Контракты — особые здания, имеющие, с одной стороны, ограниченный срок действия, а с другой — "денежную" награду вместе с дополнительным опытом (XP). Присутствуют в игре Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Infinite Warfare и Call of Duty: WWII.
Описание[]
А лучше всё-таки полностью переписать статью.
Контракт приобретается игроком на уже заработанные им COD points. В случае успешного выполнения контракта игрок получает установленную за выполнение контракта награду — COD points (во всех случаях количество получаемых игроком COD points больше чем то количество, которое было затрачено на покупку контракта) /XP. В игре одновременно доступны 3 списка контрактов, из каждого списка игрок может приобрести только один, то есть одновременно в активном состоянии могут находиться до трех контрактов. Срок действия контрактов ограничен — от 40 минут до 1 часа. Если за это время игрок выполняет условия контракта, то он получает награду. Если время истекает, а условия не выполнены, то игрок теряет потраченные на покупку контракта COD Points. После выполнения/провала контракта этот конкретный контракт нельзя купить повторно в течение часа, игроку предлагается купить любой другой контракт из списка доступных контрактов. Списки контрактов периодически обновляются студией "Treyarch".
Call of Duty: WWII[]
Контракты из WWII были в целом похожи на Black Ops версию: сделай контракт за определённое время или потеряй деньги.
Call of Duty: Black Ops 4[]
Контракты появились в Black Ops 4 с летним апдейтом.
Игровая механика | |
---|---|
Механика игрока | HUD · Система здоровья · Оглушение · Рукопашная атака · Наклон · Мини-карта · Опыт · Плавание · Нырок · Скольжение · Дивизии · Игра в лиге · Открытая игра · Арена · Экзо движение · Бег по стене · Кибер ядро · Специалисты · Нулевая гравитация · Сражение в технике · Разрушаемое окружение · Радиация · Престиж · Испытания · Удостоверение · Карточка игрока · Операции · Туман войны · Тактический бег · Гиббинг · Добивающий удар |
Механика оружия | Модули · Множитель урона · Режим огня · Отдача · Трассер · Уровень оружия · Варианты оружия · Оружейный перк · Осмотр оружия · Уровень дивизии · Отмена перезарядки · Создание класса · Гранатовый спам · Способности специалистов · Стрельба из упора · Полевые модификации |
Механика персонажей | NPC · Случайно сгенерированные солдаты · Сюжетное бессмертие · Возможности отряда · Подвиги |
Механика движка | Игровой движок · Триггер · Стриминг · Трассировка лучей |
Механика лута и денег | Оружейная (Advanced Warfare) · Оружейная (Infinity Warfare) · Чёрный рынок · Интендант · Криптовалюта · Детали · CoD Points · Ключи · Кредиты арсенала · Контракты · Приказы · Социальные очки · Кейс резерва · Ящик резерва · Ежедневный вход · Боевой пропуск · Жетоны удвоения опыта · Кредиты |
Механика кастомизации | Оружейный камуфляж · Модули · Сетка прицела · Прототипы · Покраска · Оружейные наборы · Оружейный мастер · Убежище · Украшения · Оружейные амулеты · Парашют · Дымка · Крылатый костюм |
Прочее | Читы · Фильтр графического контента · Консоль · CoDCast · Эффект пейнтбола · Гражданская добыча · Двойная возможность · T-Mode · Ban and Protect · Драфт специалиста · Боевое погружение · Круг победителей · Штаб |
См. также Термины, Сетевая игра |