В данной статье не хватает какой-то информации, связанной, скорее всего, с недавно вышедшими игрой/DLC. Пожалуйста, если имеете возможность, помогите исправить этот недочёт.
Впервые парное оружие появилось в Call of Duty 2: Big Red One, но только в сетевой игре. Когда игрок получает восемь очков в матче, он получает возможность использовать два пистолета Кольт при игре за американца или два пистолета P38 за немца, хотя и с очень ограниченным боезапасом. Однако, как только игрок получает шестнадцать очков, он получает больше боеприпасов для парного оружия.
"Акимбо"-оружие попадается в миссии Охота, где появляются парные "Рейнджеры", Мини-Узи и "Дезерт Иглы". А также могут выпасть парные М9 в миссии Ни слова по-русски из охранника, который выскакивает возле книжного магазина из-за колонны.
У пистолетов-пулемётов парное оружие открывается после 30 убийств с помощью Скорострельности, а у остальных "стволов" — по мере возрастания количества убийств: 10 — для обозначенных дробовиков, 50 — для M9 и USP .45, 75 — для автоматических пистолетов и "Дезерт Игла" с .44 Magnum.
Установив данный модуль, игрок может стрелять с двух рук (двумя экземплярами одного и того же оружия, конечно же), но теряет возможность прицеливаться при такой стрельбе, так как кнопка "прицел" теперь отвечает за стрельбу с правой руки, а кнопка "огонь" — за стрельбу с левой руки. Соответственно, установленные с помощью перка Украшение на парное оружие прицелы вроде коллиматорного использоваться не могут; также при наличии модуля парное оружие на пистолеты невозможно поставить Тактический нож.
Парное оружие эффективно для таких пистолетов, как "Дезерт Игл" и .44 Magnum, так как у них очень малая ёмкость магазина. Также оно эффективно для "Рейнджера", так как из него всё равно нельзя целиться. Ну а G18 получает бонус в виде той же дистанции боя и меньшей отдачи; неудивительно, что это считается "нубским" оружием.
Помните, что при установке парного оружия на все ПП, ПП2000 и TMP вы получите очень серьёзный разброс при стрельбе от бедра, поэтому использование данного модуля на них крайне не рекомендуется.
Для увеличения точности и дальности стрельбы рекомендуется ставить перкТвёрдая рука.
Отличия парного оружия от обычного[]
Анимация удара ножом с парными USP .45 в руках более быстрая и резкая, и скорость удара выше, чем при, например, USP .45 даже с Тактическим ножом; однако анимация возврата ножа по-прежнему медленная, то есть этот бонус работает только для быстрого удара.
Уменьшенная отдача и улучшенный разброс при стрельбе от бедра во время передвижения и активной стрельбы у G18.
Уменьшенная дистанция и ускоренная перезарядка у 1887.
Достижения[]
1. Две руки лучше (Стрельба по-македонски — Remastered) (10/) Убить 10 противников подряд, используя парное оружие, в индивидуальной игре или спецоперации
Модуль возвращается в Black Ops, однако теперь он называется "Dual Wield" в английской версии, хотя в русской же версии по-прежнему называется "Парное оружие". Также этот модуль претерпел изменение: теперь наоборот кнопка "огонь" отвечает за стрельбу с правой руки, а кнопка "прицел" за стрельбу с левой руки.
В одиночной игре парное оружие встречается часто в миссии Числа. Здесь можно найти: парные "Кипарисы", ПМ-63, CZ75 (попадаются даже парные с Автоогнём). Есть даже достижение "Двойная неприятность", которое выполняется, если пройти миссию Числа, используя только парное оружие.
Парное оружие возвращается в Black Ops. Этот модуль стоит 1000. Теперь он используется для меньшего числа оружия, а именно: для всех пистолетов, для дробовикаHS10 и для некоторых ПП (ПМ-63, Скорпион, MAC11 и "Кипарис"). Разброс от бедра для ПП и HS10 заметно увеличивается, а вот для пистолетов этот модуль в самый раз, особенно для Питона. Также стоит заметить, что при использовании данного модуля нельзя будет ставить других дополнительных модулей (при перкеОружейник, который, однако, поставить можно будет).
Парные Скорпионы получат пониженный урон (с 50—20 до 40—20), однако в два раза увеличенную дистанцию падения урона.
Если прокачать в УлучшайзереHS10 или ПМ-63, то можно получить парные версии этих оружий. А если прокачать в улучшайзере Кольт, то он превратится в парные пистолеты, стреляющие разрывными снарядами.
Встречается только на FMG9 в миссии Турбулентность, но чаще FMG9 попадается в одиночном виде.
Сетевая игра[]
Теперь модуль называется "С двух рук" (в английской версии он по-прежнему называется "Akimbo"). Он открывается на 5-ом уровне оружия и теперь доступен лишь на автоматические и обычные пистолеты.
История "акимбо"[]
Под историю данного модуля стоит отвести отдельный раздел. Заслуженно, ибо она довольно интересная.
Изначально, модуль "акимбо" был идентичен версии из Modern Warfare 2 (разговор идёт о дополнительном оружии, без учёта ПП2000 и TMP), а именно — эффект "акимбо" для каждого оружия был кратен его разбросу при стрельбе от бедра без "акимбо". Например, парные FMG9 по разбросу были идентичны G18 из MW2, парные Skorpion были "лазер-ганами", разброс у которых с Твёрдой рукой при первом выстреле был крайне незначительный, что позволяло стрелять с них довольно далеко; а вот "местные" G18 страдали из-за ужасного разброса, полностью проигрывая парным FMG9 во всём.
Далее вышел патч, который "уравнял права" всех "акимбо"-"стволов" (то есть разброс стал для всех одинаковым), сделав совершенно ненужной стрельбу из "спокойного положения" (не прыгая и не передвигаясь). Что это дало?
Теперь "акимбо"-"Скорпи" стали абсолютно бесполезным оружием, FMG9 стали эффективны только вблизи, а парные G18, наоборот, выиграли, хотя они по-прежнему вчистую проигрывали FMG9. Для пистолетов же патч стал крайне неприятным, ведь раньше парные Desert Eagle и .44 Magnum имели довольно неплохую кучность. Но это далеко не конец.
Далее Роберт Боулинг в своём "Твиттере" написал, что "акимбо" ждёт новый фикс, который уменьшит скорострельность для всех "акимбо". Фикс после этого вышел довольно быстро, но… он увеличил скорострельность. После этого, кстати, Роберт Боулинг получил прозвище Роберт "Троллинг". Что стало теперь?
"Акимбо"-FMG9 стали просто неоспоримы в радиусе действия дробовиков. Другие автоматические пистолеты, однако, получили чуть более серьёзную прибавку, а MP9 — аж +50%. Теперь FMG9, MP9 и G18 стреляли практически с одной и той же скорострельностью, но FMG9 по-прежнему переигрывал оппонентов ("Глоки" — магазин гораздо меньше, а правый MP9 вообще после 5-6 выстрелов уносило за пределы экрана — такая вот жуткая отдача была); "Скорпи" же на короткий срок снова стали довольно неплохим оружием, так как они стали единственными контролируемыми "акимбо" среди автоматических пистолетов.
По прошествии двух недель, наконец, был выпущен "фикс фикса", и теперь все "акимбо" стали стрелять, как и обещалось, медленнее. Но вот незадача: всё "акимбо" было очень сильно ослаблено по сравнению с изначальной версией, а парные FMG9 — любимое оружие разработчиков — так и не тронули, разве что теперь они стреляют с той же скорострельностью, что и одинарная версия.
Но и это не конец: на консоли уже давным-давно вышел ещё один патч, который ещё сильнее понизил скорострельность "акимбо" (сделав абсолютно ненужными "Скорпи" и "Глоки"), но после него FMG9 стали хоть и менее сильными, но более контролируемыми, а MP9 перестали жутко "уезжать". Но на PC патч до сих пор не вышел, как и патч бага рукоятки на MG36.
Скорострельность[]
Как уже описано выше, в истории, скорострельность у всего "акимбо" отличается от одинарной версии оружия.
Парное оружие возвращается в Black Ops II. Однако теперь система стрельба будет не как в Black Ops 1, а как в подсерии Modern Warfare, т.е. чтобы выстрелить из левого пистолета, надо нажать "огонь", а чтобы выстрелить из правого, надо нажать "прицел". Парное оружие появляется только в мультиплеере и зомби-режиме.
Сетевая игра[]
Парное оружие возвращается в Call of Duty: Black Ops II. Доступно только для пистолетов. Открывается на 10-ом Уровне оружия, а у Executioner на 9-ом. Не комбинируется с другими модулями. Эффект при установке данного модуля для каждого оружия различен:
Увеличивается минимальный урон пистолетов с 19 до 24, а у Executioner уменьшается с 30-15-6 до 30-8-5.
Увеличивается разброс от бедра, однако эффект увеличения для каждого ствола различен.
У Five Seven и Tac-45 улучшается дистанция убийства двумя выстрелами, а у B23R и KAP-40 ухудшается дистанция убийства тремя выстрелами.
Парное оружие появляется и в Call of Duty: Online. Разница по сравнению с другими играми заключается в том, что оба оружия используют один и тот же счётчик боеприпасов, который удваивается в HUD, вместо того, чтобы у каждого из оружия был свой счетчик боеприпасов для каждого магазина. Парное оружие обычно увеличивает запас боеприпасов на 33% -50%, в зависимости от оружия.
Парное оружие встречается в Call of Duty: Ghosts. Данный модуль доступен только на пистолеты, за исключением PDW. Как и в MW3, данный модуль не увеличивает стартового боезапаса, что делает перки Падальщик или Полный боезапас крайне необходмыми. Теперь парные пушки можно совместить с другими модулями, кроме Тактический ножа, с помощью перка Доп. модуль. В игре есть испытание за 200 убийств с парными Магнумами с прицелом ACOG. За это дается достижение "Я не знаю что я делаю", на котором изображена собака в 3D очках.
Модуль "Парные" доступен на 12 уровне оружия для всех пистолетов, кроме Rift E9, и на 7 уровне оружия для NX ShadowClaw.
Установка данного модуля на пистолеты оставляет как положительные (из базового, удвоение боезапаса), так и отрицательные последствия (из базового, снижение точности, отсутствие возможности прицеливания).
NX ShadowClaw практически не имеет никаких отрицательных эффектов от установки данного модуля, кроме скорости смены оружия и времени выхода из спринта, как и у всех остальных пользователей данного модуля.
Также Грави-шипы являются парным оружием, но этот факт не имеет практического значения.
В файлах игры также есть строки, ссылающиеся на анимации перезарядки для M9, USP .45 и Desert Eagle с модулем парное оружие, хоть модуль и не доступен для этих пистолетов в игре.
Этот раздел страницы требует существенной доработки.
Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение.
Возможность носить по одному экземпляру оружия в каждой руке.
— Внутриигровое описание.
Парное оружие появилось во втором сезоне.
Характеристики[]
Стрельба от бедра из двух стволов
Нет режима прицеливания
Интересные факты[]
Общее[]
У данного модуля есть особенность: чтобы выстрелил левый пистолет, надо нажимать левую кнопку мыши, а чтобы выстрелил правый, надо нажимать правую кнопку. Таким образом, пока один пистолет перезаряжается, из второго можно ещё отстреливаться (если конечно вы не стреляете из них одновременно).
В Black Ops наоборот, для левого оружия используется ПКМ (Правая Кнопка Мыши), а для правого оружия ЛКМ (Левая Кнопка Мыши).
Call of Duty: Modern Warfare 2[]
Изначально, планировалось ввести парное вооружение в качестве перка, о чём говорят файлы в игровых архивах типа "specialty_akimbo.iwi".
"Акимбо" — единственный модуль в мультиплеере, который отображается на иконке подбора оружия.
В игровых файлах есть неиспользуемое изображение для "акимбо". Оно входит в категорию не открытых модулей, которая также не используется в игре. На ней изображены парные "Дезерт Иглы".
На обычной модели оружия данный аттачмент не отображается, что странно.
В игре глубоко зашита возможность использования "акимбо" на FAL и Тамперах.
Call of Duty: Black Ops[]
В синглплеере при стрельбе в автоматическом режиме с парных "Кипарисов" их будет очень сильно относить влево, хотя стрелять они по-прежнему будут в центр.
Теперь иконка парных оружий у каждого "ствола" оригинальна. К тому же теперь они на иконке не скрещиваются, а как бы идут друг за другом.
Парное оружие доступно только для ПП, имеющих магазин на 20 патрон.
Так же для парных HS10 добавляется что-то похожее на ускоритель заряжания.
В одиночной игре все парные CZ75 имеют магазин на 20 патронов.
На заставке после запуска игры изображён боец, держащий "Мустанг и Салли", парные M1911.
Разброс при стрельбе с парного оружие ещё сильнее упал по сравнению с Modern Warfare 2.
При использовании парных пистолетов и перкаВторой шанс, во время него, Второго шанса, будет выдаваться M1911.
Теперь левая кнопка мыши отвечает за правое оружие, а правая — за левое.
Возможно это из-за того, что на консолях за огонь отвечает правый триггер, а за прицеливание - левый. Вот и в ПК версии - правое оружие стреляет при нажатии команды "огонь", а левое при нажатии команды "прицеливание".
При использовании данного модуля нельзя ставить другие модули при использовании Оружейника.
Изначально, "акимбо" автоматические пистолеты имели отличную от оригинала скорострельность: FMG9 — в положительную, а остальные (у MP9 различие было мизерное) — в отрицательную сторону. После всех вышедших патчей скорострельность всех остальных автоматических пистолетов ещё упала, а у FMG9 скорострельность стала равна скорострельности оригинала.
Примечания[]
↑Данные взяты отсюда. Данные эти не учитывают ещё один последний фикс "акимбо", которого на PC нет.