BO4topright.png
Хватайте деньги и несите их в точку эвакуации. Команда, первой доставившая деньги или уничтожившая всех противников, выигрывает раунд. Деньги, заработанные в текущем раунде, можно потратить на покупку оружия, перков и других ресурсов перед началом следующего.
— Внутриигровое описание.

Call of Duty Black Ops 4 налёт.png

Налёт (англ. Heist) — уникальный режим Call of Duty: Black Ops 4. Матч крутится вокруг мешка с деньгами, который надо украсть. Представляет собой нечто среднее между Counter-Strike и Battlefield: Hardline.

Правила[править | править код]

Формат счёта: ваши деньги, состояние игроков, время до окончания матча

Игроки стартуют с пистолетом Раздор и с одним магазином и должны захватить сумку с деньгами. Каждый игрок на старте может воспользоваться меню покупки и закупиться любыми предметами, на сколько у него хватит денег. Игра идёт в режиме 5 на 5, возрождения отключены, до четырёх побед одной из команд, как в НиУ. На карте разбросаны в одних и тех же местах патроны и аптечки. Каждый из подсумков даст только либо один магазин, либо один стимулятор, который восстанавливает только 75 здоровья. Количество переносимых стимуляторов ограничено до 2 штук.

Аптечки предпочтительнее брать, поскольку можно получить тяжёлое ранение как в Затмении и ждать помощи от союзников. Упавший игрок помечается стрелочкой вниз (↓), живой — цветным значком, мёртвый — тёмным.

Денежная система[править | править код]

Каждый стартует с 500$ и надо подумать головой перед тем, как ринуться на рожон. Любой урон, нанесённый противнику, даст игроку денежный эквивалент в долларах. Доставка денежной сумки тоже имеет свою награду. Выигранный раунд гарантирует прибавку к наличке. Ниже можно ознакомиться с возможными покупками.

При подъёме мешка с деньгами игрок, поднявший его, получает 200$. При поднятии мешка у него в запасе будет 500$, которые будут "теряться" по 5$ в секунду, вплоть до доставки или конца раунда. После доставки мешка игрок, который его доставил получит сумму, которая сохранилась в мешке.

При победе в раунде команда награждается 1250$, а при проигрыше — 1000$.

Цены[править | править код]

Броня[править | править код]

  • Лёгкая броня (500$): Защита от пуль +50;
  • Средняя броня (1500$): Защита от пуль +100;
  • Тяжёлая броня (2000$): Защита от пуль +150.

Оборудование[править | править код]

Награды[править | править код]

Штурмовые винтовки[править | править код]

Пистолеты-пулемёты[править | править код]

Тактические винтовки[править | править код]

Пулемёты[править | править код]

Снайперские винтовки[править | править код]

Пистолеты[править | править код]

Дробовики[править | править код]

Гранатомёты[править | править код]

Рукопашное[править | править код]

Перки[править | править код]

Улучшения маневренности[править | править код]

Штурмовые улучшения[править | править код]

Разведывательные улучшения[править | править код]

Улучшения поддержки[править | править код]

Галерея[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

Call of Duty Black Ops 4 Налёт наполовину.png

  • Во время операции "Абсолютный ноль" проводился "Налёт наполовину", где предметы продавались со скидкой в 50%.
  • Перк купленный на старте, сохраняется на протяжении всей игры.
ПОР
Режимы сетевой игры в Call of Duty: Black Ops 4.
Сетевая играКомандный бой · Подтверждение · Опорный пункт · Превосходство · Найти и уничтожить · Контроль · Налёт · Охрана · Перестрелка · Один патрон · Резерв · Заражение · Охота · Захват флага · Дубинки и камни
Модификаторы: Хаос · Классика · Ручное заряжание
ЗатмениеОдиночки · Пары · Четвёрки · Ближняя бойня · Засада · До последнего · Быстрое смещение · Погоня · Хардкор · Алькатрас, Портал · Охота за наживой · Наземная война · Туман · Орда · Пандемия · Грозные герои
ЗомбиКлассика · Атака зомби · Турнир (Непотопляемый · Вени, Види, Зомби · Ад-катрас · Моровая готовность · Сверхкровавая волчья луна · Подвиги Геракла · Пригнись и укройся · Заморозки в аду) · Обучение
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.