Жители имеют мало здоровья и их можно успеть убить до того, как они набросятся на игрока. Если они находятся в воздухе, то умирают с 1 выстрела из любого оружия, кроме начального Кольта M1911 и с одного удара кастета или ножа Боуи. Если всё-таки прицепится, то его можно снять с пяти ударов ножом , с трёх с помощью ножа Боуи и двух электрокастетом.
Обзор[]
Обитают в специальных местах помеченных знаками. Очень замедляет скорость перемещения игрока, а в целом и команды. Бегают с характерным звуком. Имеет помимо основных локаций, 4 мёртвые зоны, где они не атакуют. Любят туманную местность: если быстро выйти обратно на локацию, из которой пришли, то житель автоматически сбегает, но происходит это не всегда (вероятность 50/50). Как и зомби, коснувшись лавы, мелкие твари могут загореться, чем будут наносить немного больше урона от горения и, при смерти, взрывом.
Внешний вид[]
Жители леса — неизвестное зомбированное существо. У монстра большая голова, худощавое тело, длинные лапы с характерными когтями, которые они используют при нападении, а также хвост; сильные задние лапы позволяют прыгать на дальние расстояния, что они и используют при нападении. Обитают под землёй в туманной местности, где моментально нападают на вошедшего в туман игрока. При нападении они прыгают на персонажа и царапают лицо, при этом дезориентируя игрока.
Достижения[]
Топливосберегающий: В TranZit используйте альтернативное средство передвижения.
Не думал что они существуют: В TranZit убейте одного из жителей леса прежде чем он прицепится к вам.
Галерея[]
Горящий житель леса
На игроке
Нападение Жителя на игрока
Крупным планом
В прыжке
Модель монстра
Модель с другого ракурса
Интересные факты[]
За их убийство не начисляют очков.
Их здоровье не увеличивается в течение раундов (в отличие от зомби).
Если на игрока набросился житель, то игрок не сможет воскрешать своих напарников.
Жители нападают очень быстро. Поэтому, если у вас нет Реаниматора, даже не пытайтесь оживить напарника в тумане.
Джаггер-фанта не повлияет на защиту игрока от жителя.
Коктейль выносливости не увеличит скорость игрока, пока на нём лесной житель. Зато помогает ненадолго убежать от него, пока он на вас не набросился.
Возможно разработчики списали жителей леса с чупакабры - животного-криптида из Южной Америки, который убивает домашний скот и птицу, полностью высасывая кровь. К тому же самое одно из самых известных описаний чупакабры (голое тело, большая голова, длинные задние лапы и хвост) частично совпадает с внешностью жителей леса.
При появлении издают странные звуки.
Иногда бывает, что лесной житель просто так выбегает из тумана, перебегает локацию и зарывается в земле.
Непонятно, кем они были, прежде чем превратились в жителей леса.
При нападении они царапают глаза, при этом изображение расплывается, что очень затрудняет передвижение по туману.
Жители леса прекратят преследование игрока, если тот зашел в одну из локаций. Если на Вас напал житель леса, он не отстанет пока вы его не убьете ножом, либо пока другие игроки не помогут вам убить его.
При прыжке скорость передвижения немного увеличится и так удобно переходить через лаву.
Его голос можно услышать во время загрузочного экрана.