Mr.Foi (обсуждение | вклад) (Редактирование галереи) |
HeXaR TOX (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 13 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Игры|cod4|codo|mwr}} |
||
+ | :''Возможно, вы искали [[Засада (уровень)|уровень]] одиночной кампании [[Call of Duty: WWII]]?'' |
||
+ | :''Возможно, вы искали режим игры [[Засада (режим)|Засада]] из [[Call of Duty: Black Ops 4]]?'' |
||
{{Карта |
{{Карта |
||
− | |изображение = [[файл: |
+ | |изображение = [[файл:Засада.jpg|270px]] |
− | |игра = [[Call of Duty 4: Modern Warfare]] |
+ | |игра = [[Call of Duty 4: Modern Warfare]]<br>[[Call of Duty: Modern Warfare Remastered]] |
|команды = <span style="white-space:nowrap">{{USMC MW}} [[Корпус морской пехоты США|Морпехи]] vs. [[Сепаратисты]] {{OpFor MW}}</span> |
|команды = <span style="white-space:nowrap">{{USMC MW}} [[Корпус морской пехоты США|Морпехи]] vs. [[Сепаратисты]] {{OpFor MW}}</span> |
||
|одиночная = [[Чарли не сёрфят]] |
|одиночная = [[Чарли не сёрфят]] |
||
− | |габариты = Средние |
+ | |габариты = Средние |
+ | |карта = [[Файл:Map_Ambush_CoD4.jpg|270px]] }} |
||
− | '''Засада''' (англ. '''Ambush''') — карта из сетевой игры [[Call of Duty 4: Modern Warfare]], основанная на одиночной миссии [[Чарли не сёрфят]]. |
+ | '''Засада''' (''англ.'' '''[[:en:Ambush|Ambush]]''') — карта из сетевой игры [[Call of Duty 4: Modern Warfare]] и [[Call of Duty: Modern Warfare Remastered]], основанная на одиночной миссии [[Чарли не сёрфят]]. |
==Описание== |
==Описание== |
||
− | Карта представляет собой две части района города разделённые между собой дорогой с разбитой и взорванной американской техникой. [[Корпус морской пехоты США|Морпехи]] начинают бой на юге карты, респаун же [[Сепаратисты|сепаратистов]], соответственно, на севере. На карте используются все виды вооружения, особенно снайперские винтовки и автоматы. Карта хорошо подходит для всех режимов игры. |
+ | Карта представляет собой две части района города, разделённые между собой дорогой с разбитой и взорванной американской техникой. [[Корпус морской пехоты США|Морпехи]] начинают бой на юге карты, респаун же [[Сепаратисты|сепаратистов]], соответственно, на севере. На карте используются все виды вооружения, особенно снайперские винтовки и автоматы. Карта хорошо подходит для всех режимов игры. |
==Пути наступления== |
==Пути наступления== |
||
− | |||
Два пути наступления для обоих команд + большая дорога в центре. По обоим сторонам большой дороги находятся коллекторы с подземным ходом, который можно невзначай использовать для глубокого обхода и неожиданного удара по врагу. Крыши зданий и второй этаж дома справа (со стороны морпехов) послужат хорошим местом для снайперов и просто для массового обстрела врагов, сочетая удержание этих позиций с фронтальным наступлением на врага. Контролировать дорогу можно в одиночку, умело переходя от одного укрытия к другому. Бои разворачиваются в основном на левом краю респауна около большого бетонного щита на юге, на оконечностях дороги у стен больших зданий и на проходах. |
Два пути наступления для обоих команд + большая дорога в центре. По обоим сторонам большой дороги находятся коллекторы с подземным ходом, который можно невзначай использовать для глубокого обхода и неожиданного удара по врагу. Крыши зданий и второй этаж дома справа (со стороны морпехов) послужат хорошим местом для снайперов и просто для массового обстрела врагов, сочетая удержание этих позиций с фронтальным наступлением на врага. Контролировать дорогу можно в одиночку, умело переходя от одного укрытия к другому. Бои разворачиваются в основном на левом краю респауна около большого бетонного щита на юге, на оконечностях дороги у стен больших зданий и на проходах. |
||
==Жизненно важные места и точки== |
==Жизненно важные места и точки== |
||
− | |||
Необходимо прежде всего обезопасить респауны. Это можно сделать с помощью ПП + с помощью стационарных пулемётов по краям респаунов в зданиях. (смотрите галерею). Далее вам необходимо контролировать '''оба''' прохода к респу и каждую точку в них - углубления в стенах, бетонные щиты, здания, вторые этажи, домики и пр. Место покемперить более чем достаточно, и в каждом уголке может засесть враг. И он только и будет ждать момента, когда большая часть ваших пройдёт вперёд, что бы убить самых медленных и нерасторопных на респауне и позади вас. Следующей важной точкой является дорога, за неё в основном и идут самые ожесточённые и кровопролитные бои на карте. Укрытия в виде танков и джипов помогут вам удерживать определённые участки и подходы к коллекторам, которые также являются важными местами на карте. Регулярно старайтесь проверять подземные ходы на наличие врагов, т.к. там могут часто сидеть кемперы с ПП, которые будут пытаться набить киллстрику на невнимательных игроках. |
Необходимо прежде всего обезопасить респауны. Это можно сделать с помощью ПП + с помощью стационарных пулемётов по краям респаунов в зданиях. (смотрите галерею). Далее вам необходимо контролировать '''оба''' прохода к респу и каждую точку в них - углубления в стенах, бетонные щиты, здания, вторые этажи, домики и пр. Место покемперить более чем достаточно, и в каждом уголке может засесть враг. И он только и будет ждать момента, когда большая часть ваших пройдёт вперёд, что бы убить самых медленных и нерасторопных на респауне и позади вас. Следующей важной точкой является дорога, за неё в основном и идут самые ожесточённые и кровопролитные бои на карте. Укрытия в виде танков и джипов помогут вам удерживать определённые участки и подходы к коллекторам, которые также являются важными местами на карте. Регулярно старайтесь проверять подземные ходы на наличие врагов, т.к. там могут часто сидеть кемперы с ПП, которые будут пытаться набить киллстрику на невнимательных игроках. |
||
Строка 21: | Строка 23: | ||
==Тактика и стратегия== |
==Тактика и стратегия== |
||
− | |||
Очень полезен будет БПЛА, т.к. многие кемперы будут использовать глушители. Против БПЛА поможет [[Генератор помех]], что будет полезным дополнением вкупе со стелсом. Т.к. на карте много стен и укрытий, поможет так же [[Проникающий удар]], особенно снайперам. В защите респауна (самого края карты+домов со стационарками) вам помогут дробовики и ПП, если вы собираетесь отсидеться, то займите позицию '''за морпов''' справа в доме со снайперкой, пулемётом ( предпочтительнее [[РПД]] либо [[M249]]) или высокоточным оружием ( [[G3]], [[M4A1]]) , либо '''за сепаратистов''' слева в тех же домах, либо на крышах зданий у дороги со снайперкой. В защите дороге контролируйте коллекторы и перемещайтесь от укрытия к укрытию, и используйте штурмовые винтовки и карабины (предпочтительнее [[AK-47]], [[G36C]] и другие точные оружия). Если вы зажимаете врага на подходах к респауну или крошите его на его базе, то используйте любые виды оружие, при зачистке вражеского респауна так же актуальны будут оружия ближнего боя. |
Очень полезен будет БПЛА, т.к. многие кемперы будут использовать глушители. Против БПЛА поможет [[Генератор помех]], что будет полезным дополнением вкупе со стелсом. Т.к. на карте много стен и укрытий, поможет так же [[Проникающий удар]], особенно снайперам. В защите респауна (самого края карты+домов со стационарками) вам помогут дробовики и ПП, если вы собираетесь отсидеться, то займите позицию '''за морпов''' справа в доме со снайперкой, пулемётом ( предпочтительнее [[РПД]] либо [[M249]]) или высокоточным оружием ( [[G3]], [[M4A1]]) , либо '''за сепаратистов''' слева в тех же домах, либо на крышах зданий у дороги со снайперкой. В защите дороге контролируйте коллекторы и перемещайтесь от укрытия к укрытию, и используйте штурмовые винтовки и карабины (предпочтительнее [[AK-47]], [[G36C]] и другие точные оружия). Если вы зажимаете врага на подходах к респауну или крошите его на его базе, то используйте любые виды оружие, при зачистке вражеского респауна так же актуальны будут оружия ближнего боя. |
||
Карта открытая, укрытий в ней мало, особенно тяжело укрыться будет снайперам на крышах зданий и людям, стоящим на длинах в проходах к респу. Поэтому [[Вертолёт|AH-1 / Ми-24]] будет как нельзя кстати, можно убить им очень многих, от него же можно укрыться будет в домах слева и справа в доме от баз сепаратистов и морпехов соответственно. Если вас прижали за морпехов, слева будет бетонный щит, который тяжело простреливается, используйте его для защиты базы. [[Авиаудар|Удар с воздуха]] является не менее эффективным и деморализующим средством достижения победы, и самые лучшие места для его вызова это: |
Карта открытая, укрытий в ней мало, особенно тяжело укрыться будет снайперам на крышах зданий и людям, стоящим на длинах в проходах к респу. Поэтому [[Вертолёт|AH-1 / Ми-24]] будет как нельзя кстати, можно убить им очень многих, от него же можно укрыться будет в домах слева и справа в доме от баз сепаратистов и морпехов соответственно. Если вас прижали за морпехов, слева будет бетонный щит, который тяжело простреливается, используйте его для защиты базы. [[Авиаудар|Удар с воздуха]] является не менее эффективным и деморализующим средством достижения победы, и самые лучшие места для его вызова это: |
||
− | + | #Сами респауны. Это поможет выбить большое кол-во врагов и занять необходимые вам точки. |
|
⚫ | |||
− | |||
⚫ | #Дорога - если ситуация очень спорная и вы изо всех сил стараетесь выбить противника, но постоянно погибаете и не можете выйти на оперативный простор - бейте прямо по центру или по бокам дороги, в зависимости от плотности "населения. Взрывная волна киллстрики убьёт врагов, сидящих прямо у коллекторов подземных ходов. |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
У морпов белый камуфляж, который будет сливаться с неприметными разрушенными постройками на их респауне, то же самое о сепаратистах, которые будут сливаться с каменюкой и травой на своём респауне. Для маскировки оружия поможет камуфляж [[Лесной камуфляж|Woodland]] |
У морпов белый камуфляж, который будет сливаться с неприметными разрушенными постройками на их респауне, то же самое о сепаратистах, которые будут сливаться с каменюкой и травой на своём респауне. Для маскировки оружия поможет камуфляж [[Лесной камуфляж|Woodland]] |
||
Строка 43: | Строка 42: | ||
iw3mp 2011-12-27 19-16-14-67.jpg |
iw3mp 2011-12-27 19-16-14-67.jpg |
||
2 ambush.jpg |
2 ambush.jpg |
||
− | Map_Ambush_CoD4.jpg |
||
Бомбы на карте Засада.png|Те самые бомбы |
Бомбы на карте Засада.png|Те самые бомбы |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
Строка 49: | Строка 47: | ||
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
*На карте имеется два стационарных пулемёта. |
*На карте имеется два стационарных пулемёта. |
||
− | *Под центральную дорогу можно проникнуть. Там имеется два несвязанных меж собой помещения. В каждое помещение по два входа, по одному с каждой стороны дороги. Это отличное укрытие для режима [[Найти и уничтожить]]. Также в одном из помещений находятся бомбы, которые сбрасывают бомбардировщики во время действия награды за убийство [[Авиаудар|Удар с воздуха]] (см. галерею). |
+ | *Под центральную дорогу можно проникнуть. Там имеется два несвязанных меж собой помещения. В каждое помещение по два входа, по одному с каждой стороны дороги. Это отличное укрытие для режима [[Найти и уничтожить]]. Также в одном из помещений находятся бомбы, которые сбрасывают бомбардировщики во время действия награды за убийство [[Авиаудар|Удар с воздуха]] (см. галерею). |
+ | *На юге карты межу двумя зданиями лежит солдат с моделью Капитана Прайса. |
||
+ | |||
{{CoD4Maps}} |
{{CoD4Maps}} |
||
+ | {{CoDO Maps}} |
||
[[en:Ambush]] |
[[en:Ambush]] |
||
[[Категория:Карты Modern Warfare]] |
[[Категория:Карты Modern Warfare]] |
||
+ | [[Категория:Карты Online]] |
Версия от 10:09, 31 июля 2019
- Возможно, вы искали уровень одиночной кампании Call of Duty: WWII?
- Возможно, вы искали режим игры Засада из Call of Duty: Black Ops 4?
Засада | |
Игра |
Call of Duty 4: Modern Warfare |
Команды |
Морпехи vs. Сепаратисты |
Габариты карты |
Средние |
Карта в одиночной игре | |
Засада (англ. Ambush) — карта из сетевой игры Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered, основанная на одиночной миссии Чарли не сёрфят.
Описание
Карта представляет собой две части района города, разделённые между собой дорогой с разбитой и взорванной американской техникой. Морпехи начинают бой на юге карты, респаун же сепаратистов, соответственно, на севере. На карте используются все виды вооружения, особенно снайперские винтовки и автоматы. Карта хорошо подходит для всех режимов игры.
Пути наступления
Два пути наступления для обоих команд + большая дорога в центре. По обоим сторонам большой дороги находятся коллекторы с подземным ходом, который можно невзначай использовать для глубокого обхода и неожиданного удара по врагу. Крыши зданий и второй этаж дома справа (со стороны морпехов) послужат хорошим местом для снайперов и просто для массового обстрела врагов, сочетая удержание этих позиций с фронтальным наступлением на врага. Контролировать дорогу можно в одиночку, умело переходя от одного укрытия к другому. Бои разворачиваются в основном на левом краю респауна около большого бетонного щита на юге, на оконечностях дороги у стен больших зданий и на проходах.
Жизненно важные места и точки
Необходимо прежде всего обезопасить респауны. Это можно сделать с помощью ПП + с помощью стационарных пулемётов по краям респаунов в зданиях. (смотрите галерею). Далее вам необходимо контролировать оба прохода к респу и каждую точку в них - углубления в стенах, бетонные щиты, здания, вторые этажи, домики и пр. Место покемперить более чем достаточно, и в каждом уголке может засесть враг. И он только и будет ждать момента, когда большая часть ваших пройдёт вперёд, что бы убить самых медленных и нерасторопных на респауне и позади вас. Следующей важной точкой является дорога, за неё в основном и идут самые ожесточённые и кровопролитные бои на карте. Укрытия в виде танков и джипов помогут вам удерживать определённые участки и подходы к коллекторам, которые также являются важными местами на карте. Регулярно старайтесь проверять подземные ходы на наличие врагов, т.к. там могут часто сидеть кемперы с ПП, которые будут пытаться набить киллстрику на невнимательных игроках.
Если вы контролируете дорогу, продвигайтесь к проходам к вражескому респауну и простреливайте его всеми силами, стреляйте с крыш и домов из пулемётов, снайперских винтовок или высокоточных орудий. Далее зажимайте респаун по проходам, но не стоит продвигаться вглубь - вас может подорвать нечаянно брошенная граната или убить кемпер.
Тактика и стратегия
Очень полезен будет БПЛА, т.к. многие кемперы будут использовать глушители. Против БПЛА поможет Генератор помех, что будет полезным дополнением вкупе со стелсом. Т.к. на карте много стен и укрытий, поможет так же Проникающий удар, особенно снайперам. В защите респауна (самого края карты+домов со стационарками) вам помогут дробовики и ПП, если вы собираетесь отсидеться, то займите позицию за морпов справа в доме со снайперкой, пулемётом ( предпочтительнее РПД либо M249) или высокоточным оружием ( G3, M4A1) , либо за сепаратистов слева в тех же домах, либо на крышах зданий у дороги со снайперкой. В защите дороге контролируйте коллекторы и перемещайтесь от укрытия к укрытию, и используйте штурмовые винтовки и карабины (предпочтительнее AK-47, G36C и другие точные оружия). Если вы зажимаете врага на подходах к респауну или крошите его на его базе, то используйте любые виды оружие, при зачистке вражеского респауна так же актуальны будут оружия ближнего боя.
Карта открытая, укрытий в ней мало, особенно тяжело укрыться будет снайперам на крышах зданий и людям, стоящим на длинах в проходах к респу. Поэтому AH-1 / Ми-24 будет как нельзя кстати, можно убить им очень многих, от него же можно укрыться будет в домах слева и справа в доме от баз сепаратистов и морпехов соответственно. Если вас прижали за морпехов, слева будет бетонный щит, который тяжело простреливается, используйте его для защиты базы. Удар с воздуха является не менее эффективным и деморализующим средством достижения победы, и самые лучшие места для его вызова это:
- Сами респауны. Это поможет выбить большое кол-во врагов и занять необходимые вам точки.
- Проходы. Если вы испытываете трудности с зажиманием врага в клещи, используйте его (Air strike) для зачистки наиболее плотного прохода и нападайте с двух сторон - с респа и дороги.
- Дорога - если ситуация очень спорная и вы изо всех сил стараетесь выбить противника, но постоянно погибаете и не можете выйти на оперативный простор - бейте прямо по центру или по бокам дороги, в зависимости от плотности "населения. Взрывная волна киллстрики убьёт врагов, сидящих прямо у коллекторов подземных ходов.
У морпов белый камуфляж, который будет сливаться с неприметными разрушенными постройками на их респауне, то же самое о сепаратистах, которые будут сливаться с каменюкой и травой на своём респауне. Для маскировки оружия поможет камуфляж Woodland
Галерея
Интересные факты
- На карте имеется два стационарных пулемёта.
- Под центральную дорогу можно проникнуть. Там имеется два несвязанных меж собой помещения. В каждое помещение по два входа, по одному с каждой стороны дороги. Это отличное укрытие для режима Найти и уничтожить. Также в одном из помещений находятся бомбы, которые сбрасывают бомбардировщики во время действия награды за убийство Удар с воздуха (см. галерею).
- На юге карты межу двумя зданиями лежит солдат с моделью Капитана Прайса.
Карты Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
---|---|
Стандартные | Блок · Болото · Дебри · Занавес · Засада · Крушение · Ливень · Мокрое дело · Отправление · Отсчёт · Офис · Перестрелка · Площадка · Район · Трубопровод · Удар |
Рождественское обновление (1.4) | Снежное крушение |
Arctic Wolf (MWR) | Bloc · Countdown · Pipeline · Showdown · Strike · Wet Work · Winter Crash |
Shamrock & Awe (MWR) | Daybreak |
Летние деньки (MWR) | Beach Bog |
Variety Map Pack (1.7) | Бухта · Мясорубка · Станция · Чайнатаун |
Вырезанные | Ambush Night · Argun · Cellblock · District Night · Dusk · Facility · Favela · Forest · Hill · Invasion · Mansion · Overgrown Night · Palace · Rooftops · Strike Night · Suburbs |
См. также Call of Duty 4: Modern Warfare |
Карты из Call of Duty: Online | |
---|---|
Стандартные | Ambush · Bog · Bloc · Carnival · Crossfire · Chemical Plant · Desert Border · Crash Tropical · Estate Tropical · Favela Tropical · Freighter · Firing Range · Killhouse · Nuketown · Overgrown · Meteora · Rust · Reservoir · Sandbox · Shipment · Underpass · Summit · Monastery · Western Funland · Dome · Hardhat |
Кибер-Зомби | Тренировочный уровень · Застава · Лаборатория киборгов · Призрачное болото |
См. также Карты |