ФЭНДОМ


BO2
Возможно вы искали штурмовую винтовку-последователя из Call of Duty: Black Ops III и Call of Duty: Black Ops 4?

Миротворец (англ. Peacekeeper) — пистолет-пулемёт из Call of Duty: Black Ops II, введён с помощью первого DLC Revolution. Появляется только в сетевой игре. Производитель неизвестен.


Call of Duty: Black Ops II Править

Полностью автоматическое оружие самозащиты. Огневая мощь автомата и удобство в обращении.
— Описание в меню создания класса.
Миротворец
Peacekeeper Menu Icon BOII
Урон

33–24–19

Множители урона

Headshot Emblem MW2 1.1x

Открывается

4-ый уровень (DLC)

Магазин

30 патронов
40 патронов (магазин)

Стартовый боезапас

90 + 30 патронов
120 + 40 патронов (магазин)

Максимальный боезапас

240 + 30 патронов
320 + 40 патронов (магазин)

Перезарядка

2,0 сек. (визуальная)
2,5 сек. (пустой)
1,35 сек. (реальная)
Два магазина:
1,37/1,35 сек. (визуальная)
1,73/1,69 сек. (пустой)
0,75/0,91 сек. (реальная)
Магазин:
2,2 сек. (визуальная)
2,75 сек. (пустой)
1,485 сек. (реальная)

Время
доставания/убирания

0,5 сек. (0,3 сек.);
0,35 сек. (0,25 сек.)

Время прицеливания

0,25 сек.
0,125 сек. (рукоять)

Время выхода из спринта

0,2 сек.
0,06 сек. ("Проворство")

Скорострельность

750 выстр./мин.
1136 выстр./мин. (скорострельность)

Отдача

Peacekeeper recoil plot

Раскачивание прицела

Низкий

Диапазон

Range-peacekeeper-boii

Мобильность

Обычная скорость: 100%
Спринт: 150%
В прицеливании: 80%
В прицеливании с прикладом: 100%

Пробивная способность

Слабая

Режим огня

Автоматический
Отсечки по 3 патрона (режим огня)

Патрон

5.7x28 мм

Иконка подбора

Peacekeeper Icon BOII

Weapon camo bush dweller В Call of Duty Wiki есть галерея камуфляжей к данной статье.

Сетевая играПравить

Общее описаниеПравить

Миротворец является чем-то средним между пистолетом-пулеметом и автоматом. Разработчики хотели совместить маневренность ПП и мощность автомата. Частично это им удалось: был сильно увеличен убойный диапазон, при этом урон остался прежним; изменились, относительно остальных ПП, прицельные параметры и был немного повышен урон, но это не сказалось на убойности. Параметры же мобильности были унаследованы от класса пистолетов-пулемётов.

Как было выяснено из Twitter Дэвида Вондерхаара, чтобы получить бриллиантовый камуфляж на Миротворце, все остальные пистолеты-пулеметы должны быть прокачаны до золота. Однако, для получения бриллианта на остальные пистолеты-пулеметы прогресс Миротворца учитываться не будет. У игроков без Revolution будет возможность видеть и поднимать Миротворец с тел убитых врагов и союзников, однако только владельцы Revolution смогут ставить его в меню создания класса. Так же Миротворец может попасться в режиме Снайпер, где появится у всех игроков.

Миротворец открывается с 4-го уровня, при наличии DLC Revolution, с открытием меню создания класса. Данный пистолет-пулемёт не требует жетона для открытия. Урон почти ни чем не отличается от остальных ПП-шек, в зависимости от дистанции Пискипер наносит 33, 24, 19 единиц урона. Минимальный и промежуточный урон выше чем у остальных представителей класса, но роли особой не играет, если, конечно, все выстрелы не лягут в голову противника. Начальный урон схож с большинством, но есть PDW-57 и MSMC, которые созданы для чистого CQB, где спокойно обыгрывают Пискипер. Зато Миротворец имеет бóльший диапазон. Урон начинает падать с 35,5 метров, чуть меньше чем у Type 25, и в разы больше, чем у своих коллег. Здесь и прослеживается первая отсылка к автоматам. Миротворец больше подогнан для боя на средней дистанции, а призвание справляться с этой задачей отдано автоматам. Например, эффективность Пискипера можно сравнить с MTAR или с M8A1 с режимом огня. Но по сравнению урона Миротворец попадает в разряд аутсайдеров вроде M27 или Type 25, которые всегда убивают за 4 попадания, не считая хэдшотов. На 62 метрах урон падает до минимальных 19-ти единиц.

Пискипер имеет стандартный множитель в голову для большинства пистолетов-пулемётов: 1,1х. Пробивная способность низкая, как и у всех ПП. Скорострельность оружия составляет низкие 750 выстрелов в минуту. Такую же скорострельность можно заметить у вышеупомянутых PDW-57 и MSMC, но зато они вблизи имеют слегка повышенный урон, что улучшает их показатель "Время убийства" относительно Миротворца. На средние дистанции, низкий темп огня становится козырем Миротворца, позволяя сосредоточить огонь на противнике. Те же PDW-57 и MSMC мало того, что проиграют по урону, так они ещё и потерпят фиаско и по отдаче и возврата прицела в исходное положение.

Миротворец, относительно параметров перезарядки, находится ближе к хорошим показателям, чем к средним, но зато проигрывает всем ПП по времени подбора с земли. Тактическая перезарядка у Пискипера составляет 2 секунды — такой параметр почти у всех, кроме PDW-57, перезарядка опустошённого магазина будет 2,5 секунды, где Миротворец не сильно уступает лидеру с 2,4 секунды, а вот реальная перезарядка займёт 1,35, отставая на пять сотых от того же MP7. По остальным параметрам мобильности он схож с большинством, кроме времени прицеливания. Миротворец получил время прицеливания автоматов, то есть игрок войдёт в прицел не за 0,2 секунды, а за 0,25. Зато выход из спринта составляет те же 0,2 секунды.

Миротворец получил изначально "малый" магазин относительно других пистолетов-пулемётов. ПП имеет стандартный 30-ти патронный магазин, который можно увеличить с помощью одноимённого модуля до 40 патронов. Такой размер магазина идентичен MSMC. Стартовый и максимальный боезапас будут 120 и 240 патронов, а с увеличками можно будет иметь с собой 160 и 320 патронов соответственно.

По скорости передвижения все ПП, исключая MSMC, идентичны: обычная скорость передвижения с ПП в руках составляет 100%, в прицеливании — 80%, в прицеливании с прикладом — снова 100%.

Время убирания любого ПП занимает 0,35 сек. (четверть секунды при смене на пистолет), а время доставания — половину секунды. Время доставания при смене с пистолета займёт всего 0,3 секунды. Время подбора же составляет 1,45 секунду — худший показатель в классе.

Разброс от бедра ни чем не отличается от большинства пистолетов-пулемётов, а вот зато угол обзора в прицеливании был урезан на пять градусов. FOV у Миротворца составляет 50 градусов, вновь как у автоматов. Зато у Пискипера нет разброса в прицеливании, относительно всех пистолетов-пулемётов. Хотя значение этого разброса настолько мало, что им можно попросту пренебречь — никто не будет снайперить с того же Скорпиона. Значения раскачки прицела немного были снижены, что делает Миротворец более пригодным для прицельной стрельбы.

Peacekeeper ads not centered

Механический прицел Миротворца довольно удобный в плане открытости обзора, но имеет свою изюминку. Разработчики наградили Пискипер неправильной маленькой мушкой, которая нисколько не отцентрирована, и поэтому огонь всегда будет идти чуть выше прицела. Назвать этот косяк "незначительным" язык не поворачивается — на средних дистанциях этот скос очень даже заметен. Этот вопрос становится актуальным при прокачке хэдшотов. Чтобы попадать в цель, нужно целиться чуть ниже.

На хардкоре Миротворец погружается в свою естественную среду обитания. Владелец данного ПП получает хорошую возможность убивать одним выстрелом на расстоянии чуть больше 35-ти метров, причём, из всех необходимых для спрея от бедра параметров, слабо себя проявляет только темп стрельбы.

Небольшой итог: Миротворец — уникальный пистолет-пулемёт с некоторыми характеристиками от автоматов, который больше создан для боя на средней дистанции. Имеет лучшую дистанцию падения урона. Хорош в прицельной стрельбе, но и не уступает сильно собратьям в стрельбе от бедра: при фланговой или тыловой атаке может быть достаточно эффективен, а вот если речь идёт о дуэльной встречи лоб-в-лоб, то тут уже будет больше зависеть от реакции стрелка с Миротворцем, поскольку формула УВС на близком расстоянии менее привлекательная для владельца длс-оружия. Повышенная сложность будет выгодным режимом опять же из-за отличной дальности.

МодулиПравить

В принципе, тех кого раздражает неправильный прицел, можно решить эту проблему с помощью установки оптики, а конкретно — Рефлекс. Всё же польза модуля немного сомнительна, и выбор прицела — личное дело каждого.

Лазерный прицел — обязателен для установки на повышенной сложности или для ведения боя на близких дистанциях.

Глушитель собьёт единственный козырь Миротворца, дистанцию падения урона, сделав его схожим с PDW-57. Этим можно пожертвовать, но учитывая, на сколько сильно урезан стелс-экшн в сетевом режиме Black Ops II, то лучше не стоит. Без Призрака смысл вообще потеряется в установке модуля, а бои придётся вести на откровенном CQB.

Два магазина — полезный модуль, который сделает перезарядку Миротворца лучшей в своём классе. Крайне выгодно будет пользоваться им в динамичных боях, но стоит не забывать, что расход патронов Пискипера не такой уж и высокий, если учитывать его скорострельность.

EOTech немного подпортит обзор, сузив угол и закрыв толстой рамкой часть видимости, так что если использовать оптику, то лучше остановиться на выборе обычного коллиматора.

Рукоятка, как и предыдущий модуль, снизит отдачу на 1%. Собственно, это погоды особой не даст, поскольку возврат прицела после выстрела увеличится от 1500 до 1515, что ни в какие ворота не лезет. Модуль бесполезен по умолчанию.

А вот модуль Рукоять может оказаться очень даже кстати для агрессивной игры, учитывая, что время прицеливания завышено относительно других ПП на пять сотых.

FMJ патроны отметаются, поскольку стрельба через преграды не для пистолетов-пулемётов.

Ствол будет полезным модулем если стрелок намерен вести стрельбу на средних и дальних дистанциях. 16-ти процентного бонуса окажется не столь достаточно, чтобы валить врагов пачками с респа по диагонали, но на повышенной сложности модуль сможет себя оправдать на той же Turbine, где спреить можно только на фланговых стычках.

Указатель имеет смысл опять же на повышенной сложности, при кемперском стиле игры и в сочетании со стволом.

Приклад тоже имеет свою нишу, особенно когда игрок оказался посреди вражеского респауна. Использование приклада может пригодиться для тех кто не стреляет от бедра с момента выхода игры. Прибавка к скорости составляет 20% и теперь игрок может стопроцентно перемещаться в режиме прицеливания. Опять же это будет оправдано только тогда, когда игрок находится в непосредственной близости с врагом. Смысла идти в начале матча с респауна в прицеливании абсолютно нет.

Магазин — неплохое дополнение для Миротворца. В ожесточённом бою дополнительные патроны в магазине дадут возможность снять одного-двух человек. Стартовый боезапас получит значительный прирост патронов (аж 200), что на КБ будет очень даже кстати. Понятное дело, что для режима без возрождения этот модуль будет лишним.

Добавим в список ненужных модулей ещё и Скорость. Данный модуль повысит темп огня до 1136 выстрелов в минуту, но зато игрок получит неслабый штраф к отдаче на 15%, повысит хипспред на 30% и порежет дистанцию падения урона на 60%, окончательно сделав Миротворец неиграбельным для боёв на средней дистанции.

Последний модуль, который тоже имеет небольшой смысл: ММС. Он может быть заменой обычному коллиматору. С Прикладом и Рукоятью, можно спокойно заходить в тылы и выискивать через стены замечтавшегося противника.

ПеркиПравить

Перки в Black Ops II тесно связаны с модулями на оружии. Защитная связка Бронежилет+Твёрдость+Тактическая маска очень сильно может пригодиться игроку выбравшему кемперный стиль игры или предпочитающего бой на средней дистанции ближним боям. Обычно среди модулей встречаются Ствол, Рефлекс или Рукоять. Без точной и направленной стрельбы нет смысла ставить Бронежилет и тем более Твёрдость.

Рашерам, бегающим с обвесом Лазер+Ствол, больше будет необходима связка повышающую мобильность Легковес+Марафон, или если есть место под перк можно выбрать Упрямец для спама беспилотниками или же поставить перк Инженер, чтобы быть в курсе последних событий в мире ловушек Call of Duty.

Стелсерам будет просто необходим модуль Глушитель, который лучше скомпоновать с Рукоятью или Магазином, смотря что приоритетнее. Естественно, тут не обойтись без связки Призрак+Хладнокровие, причём для прицельной стрельбы пригодится вновь Твёрдость. Третьим слотом можно сбавить прицеливание после спринта с помощью Проворства или же украсить карту вражескими ловушками, поставив снова Инженера, ведь уничтожать оборудование противника с глушителем гораздо выгоднее.

Устанавливаемые модулиПравить

ГалереяПравить

Для просмотра камуфляжей на Миротворце смотрите здесь.

Интересные фактыПравить

  • Миротворец — первое оружие во всей серии, которое появилось в мультиплеере из DLC. Не считая Старстрика из Modern Warfare 3, там он появился только в спецоперации, и то недоработанным.
  • Первоначально ПП имел оранжевые элементы окраски. Но вскоре оранжевый поменяли на чёрный и добавили синюю полосу. К слову, в серии не часто встретишь такую окраску.
  • Оружие сделано из композитных материалов: крепкого пластика и легких металлов.
  • В оригинале называется Peacekeeper. Но Новый Диск зачем-то полностью перевели название оружия, в итоге, получился Миротворец.
  • К тому же это одно из двух переведённых огнестрельных оружий в сетевом режиме. Первое — АН-94. Все остальные названы на латинице.
  • На боку оружия написано "Sea Air Land", подразумевая, что это оружие - миротворец на всех сферах: на море, в воздухе и на земле. Также возможно, это отсылка к спецподразделению SEAL.
  • Изначально, Миротворец должен был появиться вместе с релизом игры, но разработчики посчитали его недоработанным и выпустили в следующем DLC.
  • Калибр патронов Миротворца и P90 совпадают. Вероятно, что Миротворец изобретён в Бельгии и разделяет боеприпасы с P90.
  • Миротворец есть в ротации режима Снайпер, и игрокам не имеющих DLC может выпасть это оружие.
  • Боты в режиме подготовки тоже могут ходить с этим оружием даже если у игрока нет DLC.
  • В визитках Миротворец отличается от визиток с другими образцами вооружения. У Миротворца не вырезан фон и оружие не находится под углом как остальные.
  • Миротворец имеет уникальную тактическую рукоятку. Кроме того, он имеет и заводскую рукоятку под цевьём, но модуль установить вместо неё можно.
  • На оружии можно прочесть "PEACEKEEPER1227 ALEXANDRE, INC J317-M81215-6112". Кроме того, есть эмблема птицы со словом "ARBITER".
  • Это единственное оружие мультиплеера, которое не встречается в одиночном режиме игры.
ПОР
Оружие из Call of Duty: Black Ops II
Пистолеты-пулемётыMP7  · PDW-57  · Vector K10  · MSMC  · Chicom CQB  · Skorpion EVO  · Миротворец (DLC)
MP5  · UZI  · АК-74у
Штурмовые винтовкиMTAR  · Type 25  · SWAT-556  · FAL OSW  · M27  · SCAR-H  · SMR  · M8A1  · АН-94
FN FAL  · M14 (ZM)  · M16A1  · АК-47  · Галиль
ДробовикиR870 MCS  · S12  · KSG  · M1216
Олимпия  · SPAS-12 (SP)
Ручные пулемётыMk 48  · QBB LSW  · LSAT  · HAMR
M60 (SP)  · РПД
Снайперские винтовкиСВУ-АС  · DSR 50  · Ballista  · XPR-50
Barrett M82  · СВД (SP)  · Storm PSR (SP)
ПистолетыFive-seven  · Tac-45  · B23R  · Executioner  · KAP-40
Browning HP (SP)  · M1911  ·ПМ (SP)  · "Питон" (ZM)
Пусковые установкиFHJ-18 AA  · SMAW  · РПГ-7  · "Стингер" (SP)  · "Валькирия" (SP)
СпециальноеАрбалет  · Баллистический нож  · Полицейский щит
MM-1 (SP)  · Titus-6 (SP)
Оружие-скорстрики"Машина смерти"  · МЗГ
Летальные гранатыГраната  · Семтекс  · Топорик  · Прыг. мина  · C4  · "Клэймор"  · XM31 (SP)
Тактические гранатыОглушающая граната  · Дымовая граната  · Сенсорная граната  · ЭМИ-граната  · Шоковая граната  · Black Hat  · Светошумовая граната  · Акт. защита  · Такт. маркер
МодулиEOTech  · FMJ патроны  · Три-Болт  · Прицел HAMR  · Глушитель  · Гранатомёт (M320, M203, ГП-25)  · Два магазина  · ИК-прицел  · Лазер  · Магазин  · ММС  · Мушка  · Нож  · Парное оружие  · Перем. зум  · Приклад  · Прицел ACOG  · Процессор  · Режим огня  · Рефлекс  · Рукоятка  · Рукоять  · Скорость  · Ствол  · Целеуказатель  · X-Ray Scope (SP)
КамуфляжиDEVGRU  · A-TACS AU  · ERDL  · Сибирь  · Шоколад  · Синий тигр  · Кровь  · Ghostek: Д6  · Kryptek: Тайфун  · Карбон  · Сакура  · Сунь Цзы  · Ронин  · Черепа  · Золото  · Бриллиант
DLC: Тропический  · Бенджи  · Муэртос  · Граффити  · Кавай  · Вечеринка  · Зомби  · Гадюка  · Бекон  · Паладин  · Киборг  · Аква  · Пролом  · Койот  · Гламур  · Негодяй  · Улучшайзер  · Брит. панк  · Дракон  · Комиксы  · Посмертие  · Рука мертвеца  · Зверь  · Октан  · Оружейный 115  · Член Elite  · Ghosts  · Продвинутая Война
Невада  · Сахара  · Россия  · Флектарн  · Флора  · Тигр
ПрочееБоевой нож  · Медальон Менендеса  · Миномётные снаряды  · Сабля  · Капкан
См. также Оружие Black Ops II

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Миротворец»

  • Вопрос

    24 сообщений
    • От Nagornov98:АСR в ВО2? Вы про БО2? Я в нем не разбираюсь
    • От Капитан Мактавиш: От Nagornov98:АСR в ВО2? Вы про БО2? Я в нем не разбираюсь Речь шла про БО2
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.