороге, однако стрелять они в вас больше не будут (либо задумано разработчиками, либо забыто ими же).
  2. Другой способ: можно переждать под белыми трубами справа, но внимательнее с радиацией.
  3. Самый простой способ: Нужно ползти прямо за капитаном, и держатся чуть левее его, так как это оптимальная траектория для продвижения (нет БМП, мало солдат на пути). Пример можно увидеть в видео.

Кладбище техники


Похоже они уже убили всех, кого не смогли подкупить.
— МакМиллан, заметив "интересную картину"
МакПрипять

На подходе к кладбищу техники

После того, как наша парочка смогли успешно выбраться из этого "ада", они потихоньку отправились на кладбище техники, находящееся дальше по пути. Оттуда они замечают интересную картину: двое вражеских солдат выкидывают тела русских лоялистов в небольшой пруд.

Немного осмотревшись, наши герои замечают ещё двоих противников. МакМиллан признаёт, что пройти незамеченным мимо них нельзя, и даёт Прайсу право убить их.

Убить их незаметно довольно легко, так как они почти все ходят поодиночке (кроме тех двух, что скидывают трупы в воду) и не будут замечать смерти своих товарищей. Однако если вы не успеете быстро убить тех двух, что скидывают трупы, то выживший быстро поднимет тревогу, в результате чего из ранее закрытого контейнера выбегут ещё трое врагов.

"Эй, Сьюзи"

Iw3sp 2013-04-06 23-00-25-18

Эй, Сьюзи!

Пройдя через кладбище техники, МакМиллан и Прайс попадают в небольшой лабиринт из контейнеров. Подойдя чуть поближе, МакМиллан замечает вражеского солдата, патрулирующего территорию. МакМиллан говорит Прайсу, что-бы тот сидел в тени, а сам незаметно подбирается к врагу и со словами "Эй, Сьюзи!" вырубает его прикладом M21.

Пройдя немного дальше, герои обнаруживают небольшой пост врага, где сидят несколько врагов. Спрятавшись за одним из контейнеров, МакМиллан даёт пройти вражескому солдату мимо, а затем убивает его точным выстрелом в голову.

Тут можно либо идти в этот "опорный пункт", либо не идти. Из полезных вещей в этом пункте можно найти только Разведданные №20, находящиеся на одной из бочек.

Пройдя чуть дальше (в независимости от убийства\прохода мимо солдат противника), герои попадают в пустой контейнер, двери которого ведут на дорогу.

Конвой


Да их там целое сборище, чёрт возьми. Приготовиться. Выдвигаемся по моему сигналу.
— МакМиллан, увидев вражеский конвой
Бег

Пробежка до грузовиков

Дойдя до двери и открыв её, МакМиллан наблюдает очень неприятную картину: прямо за дверью, на дороге, остановился вражеский конвой, состоящий из: одного танка Т-72, двух УАЗ-ов, двух "Уралов", а так-же около двух дюжин вражеских солдат, с несколькими боевыми овчарками.

МакМиллан решает идти. Выждав подходящий момент, они с Прайсом выбегают из своего контейнера и бегут к ближайшему УАЗику. Спрятавшись за ним, они быстро заползают под первый "Урал", и начинают ползти к концу колонны. Проползая под вторым "Уралом" они видят, что приближается еще несколько машин, и решают использовать их как дальнейшее укрытие. Добравшись до конца колонны, и дождавшись того, что все враги уйдут оттуда, они выбираются из-под грузовиков и быстро бегут в сторону Припяти.

Все в камуфляже 11

Немного не доходя до первых зданий, МакМиллан замечает вражеского снайпера, стоящего на пожарной лестнице, на пятом этаже. Прайс, по приказу МакМиллана, убивает его. Дальше герои доходят до этого дома, поднимаются по лестнице до второго этажа, и, пройдя через дом, всё же попадают в этот многострадальный город

Если на этой лестнице подняться до 5-го этажа, то там можно найти несколько Стингеров, пару G36C (они могут пригодиться, если вы собираетесь убить собак) и Разведданные № 21 — последние данные на этом уровне.

Недружелюбная собачка


Собачка-то попалась недружелюбная
— МакМиллан, обходя собаку стороной
Все в камуфляже 12

Припять

Попав наконец в город, Прайс и МакМиллан начинают двигаться в сторону своей цели — гостиницы Полесье. Пройдя через несколько улиц и зданий, они замечают на пути собаку, которая ест труп ультранационалиста. МакМиллан решает обойти её стороной.

Здесь выходит очень интересная ситуация: трогать эту собаку нет никакого смысла, но если вам охото острых ощущений... Если убить эту собаку, то к вам прибегут ещё десять злобных собак, жаждущих отомстить за своего сородича. Если вы всё же решились их убить, то лучше сразу взять где-нибудь автоматическое оружие и занять хорошую позицию. Процесс убийства собак можно увидеть в видео.
Iw3sp 2013-04-06 23-17-06-96

Цель достигнута

Оставив собаку\трупы собак позади, Прайс с МакМилланом продолжают продвигаться к гостинице. Проходя через комплекс, МакМиллан комментирует произошедшую в городе ситуацию: "Ты только посмотри... Здесь проживало пятьдесят тысяч человек. А теперь это город призраков... Никогда ничего подобного не видел.". Пройдя небольшой путь через здание ДК "Энергетик", Прайс и МакМиллан выходят на "финишную прямую". Пройдя через небольшую аллейку, наши герои наконец достигают Полесья, где они принимаются ждать свою цель.

Разведданные

  • 19-й ноутбук — в церкви, на вершине колокольни. Однако будьте осторожны, так как вражеский вертолёт может заметить вас, когда вы подыметесь на колокольню.
  • 20-й ноутбук — после фразы МакМилана "Эй, Сьюзи!". В центре свалки контейнеров — три врага, их нужно быстро и незаметно убить, после чего вы можете взять свой ноутбук.
  • 21-й ноутбук — после снятия снайпера, поднимитесь по пожарной лестнице на последний, 5-ый этаж. Ноутбук будет лежать на столе, справа от Стингеров.

Видео-прохождение

Call_of_Duty_Modern_Warfare_Remastered_-_Всё_в_камуфляже_12

Call of Duty Modern Warfare Remastered - Всё в камуфляже 12

Оружие, появляющееся на уровне

Стартовое оружие
Оружие, которое можно найти на уровне

Достижения

GhilliesInTheMist Trophy Icon MWR

1. Камуфляж в тумане
Пройдите миссию, не подняв тревоги. (20Gamerscore/Bronze Trophy PS3 icon).


TheShot Trophy Icon MWR

2. Выстрел
Пройдите миссии Все в камуфляже и Убить одним выстрелом на уровне сложности Ветеран. (40Gamerscore(30Gamerscore)/Silver Trophy PS3 icon).


ManVersusMachine Trophy Icon MWR

3. Человек против машины
Потревожить и сбить вертолет противника в эпизоде Все в камуфляже. (20Gamerscore/Bronze Trophy PS3 icon).


Галерея

Интересные факты

  • В ранних версиях миссия называлась "Зона отчуждения".
  • Как и в других миссиях, в этой много сюжетных ляпов: например, неясно, как Захаев смог незаметно провести в зону отчуждения большое количество пехоты и техники, учитывая то, что она охраняется. Он мог подкупить или уничтожить охрану зоны.
  • Непонятно, почему встречу надо было проводить именно в Припяти, тем более так близко к ЧАЭС.
  • Если присмотреться, то можно заметить, что мёртвые солдаты, которых бросают в прудок ультранационалисты — русские лоялисты. Непонятно, что делают российские солдаты на территории Украины, ведь есть украинский спецназ. Возможно это бойцы российского спецназа, которые были посланы правительством России на ликвидацию Имрана Захаева, но были раскрыты.
    • Непонятно, как техника и солдаты Захаева смогли пересечь границу с Украиной и дойти до Припяти.
  • В начале миссии можно увидеть памятник, который существует в реальности.
  • Возможно, прототипом церкви, расположенной рядом с памятником, стала Свято-Ильинская церковь в Чернобыле.
  • Первые 2/3 этой карты использованы в спецоперации Прятки из Call of Duty: Modern Warfare 2.
  • До того момента, пока игрок не потревожит охрану, враги на карте не отображаются.
  • МакМиллан не бессмертен. Он может погибнуть, если игрок привлечёт внимание большого количества врагов (примечательно, что иногда он может выдержать огромное количество урона, а иногда может слечь от одной единственной пули).
  • Когда вы ползёте под грузовиками, подъехавший грузовик может случайно раздавить одного из террористов. Если это произойдёт, то враги поднимут тревогу и найдут вас.
  • Так же как и в миссии "Последствия", в городе можно услышать призрачные голоса детей.
  • На загрузочном ролике изображена неправильная карта. На ней Киев расположен слишком близко к Припяти, да и само расположение городов неверно.
  • Если убить дикую собаку и разобраться с остальными, то труп ультранационалиста, которого она грызла и труп самой собаки исчезнет.
    • Если не убивать снайпера с СВД на балконе, а проползти мимо него, либо просто пройти, активировав "notarget", то скрипт с поеданием собакой трупа не активируется, ультранационалист будет жив, а собака не будет нападать на него. Он будет вооружён G3.
  • Большинство бойцов ультранационалистов в миссии наёмники, а не идейные борцы. Это можно понять из их разговоров.
    • Некоторые ультранационалисты играют в блэкджек и курят через противогаз\маску.
  • Если уничтожить вертолёт, то МакМиллан скажет: "Так, хватит выделываться! Идём."
  • За первым домом, в котором находятся враги можно найти РПГ-7, однако толку от него не будет, так как ни вертолёт, ни БМП с его помощью не уничтожить.
  • Если привлечь внимание вертолёта и спрятаться в церкви, пилоты примутся уничтожать крышу, чтобы вас убить.
  • БМП с ультранационалистами на поляне направятся прямиком в радиоактивную зону.
  • В окуляр снайперского прицела М21 при ходьбе отображается фиксированная разработчиками картинка, она меняется при заходе в здание и вращается. Если вы вращаетесь, таким образом можно увидеть на открытом пространстве какие-то дома. Такое же происходит и с другим оружием, у которого есть оптический прицел.
    • Башня у церкви в окуляре всегда разрушена, даже если вертолёт её ещё не уничтожил.
    • В ремастере же наоборот: если церковь уже разрушена, то в окуляре она целая.
  • В машине у церкви лежат газеты на арабском языке.
  • БМП на кладбище техники разбиты, а вот вертолёты все целы.
    • Некоторая техника заражена.
  • Можно выйти за карту так же, как и в спецоперации "Прятки".
    • Радиация в игре способна убить вас за несколько секунд (для этого ее уровень должен превышать 30000 р/ч!). В то время, как в непосредственной близости от станции и над активной зоной разрушенного реактора №4 на момент взрыва уровень радиации достигал 5-7 тыс. рентген, что тоже смертельно (достаточно 5-ти минутного облучения). На Земле нет настолько мощного источника радиации, чтобы убить человека за несколько секунд.
  • Если далеко уйти от МакМиллана, то он недовольно скажет: "Мы с тобой команда, забыл? Подожди меня!"
  • Это единственная миссия в подсерии, которую можно полностью пройти в стелс-режиме.
  • Когда МакМиллан убьёт часового со словами "Эй, Сьюзи", с трупа выпадет уникальный образец P90 с глушителем и коллиматорным прицелом, этим же автоматом с аналогичными модулями вооружены все солдаты, патрулирующие лабиринт контейнеров.
  • Уровень не совсем точно копирует реальный город: гостиница Полесье в игре находится в самом центре города, а не в километре от его окраин.
  • В файлах игры можно обнаружить несколько снимков Припяти из Google Maps. На одном из изображений прорисован путь Прайса и МакМиллана, а также отмечены несколько точек — блокпостов ультранационалистов.
  • Можно пройти карту с большой шумихой почти на каждом контрольном пункте (сбить два вертолета, убить всех собак, которые нападают впоследствии агрессии в сторону той собаки).
  • Есть один глюк. Когда террорист будет спускаться с башни, выстрелите ему в ногу. Он отойдёт и не будет обращать на вас внимания.
  • Цель этой миссии — добраться до отеля Полесье. Таким способом ее можно быстро пройти, просто долетев с помощью чита "noclip" до отеля.
  • БМП можно взорвать обычными гранатами.
  • Эту миссию можно пройти, сделав всего один выстрел.
  • Если навести Стингером на собаку, которая ест труп ультранационалиста до того, как пройти здание, то собака будет захвачена как цель и можно будет выстрелить. Но ракета не попадёт на собаку, а полетит к стене здания.
  • Если убить всех врагов у второго ноутбука и не поднять тревоги, МакМиллан скажет: "Скажу одно, нервы у тебя действительно стальные".
  • В консольной версии игры, если МакМиллан умрет от собаки, то миссия может не закончится. Еще один парадокс состоит в том, что в этой миссии на консолях, МакМиллан даже в безопасных местах предпочитает ползти, в то время как на ПК МакМиллан ползёт только в опасных ситуациях.
  • На протяжении этого уровня и следующего можно встретить плакаты с матерью, дочкой и подписью "Водитель, тебя ждут дома".
  • Непонятно, откуда на этом уровне могли взяться G-36C. На дворе стоит 1996 год, эта винтовка была разработана лишь в 1995, а принята на вооружение Бундесвера только в 1997. Ни о каких поставках с черного рынка не может идти и речи.
  • Некоторые боевики разговаривают по телефону, но откуда в Зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС может быть мобильная связь?
  • При убийстве солдат, сбрасывающих трупы в воду может произойти баг. Если вы убили их в тот момент, когда они наклонялись к трупу, то труп будет участвовать в анимации один (сам взлетит, раскачается и полетит в воду).
  • Миссию можно пройти абсолютно без стелса.
  • Если сбить второй вертолёт, то бойцы, после небольшой пробежки, начнут телепортироваться на лестницу и подниматься к игроку, чтобы его уничтожить. Любопытно, что после убийства всех агрессивно настроенных противников, персонаж будет слышать детские голоса некоторое время.
  • Это самая первая стелс миссия во всей серии Call of Duty.
ПОР
Уровни Call of Duty 4: Modern Warfare и Remastered
ПрологНовобранец · Корабль · Переворот
Действие 1Полное затмение · Чарли не сёрфят · Болото · Преследование · Божья кара · Кабан · Шок и трепет · Последствия
Действие 2Конспиративная квартира · Все в камуфляже · Убить одним выстрелом · Жара · Грехи отцов
Действие 3Ультиматум · Все на месте · В командном пункте · Игра окончена
ЭпилогНад облаками
ВырезанноеCobra Down A · Cobra Down B · Cobra Pilot · Training · Descent · Designated Marksman · Designated Training · Helicopter Ride · Immediate Action · Parabolic · School · Seaknight Defend · That's No Sandstorm · Strike · Rivertown · Zipline · Wet Work · Art Gallery
См. также Уровни
Advertisement