Вымирание — режим игры в Call of Duty: Ghosts. В нём игроки сражаются против Криптидов в пост-апокалиптическом мире. В этот режим можно играть одному или в кооперативе с тремя другими игроками. Задание — уничтожить все ульи враждебных существ. Игроки могут получать игровые деньги за убийство Криптидов, уничтожение ульев или просто находить на уровне. За деньги можно покупать оружие (как в Зомби) и использовать возможности, выбранные до начала игры.
Есть ловушки, которые можно использовать для убийства противников. Есть два типа ловушек — электрические и огненные. Ловушки можно использовать всегда, если у вас достаточно денег.
Есть 4 класса: Оружейный специалист, Танк, Инженер, Медик. У каждого класса – свои специальные возможности. Также в этом режиме есть возможность менять свой класс, есть возможность изменить: начальный пистолет, тип патронов, поддержку, снаряжение и уравнитель. Как только игрок добирается до 30 уровня, он автоматически переходит на престиж, давая возможность в своем классе поставить одну реликвию. Этот режим не бесконечный, как Зомби.
Система денег[]
Деньги можно получить за убийство Криптидов. Количество выдаваемых денег зависит от типа противников и от множителя.
Положительные множители:
- 1,5x: Убийство критическим выстрелом.
- 1,5х: Убийство ножом.
Негативные множители:
- 0,75x: При использовании реликвии "Маленький кошелёк".
- 0,5x: Убийство в броню.
- 0,5х: Помощь в убийстве.
Также, деньги можно находить на уровне. Деньги выдаются после уничтожения каждого улья. Максимум можно носить с собой $6000 (класс Инженер увеличивает кошелек до $8000).
Противники[]
- Разведчик
- Скорпион
- Охотник
- Искатель
- Носорог
- Лепер
- Фантом
- Паук
- Сеятель
- Кракен
- Горгулья
- Бомбардир
- Мамонт
- Предок
Карты[]
Описание карт[]
Point of contact[]
Первый уровень. События происходят в разрушенном пришельцами и ОДИНом Колорадо. На карте 3 главных зоны, 14 ульев, включая 2 улья-барьера. События происходят 24 июля. Команда Task Force - Spectre. Игроки появляются около вертолёта, после чего их снабжают буром и дают главную задачу — уничтожить все ульи. Приятная особенность Point of contact – на этой карте отсутствуют битвы с боссами, кроме того, по мере прохождения локаций можно встретить всего 5 типов противников (не считая Прокаженного), что является самым маленьким количеством разновидностей криптидов, появившихся на одной карте. За счет этих факторов, Point of contact – самая легкая карта данного режима.
Nightfall[]
Второй уровень, но был упомянут в качестве первого Эпизода истории "Вымирания". Действие карты происходит на заснеженной базе в Аляске. На этом уровне можно встретить 2 новых Криптида. Первым – Фантом, становящийся невидимым при прыжке. Второй Криптид называется Пауком, – очень большой босс на карте. Также, на этой карте впервые появляется оружие Venom-X, стреляющее ядом Скорпионов. На этом уровне впервые появляются 2 главных персонажа Вымирания: Доктор Саманта Кросс и Капитан Дэвид Арчер. В эпилоге показывается Кракен, новый Криптид, который появляется на карте Mayday.
Nightfall – более сложная карта, чем Point of Contact. На этой карте множество узких пространств, с разветвлениями, что даёт Криптидам возможность застать врасплох игроков. Также, на этой карте нет вертолёта для поддержки, а вместо ульев-барьеров с игроками сражается Паук, который также возрождает других Криптидов.
Mayday[]
Третий уровень режима, но упомянутый в качестве второго Эпизода "Вымирания". Действие происходит на военном корабле посреди Тасманового моря. На карте появились 2 новых вида криптидов: Сеятель, который может стрелять ядом как Скорпионы и делать турели из "растений" и Кракен, который является боссом на данной карте. По заданию, игрокам нужно спасти Саманту Кросс и захватить Дэвида Арчера. На этой карте впервые появилась возможность крафтить улучшения для Venom-X. Для этого необходимо найти соответствующий чертеж и 3 комплектующих, которые находятся в специальных ящиках, разбросанных по уровням. В зависимости от третьей найденной детали, Venom-X будет собран в одной из четырех модификаций: газовый, шоковый, огневой и стреляющий цветками-турелями. Кроме Venom-X из деталей можно собрать: пайп-бомбы, стики-бомбы, Тэсла-ловушки, Хипо-ловушки
Awakening[]
Четвёртый уровень режима, но был упомянут в качестве третьего Эпизода "Вымирания". На данной карте появились 4 новых вида Криптидов: Мамонт, Гаргулья, Бомбардир и Прародитель.
Exodus[]
Пятый и последний уровень режима, завершающий эпизод истории "Вымирания". Игроки играют за некий "Отряд 1", чьей задачей является завести все генераторы чтобы помочь взлететь космическому шаттлу Исход и спасти главных представителей человечества.
Сюжет[]
Предыстория[]
Примерно в 2014 году. во время войны в Тель-Авиве, капитан Дэвид Арчер во время миссии в Пакистане случайно наткнулся на подземный улей со "спящими пришельцами", о чём позже составил рапорт своему командованию. Однако, показаниям Арчера не придали значения, ссылаясь на его психическую нестабильность. Чтобы продемонстрировать правительству США и всему остальному миру. какую угрозу могут представлять пришельцы, Арчер основывает комплекс "Проект: Сумрак" в районе Аляски, где держит криптидов для их изучения.
Point of Contact (Точка контакта)[]
События "нулевого" эпизода разворачиваются спустя две недели после обстрела О.Д.И.Н.ом территории США. Один из кинетических снарядов, упавших в Колорадо, потревожил местный улей криптидов. Пробуждённые криптиды начинают атаковать поселения и убивать людей. Потеряв связь с посёлкам Калдера Пик (англ. Caldera Peak), правительство высылает на разведку небольшой отряд морпехов. Потеряв одного из своих солдат — Джека Уилльямса — отряд всё же выбирается из зоны и даёт показания о контакте с враждебно настроенными пришельцами.
Правительство высылает в Колорадо О.Т.Г. "Спектр", уже более подготовленный отряд морпехов, с целью зачистить местность от криптидов. По окончанию зачистки городок был уничтожен ядерным ударом.
Nightfall (Сумрак)[]
Mayday (Сигнал бедствия)[]
Awakening (Пробуждение)[]
Exodus (Исход)[]
Зубы[]
Зубы - валюта, введенная в данном режиме. Использовать зубы можно для апгрейдов арсенала, находясь непосредственно в данном разделе меню перед началом игры. Зубы довольно трудно заработать.
В списке Арсенала вы обнаружите множество разнообразных возможностей, которые можно будет открыть по определенной цене от 5 до 1000 ед.
Зарабатывание Зубов:[]
- Прохождение карты (+1)
- Прохождение карты с использованием реликвии (+1 в зависимости от количества активированных реликвий)
- Прохождения карты с игроком, который до этого никогда не выполнял задание (+1)
- Прохождение карты в Хардкорном Режиме (+1)
- Уничтожение 600 Криптидов (+1)
- Приобретение Рангов - 2, 6, 11, и 21 (+1 за каждый)
- Ежедневно можно получить 1 бонусный зуб за прохождение первой преграды
- Суммарное количество зубов за прохождение эпизода зависит от количества выполненных челленджей
Галерея[]
Интересные факты[]
- Этот режим является ответом Infinity Ward на Зомби-режим от Treyarch, но по механике во многом схож с Выживанием из MW3.
- Новые карты будут выходить в DLC.
- Несмотря на самостоятельную сюжетную линию, в сценарии режима присутствуют отсылки к оригинальной кампании Ghosts: на ящиках с боеприпасами есть значок Федерации, а действие эпизода Point of Contact происходит спустя 2 недели после Удара О.Д.И.Н.а.
- В отличие от Зомби-режима, здесь нет оригинальных персонажей-протагонистов (в силу акцента на классы героев).
Режимы сетевой игры в Call of Duty: Ghosts. | |
---|---|
Стандарт | "Командный бой" · "Оружие" · "Заряженный" · "Зона выброски" · "Блиц" · "Найти и спасти" · "Найти и уничтожить" · "Заражение" · "УП" · "Подавление" · "Охота" · "СИ" · "Командная тактика" · "Наземная война" · "Призраки - Мясорубка" |
Хардкор | "Командный бой" · "Подтверждение" · "Найти и спасти" · "Превосходство" |
Клановые войны | "Командный бой" · "Убийство подтв." |
Отряды | "Битва отрядов" · "Отряд на отряд" · "Защита" · "Военные игры" |
Кооперативный режим | "Вымирание" |
Прочее | "Выносливость" · "Сбор" · "Подмога" |
См. также Режимы сетевой игры |
Режим Вымирание. | |
---|---|
Карты | Point of Contact · Nightfall · Mayday · Awakening |
Враги | Разведчик · Скорпион · Охотник · Искатель · Носорог · Лепер · Фантом · Паук · Сеятель · Кракен · Гаргулья · Мамонт · Бомбардир · Прародитель |
Классы | Оружейный специалист · Танк · Инженер · Медик |
Типы патронов | Обычные · Оглушающие · Зажигательные · Разрывные · Бронебойные |
Поддержка | Взрывчатка · Дикие инстинкты · Броня · Усилитель · Случ. припасы |
Снаряжение | И.С.О. · Миномёт · Тринити · Авт. турель · Падальщик |
Уравнитель | Портативная турель · Гранатная турель · Щит · Гранатомёт MK32 · Машина смерти |
Специальное | Гипно нож · Фальшфейер · "Трофи" · SOFLAM · Баллон с пропаном · Лазерная дрель · Venom-X |
Ловушки | Электрический забор · Огненная ловушка |
Пистолеты | P226 · .44 Magnum · M9A1 · MP-443 "Грач" |
Персонажи | Саманта Кросс · Дэвид Арчер · Контакт 28 · "Крёстный отец" Касл · Кассар |
См. также Вымирание |