Множитель урона — число, на которое умножается стандартный урон при попадании в какую-либо часть тела.
Описание[]
По стандартам Call of Duty тело человека разделено на несколько частей-хитбоксов (см. картинку): голова (иногда отдельно от шеи), грудь, живот, руки (иногда делятся на плечи, предплечья и ладони) и ноги (иногда делятся на бёдра, голени и ступни). По ним может проходить различный урон в зависимости от игры, оружия и множителя урона. О последнем и идёт речь в данной статье.
Обычный множитель урона в тело у любого автоматического и полуавтоматического оружия равен 1,0x, то есть проходит тот же самый урон, который указан в характеристиках. Зачастую при попадании в конечности (ноги и руки) множитель тоже равен 1,0x. Повышенный множитель всегда (за ну очень редким исключением) имеет голова, он варьируется в пределах 1,2x-2,0x. Попадание в голову является наиболее выгодным, но и наиболее трудным способом убить противника.
Но и остальное тело тоже часто делится на различные хитбоксы. Стандартным уроном чаще всего считается урон, проходящий при попадании в грудь, потому что даже живот может иметь свой множитель урона. Также собственный множитель урона имеют руки и ноги, причём он может быть один для всех четырёх конечностей, а может быть разным для рук и ног. Если множитель урона всех перечисленных в абзаце не одинаков с грудью, то он всегда будет ниже, тут уже без исключений.
Игровая механика | |
---|---|
Механика игрока | HUD · Система здоровья · Оглушение · Рукопашная атака · Наклон · Мини-карта · Опыт · Плавание · Нырок · Скольжение · Дивизии · Игра в лиге · Открытая игра · Арена · Экзо движение · Бег по стене · Кибер ядро · Специалисты · Нулевая гравитация · Сражение в технике · Разрушаемое окружение · Радиация · Престиж · Испытания · Удостоверение · Карточка игрока · Операции · Туман войны · Тактический бег · Гиббинг · Добивающий удар |
Механика оружия | Модули · Множитель урона · Режим огня · Отдача · Трассер · Уровень оружия · Варианты оружия · Оружейный перк · Осмотр оружия · Уровень дивизии · Отмена перезарядки · Создание класса · Гранатовый спам · Способности специалистов · Стрельба из упора · Полевые модификации |
Механика персонажей | NPC · Случайно сгенерированные солдаты · Сюжетное бессмертие · Возможности отряда · Подвиги |
Механика движка | Игровой движок · Триггер · Стриминг · Трассировка лучей |
Механика лута и денег | Оружейная (Advanced Warfare) · Оружейная (Infinity Warfare) · Чёрный рынок · Интендант · Криптовалюта · Детали · CoD Points · Ключи · Кредиты арсенала · Контракты · Приказы · Социальные очки · Кейс резерва · Ящик резерва · Ежедневный вход · Боевой пропуск · Жетоны удвоения опыта · Кредиты |
Механика кастомизации | Оружейный камуфляж · Модули · Сетка прицела · Прототипы · Покраска · Оружейные наборы · Оружейный мастер · Убежище · Украшения · Оружейные амулеты · Парашют · Дымка · Крылатый костюм |
Прочее | Читы · Фильтр графического контента · Консоль · CoDCast · Эффект пейнтбола · Гражданская добыча · Двойная возможность · T-Mode · Ban and Protect · Драфт специалиста · Боевое погружение · Круг победителей · Штаб |
См. также Термины, Сетевая игра |