Процессор (англ. Ballistics CPU) — модуль, доступный только на снайперских винтовках в Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Online, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III и Call of Duty: Infinite Warfare. Данный модуль уменьшает раскачивание прицела, аналогично оружейному умению Стабильность в MW3.
Call of Duty: Black Ops II[]
Процессор впервые появился в Call of Duty: Black Ops II. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом или с прицелом переменной кратности. Установка другого прицела уберёт процессор из списка установленных модулей.
Call of Duty: Online[]
Процессор появляется и в Call of Duty: Online. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом.
Call of Duty: Advanced Warfare[]
Процессор появляется и в Call of Duty: Advanced Warfare, как в кампании, так и в сетевой игре.
Кампания[]
Процессор можно найти на NA-45 в миссии "Цепная реакция" и на Atlas 20mm в миссии "Утопия".
Сетевая игра[]
Процессор доступен на все снайперские винтовки. Модуль совместим со всеми прицелами, в отличие от остальных частей серии. Процессор является интегрированным модулем на варианте оружия MORS "Lullaby".
Call of Duty: Black Ops III[]
Процессор появляется и в Call of Duty: Black Ops III. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом. Установка другого прицела уберёт процессор из списка установленных модулей.
Галерея[]
Иконки[]
Как и все модули в этой части серии, не являющиеся оптикой, имеют разные иконки на разном оружии.
Call of Duty: Infinite Warfare[]
Процессор также появляется в Call of Duty: Infinite Warfare и доступен на все снайперские винтовки.
Интересные факты[]
Black Ops II[]
- Процессор отображает тип боеприпаса, используемый оружием.
- Цифры в правой части дисплея отображают расстояние до цели в футах (это число нужно умножить на 0.3, чтобы получить примерное расстояние до цели в метрах). Впрочем, никакой практической пользы это не несет, так как в Black Ops II гравитация не действует на пулю.
- Отображает направление, куда смотрит игрок.