IDDQD (обсуждение | вклад) м (IDDQD переименовал страницу Ballistics CPU в Процессор: Официальный перевод) |
HeXaR TOX (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 10 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{games|bo2|codo|aw|bo3|z|iw}} |
||
− | {{В разработке}} |
||
⚫ | '''Процессор''' (''англ. '''[[:en:Ballistics CPU|Ballistics CPU]]''''') — модуль, доступный только на [[Снайперская винтовка|снайперских винтовках]] в [[Call of Duty: Black Ops II]], [[Call of Duty: Online]], [[Call of Duty: Advanced Warfare]], [[Call of Duty: Black Ops III]] и [[Call of Duty: Infinite Warfare]]. Данный модуль уменьшает раскачивание прицела, аналогично оружейному умению [[Стабильность]] в [[Call of Duty: Modern Warfare 3|MW3]]. |
||
− | [[Файл:Ballistics_CPU_Menu_icon_BO2.png|thumb|Ballistics CPU в меню создания класса]] |
||
+ | == [[Call of Duty: Black Ops II]] == |
||
⚫ | |||
+ | {{Оружие |
||
⚫ | |||
+ | |изображение = [[Файл:Ballistics_CPU_Menu_icon_BO2.png]] |
||
⚫ | |||
+ | |разблокируется = После прохождения уровня [[Пиррова победа]] (SP)<br>Уровень оружия 3 (MP) |
||
+ | }} |
||
+ | Процессор впервые появился в [[Call of Duty: Black Ops II]]. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом или с прицелом переменной кратности. Установка другого прицела уберёт процессор из списка установленных модулей. |
||
+ | <gallery> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | == [[Call of Duty: Online]] == |
||
+ | Процессор появляется и в [[Call of Duty: Online]]. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом. |
||
+ | |||
+ | == [[Call of Duty: Advanced Warfare]] == |
||
+ | Процессор появляется и в [[Call of Duty: Advanced Warfare]], как в кампании, так и в сетевой игре. |
||
+ | === Кампания === |
||
+ | Процессор можно найти на [[NA-45]] в миссии "[[Цепная реакция]]" и на [[Atlas 20mm]] в миссии "[[Утопия]]". |
||
+ | === Сетевая игра === |
||
+ | Процессор доступен на все снайперские винтовки. Модуль совместим со всеми прицелами, в отличие от остальных частей серии. Процессор является интегрированным модулем на варианте оружия [[MORS]] "''Lullaby''". |
||
+ | |||
+ | == [[Call of Duty: Black Ops III]] == |
||
+ | {{Оружие |
||
+ | |изображение = [[Файл:Locus Процессор.png]] |
||
+ | |разблокируется = Уровень оружия 4 ([[Снайперские винтовки]]) |
||
+ | }} |
||
+ | Процессор появляется и в [[Call of Duty: Black Ops III]]. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом. Установка другого прицела уберёт процессор из списка установленных модулей. |
||
+ | === Галерея === |
||
+ | ==== Иконки ==== |
||
+ | Как и все модули в этой части серии, не являющиеся оптикой, имеют разные иконки на разном оружии. |
||
+ | <gallery widths="80"> |
||
+ | Drakon Процессор.png|[[Drakon]] |
||
+ | Locus Процессор.png|[[Locus]] |
||
+ | P-06 Процессор.png|[[P-06]] |
||
+ | SVG-100 Процессор.png|[[SVG-100]] |
||
+ | </gallery> |
||
+ | {{Brclear}} |
||
+ | |||
+ | == [[Call of Duty: Infinite Warfare]] == |
||
+ | Процессор также появляется в [[Call of Duty: Infinite Warfare]] и доступен на все снайперские винтовки. |
||
+ | |||
+ | ==Интересные факты== |
||
+ | ===Black Ops II=== |
||
+ | *Процессор отображает тип боеприпаса, используемый оружием. |
||
+ | *Цифры в правой части дисплея отображают расстояние до цели в футах (это число нужно умножить на 0.3, чтобы получить примерное расстояние до цели в метрах). Впрочем, никакой практической пользы это не несет, так как в Black Ops II гравитация не действует на пулю. |
||
+ | *Отображает направление, куда смотрит игрок. |
||
{{CoD9 Weapons}} |
{{CoD9 Weapons}} |
||
+ | [[en:Ballistics CPU]] |
||
⚫ | |||
[[Категория:Устанавливаемые модули BOII]] |
[[Категория:Устанавливаемые модули BOII]] |
||
+ | [[Категория:Устанавливаемые модули Online]] |
||
+ | [[Категория:Устанавливаемые модули BOIII]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Категория:Устанавливаемые модули IW]] |
Текущая версия от 23:01, 12 августа 2019
Процессор (англ. Ballistics CPU) — модуль, доступный только на снайперских винтовках в Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Online, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III и Call of Duty: Infinite Warfare. Данный модуль уменьшает раскачивание прицела, аналогично оружейному умению Стабильность в MW3.
Call of Duty: Black Ops II[]
Процессор | |
Открывается |
После прохождения уровня Пиррова победа (SP) |
Процессор впервые появился в Call of Duty: Black Ops II. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом или с прицелом переменной кратности. Установка другого прицела уберёт процессор из списка установленных модулей.
Call of Duty: Online[]
Процессор появляется и в Call of Duty: Online. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом.
Call of Duty: Advanced Warfare[]
Процессор появляется и в Call of Duty: Advanced Warfare, как в кампании, так и в сетевой игре.
Кампания[]
Процессор можно найти на NA-45 в миссии "Цепная реакция" и на Atlas 20mm в миссии "Утопия".
Сетевая игра[]
Процессор доступен на все снайперские винтовки. Модуль совместим со всеми прицелами, в отличие от остальных частей серии. Процессор является интегрированным модулем на варианте оружия MORS "Lullaby".
Call of Duty: Black Ops III[]
Процессор | |
Открывается |
Уровень оружия 4 (Снайперские винтовки) |
Процессор появляется и в Call of Duty: Black Ops III. Устанавливается только на снайперские винтовки со стандартным прицелом. Установка другого прицела уберёт процессор из списка установленных модулей.
Галерея[]
Иконки[]
Как и все модули в этой части серии, не являющиеся оптикой, имеют разные иконки на разном оружии.
Call of Duty: Infinite Warfare[]
Процессор также появляется в Call of Duty: Infinite Warfare и доступен на все снайперские винтовки.
Интересные факты[]
Black Ops II[]
- Процессор отображает тип боеприпаса, используемый оружием.
- Цифры в правой части дисплея отображают расстояние до цели в футах (это число нужно умножить на 0.3, чтобы получить примерное расстояние до цели в метрах). Впрочем, никакой практической пользы это не несет, так как в Black Ops II гравитация не действует на пулю.
- Отображает направление, куда смотрит игрок.