Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
10 672
страницы
Метка: Визуальный редактор
м (Откат правок 94.181.198.189 (обсуждение) к версии OtVeRtKa-1447)
Строка 30: Строка 30:
   
 
Расчётное время прохождения операции — 6.00.00 с. Лучшее время прохождения [[Infinity Ward]] — 2.47.70 с.
 
Расчётное время прохождения операции — 6.00.00 с. Лучшее время прохождения [[Infinity Ward]] — 2.47.70 с.
 
Влад Непогодин прошел Игру За 1.08.29 с
 
   
 
==Прохождение==
 
==Прохождение==

Версия от 09:35, 11 января 2015

Осторожно, взрывчатка
Мокрое дело Броню навылет
High Explosive Load Screen MW2
Игра

Call of Duty: Modern Warfare 2

Команда

TF-141 ОТГ-141

Место

Флаг Бразилии Рио-де-Жанейро, Бразилия

Задание

Убить всех противников

Оружие

"Тампер", РПГ-7, M9 (только подбитым при игре вдвоём), мины, C4, нож, осколочные гранаты, флэшки

Враги

Джаггернауты

Расчётное сопротивление

Максимальное

Классификация

Зачистка

Расчётное время

6.00.00 с

Лучшее время IW

2.47.70 с

Одиночный уровень

Охота

Уничтожьте 10 "Джаггернаутов", пользуясь взрывчаткой и ножом. Чтобы на такое отважиться. нужно быть просто чокнутым.
— Описание операции

Осторожно, взрывчатка (англ.: High Explosive) — двадцать вторая спецоперация в Call of Duty: Modern Warfare 2, вторая в группе "Эхо", а также предпоследняя во всей игре. Представляет собой сражение с Джаггернаутами в декорациях уровня Охота.

Описание

Игроку придётся убить 10 Джаггернаутов, используя лишь нож, "Тампер" и РПГ-7, а также мины и C4 (подбирать трофейные M240 нельзя). По уровню расставлены ящики с боеприпасами, с помощью которых можно пополнить амуницию (мины и C4 не восполняются).

Джаггернауты появляются в разных местах уровня в последовательности, примерно равной 1-1-2-3-3 (то есть с 10 до 8 Джаггернауты ходят по-одному, с 8 до 5 - по двое, а с 5 до конца — по трое).

Расчётное время прохождения операции — 6.00.00 с. Лучшее время прохождения Infinity Ward — 2.47.70 с.

Прохождение

Общие советы

House

Слева — домик, который подходит для тактики "Туда-сюда через окно"; Мертвый Джаггернаут — самое частое место спауна первого врага, для этого места применим трюк "Стэлс-РПГ"

  • 8 мин или 10 C4, установленных в одном месте, убивают Джаггернаута наповал. Лучше их ставить так, чтоб и врагу незаметно, и чтоб он как можно ближе стоял к установленной взрывчатке.
  • Если Джаггернаут подошел слишком близко, то выстрелите в него из Тампера, это заставит его замешкаться.
  • Используйте Световые гранаты, это тоже заставит Джаггернаута замешкаться.
  • Взрывной хэдшот убивает Джаггернаута наповал.
  • Самый первый Джаггернаут чаще всего появляется в восточной части карты, и есть один трюк ("Стэлс-РПГ"): надо подойти к нему сзади или сбоку поближе (только обязательно вприсядку, чтоб не услышал) и прицельно пустить в голову заряд из РПГ-7. В результате у игрока красный экран, но теперь нужно убить всего 9 Джаггернаутов.
  • В самом начале идите по правой стороне до маленького переулка; в нём будет стоять мусорный бак, на котором есть 2 пакета с мусором - постарайтесь забраться на бак с мусором (после долгих тренировок получится, и прыгать надо от стенки). После запрыгнете на пакеты, с пакетов прыгайте на выступ соседней крыши, а с неё уже на соседнюю крышу. Джаггеры вас не смогут достать.

Тактики прохождения

Предназначена для тех, кому сложно ставить хэдшоты с "Тампера" или прыгать, словно угорелый заяц, по карте, удирая от трёх Джаггернаутов.

  • Туда-сюда через окно. Суть заключается в том, что есть в северо-восточном углу карты (близко от старта, по левому ряду первая) есть двухэтажная постройка (2 этаж недоступен, на рисунке выше изображён другой дом). Нужно встать в ней около окна так, чтоб видеть дверной проход. При появлении Джаггернаута нужно стрелять из "Тампера" или РПГ-7 в стену рядом с врагом, замедляя его. Как только Джаггернаут зайдёт в дом, нужно вылезти через окно и встать снаружи, чтобы продолжать стрелять по "Джаггеру" тогда, когда он высунется из-за угла. Если он снова подошел на опасное расстояние, то залазим через окно обратно в дом и снова поджидаем Джаггернаута. Стрелять лучше до того, как Джаггернаут войдёт в дверь и откроет огонь. Чтобы спокойно вылезать через окно, ослепляем Джаггернаута световой гранатой из-за угла. Дверной проход можно заминировать при желании. Также, если противник стреляет в вас сзади через окно, когда вы находитесь в доме, достаточно лечь, чтобы он прекратил огонь и пошёл ко входу в здание.

+ Относительно быстро; ящик с боеприпасами под рукой; стабильное прохождение

- Небезопасно при игре вдвоём


Redhouse

Тот самый домик, подходящий для тактики "Лечить и резать"


  • Лечить и резать (только при игре вдвоём). В западной части локации находится красный домик, в котором есть комнатка, в которую ведёт лишь одна дверь. Один игрок должен, будучи подбитым, блочить собой проход, второй должен его лечить. Как только первый игрок будет вылечен, он должен бить ножом Джаггернаута, второй игрок в свою очередь его лечит, первый снова бьёт ножом и т.д. до смерти всех Джаггернаутов.

+ Выполнение спецоперации гарантировано

- Очень долго по времени; требуется два игрока

  • Самоубийца и спаситель (только вдвоем) Слева от старта находится дом с окном и с дверью с другой стороны. Один из вас будет играть роль "затычки" и не пускать "Джаггеров" внутрь. Второй будет сидеть за стеночкой ближе к окну (для того, чтобы его не посекли враги) и высовываясь палить в них. Впрочем, вы можете меняться местами. Не помешает и взрывчатка. В перерывах между волнами "спаситель" будет воскрешать падшего коллегу и ставить мины. Ящик с патронами находится рядом, с боеприпасами проблем не будет (надо только угадать момент, иначе Джаггернаут обойдет дом и триндец). В начале может стоять один Джаггернаут слева, что с ним делать, решайте сами. На последних этапах впрочем он может зайти с тыла.

+ "Джаггеры" пойдут только с одной стороны; патроны рядом; стенка напротив входа, так что Джаггернаутов вы точно заденете; при определённой сноровке можно без труда пройти на ветеране.

- Только вдвоём; вся ответственность на одном игроке; есть риск не успеть вылечить союзника на последних этапах; враги могут вытолкнуть раненного из двери.

Советы к третьему способу: когда станет тяжело, используйте световые гранаты; не забудьте про мины и C4; не тратьте всю взрывчатку и мины сразу; эффективнее "кидать" заряды на стену на уровне головы; тот кто сидит в проходе может закладывать несколько зарядов, а напарник только один (сдетанируют все); старайтесь бить в голову.

Если с Тампера...

Explsv

Патрончиком бац и нет!

Если вы отважились валить джаггеров с помощью тампера, тогда есть определённая методика хэдшотов. Так же эффективна как и с РПГ, но абсолютно бесполезна на близких расстояниях, что печально. На взгляд, лучше держаться от врага метров минимум пять. Наглядный пример легкого убийства изображен на скриншоте справа. Единственный минус — если вам не повезет, то джаггер просто на просто вас скосит очередью из M240, то есть вам надо сделать быстро и метко!

Галерея

Интересные факты

Глоки и джаггеры
Джаггернауты стоят

Джаггеры стоят

  • Если вы отважитесь на тактику "лечить и резать" то имейте ввиду, что для убийства требуется 18 ударов ножом. Причём не важно куда вы его хитанёте, что в голову что в тело. Количество ударов не зависит от уровня сложности, что на ветеране, что на новичке — восемнадцать.
  • На уровне, разработчики качественно вырезали всё оружие, однако они не учли, что если использовать чит noclip, то, ближе к концу главного уровня, можно подобрать парные узи или глоки.
  • Если залезть в кузов машины, Джаггернауты будут стоять на месте, но будут продолжать стрельбу по вам.
  • Если вплотную подойти к разбитой машине, которая стоит на самом начале карты, и оглушить джагернаута, стоящего
    ShyDin

    примерно вот так

    напротив неё, то он потеряет вас из виду. Это позволит вам спокойно расстрелять его - он даже не пошевелится. Единственное условие - вы должны находиться вплотную к этой машине и не двигаться. Ну и естественно, машина должны отделять вас от врага. Преимущество от укрытия в кузове в том, что никто не будет в вас стрелять.

если залезть на крышу,то оттуда можно выйти за карту

ПОР
Спецоперации Call of Duty: Modern Warfare 2
АльфаПолигон · Снайпер-класс · Аста ла виста · Обходной путь · Отсрочка
БравоНаблюдатель · Подсчёт трупов · Сапёр · Гонка · Большой брат
ЧарлиПрятки · Прорыв и зачистка · Испытание на время · Родина в безопасности · Хватай и беги
ДельтаМашина смерти · Крушитель · Допустимые потери · Терминал · Штурм усадьбы
ЭхоМокрое дело · Осторожно, взрывчатка · Броню навылет