Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
10 672
страницы
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показаны 33 промежуточные версии 18 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Игры|mw2|mw2cr}}
  +
{{Цитата2|Найдите и убейте Макарова в его убежище на российско-грузинской границе.|Описание миссии}}
 
{{Уровень
 
{{Уровень
 
|предыдущий = [[Виски-Хоутел]]
 
|предыдущий = [[Виски-Хоутел]]
Строка 4: Строка 6:
 
|название = Неоконченные дела
 
|название = Неоконченные дела
 
|изображение = [[Файл:LE.png|300px]]
 
|изображение = [[Файл:LE.png|300px]]
|игра = [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]
+
|игра = [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]<br>[[Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered]]
 
|персонаж = [[Гари "Роуч" Сандерсон]]
 
|персонаж = [[Гари "Роуч" Сандерсон]]
 
|команда = {{TF141}} [[Оперативно-тактическая группа 141|ОТГ-141]]
 
|команда = {{TF141}} [[Оперативно-тактическая группа 141|ОТГ-141]]
|оружие = [[ACR]] с [[Голографический прицел|голографом]] и [[M203|подстволом]], [[M9]].
+
|оружие = [[ACR]] с [[Голографический прицел|голографическим прицелом]] и [[M203|подствольным гранатомётом]], [[M9]].
|место = {{Флаг России}} Российско-грузинская граница, [[Россия]]
+
|место = {{Флаг России}} {{Флаг Грузии}} Российско-грузинская граница
 
|дата = 15 августа 2016, 15:36
 
|дата = 15 августа 2016, 15:36
 
|задание = Найти и убить [[Владимир Макаров|Владимира Макарова]]<br/>Загрузить данные с компьютера Макарова.
 
|задание = Найти и убить [[Владимир Макаров|Владимира Макарова]]<br/>Загрузить данные с компьютера Макарова.
|враги = {{IC}} [[Люди Макарова|"Красный спецназ"]]
+
|враги = {{IC}} [[Люди Макарова|"Красный спецназ"]]<br/>{{ShC}} [[Шэдоу компани|"Шэдоу компани"]] (после предательства Шепарда)
|мультиплеер = [[Estate]]}}
+
|мультиплеер = [[Estate]]
  +
}}
{{цитата|— Устройство у тебя?<br /> — Да, [[Шепард|сэр]].<br /> — Отлично. Одной проблемой меньше.|Генерал [[Шепард]] и [[Саймон "Гоуст" Райли|Гоуст]] перед убийством [[Роуч]]а и Гоуста.}}
 
'''Неоконченные дела''' — пятнадцатый уровень игры [[Call of Duty: Modern Warfare 2]].
+
'''Неоконченные дела''' (англ. '''[[:en:Loose_Ends|Loose Ends]]''') — пятнадцатый уровень игры [[Call of Duty: Modern Warfare 2]].
   
  +
== Брифинг ==
==Персонажи==
 
  +
'''Генерал Шепард: '''"''Это была тяжёлая неделя. Мы потеряли больше, чем рассчитывали. Но мы восстановим силы.''" <br>
* Сержант [[Гари "Роуч" Сандерсон]] — (''протагонист''), заместитель Гоуста
 
  +
'''Генерал Шепард: '''"''У нас карт-бланш, и мы сделаем всё, чтобы убить Макарова.''" <br>
* Лейтенант [[Саймон "Гоуст" Райли]] — командир группы
 
  +
'''Генерал Шепард: '''"''Кто бы что ни говорил, мы совсем не варвары. Мы не убиваем гражданских. Бьём точно в цель.''" <br>
* Генерал [[Шепард]] — предатель
 
  +
'''Генерал Шепард: '''"''Этот преступник ушёл в тень, но мы вытащим его на свет.''" <br>
* [[Арчер]] — снайпер
 
  +
'''Генерал Шепард: '''"''Откроем его истинное лицо, и будем писать историю, друзья.''" <br>
* [[Тоуд]] — снайпер
 
  +
'''Генерал Шепард: '''"''Для Макарова и его людей во всём мире остались только эти два убежища.''" <br>
* [[Озон]] — боец [[ОТГ-141]]
 
  +
'''Гоуст: '''"''Получается, нам нужно быть в двух местах сразу, сэр?''" ''(В '''Remastered''' версии: '''Капитан Прайс: '''"Получается, нужно быть в двух местах сразу.")''<br>
* [[Скэркроу]] — боец [[ОТГ-141]]
 
  +
'''Генерал Шепард: '''"''Невозможно?''" <br>
  +
'''Капитан Прайс: '''"''У нас нет другого выхода.''" ''(В '''Remastered''' версии отсутствует диалог).''<br>
  +
'''Гоуст: '''"''Шансы убить Макарова пятьдесят на пятьдесят?''" <br>
  +
'''Гоуст: '''"''Прайс, запроси разрешение взять логово вместе с Роучем.''" (''В '''Remastered''' версии: "Капитан Прайс, прошу разрешения взять логово вместе с Роучем.")''<br>
  +
'''Капитан Прайс: '''"''Разрешаю. Мы с Соупом возьмём кладбище в Афганистане.''" (''В '''Remastered''' версии: "Разрешаю. Мы с Соупом возьмём свалку в Афганистане.")''<br>
  +
'''Генерал Шепард: '''"''Хорошо. Мы отрежем им все пути к отступлению. Сегодня всё закончится.''" <br>
  +
'''Капитан Прайс: '''"''Странно. Я думал, всё закончилось ещё вчера.''"
  +
 
== Персонажи ==
  +
=== [[ОТГ-141]] ===
 
* '''Сержант [[Гари "Роуч" Сандерсон]]''' — протагонист. Убит генералом Шепардом в конце миссии.
 
* '''Лейтенант [[Саймон "Гоуст" Райли]]''' — командир группы. Убит генералом Шепардом в конце миссии.
  +
* '''Капитан [[Джон Прайс]]''' — лидер [[ОТГ-141]]. Вместе с Соупом отправился в Афганистан, чтобы убить Макарова (''голос'').
  +
* '''Капитан [[Джон "Соуп" МакТавиш]]''' — "правая рука" Прайса, член [[ОТГ-141]]. Вместе с Прайсом отправился в Афганистан, чтобы убить Макарова (''упоминание'').
 
* [[Арчер|'''Арчер''']] — снайпер [[ОТГ-141]] (''убит'').
 
* [[Тоуд|'''Тоуд''']] — снайпер [[ОТГ-141]] (''убит'').
 
* [[Озон (Modern Warfare 2)|'''Озон''']] — боец [[ОТГ-141]] (''убит'').
 
* [[Скэркроу|'''Скэркроу''']] — боец [[ОТГ-141]] (''убит'').
  +
* '''4 бойца поддержки''' — погибают в самом начале миссии от взрыва мин и засады.
  +
  +
=== "[[Шэдоу компани]]" ===
  +
* '''Генерал [[Шепард]]''' — лидер "Шэдоу компани". Предал ОТГ-141 в конце миссии.
  +
* '''[[Оксид]]''' — боец "Шэдоу компани". Приказал "обработать снайперов при помощи тепловизоров".
  +
  +
=== "[[Личная охрана|Красный спецназ]]" ===
  +
* '''[[Владимир Макаров]]''' — лидер "Красного спецназа" (''упоминание'').
   
 
==Сюжет==
 
==Сюжет==
[[Гари "Роуч" Сандерсон|Роуч]] под командованием [[Саймон "Гоуст" Райли|Гоуста]] и ещё с несколькими бойцами прибывают для взятия штурмом одного из убежищ [[Владимир Макаров|Макарова]], находящегося на русско-грузинской границе.
+
[[Гари "Роуч" Сандерсон|Роуч]] под командованием [[Саймон "Гоуст" Райли|Гоуста]] и ещё с несколькими бойцами прибывают для взятия штурмом одного из убежищ [[Владимир Макаров|Макарова]], находящегося на российско-грузинской границе.
   
Снайперы — [[Арчер]] и [[Тоуд]] — занимают позиции для прикрытия отряда. Сам отряд продвигается вперёд, но наталкивается на мины-лягушки. Некоторые бойцы погибают, а оставшаяся часть отряда попадает в засаду. В ходе длительного боя бойцы [[Оперативно-тактическая группа 141|ОТГ-141]] — Роуч, Гоуст, [[Озон]] и [[Скэркроу]] — выживают, выйдя из засады. Они сталкиваются с двумя [[УАЗ]]ами противника, уезжающими из особняка, но машины быстро уничтожает Арчер с помощью [[Джавелин]]а.
+
Снайперы — [[Арчер]] и [[Тоуд]] — занимают позиции для прикрытия отряда. Сам отряд продвигается вперёд, но наталкивается на прыгающие мины. Некоторые бойцы погибают, а оставшаяся часть отряда попадает в засаду. В ходе длительного боя бойцы [[Оперативно-тактическая группа 141|ОТГ-141]] — Роуч, Гоуст, [[Озон (Modern Warfare 2)|Озон]] и [[Скэркроу]] — выживают, выйдя из засады. Они сталкиваются с двумя [[УАЗ]]ами противника, уезжающими из особняка, но машины быстро уничтожает Арчер с помощью [[Джавелин]]а.
   
 
Затем отряд, заложив взрывчатку на двери, прорывается в особняк, кишащий [[Люди Макарова|врагами]]. Зачистив первый этаж, Роуч по приказу Гоуста зачищает подвал и верхние этажи, но Макаров так и не обнаружен. Зато находится компьютер, на котором хранится вся информация о Макарове. Гоуст приказывает Роучу начать скачивание данных, когда Арчер и Тоуд сообщают о приближающихся отрядах противника. Вместе с Озоном и Скэркроу Гоуст уходит прикрывать подходы от наступающих отрядов [[Люди Макарова|Красного спецназа]], советуя запастись оружием в арсенале в подвале. Арчер и Тоуд начинают отстреливать противников, а тех, кто прорывается в дом, убивают бойцы отряда.
 
Затем отряд, заложив взрывчатку на двери, прорывается в особняк, кишащий [[Люди Макарова|врагами]]. Зачистив первый этаж, Роуч по приказу Гоуста зачищает подвал и верхние этажи, но Макаров так и не обнаружен. Зато находится компьютер, на котором хранится вся информация о Макарове. Гоуст приказывает Роучу начать скачивание данных, когда Арчер и Тоуд сообщают о приближающихся отрядах противника. Вместе с Озоном и Скэркроу Гоуст уходит прикрывать подходы от наступающих отрядов [[Люди Макарова|Красного спецназа]], советуя запастись оружием в арсенале в подвале. Арчер и Тоуд начинают отстреливать противников, а тех, кто прорывается в дом, убивают бойцы отряда.
Строка 58: Строка 86:
   
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
* В русской версии фразу "Получается, нам надо быть в двух местах сразу, сэр", которую произносит [[Саймон "Гоуст" Райли|Гоуст]], ошибочно приписали [[Джон Прайс|Прайсу]] в субтитрах.
+
* В русской версии фраза Прайса "Получается, нам надо быть в двух местах сразу, сэр", по ошибке озвучена голосом Гоуста.
* Озон и Скэркроу в некоторых случаях (если останутся живы) могут остаться в особняке в конце миссии и отстреливаться от макаровцев.
+
* Озон и Скэркроу в некоторых случаях (если останутся живы) могут остаться в особняке в конце миссии и отстреливаться от бойцов "Красного спецназа".
 
* В начале миссии можно убить двух дружественных снайперов, поставив и взорвав выстрелом позади них [[Клэймор|мину "Клэймор"]], или воспользовавшись [[Граната|гранатой]], брошенной с задержкой. После этого их [[M14 EBR]] можно взять себе.
 
* В начале миссии можно убить двух дружественных снайперов, поставив и взорвав выстрелом позади них [[Клэймор|мину "Клэймор"]], или воспользовавшись [[Граната|гранатой]], брошенной с задержкой. После этого их [[M14 EBR]] можно взять себе.
 
** Если присмотреться, то из "[[Джавелин]]а" никто не стреляет. Ракеты появляются из ниоткуда так же, как после выхода из бункера в миссии [[По собственному желанию]].
 
** Если присмотреться, то из "[[Джавелин]]а" никто не стреляет. Ракеты появляются из ниоткуда так же, как после выхода из бункера в миссии [[По собственному желанию]].
Строка 66: Строка 94:
 
** Можно услышать [[Оксид]]а, после посадки вертолёта Шепарда, приказывающего найти снайперов при помощи [[Тепловизор|тепловизоров]].
 
** Можно услышать [[Оксид]]а, после посадки вертолёта Шепарда, приказывающего найти снайперов при помощи [[Тепловизор|тепловизоров]].
 
** Арчер и Тоуд стреляют из M14 EBR со звуком "[[Интервеншн]]а".
 
** Арчер и Тоуд стреляют из M14 EBR со звуком "[[Интервеншн]]а".
* Каким бы путём вы не шли, "[[прыгающая Бетти]]" обязательно вылетит перед вами.
+
* Каким бы путём вы не шли, "[[Прыгающая Бетти]]" обязательно вылетит перед вами.
 
** Мина вылетает из-под земли тогда, когда бойцы, идущие впереди, начинают движение после ожидания.
 
** Мина вылетает из-под земли тогда, когда бойцы, идущие впереди, начинают движение после ожидания.
** Кроме того, некоторые участки локации заминированы, и "прыгающая Бетти" может среагировать в случайный момент при продвижении игрока к особняку. Примечательно, что если рядом окажется противник, он также может пострадать от взрыва.
+
** Кроме того, некоторые участки локации заминированы, и "Прыгающая Бетти" может среагировать в случайный момент при продвижении игрока к особняку. Примечательно, что если рядом окажется противник, он также может пострадать от взрыва.
 
** В начале миссии, в момент, когда Роуча оглушило миной, можно заметить, что снайперы впереди стреляют в автоматическом режиме из [[WA2000]], а размер магазина резко увеличивается до 30. Также обычные солдаты начнут стрелять автоматически из [[M1014]].
 
** В начале миссии, в момент, когда Роуча оглушило миной, можно заметить, что снайперы впереди стреляют в автоматическом режиме из [[WA2000]], а размер магазина резко увеличивается до 30. Также обычные солдаты начнут стрелять автоматически из [[M1014]].
 
* Гранатомётчики на склоне не кто иные, как солдаты, высадившиеся в США. Это становится ясно, если присмотреться к ним во время боя или убить так, чтобы хотя бы одно тело скатилось со склона к игроку. Непонятно только, зачем их туда вставили, тем более так эпизодично и не афишируя.
 
* Гранатомётчики на склоне не кто иные, как солдаты, высадившиеся в США. Это становится ясно, если присмотреться к ним во время боя или убить так, чтобы хотя бы одно тело скатилось со склона к игроку. Непонятно только, зачем их туда вставили, тем более так эпизодично и не афишируя.
 
** Возможно, что эти солдаты АНР тоже получили приказ захватить Макарова.
 
** Возможно, что эти солдаты АНР тоже получили приказ захватить Макарова.
 
* Около некоторых деревьев слышен звук шелестения, хотя от остальных деревьев ничего не исходит.
 
* Около некоторых деревьев слышен звук шелестения, хотя от остальных деревьев ничего не исходит.
* Машины, выезжающие из здания, полностью бронированные — их нельзя уничтожить ни [[Подствольный гранатомёт|Подствольным гранатомётом]], ни минами "Клэймор". Но можно сделать так, чтобы первый [[УАЗ]] врезался в дерево (только скорее всего из-за этого вы погибнете). Надо просто стрельнуть Подствольным гранатомётом в водителя, ну или просто по левой стороне машины (только спереди).
+
* Машины, выезжающие из здания, полностью бронированные — их нельзя уничтожить ни [[Подствольный гранатомёт|подствольным гранатомётом]], ни минами "Клэймор". Но можно сделать так, чтобы первый [[УАЗ]] врезался в дерево (только скорее всего из-за этого вы погибнете). Надо просто стрельнуть из подствольного гранатомёта в водителя, или просто по левой стороне машины (только спереди).
 
* <s>Если проследовать за УАЗами, которые были уничтожены, то можно обнаружить, что "трупов" машин не две, а три.</s> На самом деле, первый "труп" был на месте уничтожения УАЗов перед их уничтожением и преграждал дорогу.
 
* <s>Если проследовать за УАЗами, которые были уничтожены, то можно обнаружить, что "трупов" машин не две, а три.</s> На самом деле, первый "труп" был на месте уничтожения УАЗов перед их уничтожением и преграждал дорогу.
 
* Когда появляются [[УАЗ]]ики, один из снайперов говорит, что обе готовы, хотя в этот момент уничтожена только одна машина.
 
* Когда появляются [[УАЗ]]ики, один из снайперов говорит, что обе готовы, хотя в этот момент уничтожена только одна машина.
Строка 85: Строка 113:
 
** В шкафах можно найти книги братьев Гримм.
 
** В шкафах можно найти книги братьев Гримм.
 
** Большинство рукописных записей на русском — бессмыслица. Однако на грифельной доске можно разобрать некоторые надписи. На ней изображена химическая формула и на неё указывает стрелочка с надписью "Не стирать!"
 
** Большинство рукописных записей на русском — бессмыслица. Однако на грифельной доске можно разобрать некоторые надписи. На ней изображена химическая формула и на неё указывает стрелочка с надписью "Не стирать!"
*** Возможно, это формула ОМП, которая применяется в третьей части во время химических атак в Европе
+
*** Возможно, это формула ОМП, которая применяется в третьей части во время химических атак в Европе (если точнее, то это формула нитрата аммония, который может использоваться как компонент взрывчатых веществ).
  +
*** В левой части доски описан процесс получения гексогена.
** На настенной доске с заметками возле ЗУ можно увидеть нарисованный от руки на листке грузовик с бомбочкой внутри. Это, возможно, предпосылка к теракту в Лондоне из MW3. 
+
*** Также на доске можно увидеть нарисованный грузовик с бомбочкой внутри. Это, возможно, предпосылка к терактам в Европе из MW3.
  +
*** Учитывая всё вышеперечисленное, можно предположить, что первоначально теракт планировалось провести с применением взрывчатки, а не химического оружия.
 
* Во время прорыва к точке эвакуации можно бежать далеко впереди группы, и если бежать по левому краю, то можно упасть с обрыва. Самое забавное, что игрок подвиснет перед падением, а затем начнётся заскриптованная сцена, когда Гоуст тащит Роуча, хотя Роуча не задел выстрел миномёта, а Гоуст находился далеко позади.
 
* Во время прорыва к точке эвакуации можно бежать далеко впереди группы, и если бежать по левому краю, то можно упасть с обрыва. Самое забавное, что игрок подвиснет перед падением, а затем начнётся заскриптованная сцена, когда Гоуст тащит Роуча, хотя Роуча не задел выстрел миномёта, а Гоуст находился далеко позади.
 
* Для выстрелов [[.44 Magnum]] [[Шепард]]а использовались звуки [[Desert Eagle]] и "[[Интервеншн]]".
 
* Для выстрелов [[.44 Magnum]] [[Шепард]]а использовались звуки [[Desert Eagle]] и "[[Интервеншн]]".
* С помощью чита noclip видно, что Шепард достаёт пистолет не из кобуры, а из воздуха, также видно то, что он достаёт пистолет левой рукой (со стороны игрока), хотя кобура у него находится в правой части.
+
* С помощью чита noclip видно, что Шепард достаёт пистолет не из кобуры, а из воздуха. Также видно то, что он достаёт пистолет левой рукой (со стороны игрока), хотя кобура у него находится в правой части.
* <strike>Если к концу миссии в вашем отряде останутся Озон или Скэркроу, то после контузии они исчезнут.</strike> Они обязательно погибнут от взрыва миномётных мин на пути к отступлению.
+
* Если к концу миссии останутся живы Озон и Скэркроу, то они обязательно погибнут от взрыва миномётных мин на пути к отступлению.
 
* В этой миссии у Роуча такая же куртка, как у Соупа в миссии [[Как в былые времена]].
 
* В этой миссии у Роуча такая же куртка, как у Соупа в миссии [[Как в былые времена]].
* Среди рандомных бойцов ОТГ могут встретиться Sandman, Druid, Reaper и Hazard, но они погибнут от [[Прыгающая Бетти|прыгающей Бетти]].
+
* Среди рандомных бойцов ОТГ-141 могут встретиться [[Сэндман]], [[Кемо]], [[Рокет]] и [[Уорм (Modern Warfare 2)|Уорм]], но они погибнут от "[[Прыгающая Бетти|Прыгающей Бетти]]".
* Если использовать код noclip во время предательства Шепарда и "слетать" в особняк Макарова, то можно подобрать любое оружие и стрелять. Но Шепард и "[[Шэдоу компани]]" будут подсвечиваться зелёным, как напарники, и убить их будет нельзя ''(см. галерею)''.
+
* Если использовать чит-код "noclip" во время предательства Шепарда и "слетать" в особняк Макарова, то можно подобрать любое оружие и стрелять. Но Шепард и "[[Шэдоу компани]]" будут подсвечиваться зелёным, как напарники, и убить их будет нельзя ''(см. галерею)''.
 
* Как и в спецоперации [[Машина смерти (спецоперация)|Машина смерти]], спецназовцы прервут передачу с компьютера на ЗУ на расстоянии.
 
* Как и в спецоперации [[Машина смерти (спецоперация)|Машина смерти]], спецназовцы прервут передачу с компьютера на ЗУ на расстоянии.
 
* Иногда террористы могут выкрикивать странные фразы, типа: "Мы попали под обстрел у торгового центра", или "Их вертушки уничтожили много наших бойцов!"
 
* Иногда террористы могут выкрикивать странные фразы, типа: "Мы попали под обстрел у торгового центра", или "Их вертушки уничтожили много наших бойцов!"
 
* Когда вас тащит Гоуст, вам всегда даётся АК-47 с подствольным гранатомётом и лесным камуфляжем.
 
* Когда вас тащит Гоуст, вам всегда даётся АК-47 с подствольным гранатомётом и лесным камуфляжем.
 
** Странно, откуда у Роуча к нему полный боезапас.
 
** Странно, откуда у Роуча к нему полный боезапас.
  +
*** Также во время этой сцены, если использовать noclip, можно увидеть, что Роуча никто не тащит.
 
* Первая миссия, в которой от игрока требуется '''убить '''Макарова и единственная в MW2. Вторая - Братья по крови, третья - Прах к праху в MW3.[[File:ЗеленыйМаркерСолдат.png|thumb|127x127px]]
 
* Первая миссия, в которой от игрока требуется '''убить '''Макарова и единственная в MW2. Вторая - Братья по крови, третья - Прах к праху в MW3.[[File:ЗеленыйМаркерСолдат.png|thumb|127x127px]]
* Солдаты Шепарда в конце миссии помечены как дружественные.(см.картинку справа)
+
* Солдаты Шепарда в конце миссии помечены как дружественные (см. картинку справа).
  +
* Иногда может случиться баг, что [[Тандер 2-1|Тандера 2-1]] могут сбить вражеские бойцы.
  +
* Когда вы пробиваете дверь, запас вашего оружия пополняется автоматически.
  +
* В брифинге была замечена ошибка: если уровень происходит возле российско-грузинской границы, это должно быть возле Кавказа, а метка случайно показывает на южно-восточную часть России.
  +
** В ремастере эту ошибку исправили.
   
 
{{Modern Warfare 2 levels}}
 
{{Modern Warfare 2 levels}}
Строка 105: Строка 140:
 
[[Категория:Уровни Modern Warfare 2]]
 
[[Категория:Уровни Modern Warfare 2]]
 
[[Категория:Спойлеры]]
 
[[Категория:Спойлеры]]
  +
[[Категория:Уровни Modern Warfare 2 Campaign Remastered]]

Версия от 20:49, 13 сентября 2020

MW2icontr Mw2cr-ico
Найдите и убейте Макарова в его убежище на российско-грузинской границе.
— Описание миссии
Неоконченные дела
Виски-Хоутел Враг моего врага
LE
Игра

Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

Персонаж

Гари "Роуч" Сандерсон

Команда

TF-141 ОТГ-141

Оружие

ACR с голографическим прицелом и подствольным гранатомётом, M9.

Место

Флаг России Флаг Грузии Российско-грузинская граница

Дата

15 августа 2016, 15:36

Задание

Найти и убить Владимира Макарова
Загрузить данные с компьютера Макарова.

Враги

Личная охрана "Красный спецназ"
Shadow Company Logo MW2 "Шэдоу компани" (после предательства Шепарда)

Карта в сетевой игре

Estate

Неоконченные дела (англ. Loose Ends) — пятнадцатый уровень игры Call of Duty: Modern Warfare 2.

Брифинг

Генерал Шепард: "Это была тяжёлая неделя. Мы потеряли больше, чем рассчитывали. Но мы восстановим силы."
Генерал Шепард: "У нас карт-бланш, и мы сделаем всё, чтобы убить Макарова."
Генерал Шепард: "Кто бы что ни говорил, мы совсем не варвары. Мы не убиваем гражданских. Бьём точно в цель."
Генерал Шепард: "Этот преступник ушёл в тень, но мы вытащим его на свет."
Генерал Шепард: "Откроем его истинное лицо, и будем писать историю, друзья."
Генерал Шепард: "Для Макарова и его людей во всём мире остались только эти два убежища."
Гоуст: "Получается, нам нужно быть в двух местах сразу, сэр?" Remastered версии: Капитан Прайс: "Получается, нужно быть в двух местах сразу.")
Генерал Шепард: "Невозможно?"
Капитан Прайс: "У нас нет другого выхода." Remastered версии отсутствует диалог).
Гоуст: "Шансы убить Макарова пятьдесят на пятьдесят?"
Гоуст: "Прайс, запроси разрешение взять логово вместе с Роучем." (В Remastered версии: "Капитан Прайс, прошу разрешения взять логово вместе с Роучем.")
Капитан Прайс: "Разрешаю. Мы с Соупом возьмём кладбище в Афганистане." (В Remastered версии: "Разрешаю. Мы с Соупом возьмём свалку в Афганистане.")
Генерал Шепард: "Хорошо. Мы отрежем им все пути к отступлению. Сегодня всё закончится."
Капитан Прайс: "Странно. Я думал, всё закончилось ещё вчера."

Персонажи

ОТГ-141

"Шэдоу компани"

  • Генерал Шепард — лидер "Шэдоу компани". Предал ОТГ-141 в конце миссии.
  • Оксид — боец "Шэдоу компани". Приказал "обработать снайперов при помощи тепловизоров".

"Красный спецназ"

Сюжет

Роуч под командованием Гоуста и ещё с несколькими бойцами прибывают для взятия штурмом одного из убежищ Макарова, находящегося на российско-грузинской границе.

Снайперы — Арчер и Тоуд — занимают позиции для прикрытия отряда. Сам отряд продвигается вперёд, но наталкивается на прыгающие мины. Некоторые бойцы погибают, а оставшаяся часть отряда попадает в засаду. В ходе длительного боя бойцы ОТГ-141 — Роуч, Гоуст, Озон и Скэркроу — выживают, выйдя из засады. Они сталкиваются с двумя УАЗами противника, уезжающими из особняка, но машины быстро уничтожает Арчер с помощью Джавелина.

Затем отряд, заложив взрывчатку на двери, прорывается в особняк, кишащий врагами. Зачистив первый этаж, Роуч по приказу Гоуста зачищает подвал и верхние этажи, но Макаров так и не обнаружен. Зато находится компьютер, на котором хранится вся информация о Макарове. Гоуст приказывает Роучу начать скачивание данных, когда Арчер и Тоуд сообщают о приближающихся отрядах противника. Вместе с Озоном и Скэркроу Гоуст уходит прикрывать подходы от наступающих отрядов Красного спецназа, советуя запастись оружием в арсенале в подвале. Арчер и Тоуд начинают отстреливать противников, а тех, кто прорывается в дом, убивают бойцы отряда.

В ходе наступления на виллу гибнут несколько десятков людей Макарова, Озон и Скэркроу. После скачки информации Гоуст и Роуч бегут к зоне посадки, прорываясь через сотни бойцов противника. Роуч ранен близким разрывом мины, и Саймон оттаскивает его к вертолёту, где генерал Шепард предаёт их, ранит сначала Роуча, а затем убивает Гоуста. Бойцы "Шэдоу компани" сваливают их тела в яму, и Шепард, облив тела бензином, поджигает их. Во время этого по рации слышен голос капитана Прайса, который пытается предупредить о том, что Шепард предатель. Шепард приказывает взлетать вертолётам, забрав ЗУ с собой. Арчера и Тоуда находят бойцы "Шэдоу компани" с помощью тепловизоров и ликвидируют их.  

Миссия закончена.

Советы

  • Во время засады бегите под прикрытием дыма направо — там есть небольшая полянка с пнями. Используйте их как укрытие и отбивайтесь — это самая удобная позиция, которую, кстати, не заволакивает дымом от шашек.
  • Как только отряд прорвался в дом, будьте настороже: около десятка бойцов будет ждать вас за углами, в лестничных проходах, в маленьких комнатках.
  • У многих вызывает трудность оборона дома. Но её можно значительно облегчить:
    • Прежде чем взять ЗУ, идите в арсенал в подвале, выберите себе лучшее оружие - рекомендуется пулемёт (его большой объём магазина позволит вам стрелять не переставая долгое время). В качестве второго оружия можно взять что-нибудь скорострельное, типа P90 или G18. Не забудьте пополнить боезапас (там же в подвале около G18) и взять мины.
    • Мины надо расставить на всех входах, но так, чтобы они не касались друг друга радиусом взрыва, так как после взрыва одной могут сдетонировать другие. Представьте себе путь противника, ворвавшегося в дом, и заполоните его минами, чтобы таким образом взорвалось как можно больше врагов. Ни в коем случае не ставьте их на виду, так как противник может просто взорвать их; лучше всего ставить сразу за стенами. Можете оставить себе пару, чтобы ставить их на места уже взорвавшихся.
    • Далее приступаем к выбору наиболее выгодного положения для обороны. Наиболее рекомендуемая — за правым углом от парадного входа (именно входа). Эта позиция имеет несколько преимуществ. Во-первых, вы можете одновременно стрелять по противникам, идущих со стороны кухни и по тем, кто направляется в дом с главного входа. Во-вторых, в любой момент можно нырнуть в комнату слева - там можно перезарядится/прийти в себя. Однако не забывайте, что при штурме враги будут использовать светошумовые.
    • Можно сесть прямо за столом с компьютером. Позиция, конечно, не идеальная, но зато вы сможете контролировать все подходы к ЗУ. Здесь стоит брать оружие так, чтобы оно имело минимальную перезарядку (любой ПП), + пулемёт. Как только мин не осталось, а противник "прёт" напролом, можно воспользоваться светошумовыми, присев за столом. Дезориентированного врага будет нетрудно убить.
      • Слева от компьютера есть комната, в которой лежат несколько пулемётов. Вместо долгой перезарядки пулемёта можно подобрать другой, оставаясь небоеспособным всего на пару секунд (для сравнения: пулемёт перезаряжается 8-10 секунд). Эта тактика хорошо работает, если вы сели за столом с компьютером.
    • Хорошее место есть за диваном в комнате с ЗУ. Там хороший вид на врагов, которые будут идти с двух дверей. Лучше засесть с пулемётом.
  • Самым сложным является отход. Но есть мини-тактика, как отойти с минимальными потерями: для этого нужно сразу забирать ЗУ, и, не дожидаясь союзников, бежать по маркеру. В руках следует держать пистолетM9. Бежать придётся по левому краю, используя распрыжку. На уровне сложности "Офицер" это проходит с первого раза, так как за 50 метров до маркера начинается заскриптованная сцена, а как раз в этот момент появляется обрыв, в который игрок может прыгнуть без риска провала миссии. На "Ветеране" придётся попотеть.
  • Если вы не хотите быть под огнем, берите снайперскую винтовку, ПП с хорошей скорострельностью и дальностью (можно взять Р90-SD) и бегите на второй этаж к спальным мешкам.
  • Лучше всего использовать против Макаровцев М240.
  • Также можно найти Usp 45 c глушителем. (можно найти у снайпера)

Видео

Прохождение_Call_of_Duty_Modern_Warfare_2._Миссия_15

Прохождение Call of Duty Modern Warfare 2. Миссия 15

Галерея

Основная статья: Неоконченные дела/Галерея

Интересные факты

  • В русской версии фраза Прайса "Получается, нам надо быть в двух местах сразу, сэр", по ошибке озвучена голосом Гоуста.
  • Озон и Скэркроу в некоторых случаях (если останутся живы) могут остаться в особняке в конце миссии и отстреливаться от бойцов "Красного спецназа".
  • В начале миссии можно убить двух дружественных снайперов, поставив и взорвав выстрелом позади них мину "Клэймор", или воспользовавшись гранатой, брошенной с задержкой. После этого их M14 EBR можно взять себе.
    • Если присмотреться, то из "Джавелина" никто не стреляет. Ракеты появляются из ниоткуда так же, как после выхода из бункера в миссии По собственному желанию.
    • Если после того, как снайперы уничтожат УАЗ, вернуться на начало уровня, то снайперов не будет. Возможно, они сменили позицию.
    • Судя по всему, Арчера и Тоуда тоже убили, так как солдат "Шэдоу компани" сообщает, что снайперы у него на прицеле.
    • Можно услышать Оксида, после посадки вертолёта Шепарда, приказывающего найти снайперов при помощи тепловизоров.
    • Арчер и Тоуд стреляют из M14 EBR со звуком "Интервеншна".
  • Каким бы путём вы не шли, "Прыгающая Бетти" обязательно вылетит перед вами.
    • Мина вылетает из-под земли тогда, когда бойцы, идущие впереди, начинают движение после ожидания.
    • Кроме того, некоторые участки локации заминированы, и "Прыгающая Бетти" может среагировать в случайный момент при продвижении игрока к особняку. Примечательно, что если рядом окажется противник, он также может пострадать от взрыва.
    • В начале миссии, в момент, когда Роуча оглушило миной, можно заметить, что снайперы впереди стреляют в автоматическом режиме из WA2000, а размер магазина резко увеличивается до 30. Также обычные солдаты начнут стрелять автоматически из M1014.
  • Гранатомётчики на склоне не кто иные, как солдаты, высадившиеся в США. Это становится ясно, если присмотреться к ним во время боя или убить так, чтобы хотя бы одно тело скатилось со склона к игроку. Непонятно только, зачем их туда вставили, тем более так эпизодично и не афишируя.
    • Возможно, что эти солдаты АНР тоже получили приказ захватить Макарова.
  • Около некоторых деревьев слышен звук шелестения, хотя от остальных деревьев ничего не исходит.
  • Машины, выезжающие из здания, полностью бронированные — их нельзя уничтожить ни подствольным гранатомётом, ни минами "Клэймор". Но можно сделать так, чтобы первый УАЗ врезался в дерево (только скорее всего из-за этого вы погибнете). Надо просто стрельнуть из подствольного гранатомёта в водителя, или просто по левой стороне машины (только спереди).
  • Если проследовать за УАЗами, которые были уничтожены, то можно обнаружить, что "трупов" машин не две, а три. На самом деле, первый "труп" был на месте уничтожения УАЗов перед их уничтожением и преграждал дорогу.
  • Когда появляются УАЗики, один из снайперов говорит, что обе готовы, хотя в этот момент уничтожена только одна машина.
    • В момент произношения фразы, вторая ракета уже была в небе. Возможно снайпер не сомневался в попадании ракеты в цель и сказал наперёд.
  • Когда игрок только заходит в особняк, все стёкла "занавешены" газетами. Но как только он начнёт зачистку любой комнаты в подвале/на верхнем этаже, газет не будет.
  • В особняке Макарова можно обнаружить довольно интересные вещи:
    • Схема аэропорта из миссии Ни слова по-русски с обозначением маршрута группы и фотографии с ключевыми местами, а также вырезка из газеты, рассказывающая про теракт.
    • В комнате со спальными мешками на втором этаже есть мини-постер с Татьяной Павловой. Также в подвале можно заметить плакаты из Call of Duty 4: Modern Warfare: "Сталь — как гвоздь гроба" и "Парад Победы".
    • В ванне на втором этаже лежит надувная женщина. Ещё одна лежит под лестницей на 2 этаже.
    • В доме есть много взрывчатки: осколочные гранаты, C4 и даже бомба из НиУ, но их нельзя использовать или подорвать выстрелом.
    • В шкафах можно найти книги братьев Гримм.
    • Большинство рукописных записей на русском — бессмыслица. Однако на грифельной доске можно разобрать некоторые надписи. На ней изображена химическая формула и на неё указывает стрелочка с надписью "Не стирать!"
      • Возможно, это формула ОМП, которая применяется в третьей части во время химических атак в Европе (если точнее, то это формула нитрата аммония, который может использоваться как компонент взрывчатых веществ).
      • В левой части доски описан процесс получения гексогена.
      • Также на доске можно увидеть нарисованный грузовик с бомбочкой внутри. Это, возможно, предпосылка к терактам в Европе из MW3.
      • Учитывая всё вышеперечисленное, можно предположить, что первоначально теракт планировалось провести с применением взрывчатки, а не химического оружия.
  • Во время прорыва к точке эвакуации можно бежать далеко впереди группы, и если бежать по левому краю, то можно упасть с обрыва. Самое забавное, что игрок подвиснет перед падением, а затем начнётся заскриптованная сцена, когда Гоуст тащит Роуча, хотя Роуча не задел выстрел миномёта, а Гоуст находился далеко позади.
  • Для выстрелов .44 Magnum Шепарда использовались звуки Desert Eagle и "Интервеншн".
  • С помощью чита noclip видно, что Шепард достаёт пистолет не из кобуры, а из воздуха. Также видно то, что он достаёт пистолет левой рукой (со стороны игрока), хотя кобура у него находится в правой части.
  • Если к концу миссии останутся живы Озон и Скэркроу, то они обязательно погибнут от взрыва миномётных мин на пути к отступлению.
  • В этой миссии у Роуча такая же куртка, как у Соупа в миссии Как в былые времена.
  • Среди рандомных бойцов ОТГ-141 могут встретиться Сэндман, Кемо, Рокет и Уорм, но они погибнут от "Прыгающей Бетти".
  • Если использовать чит-код "noclip" во время предательства Шепарда и "слетать" в особняк Макарова, то можно подобрать любое оружие и стрелять. Но Шепард и "Шэдоу компани" будут подсвечиваться зелёным, как напарники, и убить их будет нельзя (см. галерею).
  • Как и в спецоперации Машина смерти, спецназовцы прервут передачу с компьютера на ЗУ на расстоянии.
  • Иногда террористы могут выкрикивать странные фразы, типа: "Мы попали под обстрел у торгового центра", или "Их вертушки уничтожили много наших бойцов!"
  • Когда вас тащит Гоуст, вам всегда даётся АК-47 с подствольным гранатомётом и лесным камуфляжем.
    • Странно, откуда у Роуча к нему полный боезапас.
      • Также во время этой сцены, если использовать noclip, можно увидеть, что Роуча никто не тащит.
  • Первая миссия, в которой от игрока требуется убить Макарова и единственная в MW2. Вторая - Братья по крови, третья - Прах к праху в MW3.
    ЗеленыйМаркерСолдат
  • Солдаты Шепарда в конце миссии помечены как дружественные (см. картинку справа).
  • Иногда может случиться баг, что Тандера 2-1 могут сбить вражеские бойцы.
  • Когда вы пробиваете дверь, запас вашего оружия пополняется автоматически.
  • В брифинге была замечена ошибка: если уровень происходит возле российско-грузинской границы, это должно быть возле Кавказа, а метка случайно показывает на южно-восточную часть России.
    • В ремастере эту ошибку исправили.
ПОР
Уровни Call of Duty: Modern Warfare 2 и Campaign Remastered
Акт IД.Д.Б.Т. · Командный игрок · Скалолаз · Ни слова по-русски · Охота
Акт IIРосомахи! · Осиное гнездо · Исход · Отдыхать надо было вчера · Колония · По собственному желанию
Акт IIIДосадная случайность · Второе солнце · Виски-Хоутел · Неоконченные дела · Враг моего врага · Как в былые времена · Финал
MuseumВечер с Infinity Ward
ВырезанноеМКС · Roadkill · Центр города Лос-Анджелес · Талса · Dry Dock
См. также Уровни