Сталинград (англ. Stalingrad) — пятнадцатый уровень Call of Duty и первый в советской кампании.
Персонажи[]
Красная армия[]
13-я гвардейская стрелковая дивизия[]
- Красноармеец Алексей Иванович Воронин (главный герой)
- Сержант Бородин (снайпер)
- Комиссар с громкоговорителем (погиб от взрыва)
- Радист — вызвал артиллерийскую поддержку. Имеет звание сержанта
- Полковник Петренко (упоминание)
- Комиссар (убит Бородиным)
Брифинг[]
Ролик[]
Брифинг |
---|
Граждане Советского Союза, почти год прошёл с тех пор как немецко-фашисткие захватчики вероломно напали на нашу родину. Они топчут нашу землю, разрушая города, сея смерть и насилие. Советский народ оказывает героическое сопротивление захватчикам и готов нанести врагу решающий удар. Мы должны отстоять Сталинград, город, носящий имя нашего дорогого вождя, товарища Сталина! Братья и сёстры! Товарищи! Наши доблестные солдаты защищают каждую пядь советской земли. Встанем же все как один на борьбу с немецко-фашисткими оккупантами!
– Речь неизвестного комиссара. |
Приказ Сталина[]
Приказ 116 народного комиссара обороны СССР |
---|
Пора прекратить отступление. Ни шагу назад! С этого момента наш девиз. Мы должны защищать каждый опорный пункт, каждый метр советской земли до последней капли крови. Мы встанем на каждый клочок земли и будем защищать так долго, насколько это возможно. Немцы не так страшны, как считают паникеры. Их сила имеет свои пределы. противостоять их удару – значит обеспечить себе победу в будущем.
Каждый, кто начнёт отступление без приказа свыше, считается предателем родины, и с ним будут обращаться соотвественно паникеры, предатели и трусы будут казнены на месте. Выполнить этот приказ – значит защищать нашу страну, спасти нашу родину и уничтожить ненавистного врага. К этому и взывает наша родина. Народный комиссар обороны Иосиф Сталин. |
Сюжет[]
Уровень начинается на пароме, в котором находятся Алексей Иванович Воронин и другие солдаты под охраной нескольких комиссаров, расстреливающих всех, кто пытается бежать. Один из них по пути зачитывает речь Сталина солдатам. Бойцы высаживаются на берегу и готовятся к атаке немецких позиций (на холме стоят пулемёты, из которых стреляют немцы). В ходе атаки Воронин добегает до укрытия, где встречает снайпера Бородина. Тот просит его отвлечь огонь на себя, а он в это время убьёт пулемётчиков. После они находят более надёжное укрытие, убивают комиссара, не дающего туда пройти, и при помощи радиста вызывают артиллерийский огонь по позициям пулемётчиков. После этого они и много других солдат идут в Сталинград.
Речь комиссара[]
"Товарищи, этот день будет самым героическим днем вашей жизни! Бейте немецко-фашистских захватчиков изо всех сил! Отомстите врагу — пусть за каждого павшего советского солдата враг получит десять убитых фашистов! Не будет пощады трусам, пораженцам и предателям! Любой, кто покинет свой пост, будет РАССТРЕЛЯН! Помните приказ дорогого товарища Сталина — НИ ШАГУ НАЗАД! Вы будете хорошо вооружены в будущих битвах. У вас будет пища, вода, оружие и много боеприпасов! Как вы думаете, что есть у немецких солдат? НИ-ЧЕ-ГО! Их линии снабжения истощены! Их безрассудное продвижение к Волге приведет к нашей победе! С нашей превосходящей силой, с нашей героической доблестью мы НЕ МОЖЕМ не победить! Мы остановим фашистских захватчиков именно здесь, под Сталинградом!"
Оружие[]
Советы[]
- Для того, чтобы успешно перебежать от одного укрытия до другого, нужно выбежать, когда Бородин говорит "Давай", нужно подождать, пока он не прицелится, а затем бежать.
Галерея[]
- Основная статья: Сталинград (уровень)/Галерея
Видео[]
Интересные факты[]
- Если посмотреть на здание (в котором будет комиссар) во время того, как вы перебегаете к машине, можно заметить, как там (в разрушенном здании) появляется комиссар.
- Переправа через Волгу в Сталинград заново показана в первой миссии Call of Duty: Finest Hour, где игра ведётся от лица советского солдата. И затем в Советской кампании Call Of Duty 2 главный герой Козлов упоминает переправу через Волгу на своём личном дневнике.
- Если использовать noclip и подняться к пулеметам, то можно увидеть, что ими "управляют" модели раненых советских солдат, выполняющие неподвижную анимацию, а пулеметы поворачиваются и стреляют сами.
- Более того, изредка, даже без noclip-а, можно заметить ситуацию, когда пулемет разворачивается на 180 градусов и убивает своего же пулеметчика.
- Кроме этого, если использовать в начале чит "noclip" и осмотреть другие корабли, то можно увидеть низко детализированных советских солдат, у которых не будет ног.
- И опять же, если использовать чит-код "noclip" и выйти из карты, то можно обнаружить самолёт, на котором можно постоять и побегать.
- Если получить оружие с помощью чит-кода "give all" или же например "give mp40", затем пострелять, то у оружия не будет звука стрельбы.
- После получения патронов от винтовки Мосина, можно избежать взрыва у ящиков впереди, перед полем боя - просто надо бежать к ящикам, и подойдя к ним, надо отступить назад и взрыв произойдет, но не заденет игрока, тогда не будет оглушения, соответственно, так можно побыстрей добежать до сержанта Бородина и даже возможно послушать, что кричат бойцы.
- Пулемёты на вершине холмов уникальны тем, что они могут поворачиваться на 360 градусов. Их скорострельность настолько высока, что они могут убить, стреляя вплотную. Если игрок ввёл чит-код "god", то непрерывный поток пуль оттолкнёт игрока к докам.
- Если подойти близко к "немецким" позициям, то по игроку будет стрелять неизвестное оружие, скорострельность которого имеет астрономические единицы и тем самым пугающий звук.
- Бородин является единственным лицом, указанным на этом уровне.
- Некоторые эпизоды миссии взяты из фильма "Враг у ворот": форсирование Волги, раздача оружия, комиссары, стреляющие в дезертиров. Но вот только советские солдаты в том же фильме заняли первую оборону немцев, в то время как в этой миссии они её не захватили.
- Подобрать винтовку у убитых солдат невозможно, соответственно, как и у убитого комиссара.
- Это единственный первый уровень, в котором игрок ходит без оружия.
- Как ни вставать в очередь, игроку всё равно дадут патроны, а не винтовку.
- Все солдаты, у которых нет имён умирают автоматически, а не от пуль врага (исключение — комиссары и радист).
- Бородин убивает своего комиссара, чтобы двигаться дальше, хотя это считается предательством.
- Странно, что радист не отреагировал ни на смерть комиссара, ни на отступление солдат.
- Единственный уровень в игре, где при оглушении не теряются жизни.
- Если после получения боеприпасов пройти немного и развернуться, можно увидеть комиссара, вооружённого винтовкой Мосина. Если подойти к нему, он начнёт в протагониста стрелять. Это единственный в игре случай, когда комиссар имеет винтовку с продольно-скользящим затвором. Однако если подойти вплотную, то данный комиссар протагонисту ничего не сделает, он перестанет стрелять и у него начнутся баги с морганием левого глаза, а слева от него можно увидеть, как появляются красноармейцы из воздуха.
- Пулеметы на холме начнут стрельбу после того, как игрок получит патроны, что, собственно немного странно, ведь большинство советских солдат переправились ещё до игрока.
- После того, как баржа, на которой плыл игрок, взорвётся, в воде можно увидеть несколько трупов, хотя их будет меньше, чем на корабле.
- Некоторые бойцы Красной армии попадают под дружественный огонь комиссаров. Данный момент будет повторён в миссии "Красная площадь".
- Когда Воронин бежит по приказу Бородина пыль по краям поднимается не из-за пуль, а от скриптов.
- Когда игрок побежит направо, то увидеть комиссара кричащий "За Россию-матушку, вперёд!". Эту фразу будет говорить комиссар Козлов в миссии "Красная площадь".
- Если после выдачи патронов не побежать вперёд, то немецкие пулемётчики (и вражеские Ju-87) не будут по игроку стрелять. Но если побежать дальше доков, то уже в этом моменте пули врага начнут действовать на игрока.
- Некоторые комиссары стоят по пояс и совершенно игнорируют вражеский огонь. И они почему-то не гибнут от вражеских пулемётчиков.
- Непонятно, почему немецкие пулемётчики не обстреляли доки, занятые советскими солдатами, учитывая какое расстояние между ними, чтобы пули MG42 могло их достать.
Уровни Call of Duty | |
---|---|
Американская кампания | Тренировка · Следопыт · Сент-Мер-Эглиз. Ночь · Сент-Мер-Эглиз. День · Поездка на машине · Брекур · Шато · Лагерь военнопленных |
Британская кампания | Пегас. Ночь · Пегас. День · Дамба · Поездка на грузовике · Лётное поле · Корабль |
Советская кампания | Сталинград · Красная площадь · Железнодорожная станция · Канализационные трубы · Павлов · Завод · Сортировочная станция · Танк в поле · Танк в городе |
Союзная кампания | Хуртген · Ракета · Берлин |
См. также Уровни Call of Duty |