Call of Duty Wiki
Регистрация
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 671
страница
MW2icontr Mw2cr-ico
По собственному желанию
Колония Досадная случайность
Of Their Own Accord menu image MW2
Игра

Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

Персонаж

Джеймс Рамирес

Команда

Rangers logo Рейнджеры Армии США
1-й батальон 75-го полка рейнджеров
NavySEALs icon "Морские котики"

Оружие

M4A1 с голографом и гранатомётом
M9

Место

Флаг США Вашингтон, США

Дата

14 августа 2016 года, 18:35

Задание

Защищать раскоп у монумента Вашингтона

Враги

Спецназ Армия Новой России


Защищайте раскоп у монумента Вашингтона.
— Описание миссии

По собственному желанию (англ. Of Their Own Accord) — одиннадцатый уровень игр Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Под натиском русских американцы уходят из Вашингтона. Отряду Рамиреса под командованием Фоули придётся прикрыть зону эвакуации.

Персонажи[]

Рейнджеры[]

  • Рядовой Джеймс Рамирес — член 75 полка рейнджеров (протагонист).
  • Сержант Фоули — член 75 полка рейнджеров, командир отряда.
  • Капрал Данн — член 75 полка рейнджеров, "правая рука" сержанта Фоули.
  • Рядовой Уэйд — член 75 полка рейнджеров (убит).
  • Рядовой Сэндлер — член 75 полка рейнджеров.
  • Сержант Мэйси — член 75 полка рейнджеров.
  • Капрал Китинг — член 75 полка рейнджеров.

Командование США[]

Сюжет[]

Джеймс Рамирес очнулся в бункере, где находится много раненых и живых бойцов. Найдя своих, он выходит из бункера, и отряд получает задание прикрыть точку эвакуации до завершения самой эвакуации. Но сделать это можно только с 5-го этажа правительственного здания, который частично разрушен, а частично занят противником. Фоули принимает решение любой ценой зачистить здание и спасти точку эвакуации. Зачистив здание и уничтожив одну вражескую зенитку, Фоули с бойцами выходят к наблюдательному посту, который кишит русскими солдатами и переполнен боеприпасами. После недолгого боя пост отбит. Фоули приказывает Рамиресу занять позицию и уничтожить с помощью винтовки Barrett .50cal, оснащенной Тепловизором, всех русских бойцов с Джавелинами. Кроме того, вам самим потребуется взять ПТРК Джавелин и уничтожить немного русской техники, на выбор - стрелять по БТР или Ми-28. Однако русские не собираются сдавать позиции и контрнаступают в район наблюдательного поста и точки эвакуации. Оверлорд приказывает отряду Фоули отступать, но сержант отклоняет приказ, мотивировав это тем, что точка эвакуации окажется под угрозой. Позже он приказывает уничтожить с помощью Джавелина вражескую технику. Задача выполнена. Тем временем сдерживать натиск русской армии, наступающей на наблюдательный пост, становится все сложнее. Фоули принимает решение отступать к вертолёту. После все выжившие из отряда усаживаются в него и улетают. Им поступает приказ уничтожить всю технику в районе зоны эвакуации. Сделано. Однако вертолёт подбивают и он падает у здания Департамента Юстиций США. Рамирес очнулся без боеприпасов и автомата. Рядовой Уэйд передаёт ему автомат, лежащий на земле со словами: "держи и не высовывайся!", но тут же погибает от попадания вражеской пули в голову. При этом можно услышать фразу "Уэйд убит!". После того, как Рамирес тратит единственный магазин, Фоули даёт ему второй (по видимому свой) со словами: "Рамирес, последний магазин. Экономь!". Вскоре Рамирес опустошает и второй магазин, и в этот момент высоко в небе происходит странная световая вспышка.

Видео[]

Прохождение_Call_of_Duty_Modern_Warfare_2._Миссия_11

Прохождение Call of Duty Modern Warfare 2. Миссия 11

Галерея[]

Интересные факты[]

  • В этом уровне можно найти Desert Eagle. Он лежит в бункере на столе рядом с капралом Китингом, который пытается связаться с Оверлордом. Также можно найти в одной из комнат ещё один — на табуретке.
  • Боец, который отдаёт штурмовую винтовку Рамиресу, по-любому погибает. Так же это повторится и в миссии Второе солнце, но поскольку его внешность случайна, то M4A1 вам может дать каждый раз разный человек.
  • Солдата, бросившего винтовку Данну в начале миссии, могут убить. Если его прикрывать, то он дойдёт до точки эвакуации на крыше и останется там.
  • При обороне вертолёта Капрала Дана ранят, (Фоули произнесёт фразу: "Держаться, капрал! Защищайте позицию!", но никакого внимания в дальнейшем этому моменту не уделяется и Данн спокойно участвует с нами в последующих боях.
  • Как бы игрок не старался, вертолёт всё равно будет подбит. Вертолёт упадёт на землю, а не на крышу.
  • Если ввести чит "noclip", то можно увидеть, что вертолёт падает без попадания в него ракеты.
  • Рядом с лежащим AT4 HS в столешницу воткнут Метательный нож.
  • Капрал Данн сидит возле комнаты, в которой лежит убитый рейнджер. Очень похоже, что перед смертью его допрашивали.
  • В бункере игрок может видеть, как некоторые солдаты пользуются ноутбуками, похожими на таковые у "Предэйтора".
  • Если подобрать в бункере штурмовую винтовку M16A4, можно заметить, что в магазине осталось случайное количество патронов (даже не кратное трём, хотя это невозможно, так как она стреляет очередями с отсечкой в три патрона). У M16A4 есть одиночный и автоматический режим стрельбы, но в игре используется только режим отсечки по три выстрела.
  • Русские активно используют ПТРК Джавелин против техники, хотя это чистое американское оружие и русские должны пользоваться РПГ-7, но РПГ слабее (требуется два метких выстрела) и "обозлённые" русские в игре используют РПГ только на игрока. К тому же, парадоксально, что "Джавелины", из которых русские только что стреляли по американской технике, при подборе игроком не наводятся на американскую технику, зато прекрасно наводятся на русскую. Скорее всего, русские вооружены Джавелинами потому, что разработчики не захотели вводить в игру российские ПТРК. По той же причине на уровне "Росомахи" русские пользуются Стингерами, а не отечественными ПЗРК.
  • В конце миссии солдат с дробовиком выламывает дверь. Он передёргивает затвор после каждого выстрела, хотя у него в руках M1014 с полуавтоматическим режимом стрельбы.
  • В игре есть стационарная снайперская винтовка Барретт с тепловизором. Управление такое же, как и в миссии Убить одним выстрелом и Братья по крови.
  • Из "Баррета" можно сбивать вертолёты, хотя это и не очень эффективно.
  • Монумент Вашингтона выглядит так же как и в Fallout 3.
  • Также пасхалка есть и в самом начале миссии. Взгляните на имена некоторых солдат, которые находятся в бункере. Это имена разработчиков таких как Sgt. Bowling (Robert Bowling), Pvt. Zampella (Vince Zampella) и Pvt. West (Jason West).
  • С помощью чита noclip можно найти справа на улице пулемёт, замаскированный под прожектор с иконкой подбора от MG-42 и звуком выстрела от пулемёта M2 Browning (см.галерею).
  • Фоули передает Рамиресу магазин от винтовки M4A1, в то время как сам вооружён SCAR-H.
    • В ранней версии игры планировалось ввести SCAR-L (с одинаковыми с M4A1 магазинами) вместо SCAR-H. Об этом говорит тот факт, что на фоновой заставке солдат держит именно SCAR-L.
  • На третьем этаже есть зенитка. Уничтожать или нет - без разницы, так как это всё равно ничего не даст.
  • Если ввести чит "получить все патроны" (give ammo) во время того, как на зенитное орудие заложена взрывчатка, то вы получите 10 зарядов C4, и после взрыва зенитки их можно использовать по прямому назначению.
  • Садясь в вертолёт, можно увидеть, как стоящего у входа на крышу рейнджера убивают преследующие отряд российские солдаты. После вертолёт взлетает и количественно превосходящие русские врываются на крышу и уничтожают оставшихся рейнджеров. Можно сразу не садиться в вертолёт, а оборонять крышу, уничтожив около 20-30 солдат. После этого рейнджеры останутся на крыше невредимыми.
  • После посадки в вертолёт можно стрелять по всем, а можно ничего не делать и наблюдать, как Стингеры демонстрируют невозможную "маневренность" (не самонаводятся). Всё равно вертолёт упадёт и миссия будет выполнена.
  • Вопрос вызывает тот факт, что после ранения в голову капрал Данн продолжает бой (хотя возможно, что его мог спасти шлем).
  • Во время уничтожения вертолётов капрал Данн использует ЗРК Стингер, в то время как другие используют Джавелин.
  • В начале миссии (как только вы появитесь в убежище), пройдите шага 2-3 и посмотрите налево: в выемке рядом с ящиком для оружия лежит снайперская винтовка M14 EBR.
  • Хотя действие происходит в США, в убежище можно найти электрощиток с надписью на русском: "Осторожно! Высокое напряжение!" (см. галерею).
  • Слева от стартовой позиции, можно увидеть два электрощитка, слева: большой, справа маленький. Если выстрелить в маленький электрощиток, то с него посыплется снег. Возможно электрощиток взяли с миссии "Скалолаз" или "Досадная случайность".
  • Когда вы сядете в вертолёт, и к вам подлетит Ми-28, то сколько бы вы в него не стреляли, его всё равно собьёт рейнджер со стингером.
  • Во время полёта на вертолёте сетка прицела у минигана непропорционально велика (как будто сильно приближена), вследствие чего стрелять из него не слишком удобно.
  • Название миссии - скорее всего намёк на то, что Фоули, Данн, Рамирес и все остальные добровольно согласились на эту миссию. В оригинале миссия названа в честь девиза 75-го полка рейнджеров на латыни - "Sua Sponte", что переводится, как "Of Their Own Accord", и переводится на русский, как "по собственному желанию".
  • Во время огня из "Джавелина" по вражеской технике можно два (в некоторых случаях три) раза выстрелить по самому дальнему вертолёту. Это случается из-за того, что ракета летит достаточно долго, и за время её полёта можно ещё раз навестись и выстрелить.
  • Солдат, несущий на себе раненого (идёт из коридора, в котором сидит капрал Данн), начинает двигаться только когда игрок войдёт в комнату, в которую и выходит этот коридор. До того момента он просто стоит.
  • Рейнджер кидает Данну SCAR-H с тепловизором, хотя Данн заряжает его как М4А1.
  • C помощью чит-кода give all можно получить R700.
  • Машины, двигающиеся по дороге, будут постоянно появляться из ниоткуда и, проезжая определённое расстояние, исчезнут. Та же ситуация и с рейнджерами, забегающими в вертолёт в точке эвакуации. Впрочем, последние будут бесконечно появляться до того момента, когда протагонист дойдёт до танка.
  • В начале миссии по рации упоминается Ворхорс 5-1 и Вархаммер.
  • После зачистки наблюдательного пункта на последнем этаже здания, если внимательно смотреть в даль через снайперский прицел винтовки Barrett, можно заметить в небе вражеский вертолёт МИ-8, если постараться и сбить его, он будет падать очень долго и по мере снижения будет сближаться с точкой эвакуации, после чего упадёт.
  • Если в начале миссии (пока вы находитесь в бункере) использовать noclip и вылететь на улицу, вы заметите, что там более-менее светло. Однако, когда мы выходим на улицу по мере прохождения миссии, можно заметить, что сильно потемнело.
  • В файлах игры есть неиспользованные реплики, в которых сержант Фоули приказывает использовать датчик сердцебиения, файлы, в которых он же говорит о вражеских минах и файлы, где сержант приказывает заминировать подход к позиции рейнджеров. Также, в файлах есть реплики, относящие к российским солдатам, которые уничтожают технику американцев.
  • Если не садиться за Барретт, чтобы убить бойцов с Джавелинами, то с нами свяжется точка эвакуации и будет говорить, что техники осталось 80%, 60%, и так до нуля.
    • Более того, в вырезанных репликах точка будет говорить, что они раздали оружие гражданским, но они не умеют с ним обращаться. В оригинале мы можем услышать крики гражданских, но в русской версии их убрали.
  • Это единственная миссия, где мы можем повлиять на время её начала. Если выйти сразу, то время будет одно, а если задержаться в нём и потом выйти, то время будет другое.
    • И самый смак. Если остаться в бункере на шесть-семь часов, то время будет 25, 26 часов, то есть миссия не будет происходить в другой день.
  • Если в конце уровня пострелять по Фоули и Данну, то игра нас не "накажет".
  • Если с помощью noclip'а найти солдат, убитых с Барретта, то под ними будет белая лужа крови вместо красной.
ПОР
Уровни Call of Duty: Modern Warfare 2 и Campaign Remastered
Акт IД.Д.Б.Т. · Командный игрок · Скалолаз · Ни слова по-русски · Охота
Акт IIРосомахи! · Осиное гнездо · Исход · Отдыхать надо было вчера · Колония · По собственному желанию
Акт IIIДосадная случайность · Второе солнце · Виски-Хоутел · Неоконченные дела · Враг моего врага · Как в былые времена · Финал
MuseumВечер с Infinity Ward
ВырезанноеМКС · Roadkill · Центр города Лос-Анджелес · Талса · Dry Dock
См. также Уровни
Advertisement