Охота (англ. Prop Hunt) — игровой режим, впервые появившийся в Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Modern Warfare Remastered и Call of Duty: WWII во время события Летние деньки в 2017 году. Режим вернулся в Call of Duty: Black Ops 4 через неделю после выхода операции "Визит Спектра", а также появился в Call of Duty: Mobile.
Описание[]
Основная суть режима в том, что команды разделяются на Охотников и Жертв. Жертвы должны прятаться на карте, превращаясь в разные объекты окружения и сливаясь со статичными объектами. Охотники же должны найти и уничтожить все "ложные" объекты.
Call of Duty: Black Ops III[]
Call of Duty: Modern Warfare Remastered[]
Call of Duty: WWII[]
Охота была добавлена в Call of Duty: WWII во время ивента сопротивление и предлагался на главном экране как избранный контент.
Call of Duty: Black Ops 4[]
Режим вернулся и в Call of Duty: Black Ops 4 в операции "Визит Спектра". Игра проходит до 3 побед.
Жертвы имеют в своём снаряжении некоторые функции:
- фиксацию положения;
- смена угла наклона и поворота;
- переключение видимости для себя;
- одна оглушающая граната, оглушающая всех противников вокруг себя, которая восстанавливается после смены формы;
- две смены формы на случайную другую;
- три возможности установить обманку, которые восстанавливается после смены формы.
Здоровье Жертвы зависит от размера объекта, в который игрок превратился. Спринт отключён, но скорость передвижения довольно быстрая. Возможность прыгать и залезать оставлена. Раз в 20 секунд все Жертвы делают громкий свист, который должен помочь Охотникам в их поисках.
На карте Nuketown правила немного изменились:
- Жертвы могут превращаться только в манекенов;
- количество обманок увеличено до 10.
Такой вариант не очень нравится игрокам, так как Охотники заранее знают по чему нужно стрелять и в таком виде прятаться очень тяжело.
Охотники в своём распоряжении имеют:
- случайное автоматическое основное оружие с бесконечным боезапасом;
- пистолет Раздор с бесконечным боезапасом;
- случайный набор перков и случайное оборудование, которые не имеют значения;
- оглушающая граната.
Перед началом матча Охотники должны подождать 30 секунд, пока все спрячутся. В это время, все Охотники фактически будут находиться на своём спавне, но ни они, ни Жертвы их увидеть не смогут.
Карты[]
Галерея[]
Режимы сетевой игры в Call of Duty: Black Ops III. | |
---|---|
Стандарт | "Командный бой" · "Оружие" · "Заряженный" · "Зона выброски" · "Найти и спасти" · "Найти и уничтожить" · "Заражение" · "Хищник" · "Подавление" · "Перестрелка" · "Свободная игра" · "Командная тактика" · "Наземная война" · "Передовая" |
Бонус | Паркур · Дохлые герои 2 · Зомби |
Стандарт | Заражённый · Один патрон · Арсенал · Snipers Only · Палки и камни · Nukejacked · Arena |
См. также Режимы сетевой игры |
Режимы сетевой игры в Call of Duty: WWII. | |
---|---|
Стандарт | Командный бой · Война · Превосходство · Найти и уничтожить · Убийство подтверждено · Сетка · Каждый за себя · Опорный пункт · Захват флага |
Социальное | Штаб |
События | Заражение · Hordepoint · Relic of the Undead |
Бонус | Арсенал · Prop Hunt · Shipment 1944 · Один патрон · Воздушный бой · Жажда перемен |
См. также Режимы сетевой игры |
Режимы сетевой игры в Call of Duty: Black Ops 4. | |
---|---|
Сетевая игра | Командный бой · Подтверждение · Опорный пункт · Превосходство · Найти и уничтожить · Контроль · Налёт · Охрана · Перестрелка · Один патрон · Резерв · Заражение · Охота · Захват флага · Дубинки и камни Модификаторы: Хаос · Классика · Ручное заряжание |
Затмение | Одиночки · Пары · Четвёрки · Ближняя бойня · Засада · До последнего · Быстрое смещение · Погоня · Хардкор · Алькатрас, Портал · Охота за наживой · Наземная война · Туман · Орда · Пандемия · Грозные герои |
Зомби | Классика · Атака зомби · Турнир (Непотопляемый · Вени, Види, Зомби · Ад-катрас · Моровая готовность · Сверхкровавая волчья луна · Подвиги Геракла · Пригнись и укройся · Заморозки в аду) · Обучение |
См. также Режимы сетевой игры |
Режимы сетевой игры в Call of Duty: Mobile | |
---|---|
Постоянные | Командный бой · Линия фронта · Огневой контакт · Опорный пункт · Убийство подтверждено · Превосходство · Каждый за себя · Найти и уничтожить · Королевская битва |
Временные | Перестрелка · Только снайперы · Только ракеты · Дубинки и камни · Скорострельность · Охота · Перестрелка: командный бой · Захват флага · Дуэль 1 на 1 · Нападение нежити · Джаггернаут · Один выстрел, один труп · Адреналин |
Тренировочные | Тренировка против ИИ · Режим тренировки |
Особые | Клуб |
Зомби | Выживание · Стандартный рейд · Хардкорный рейд |
См. также Режимы сетевой игры |