ФЭНДОМ


BO3topright MWRtr WWII ico BO4topright CoDMobile icon
TDM icon MWR

Охота (англ. Prop Hunt) — игровой режим, впервые появившийся в Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Modern Warfare Remastered и Call of Duty: WWII во время события Летние деньки в 2017 году. Режим вернулся в Call of Duty: Black Ops 4 через неделю после выхода операции "Визит Спектра", а также появился в Call of Duty: Mobile.

Описание Править

Основная суть режима в том, что команды разделяются на Охотников и Жертв. Жертвы должны прятаться на карте, превращаясь в разные объекты окружения и сливаясь со статичными объектами. Охотники же должны найти и уничтожить все "ложные" объекты.

Call of Duty: Black Ops III Править

Emblem-helmet-medicЭтот раздел страницы требует существенной доработки.
Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered Править

Emblem-helmet-medicЭтот раздел страницы требует существенной доработки.
Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение.

Call of Duty: WWII Править

Emblem-helmet-medicЭтот раздел страницы требует существенной доработки.
Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение.

Охота была добавлена в Call of Duty: WWII во время ивента сопротивление и предлагался на главном экране как избранный контент.

Call of Duty: Black Ops 4 Править

Команды поочерёдно выступают в роли жертв, маскирующихся под предметы обстановки, и охотников, которые их выслеживают. Жертвы каждые 20 секунд издают свист, так что охотникам надо держать ухо востро! Побеждает команда, выигравшая наибольшее число раундов.
— Внутриигровое описание.
Охота иконка

Режим вернулся и в Call of Duty: Black Ops 4 в операции "Визит Спектра". Игра проходит до 3 побед.

Охота бо4 управление

Управление за жертву

Жертвы имеют в своём снаряжении некоторые функции:

  • фиксацию положения;
  • смена угла наклона и поворота;
  • переключение видимости для себя;
  • одна оглушающая граната, оглушающая всех противников вокруг себя, которая восстанавливается после смены формы;
  • две смены формы на случайную другую;
  • три возможности установить обманку, которые восстанавливается после смены формы.

Здоровье Жертвы зависит от размера объекта, в который игрок превратился. Спринт отключён, но скорость передвижения довольно быстрая. Возможность прыгать и залезать оставлена. Раз в 20 секунд все Жертвы делают громкий свист, который должен помочь Охотникам в их поисках.

На карте Nuketown правила немного изменились:

  • Жертвы могут превращаться только в манекенов;
  • количество обманок увеличено до 10.

Такой вариант не очень нравится игрокам, так как Охотники заранее знают по чему нужно стрелять и в таком виде прятаться очень тяжело.

Охота бо4 счёт

Формат счёта: количество живых Жертв, таймер до следующего свиста и время до окончания матча

Охотники в своём распоряжении имеют:

  • случайное автоматическое основное оружие с бесконечным боезапасом;
  • пистолет Раздор с бесконечным боезапасом;
  • случайный набор перков и случайное оборудование, которые не имеют значения;
  • оглушающая граната.

Перед началом матча Охотники должны подождать 30 секунд, пока все спрячутся. В это время, все Охотники фактически будут находиться на своём спавне, но ни они, ни Жертвы их увидеть не смогут.

Карты Править

Галерея Править

ПОР
Режимы сетевой игры в Call of Duty: Black Ops III.
Стандарт"Командный бой"  · "Оружие"  · "Заряженный"  · "Зона выброски"  · "Найти и спасти"  · "Найти и уничтожить"  · "Заражение"  · "Хищник"  · "Подавление"  · "Перестрелка"  · "Свободная игра"  · "Командная тактика"  · "Наземная война"  · "Передовая"
БонусПаркур  · Дохлые герои 2  · Зомби
СтандартЗаражённый  · Один патрон  · Арсенал  · Snipers Only  · Палки и камни  · Nukejacked  · Arena
ПОР
Режимы сетевой игры в Call of Duty: WWII.
СтандартКомандный бой  · Война  · Превосходство  · Найти и уничтожить  · Убийство подтверждено  · Сетка  · Каждый за себя  · Опорный пункт  · Захват флага
СоциальноеШтаб
СобытияЗаражение  · Hordepoint  · Relic of the Undead
БонусАрсенал  · Prop Hunt  · Shipment 1944  · Один патрон  · Воздушный бой  · Жажда перемен
ПОР
Режимы сетевой игры в Call of Duty: Black Ops 4.
Сетевая играКомандный бой  · Подтверждение  · Опорный пункт  · Превосходство  · Найти и уничтожить  · Контроль  · Налёт  · Охрана  · Перестрелка  · Один патрон  · Резерв  · Заражение  · Охота  · Захват флага  · Дубинки и камни
Модификаторы: Хаос  · Классика  · Ручное заряжание
ЗатмениеОдиночки  · Пары  · Четвёрки  · Ближняя бойня  · Засада  · До последнего  · Быстрое смещение  · Погоня  · Хардкор  · Алькатрас, Портал  · Охота за наживой  · Наземная война  · Туман  · Орда  · Пандемия  · Грозные герои
ЗомбиКлассика  · Атака зомби  · Турнир (Непотопляемый  · Вени, Види, Зомби  · Ад-катрас  · Моровая готовность  · Сверхкровавая волчья луна  · Подвиги Геракла  · Пригнись и укройся  · Заморозки в аду)  · Обучение
ПОР
Режимы сетевой игры в Call of Duty: Mobile
ПостоянныеКомандный бой  · Линия фронта  · Опорный пункт  · Превосходство  · Найти и уничтожить  · Тренировка против ИИ  · Королевская битва
ВременныеПерестрелка  · Только снайперы  · Только ракеты  · Дубинки и камни  · Скорострельность  · Каждый за себя  · Охота  · Перестрелка: командный бой  · Сражение 2 на 2  · Захват флага  · Убийство подтверждено  · Дуэль 1 на 1
ЗомбиВыживание  · Стандартный рейд  · Хардкорный рейд
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.