Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
10 672
страницы
Нет описания правки
Метка: sourceedit
м (→‎Интересные факты: Может, просто скобки нужны, не фигурные?)
Метка: Визуальный редактор
(не показаны 24 промежуточные версии 16 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
===Общее===
 
===Общее===
 
* Это первый раз в [[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]], где игрок сражается сразу с тремя сторонами: [[Вермахт]]ом, бойцами [[Никита Драгович|Драговича]] и [[Британские Коммандос|британскими Коммандос]].
 
* Это первый раз в [[Call of Duty (серия игр)|серии Call of Duty]], где игрок сражается сразу с тремя сторонами: [[Вермахт]]ом, бойцами [[Никита Драгович|Драговича]] и [[Британские Коммандос|британскими Коммандос]].
** И это второй раз, когда игрок сражается с двумя противоборствующими фракциями. Первым была миссия "[[Враг моего врага]]", где игрок шёл бок о бок с воюющими друг с другом [[Ультранационалисты|русскими]] и бойцами "[[Шэдоу компани]]".
+
** И это в третий раз, когда игрок сражается с двумя противоборствующими фракциями. Первым была миссия "[[Враг моего врага]]", где игрок шёл бок о бок с воюющими друг с другом [[Ультранационалисты|ультранационалистами]] и бойцами "[[Шэдоу компани]]". Вторая миссия - [[Финал]], где во время погони за [[Шепард]]ом, игроку мешали и бойцы генерала на лодках, и [[Сепаратисты]], атакующие их с берегов реки.
 
* Это третий раз в [[Call of Duty (серия)|серии Call of Duty]], когда игрок был предан своим командиром. В первый раз это произошло во время [[Ни слова по-русски|теракта]], где [[Владимир Макаров|Макаров]] раскусил [[Джозеф Аллен|агента]], во второй же раз это произошло в миссиях "[[Неоконченные дела]]" и "Враг моего врага", где [[Шепард]] предал своих [[ОТГ-141|подчинённых]].
 
* Это третий раз в [[Call of Duty (серия)|серии Call of Duty]], когда игрок был предан своим командиром. В первый раз это произошло во время [[Ни слова по-русски|теракта]], где [[Владимир Макаров|Макаров]] раскусил [[Джозеф Аллен|агента]], во второй же раз это произошло в миссиях "[[Неоконченные дела]]" и "Враг моего врага", где [[Шепард]] предал своих [[ОТГ-141|подчинённых]].
 
* Это первый и единственный случай в серии Call of Duty, где игрок сражается против британцев.
 
* Это первый и единственный случай в серии Call of Duty, где игрок сражается против британцев.
Строка 17: Строка 17:
 
* Это также единственный раз в серии Call of Duty, где игрок может использовать немецкое, советское и британское оружие на одном уровне.
 
* Это также единственный раз в серии Call of Duty, где игрок может использовать немецкое, советское и британское оружие на одном уровне.
 
* Это единственный уровень в серии, где игрок управляет [[Виктор Резнов|Виктором Резновым]].
 
* Это единственный уровень в серии, где игрок управляет [[Виктор Резнов|Виктором Резновым]].
* Это единственный уровень в серии, где можно увидеть [[Дмитрий Петренко|Дмитрия Петренко]].
+
* Это единственный уровень в серии, где можно увидеть [[Дмитрий Петренко|Дмитрия Петренко]] со стороны.
* Это единственный уровень в игре, где Драгович, [[Лев Кравченко|Кравченко]] и [[Фридрих Штайнер|Штайнер]] являются союзниками.
+
* Это единственный уровень в игре, где Драгович, [[Лев Кравченко|Кравченко]] и [[Фридрих Штайнер|Штайнер]] являются союзниками. (Правда, временно)
  +
* Первый уровень на котором можно встретить ратрак (второй в миссии [[ОМП]]).
 
* Этот уровень и уровень "[[Виктор Чарли]]" — два единственных уровня в серии, где игрок использует фонарь.
 
* Этот уровень и уровень "[[Виктор Чарли]]" — два единственных уровня в серии, где игрок использует фонарь.
 
* В брифинге к этой миссии [[Резнов]] рассказывает, что его отец играл на скрипке музыку Корсакова и Стасова, хотя Стасов был на самом деле музыкальным критиком.
 
* В брифинге к этой миссии [[Резнов]] рассказывает, что его отец играл на скрипке музыку Корсакова и Стасова, хотя Стасов был на самом деле музыкальным критиком.
* Это единственная миссия в игре действия которой происходит до начала Холодной войны {Черчилль еще не произнес речь в Фултоне}.
+
* Это единственная миссия в игре действия которой происходит до начала Холодной войны (Черчилль еще не произнес речь в Фултоне).
* Это единственная миссия в подсерии где Штайнер,Драгович и Кравченко появляются в одном кадре {не считая фотографии из миссии "Месть" }
+
* Это единственная миссия в подсерии где Штайнер, Драгович и Кравченко появляются в одном кадре (не считая фотографии из миссии "Месть")
 
===Баги, недоработки и т.д.===
 
===Баги, недоработки и т.д.===
 
* С помощью чит-кода на всё оружие, "give all", можно было получить [[РПГ]], что странно. Также можно получить [[ТТ-33]] без фонарика, который в самой миссии подобрать можно только у умирающих британцев после побега.
 
* С помощью чит-кода на всё оружие, "give all", можно было получить [[РПГ]], что странно. Также можно получить [[ТТ-33]] без фонарика, который в самой миссии подобрать можно только у умирающих британцев после побега.
 
* Странно, что Резнов может стрелять из винтовки. Ведь он потерял фалангу пальца ещё в Сталинграде и именно поэтому пользовался только ППШ. Хотя и у этого оружия рукоять как на винтовке Мосина.
 
* Странно, что Резнов может стрелять из винтовки. Ведь он потерял фалангу пальца ещё в Сталинграде и именно поэтому пользовался только ППШ. Хотя и у этого оружия рукоять как на винтовке Мосина.
* В этой миссии [[STG-44]] наносит очень сильный физический вред противникам (разрывает плоть и кости,оставляет глубокие раны).В реальности нанесение таких увечий 7,92 калибром невозможно.
+
* В этой миссии [[STG-44]] наносит очень сильный физический вред противникам (разрывает плоть и кости, оставляет глубокие раны). В реальности нанесение таких увечий 7,92 калибром невозможно.
  +
**Аналогичная ситуация с [[Питон]]ом в следующей [[Виктор Чарли|миссии]].
 
* Заставив британца упасть и использовать [[Второй шанс]], можно получить ТТ без фонаря.
 
* Заставив британца упасть и использовать [[Второй шанс]], можно получить ТТ без фонаря.
 
* Советские солдаты держат [[ППШ-41]] как автомат с рукоятью, но если приглядеться, то у ППШ есть только выемка, как у ружья.
 
* Советские солдаты держат [[ППШ-41]] как автомат с рукоятью, но если приглядеться, то у ППШ есть только выемка, как у ружья.
  +
* В реальности, из-за Заполярья, нацисты не смогли бы нанести удар, с помощью [[Фау-2]], по [[США]] и [[СССР]] т. к. максимальная дальность полета ракет составляла всего 320 км.
 
* Непосредственно перед атакой на немецкие позиции [[Драгович]] и [[Кравченко]] после приказов идут куда-то налево, в ледяную пустыню. Если последовать за ними, то появится надпись: "Вы покинули свой отряд".
 
* Непосредственно перед атакой на немецкие позиции [[Драгович]] и [[Кравченко]] после приказов идут куда-то налево, в ледяную пустыню. Если последовать за ними, то появится надпись: "Вы покинули свой отряд".
  +
* В реальности, советских ратраков, на которых Резнов, Петренко и другие солдаты едут к немецкой базе, не было вплоть до начала восьмидесятых. К тому же, показанные в игре машины очень сильно отличаются от тех что были в реальности.
 
* В самой атаке, а также уже во время побега можно заметить ужасно прорисованных советских солдат, которые стреляют в воздух.
 
* В самой атаке, а также уже во время побега можно заметить ужасно прорисованных советских солдат, которые стреляют в воздух.
 
* С помощью чита "noclip" (''а при знании месторасположения "стрелков" — и без читов вовсе'') в самом начале атаки на немецкую базу можно пролететь вперёд и заметить, что в некоторых местах стоят бойцы [[Вермахт]]а группами по 3–4 человека, вооружённые [[MP-40]]. При этом они стреляют не в автоматическом режиме, а с передёргиванием импровизированного затвора, причём со звуком стрельбы от [[Винтовка Мосина|винтовки Мосина]]. Вероятно, изначально [[Treyarch|разработчики]] хотели ввести в миссию [[Kar98k]], однако затем решили не заморачиваться и дать солдатам MP-40.
 
* С помощью чита "noclip" (''а при знании месторасположения "стрелков" — и без читов вовсе'') в самом начале атаки на немецкую базу можно пролететь вперёд и заметить, что в некоторых местах стоят бойцы [[Вермахт]]а группами по 3–4 человека, вооружённые [[MP-40]]. При этом они стреляют не в автоматическом режиме, а с передёргиванием импровизированного затвора, причём со звуком стрельбы от [[Винтовка Мосина|винтовки Мосина]]. Вероятно, изначально [[Treyarch|разработчики]] хотели ввести в миссию [[Kar98k]], однако затем решили не заморачиваться и дать солдатам MP-40.
Строка 39: Строка 43:
 
* В камере, куда затолкали Резнова, есть знак о химической опасности, однако надпись сделана на английском, а не на немецком языке.
 
* В камере, куда затолкали Резнова, есть знак о химической опасности, однако надпись сделана на английском, а не на немецком языке.
 
* Если бежать довольно быстро после заложения динамита, то около каната можно заметить появляющихся из воздуха русских солдат.
 
* Если бежать довольно быстро после заложения динамита, то около каната можно заметить появляющихся из воздуха русских солдат.
* [[Британские Коммандос|Бойцы Коммандос]] используют [[ТТ-33]] вмсто какого-либо пистолета западного производства (что очень странно).
+
* [[Британские Коммандос|Бойцы Коммандос]] используют [[ТТ-33]] вместо какого-либо пистолета западного производства (что очень странно).
 
* Иногда прицел при наводке на бойца Коммандос становится дружеским, вследствие чего выстрелить будет нельзя. Такое происходит, даже когда англичанин видит протагониста, соответственно, боец Коммандос не стреляет. Либо это глюк игры, либо это является напоминанием, что британцы, фактически, союзники.
 
* Иногда прицел при наводке на бойца Коммандос становится дружеским, вследствие чего выстрелить будет нельзя. Такое происходит, даже когда англичанин видит протагониста, соответственно, боец Коммандос не стреляет. Либо это глюк игры, либо это является напоминанием, что британцы, фактически, союзники.
 
* В конце уровня есть небольшой глюк: солдаты Драговича при драке с британскими "коллегами" не погибнут, даже если выстрелить в них весь магазин, но если убить британского бойца, то его враг начнёт стрелять по игроку, и тогда его наконец-то можно будет застрелить.
 
* В конце уровня есть небольшой глюк: солдаты Драговича при драке с британскими "коллегами" не погибнут, даже если выстрелить в них весь магазин, но если убить британского бойца, то его враг начнёт стрелять по игроку, и тогда его наконец-то можно будет застрелить.
Строка 45: Строка 49:
 
* Самих британцев невозможно убить, пока они перепрыгивают через борт. Однако если по ним стрелять во время этой анимации, то после неё они мгновенно упадут замертво.
 
* Самих британцев невозможно убить, пока они перепрыгивают через борт. Однако если по ним стрелять во время этой анимации, то после неё они мгновенно упадут замертво.
 
* Когда Резнова и его людей затолкают в камеру, у Невского, Твелина и Белова будет модель людей Драговича! Но после ролика модель будет нормальной.
 
* Когда Резнова и его людей затолкают в камеру, у Невского, Твелина и Белова будет модель людей Драговича! Но после ролика модель будет нормальной.
  +
* В начале уровня если с помощью noclip подлететь к кораблям,то можно увидеть советских солдат с размытой текстурой лица и туловищем.
   
 
===Остальное===
 
===Остальное===
Строка 62: Строка 67:
 
* Во время захвата Штайнера около разрушенного корабля ходят ничего не подозревающие немцы. Их можно увидеть, если повернуться налево до захода в комнату с Фридрихом Штайнером.
 
* Во время захвата Штайнера около разрушенного корабля ходят ничего не подозревающие немцы. Их можно увидеть, если повернуться налево до захода в комнату с Фридрихом Штайнером.
 
** Если в них выстрелить, то они провалятся в текстуры.
 
** Если в них выстрелить, то они провалятся в текстуры.
** Если же с помощью чита "noclip" подлететь к ним, то можно увидеть, что они вооружены [[Стен]]ами.
+
** Если же с помощью чита "noclip" подлететь к ним, то можно увидеть, что они вооружены [[Стен]]ами и в комнате Штайнера прилететь до входа то можно подойти к стеклу и попасть за текстуры где корабль.
 
* В Wii-версии игры отсутствует сцена при захвате Штайнера, при которой из двери выйдет и упадёт солдат. Вместо этого Резнов сразу подойдёт к нацистскому учёному.
 
* В Wii-версии игры отсутствует сцена при захвате Штайнера, при которой из двери выйдет и упадёт солдат. Вместо этого Резнов сразу подойдёт к нацистскому учёному.
 
* При наводке прицела на мёртвых телохранителей Штайнера прицел становится красным. Скорее всего это сделано для того, чтобы после смерти игрока тела не исчезли.
 
* При наводке прицела на мёртвых телохранителей Штайнера прицел становится красным. Скорее всего это сделано для того, чтобы после смерти игрока тела не исчезли.
Строка 69: Строка 74:
 
** Кравченко использует нож морпеха (''который он берёт у [[Яред|бойца]]'') при убийстве последнего пленного немца.
 
** Кравченко использует нож морпеха (''который он берёт у [[Яред|бойца]]'') при убийстве последнего пленного немца.
 
** Вероятно также, что эта сцена — отсылка к похожей сцене в фильме "[[wikipedia:ru:Пианист (фильм)|Пианист]]".
 
** Вероятно также, что эта сцена — отсылка к похожей сцене в фильме "[[wikipedia:ru:Пианист (фильм)|Пианист]]".
* Тут же присутствует несколько советских солдат со странными иностранными фамилиями: Форштадт, Эдрих, Ганелес, Гласер и Яред. Возможно, это переодетые нацисты.
+
* Тут же присутствует несколько советских солдат со странными иностранными фамилиями: [[Форштадт]], [[Эдрих]], [[Ганелес]], [[Гласер]] и Яред. Возможно, это переодетые нацисты.
 
** Пять вышеперечисленных бойцов пропадают, как только игрок заходит в корабль.
 
** Пять вышеперечисленных бойцов пропадают, как только игрок заходит в корабль.
 
* Если перед заходом на корабль обернуться назад, то можно увидеть, как [[Невский]] уворачивается от снежного кома, падающего на него сверху.
 
* Если перед заходом на корабль обернуться назад, то можно увидеть, как [[Невский]] уворачивается от снежного кома, падающего на него сверху.
Строка 84: Строка 89:
 
* Странно, что разведданные из этой миссии, которые были получены в 1945-ом году, почему-то датируются 1948-ой, 1963-ий и 1968-ой годы.
 
* Странно, что разведданные из этой миссии, которые были получены в 1945-ом году, почему-то датируются 1948-ой, 1963-ий и 1968-ой годы.
 
*# Также странно и то, почему досье Дмитрия Петренко так важно для американской разведки. Возможно, они хотели хоть как-то понять мотивы Резнова.
 
*# Также странно и то, почему досье Дмитрия Петренко так важно для американской разведки. Возможно, они хотели хоть как-то понять мотивы Резнова.
*# Во время миссии можно найти две секретные винтовки Мосина с современным прицелом. Первый можно найти у пулемётной точки союзников. Чтобы достать, надо подпрыгнуть и в прыжке схватить винтовку. Со второй легче. Прямо справа от камеры (от куда мы видели смерть партнёров от "Новы-6") мы и найдём винтовочку. Чтобы её взять, надо найти специальное место. Интересно, что они обе были замурованы в стену.
+
* Во время миссии можно найти две секретные винтовки Мосина с современным прицелом. Первую можно найти у пулемётной точки союзников. Чтобы достать, надо подпрыгнуть и в прыжке схватить винтовку. Со второй легче. Прямо справа от камеры (от куда мы видели смерть партнёров от "Новы-6") мы и найдём винтовочку. Чтобы её взять, надо найти специальное место. Интересно, что они обе были замурованы в стену.
* Если в самом начале миссии (фактически это можно сделать в любом месте) полететь высоко вверх с помощью чита noclip, то можно увидеть целых 5 мест! Первое - где мы начинаем миссию, второе - где мы сражаемся и захватываем Штайнера, третье - корабль, четвертое - корабль после предательства, пятое - Воркута (Интересный факт: там можно увидеть Резнова. Его можно убить.)
+
* Если в самом начале миссии (фактически это можно сделать в любом месте) полететь высоко вверх с помощью чита noclip, то можно увидеть целых 5 мест! Первое - где мы начинаем миссию, второе - где мы сражаемся и захватываем Штайнера, третье - корабль, четвертое - корабль после предательства, пятое - Воркута (Интересный факт: там можно увидеть Резнова. Его можно убить.)
  +
* Любопытный факт: несмотря на предостережение Штайнера об отрядах СС на корабле, мы не увидим ни одного живого немца (кроме самого Штайнера). Возможно разработчики планировали бои с ними, но по каким то причинам не сделали этого.
  +
  +
* Остается неизвестным, знали ли немцы о капитуляции Третьего рейха и Японии (кроме Штайнера).
  +
  +
* Резнов использует слегка изменённую модель Кравченко, только без головы (исключение - катсцена в корабле).
   
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Версия от 14:00, 13 ноября 2019

Интересные факты

Общее

  • Это первый раз в серии Call of Duty, где игрок сражается сразу с тремя сторонами: Вермахтом, бойцами Драговича и британскими Коммандос.
  • Это третий раз в серии Call of Duty, когда игрок был предан своим командиром. В первый раз это произошло во время теракта, где Макаров раскусил агента, во второй же раз это произошло в миссиях "Неоконченные дела" и "Враг моего врага", где Шепард предал своих подчинённых.
  • Это первый и единственный случай в серии Call of Duty, где игрок сражается против британцев.
  • Как и в миссии "ОМП", на данном уровне несколько протагонистов, коими являются Виктор Резнов и Алекс Мэйсон, хотя за второго играть по-нормальному нельзя — он всего лишь выслушивает рассказ своего друга.
  • События в этой миссии объясняют, почему Резнов попал в Воркуту.
    • Между прочим, непонятно, почему Драгович и Кравченко оставили в живых человека, который знал об их предательстве, убийстве своих и союзников, а также мог догадываться об их дальнейших нехороших намерениях, и всего лишь отправили его в лагеря, откуда всё-таки могла просочиться информация про всё это (что в итоге, собственно, и произошло).
  • Многочисленные части этого уровня, от всего оружия до саундтрека, взяты прямиком из Call of Duty: World at War.
  • С помощью чита noclip, можно узнать, что Кравченко и Виктор в одинаковой одежде.
  • «Проект "Нова"» — единственная миссия в Call of Duty: Black Ops, где посреди геймплея врезается слайд-шоу, показывающее, что произошло с Резновым и его командой.
  • Это единственный уровень в игре, где игрок может использовать Винтовку Мосина, Стен и ТТ-33. Другое оружие — ППШ-41, MP-40, MG42 (правда, только стационарный) и STG-44 — появляется также лишь в DLC Rezurrection на старых картах из режима "Зомби". Модели оружия, однако, всё-таки были обновлены.
  • У некоторого оружия из миссии звуки выстрелов идентичны другому оружию в игре: например, ППШ-41 имеет тот же звук, что и ПМ-63, Стен — звук "Кипариса", а ТТ-33 — звук ПМ.
  • Несмотря на наличие L96A1 в игре, это единственный уровень в игре, где игрок может использовать винтовку со скользящим затвором.
  • Это единственный уровень, действие которого разворачиваются за полярным кругом.
  • Это также единственный раз в серии Call of Duty, где игрок может использовать немецкое, советское и британское оружие на одном уровне.
  • Это единственный уровень в серии, где игрок управляет Виктором Резновым.
  • Это единственный уровень в серии, где можно увидеть Дмитрия Петренко со стороны.
  • Это единственный уровень в игре, где Драгович, Кравченко и Штайнер являются союзниками. (Правда, временно)
  • Первый уровень на котором можно встретить ратрак (второй в миссии ОМП).
  • Этот уровень и уровень "Виктор Чарли" — два единственных уровня в серии, где игрок использует фонарь.
  • В брифинге к этой миссии Резнов рассказывает, что его отец играл на скрипке музыку Корсакова и Стасова, хотя Стасов был на самом деле музыкальным критиком.
  • Это единственная миссия в игре действия которой происходит до начала Холодной войны (Черчилль еще не произнес речь в Фултоне).
  • Это единственная миссия в подсерии где Штайнер, Драгович и Кравченко появляются в одном кадре (не считая фотографии из миссии "Месть")

Баги, недоработки и т.д.

  • С помощью чит-кода на всё оружие, "give all", можно было получить РПГ, что странно. Также можно получить ТТ-33 без фонарика, который в самой миссии подобрать можно только у умирающих британцев после побега.
  • Странно, что Резнов может стрелять из винтовки. Ведь он потерял фалангу пальца ещё в Сталинграде и именно поэтому пользовался только ППШ. Хотя и у этого оружия рукоять как на винтовке Мосина.
  • В этой миссии STG-44 наносит очень сильный физический вред противникам (разрывает плоть и кости, оставляет глубокие раны). В реальности нанесение таких увечий 7,92 калибром невозможно.
  • Заставив британца упасть и использовать Второй шанс, можно получить ТТ без фонаря.
  • Советские солдаты держат ППШ-41 как автомат с рукоятью, но если приглядеться, то у ППШ есть только выемка, как у ружья.
  • В реальности, из-за Заполярья, нацисты не смогли бы нанести удар, с помощью Фау-2, по США и СССР т. к. максимальная дальность полета ракет составляла всего 320 км.
  • Непосредственно перед атакой на немецкие позиции Драгович и Кравченко после приказов идут куда-то налево, в ледяную пустыню. Если последовать за ними, то появится надпись: "Вы покинули свой отряд".
  • В реальности, советских ратраков, на которых Резнов, Петренко и другие солдаты едут к немецкой базе, не было вплоть до начала восьмидесятых. К тому же, показанные в игре машины очень сильно отличаются от тех что были в реальности.
  • В самой атаке, а также уже во время побега можно заметить ужасно прорисованных советских солдат, которые стреляют в воздух.
  • С помощью чита "noclip" (а при знании месторасположения "стрелков" — и без читов вовсе) в самом начале атаки на немецкую базу можно пролететь вперёд и заметить, что в некоторых местах стоят бойцы Вермахта группами по 3–4 человека, вооружённые MP-40. При этом они стреляют не в автоматическом режиме, а с передёргиванием импровизированного затвора, причём со звуком стрельбы от винтовки Мосина. Вероятно, изначально разработчики хотели ввести в миссию Kar98k, однако затем решили не заморачиваться и дать солдатам MP-40.
  • На уровне присутствует анахронизм, связанный с оружием: можно найти гранату с моделью светошумовой, которой в те времена быть не могло. Две такие гранаты, подсвеченные жёлтым, — как предмет, который можно подобрать, — лежат на земле, когда игрок подходит к первому мосту с MG-42.
  • Если с помощью чит-кода "noclip" упасть вниз за комнатой со Штайнером, то при смерти появится надпись: "Вы убиты огнём дружественных миномётов".
  • У Штайнера винтовка Мосина имеет пистолетную рукоять (см. галерею).
  • Когда Штайнер и Драгович говорят о разработках "Нова-6", их губы не шевелятся.
  • У Петренко, Белова и Вихарева во время смерти газ разъедал глаза. Однако если после этого посмотреть на этих солдат, то с глазными впадинами всё будет в порядке.
  • В камере, куда затолкали Резнова, есть знак о химической опасности, однако надпись сделана на английском, а не на немецком языке.
  • Если бежать довольно быстро после заложения динамита, то около каната можно заметить появляющихся из воздуха русских солдат.
  • Бойцы Коммандос используют ТТ-33 вместо какого-либо пистолета западного производства (что очень странно).
  • Иногда прицел при наводке на бойца Коммандос становится дружеским, вследствие чего выстрелить будет нельзя. Такое происходит, даже когда англичанин видит протагониста, соответственно, боец Коммандос не стреляет. Либо это глюк игры, либо это является напоминанием, что британцы, фактически, союзники.
  • В конце уровня есть небольшой глюк: солдаты Драговича при драке с британскими "коллегами" не погибнут, даже если выстрелить в них весь магазин, но если убить британского бойца, то его враг начнёт стрелять по игроку, и тогда его наконец-то можно будет застрелить.
    • Также русские солдаты не подвержены "гиббингу": им нельзя оторвать конечности взрывом или выстрелом большого калибра.
  • Самих британцев невозможно убить, пока они перепрыгивают через борт. Однако если по ним стрелять во время этой анимации, то после неё они мгновенно упадут замертво.
  • Когда Резнова и его людей затолкают в камеру, у Невского, Твелина и Белова будет модель людей Драговича! Но после ролика модель будет нормальной.
  • В начале уровня если с помощью noclip подлететь к кораблям,то можно увидеть советских солдат с размытой текстурой лица и туловищем.

Остальное

  • В кабинете Кравченко в миссии "Месть" присутствует фотография с данного уровня. На ней присутствуют (слева направо): Дмитрий Петренко, Лев Кравченко, Фридрих Штайнер, Никита Драгович, Виктор Резнов. Она могла быть сделана только после захвата Штайнера, но перед проникновением на корабль.
  • В одном из зданий можно найти карту, где будет означено, что месторасположение базы — Баффинова Земля — остров, расположенный рядом с Канадой и находящийся в её владении.
  • В миссии может заспауниться русский боец с фамилией Фёдорова.
  • В Wii-версии игры Кравченко носит шапку и обрезок материи на шее для защиты от холода. В остальных версиях он вообще не носит головного убора.
  • Скорее всего, немецкая база в Арктике является отсылкой на "Новую Швабию" в Антарктиде.
  • Для симуляции мороза разработчики добавили пар, идущий изо рта Резнова и Петренко.
  • Если в самом начале миссии подойти к Кравченко сзади, то можно заметить, что у него серьёзное и даже озлобленное лицо. Однако когда Резнов садится на вездеход, оно тут же меняется: теперь он нарочито удивляется и даже улыбается.
  • Иногда бывает, что немцы, оставшись одни в здании, сдаются.
    • Сдающиеся немцы, как и русские солдаты после предательства, не подвержены "гиббингу".
    • Если их не трогать, то их расстреляют союзные бойцы, причём очень странным образом.
  • На базе можно увидеть разбросанные бумаги, так или иначе связанные с разработкой лучемёта.
  • Хоть первый мост со стационарным MG-42 можно разрушить с помощью артиллерии, второй такой же мост, ведущий к комнате со Штайнером, обрушить нельзя.
  • Если закинуть гранату в комнату со Штайнером, то появится сообщение "Не стреляйте в Штайнера" с индикатором гранаты снизу.
  • Во время захвата Штайнера около разрушенного корабля ходят ничего не подозревающие немцы. Их можно увидеть, если повернуться налево до захода в комнату с Фридрихом Штайнером.
    • Если в них выстрелить, то они провалятся в текстуры.
    • Если же с помощью чита "noclip" подлететь к ним, то можно увидеть, что они вооружены Стенами и в комнате Штайнера прилететь до входа то можно подойти к стеклу и попасть за текстуры где корабль.
  • В Wii-версии игры отсутствует сцена при захвате Штайнера, при которой из двери выйдет и упадёт солдат. Вместо этого Резнов сразу подойдёт к нацистскому учёному.
  • При наводке прицела на мёртвых телохранителей Штайнера прицел становится красным. Скорее всего это сделано для того, чтобы после смерти игрока тела не исчезли.
  • Когда игрок объединяется с Драговичем и другими бойцами вне судна, если посмотреть направо, можно увидеть расстрел немецких военнопленных. На последнего немца у Кравченко кончаются патроны в пистолете, и он убивает немца ножом.
    • Если посмотреть сбоку, Кравченко изначально целит мимо последнего бойца.
    • Кравченко использует нож морпеха (который он берёт у бойца) при убийстве последнего пленного немца.
    • Вероятно также, что эта сцена — отсылка к похожей сцене в фильме "Пианист".
  • Тут же присутствует несколько советских солдат со странными иностранными фамилиями: Форштадт, Эдрих, Ганелес, Гласер и Яред. Возможно, это переодетые нацисты.
    • Пять вышеперечисленных бойцов пропадают, как только игрок заходит в корабль.
  • Если перед заходом на корабль обернуться назад, то можно увидеть, как Невский уворачивается от снежного кома, падающего на него сверху.
  • Если дойти до первой двери, а потом пройти назад, то можно заметить двух русских солдат через сломанную стену. Если выстрелить по ним, они просто исчезнут.
  • На самом корабле можно обнаружить гниющие трупы немцев.
    • При заходе на корабль можно заметить мёртвого немца, имеющего модель Штайнера (см. галерею).
    • В помещениях корабля можно будет увидеть повешенного солдата. Если выстрелить ему в голову или ударить ножом, он упадёт.
  • Можно заметить сбегающих Штайнера, Кравченко и Драговича после того, как на корабль нападают британцы. Они убегут в дверь слева от выхода из камеры, и дверь закроется.
  • Во время боя на корабле вдалеке можно заметить бегущих бойцов Коммандос.
  • Модель сломанного корабля очень похожа на корабль с карты режима "Зомби" "Зов мёртвых".
  • Даже если Твелин дойдёт до каната, а все враги будут уничтожены, он всё равно не спустится и умрёт во время взрыва.
  • В конце уровня Твелин вооружается трофейным STG-44.
  • Оригинальное название достижения "Панихида" - "It's Your Funeral" - отсылка к одноименному слогану кампании "Жертва" из игры Left 4 Dead.
  • Странно, что разведданные из этой миссии, которые были получены в 1945-ом году, почему-то датируются 1948-ой, 1963-ий и 1968-ой годы.
    1. Также странно и то, почему досье Дмитрия Петренко так важно для американской разведки. Возможно, они хотели хоть как-то понять мотивы Резнова.
  • Во время миссии можно найти две секретные винтовки Мосина с современным прицелом. Первую можно найти у пулемётной точки союзников. Чтобы достать, надо подпрыгнуть и в прыжке схватить винтовку. Со второй легче. Прямо справа от камеры (от куда мы видели смерть партнёров от "Новы-6") мы и найдём винтовочку. Чтобы её взять, надо найти специальное место. Интересно, что они обе были замурованы в стену.
  • Если в самом начале миссии (фактически это можно сделать в любом месте) полететь высоко вверх с помощью чита noclip, то можно увидеть целых 5 мест! Первое - где мы начинаем миссию, второе - где мы сражаемся и захватываем Штайнера, третье - корабль, четвертое - корабль после предательства, пятое - Воркута (Интересный факт: там можно увидеть Резнова. Его можно убить.)
  • Любопытный факт: несмотря на предостережение Штайнера об отрядах СС на корабле, мы не увидим ни одного живого немца (кроме самого Штайнера). Возможно разработчики планировали бои с ними, но по каким то причинам не сделали этого.
  • Остается неизвестным, знали ли немцы о капитуляции Третьего рейха и Японии (кроме Штайнера).
  • Резнов использует слегка изменённую модель Кравченко, только без головы (исключение - катсцена в корабле).

Галерея