Call of Duty Wiki
Регистрация
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 671
страница
Cod4topright Cod5topright MW2icontr BO1 BODtr Heroestopright Codghostsicon CoDO Icon MWRtr WWII ico MW2019TopRight CoDMobile icon
Emblem-price"Что-то меняется, что-то остаётся прежним…".
В данной статье не хватает какой-то информации, связанной, скорее всего, с недавно вышедшими игрой/DLC. Пожалуйста, если имеете возможность, помогите исправить этот недочёт.

Награды за серию — награды, выдаваемые за определённое количество убитых врагов без собственной смерти. Представляет из себя всевозможную поддержку, как воздушную, так и наземную.

Call of Duty 4: Modern Warfare и Modern Warfare Remastered[]

  • 3 — БПЛА: Вызывает Беспилотный разведчик, который 30 секунд отображает врагов на радаре (кроме тех, кто использует Генератор помех). Сам разведчик увидеть в игре невозможно. Также БПЛА в игре называется РАДАР. Когда игрок получил возможность его активации, командир произносит: "Беспилотный разведчик готов!". В Remastered добавлена анимация активирования: игрок достаёт телефон и с помощью него активирует беспилотник.
  • 5 — Авиаудар: Три бомбардировщика обстреливают указанную область. Урон наносится по выбранной зоне с любым направлением. Указывается при помощи рации на карте. Бомбардировщики можно увидеть в игре, но нельзя сбить т.к. они пролетают очень быстро. Также в мультиплеере называется УДАР С ВОЗДУХА. Когда игрок получил возможность его активации, командир произносит: "Удар с воздуха по сигналу!". В Remastered добавлена анимация активирования: игрок достаёт планшет, где указывает точку для авиаудара и убирает планшет в карман.
  • 7 — Вертолёт: Над картой одну минуту летает вертолёт, который обстреливает вражеских игроков. Вертолёт можно сбить, если это удаётся сделать действие перка нейтрализуется. Одновременно на карте может летать только один вертолёт. Пока его не собьют либо не пройдёт минута, другие вызвать будет невозможно. Когда игрок получил возможность его активации, командир произносит: "Вертолёт ждёт сигнала!".

Call of Duty: World at War[]

  • 3 — Самолёт-разведчик: Несмотря на другое название его действие абсолютно аналогично действию БПЛА из 4 части.
  • 5 — Артиллерийский удар: Выбранную область некоторое время обстреливают артиллерийские орудия. Перк похож на Авиаудар из 4 части, но не аналогичен - обстрел артиллерии менее точен, но гораздо более продолжителен по времени и покрывает большую площадь. По задумке одновременно возможно только одно использовании артиллерии, но на практике иногда вызывается сразу два обстрела - это происходит когда игроки использовали перк практически одновременно.
  • 7 — Собаки: В течении одной минуты по всей карте бегают боевые псы, преследующие врага и атакующие его. Им требуется для убийства врага один укус в хардкорном режиме и два в простом. Собак можно убить, но невозможно таким образом сократить их число - в течении одной минуты они постоянно возрождаются и уходят лишь спустя это время. Таким образом убив собаку можно лишь защититься. Одновременно на карте может быть только одна волна боевых псов.

Вырезанные награды за серию[]

Также, в Call of Duty: World at War имеются вырезанные награды. У Красной армии - это реактивный миномет БМ-13 Катюша; Вермахт - бомбардировщики; Имперская армия - камикадзе; Рейдеры - самолет Д-17 "Черная кошка". Намек на существование этих наград можно послушать из фраз, лежащих в файлах игры.

Фразы[]

Получение:

  • "У нас есть Д-17!"— комментатор Рейдеров
  • "Катюши готовы к работе", "Гвардейские минометы готовы сеять смерть!" - комментатор Красной армии
  • "Получены бомбардировщики!", "Бомбардировщики в воздухе, ожидают указаний!" - комментатор Вермахта
  • "Прибыл камикадзе!", "Настало твое время погибнуть за императора!" - комментатор Имперской армии

Дружественный:

  • "Д-17 летит к нам на помощь!" - комментатор Рейдеров
  • "Катюши порвут их на куски!" - комментатор Красной армии
  • "Наши бомбы найдут их, где бы они не прятались!" - комментатор Вермахта
  • "Один из наших братьев приносит великую жертву!" - комментатор Имперская армия

Вражеский:

  • "Камикадзе на подходе, укрыться!" - комментатор Рейдеров
  • "В укрытие, немецкие бомберы в воздухе!" - комментатор Красной армии
  • "В укрытие, заработал сталинский орган!" - комментатор Вермахта
  • "Над нами их летающие крепости!" - комментатор Имперской армии

Call of Duty: Modern Warfare 2[]

Серии смертей[]

Они активируются тогда, когда вас убивают слишком уж часто. В хинтах от IW подписано "Серия смертей поможет Вам если что-то идет не так". На деле же польза только от морфина и от ПБ (последний бой). С Бескомпромиссностью-про необходимое количество смертей уменьшается на одну. Всего 4 вида "наград" за серии смертей:

  • Имитатор - доступен с самого начала. Активируется после 4-х смертей подряд. Копирует всё, что было у врага, который убивал вас последним - перки и оружие, однако профи-версия перков зависит от того, есть ли она у игрока или нет.
  • Анальгетик (или Морфин) - откроется при достижении 6 уровня. В течении десяти секунд после респауна делит весь урон, получаемый игроком (За исключением урона от ножа или падений) на три. Немного похож на перк из предыдущих частей Джаггернаут, но не аналогичен ему. Активируется при 3-х смертях подряд
  • Геройская смерть - открывается при получении 27-го уровня. Игрок роняет гранату, когда его убивают. Аналог перка мученик из MW и WaW . Актив. при 4-ой смерти подряд.
  • Последний бой - будет доступен при 39-м уровне. Игрок, при получении большого урона, падает на землю и в течении 10-ти секунд восстанавливается. За это время он может использовать всё снаряжение и оружие, так же способен перемещаться. Актив. при 4-х смертях. Через 10 сек. игрок может встать и выполнить испытание "Живой труп".

Серии убийств[]

Игроку даётся выбор наград за убийства врагов, хотя в самом начале вам будет доступно только БПЛА, Снабжение и Предэйтор.

Максимум можно выставить только 3 награды, видимо IW сделали специально чтобы не нарушать традицию (как в двух предыдущих играх 3-5-7). С Бескомпромиссностью для наград требуется на одно убийство меньше.

MW2 Killstreak

Англ. версия, но, думаю, и так понятно что к чему

  • 3 — БПЛА: Вызывает беспилотный разведчик и отображает врагов на радаре. Враг может его уничтожить. Если команда вызовет несколько беспилотников, то информация о расположении противника будет обновляться чаще.
  • 4 — Снабжение: Рандомный груз с наградой за серию или боеприпасами. Контейнер может убить любого игрока при падении или рикошетом. Убийство тиммейта не возбраняется, убийство врага является возможным достижением. Вертолет снабжения можно сбить, но это не приносит очков.
  • 4 — Глушение БПЛА: Блокирует вражеский БПЛА и создает помехи на радаре на небольшой промежуток времени. Враг так же его может уничтожить.
  • 5 — Сторожевое орудие: Добрый вертолет приносит вам контейнер с турелью M5. Миниган автоматически атакует противника. Большой минус - турель вращается не на 360 градусов, выбирайте правильные места для установки пушки. Если орудие не было выведено из строя противником, то через некоторое время оно самоуничтожится. Орудие можно оглушить гранатой.
  • 5 — "Предэйтор": Даёт возможность запустить управляемую ракету "Предэйтора" (en: Хищник). Управляется с помощью ноутбука.
  • 6 — Авиаудар: Авиаудар, аналогичный оному из CoD 4, правда здесь требуется на одно убийство больше. Урон наносится по выбранной зоне с любым направлением (направлять авиаудар - ПКМ)
  • 7 — "Харриер": Вызывает самолет "Харриер" вместе с ударом по территории. Улетает через небольшой промежуток времени. Сбивается с одной ракеты Стингера если Вам повезёт. Иногда эта "птичка" уклоняется. Харриер летает достаточно высоко и стреляет ракетами по вражеской авиации.
  • 7 — Вертолёт: Легкий вертолёт с одной турелью. Легко сбить с помощью Стингера (1 ракета).
  • 8 — Спецгруз: Вызывает самолет обеспечит Вас 4-мя ящиками. Будьте осторожны с выбросом! В какую сторону кинете - в ту и полетят ваши ящики. Невозможно сбить самолет с грузами.
  • 9 — "Пейв Лоу": Вызывает тяжелый вертолет Sikorsky MH-53 с двумя мощными турелями. Пэйв Лоу оснащен тепловыми ловушками но их хватает только на отражение одной ракеты Стингера. Вертолет имеет чудовищные габариты, поэтому в некоторых ситуациях ракета не успевает изменить курс при дезориентации тепловой ловушкой (например, стрелок находится прямо под вертолетом), то есть возможно сбить одной ракетой.
  • 9 — Стелс: Вызывает самолет-бомбардировщик, который сильно шумит, но не отображается на радаре у врага. Сбрасывает много бомб, но способен вести бомбардировку только в одной полосе. Невозможно сбить.
  • 11 — Верт. Пулемёт: Вызывает "Апач" или Ми-28 (у Спецназа, Сепаратистов или Ополчения) с 30-мм. пушкой на борту, игрок управляет только пушкой вертолёта, а вертолёт примерно 40 секунд кружит над картой. Имеет тепловую ловушку на отражение только одной ракеты.
  • 11 — AC-130: Вызывает самолёт AC-130 с целым арсеналом. Эта "птичка" подчиняется вашему контролю. Чтобы её сбить потребуется минимум три ракеты Стингера. Так же AC-130 не получает урона от обычных пуль.
  • 15ЭМИ: Создает электромагнитный импульс, вырубая у противника хад (HUD), радар, всю авиаподдержку врага (А в хардкоре вырубит даже вашу, да-да!). Также ЭМИ дает врагам некоторые "помехи" на самом экране, в чем-то схожую с радиацей, хотя ничего общего там нет. Вся техника противника, которая находилась в момент вызова ЭМИ в воздухе, будет сбита (а в хардкоре будет сбита абсолютно вся).
  • 25Ядерный заряд: Вызывает ядерную ракету с таймером 10 секунд, после чего выжигает всё живое на карте и завершает игру в пользу вызвавшей команды, вне зависимости от счёта. Если настроить сервер, то Ядерный заряд может быть в ящиках Снабжения. Также на хакнутых серверах нюки могут лететь по 2-3 минуты.

Call of Duty: Black Ops[]

Главное отличие серий убийств в Black Ops в том, что теперь убийства с наград за серию не засчитываются в саму серию. Перк Счастливчик уменьшает количество требуемых убийств на одно.

  • 3 убийства — Самолёт-разведчик: отображает местоположение игроков вражеской команды на радаре (полностью идентичен БПЛА);
  • 3 убийства — Радиоуправляемая машинка с установленной на ней взрывчаткой;
  • 4 убийства — Перехватчик: нейтрализует действие вражеского радара. Идентичен Глушению БПЛА;
  • 4 убийства — Зенитная установка: ящик с установкой ПВО выбрасывается на указанное игроком место, возможна произвольная установка пушки и её последующее перемещение по карте тем игроком, который её установил. Пушка стреляет в воздушные судна вражеской команды. В отличии от Снабжения, нельзя изменить содержимое с помощью перка Счастливчик-про;
  • 5 убийств — Снабжение: ящик со случайной киллстрик-наградой, боеприпасами, или спецоружием ("Жнец" или "Машина смерти") выбрасывается на указанное игроком место. Идентичен Снабжению из MW2. Шанс выпадения киллстрик - в самой статье;
  • 5 убийств — Напалмовый удар: вызов самолёта, покрывающих указанную игроком территорию напалмом;
  • 6 убийств — Сторожевая пушка: ящик с пушкой выбрасывается на указанное игроком место, возможна произвольная установка пушки и её последующее перемещение по карте тем игроком, который её установил. Пушка стреляет в игроков вражеской команды, однако стала ещё хуже, чем в MW2. Содержимое груза нельзя "перезарядить" с помощью Счастливчика-про;
  • 6 убийств — Миномёты: обстрел из миномётов трёх произвольных точек карты, выбранных игроком;
  • 7 убийств — Ударный вертолёт: вызов среднего штурмового вертолёта, однако теперь у него есть 1 тепловушка в запасе;
  • 7 убийств — Ракеты-Валькирии: пусковая установка с двумя радиоуправляемыми ракетами. Доставляется с помощью ящика. Содержимое ящика так же нельзя перезарядить с помощью Счастливчика-про;
  • 8 убийств — Чёрный дрозд: показывает перемещения и направление взгляда всех противников режиме реального времени. Даже игроки с перком Призрак будут видны;
  • 8 убийств — Гром с небес: вызывается самолёт B-52 проводящий ковровое бомбометание шириной в пол-карты Nuketown и огромной длиной;
  • 9 убийств — Вертолет с пулеметом, за пулемётом которого сидит игрок. Вертолёт будет кружить над картой, у него есть одна тепловушка;
  • 11 убийств — Боевые собаки, бегающие по карте и уничтожающие противников. Игроки для них - "пища на зубок", то есть убивают они с одного укуса. Не могут забегать в воду и карабкаться, но подпрыгнуть на метр смогут;
  • 11 убийств — Вызывается вертолет, полностью управляемый игроком (кроме набора высоты). У него есть как пулемёт, так и ракеты; в запасе есть 1 тепловушка.

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

Киллстрики в Modern Warfare 3 вышли на новый уровень. Теперь существует три класса киллстрик:

Wpid-Modern-Warfare-3-All-3-Confirmed-Strike-Packages

Штурмовик, Поддержка и Специалист.

Теперь понятие "киллстрики" не совсем точное: игроки получают очки, которые в сумме дают награду. А вот очки можно зарабатывать не только убийствами, но и захватом объектов/установкой бомб и т.д., а также "асистами" (при использовании перка Упрямец Про: 2 "асиста" = 1 очко). К тому же теперь не нужно умирать, чтобы начать серию заново: при получении последней награды, установленной игроком, серия автоматически обнуляется, и игрок может по новой набирать награды.

Вернёмся к классам "киллстрик". Каждый класс уникален: Штурмовик идентично киллстрикам MW2 (серия сбрасывается после смерти игрока, убийства наградами засчитываются в цепочку), что делает этот тип более пригодным для игроков-одиночек, класс Поддержка больше сделан для командной игры (серия со смертью не сбрасывается, однако убийства наградами не засчитываются в серию), а Специалист так вообще полностью нововведение: игрок теперь за каждые два убийства получает "халявный" перк, выбираемый им же.

Штурмовик:

  • 3 убийства — БПЛА: вызывает самолёт-разведчик и отображает врагов на карте.
  • 4 убийства — Снабжение: груз со случайной наградой за серию убийства.
  • 5 убийств — И.С.О.: мина с 4 зарядами, сдетонирующая при приближении врагов.
  • 5 убийств — Предэйтор: управляемая ракета, выпускаемая с БПЛА.
  • 5 убийств — Сторожевое орудие: M5, сбрасываемый вертолётом. Аналогичен сторожевому орудию из MW2.
  • 6 убийств — Авиаудар: три бомбардировщика атакуют указанную игроком точку. Аналогичен авиаудару из MW2 и MW.
  • 7 убийств — Вертолёт: летающий по карте вертолёт, обстреливающий врагов из пулемёта. Аналогичен из других частей.
  • 9 убийств — Штурмовая атака: 5 боевых вертолётов очищают указанную зону от врагов на бреющем полёте.
  • 9 убийств — Риппер: возможность стать стрелком управляемых ракет с БПЛА (14 ракет).
  • 9 убийств — AH-6 прикрытия: "мини-вертолёт", который следует за игроком и прикрывает его.
  • 10 убийств — Штурмовой дрон: сбрасываемый боевой дрон с вертолёта, у которого можно управлять пулемётом и ракетами.
  • 12 убийств — Пейв Лоу: тяжёлый вертолёт с 2 миниганами. Летает по карте в поиске врага.
  • 12 убийств — AC-130: вооружённый самолёт которым можно управлять. В качестве вооружения будет 3 пушки.
  • 15 убийства — Джаггернаут: Груз с целой бронёй джаггернаута и пулемётом.
  • 17 убийств — Стрелок на Оспри: управление пулемётом Оспри, пока тот доносит груз из 4 ящика со случайной наградой в указанную точку. Чтобы сбить, понадобится 3 ракеты Стингера.

Поддержка:

  • 4 убийства — БПЛА: Вызывает самолёт-разведчик и сканирует врагов на карте.
  • 5 убийств — Бронежилеты: даёт сумку с бронежилетом, которую могут использовать члены дружественной команды в течение одной минуты. Несколько защищает от любых повреждений (кроме удара ножом).
  • 5 убийств — Ловушка по заказу: даётся дымовая граната с заминированным грузом для врагов.
  • 8 убийств — Установка ПВО: зенитная установка, сбивающая воздушную технику врага.
  • 10 убийств — Управляемый БПЛА: вертолёт с дистанционным управлением с функцией пометки вражеских игроков, которые будут отображаться на радаре для всех.
  • 12 убийств — Улучшенный БПЛА: показывает врагов на мини карте, а также их взгляд и направление.
  • 14 убийств — Бомбардировщик Стелс: вызов бомбардировки по указанной точке. Не показывается врагу на мини карте.
  • 18 убийств — ЭМИ: импульс, который вырубает всю вражескую технику.
  • 18 убийств — Охраняемый груз: Вызов в указанную точку Оспри, который охраняет и доставляет 4 ящика со снабжением.


Call of Duty: Black Ops II[]

Киллстрики в Black Ops II теперь названы Скорстриками (“scorestreak” – награда за серию очков). Теперь помимо убийств, игроки могут заработать награду командной игрой: захватить точку, заминировать объект, помочь товарищу, уничтожить вражескую скорстрику и так далее. За каждое действие игрок получает разное количество очков, которые накапливаются на специальном счётчике. К примеру, в режиме Хищник за убийство дают всего 50 очков, но если подобрать вражеский жетон, то в сумме получится уже 150 очков. Убийства с помощью наград за серию дают гораздо меньше очков чем убийство оружием. Теперь "крутые" награды в действии встречаются довольно редко, так как получить их гораздо тяжелее чем в предыдущих играх.

Ниже приведён список всех Скорстрик в Black Ops II. В скобках указано требуемое количество очков без перка Упрямец и с его наличием соответственно.

  • БПЛА (425 / 340) – принцип его не изменился : сканирует местность определённый промежуток времени, после чего показывает на радаре вражеских игроков красными точками.
  • Р/у машинка RCXD (450 / 360) – радиоуправляемая машинка, начинённая взрывчаткой. Со времён Black Ops изменилась только внешне.
  • Дрон-охотник (525 / 420) – маленький “самолётик”, запускаемый игроком в воздух. Ищет цель, после чего пикирует на неё и взрывается.
  • Посылка (550 / 420) – не изменилось по сравнению с предыдущими частями. Содержит случайную скорстрику, патроны не содержит. Возможно получить абсолютно любой киллстрик. Неугодную награду могут сменить игроки с перком Инженер, также они могут заминировать вражескую посылку.
  • Глушение БПЛА (600 / 480) – глушит радар противника. Игнорируется игроками с перком Железная воля.
  • Гардиан (650 / 520) – микроволновая портативная наземная установка, оглушающая и ранящяя противника.
  • Хеллсторм (700 / 560) – ракета, которая может использоваться как Предэйтор или разделяться на самонаводящиеся кластерные бомбы.
  • Удар молнии (750 / 600) – самолёты, наносящие авиаудар по трём точкам.
  • Турель (800 / 640) – автоматическое стационарнарное орудие. В отличие от предыдущих частей, игрок, по желанию, может управлять ей самостоятельно.
  • Машина смерти (850 / 680) – трёхствольный тяжёлый пулемёт на 200 патронов.
  • МЗГ (900 / 720) – шестизарядный барабанный гранатомёт с большой мощностью и радиусом поражения
  • Драгонфаер (975 / 780) – дистанционно управляемый дрон, оснащенный легким пулеметом.
  • A.G.R. (1000 / 800) – бронированный наземный дрон, вооружённый пулемётом и ракетами. Невозможно уничтожить ЭМИ-Гранатой - только оглушить его на 5 секунд.
  • Стелс-вертолёт (1100 / 880) – вертолёт, вооруженный пулемётами. Имеет комплект вспышек. Не виден на вражеском радаре
  • Терминал VSAT (1200 / 960) – спутник, схожий с SR-71 из Call of Duty: Black Ops. Всё так же указывает вражеских игроков на радаре в реальном времени, показывая направление их взгляда.
  • Дрон-страж (1250 / 1000) – вертолёт, защищающий своего "хозяина". Схож с AH-6 Little Bird из Modern Warfare 3
  • ЭМИ (1300 / 1040) – электромагнитный импульс, отключающий оборудование противника и уничтожающий скорстрики. У врагов на время исчезает интерфейс и возможность вызывать скорстрики. Игнорируется игроками с перком Железная воля, но вызвать киллстирики они также не могут.
  • Вархог (1400 / 1120) – истребитель, делающий 4 бреющих полёта, стреляя из 30-мм пушки и ракетами.
  • Лодстар (1500 / 1200) – схож с Риппером из MW 3, но имеет неограниченные ракеты и тепловизор.
  • Тяжелый СВВП (1600 / 1280) – самолёт, стреляющий ракетами и разрывными пулями, контролируемые игроком.
  • Собаки (1700 / 1360) – стая собак, как и в Black Ops выслеживают и уничтожают противника.
  • Рой дронов (1900 / 1520) – стая из нескольких десятков Дронов-охотников. Действуют так же, как и одиночный Дрон-охотник.

Call of Duty: Black Ops 4[]

Скорстрики вернулись в привычном для Black Ops стиле. Как и во второй и третьей части игроки могут получать очки за свои действия и совокупность набранных очков позволит им вызвать награду. Система COMSEC появилась в качестве оборудования, а не перка, как это было раньше, и теперь можно снизить требуемое количество очков не тратясь на доп.перк.

Call of Duty: Mobile[]

Система получения очков такая же как и Call of Duty: Black Ops III, но теперь появился Стойкость, который позволяет сохранить все набранные очки, но удваивает стоимость и можно использовать награды за серию очков всего 1 раз.

  • 300: Зенитная турель - Ручная турель со щитом.
  • 400: БПЛА - беспилотник, подсвечивающий цели на радаре.
  • 450: Шоковое РУ - машинка, которая едет к ближайшему врагу и парализирует с помощью электричества
  • 500: Дрон-убийца - летающий дрон, который ищет врага и пикирует на него. Одноразовый и потому скорее неприятный, чем опасный.
  • 550: Посылка - ящик снабжения со случайным скорстриком.
  • 600: Контр-БПЛА - беспилотник, отключающий мини-карту противнику
  • 700: Ракета "Хищник" - управляемая ракета
  • 750: MQ-27 Dragonfire - квадрокоптер, несущий три ракеты с небольшим радиусом взрыва, взрыв помечает врагов сквозь стены для всей команды, если не убивает.
  • 800: Автоматическая турель - автоматическая турель
  • 850: Противовоздушное орудие - автономное орудие, уничтожающая все воздушные скорстрики. Всего 2 выстрела
  • 900: XS1 "Голиаф" - Мощный бронекостюм с миниганом
  • 950: Кассетный удар - продолжительная бомбардировка небольшой указанной области
  • 1000: Вертолет-невидимка - Вертолет поддержки прилетающий в указанную область
  • 1300: Системы ЭМИ - активация скорстрика уничтожает все летающие скорстрики, временно отключает интерфейс противнику
  • 1400: Улучшенный БПЛА - работает так же как и БПЛА, но ещё показывает и направление противника
  • 1500: Напалм - самолёт, который сбрасывает напалм в выбранном игроком направлении. После сбрасывания напалм загорается нанося противникам урон
  • 1600: СВВП - самолёт с ракетным вооружением, летающий вокруг карты. Залпами ракет можно управлять, но полётом — нельзя. Можно только приказать поменять позицию.
Advertisement