Старые раны (англ. Old Wounds) — третий уровень одиночного режима игры Black Ops II. Очередной флеш-бэк расскажет игроку, как Алекс Мэйсон помог моджахедам отбиться от советских солдат.
Персонажи[]
Настоящее
ОКСО[]
Морские котики[]
- Лейтенант-коммандер Дэвид Мэйсон — слушает рассказ Вудса о прошлом
- Лейтенант Майк Харпер — слушает рассказ Вудса о прошлом
- Лейтенант Хавьер Салазар — член Cordis Die, которого внедрили в ОКСО, рассказывает о прошлом Рауля Менендеса
Гражданские[]
- Сержант Фрэнк Вудс — рассказывает Мэйсону-мл. и Харперу о прошлом
Cordis Die[]
- Хавьер Салазар — член Cordis Die, внедрённый в ОКСО
- Рауль Менендес — лидер Cordis Die (упоминание)
Прошлое
ЦРУ[]
- Джейсон Хадсон — агент ЦРУ, вместе с Мэйсоном-ст., Вудсом и Чжао выясняет о связях Менендеса с советами
- Капитан Алекс Мэйсон — Протагонист. Вместе с Вудсом, Хадсоном и Чжао выясняет о связях Менендеса с советами.
- Сержант Фрэнк Вудс — вместе с Мэйсоном-ст., Хадсоном и Чжао выясняет о связях Менендеса с советами
Народно-освободительная армия Китая[]
- Тянь-Чжао — союзник ЦРУ
Советская армия[]
- Полковник Лев Кравченко — союзник Менендеса (убит Мэйсоном-ст./Вудсом в конце миссии)
- Генерал-майор Никита Драгович (воспоминание Вудса)
- Фридрих Штайнер (воспоминание Вудса)
Моджахеды[]
- Мулла Рахман — лидер моджахедов, союзник Менендеса и ЦРУ, предаёт ЦРУ в конце миссии
Картель Менендесов[]
- Рауль Менендес — новый лидер картеля (упоминание)
- Хосе Луис Менендес — старый лидер картеля (ликвидирован ЦРУ в 1982 году)
Гражданские[]
- Джозефина Менендес — младшая сестра Рауля, сильно пострадала при пожаре в 1973 году (упоминание)
Сюжет[]
СТАРЫЕ РАНЫ.
ПРОВИНЦИЯ ХОСТ, АФГАНИСТАН.
АЛЕКС МЭЙСОН.
ЦРУ, ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ СПЕЦОПЕРАЦИЙ.
5 СЕНТЯБРЯ 1986.
После слухов, что Менендес был вовлечён в продажу оружием в Афганистане, Мэйсон и Вудс направляются к Рахману. Лидер моджахедов, Мулла Рахман заключил сделку с Хадсоном, требуя отбить атаку русских, чтобы защитить лагерь мятежников. В качестве награды он обещал информацию о Рауле Менендесе.
После того как Рахман пренебрежительно относится к новым солдатам, акцентируя внимания на необходимости оружия, и рассказывает план, начинается атака русских. В ход идёт десант с Ми-24, группы русских на УАЗах и миномётный обстрел локации. Первым делом Мэйсон, Вудс и Чжао направляются в руины.
Там игрока встречает меткий обстрел от которого лошадь и сам наездник остались живы и невредимы. Хотя лошадь несколько раз будет вставать на дыбы по разным причинам. Дальше придётся идти пешком и наконец-то дадут повоевать. Отстрел противника, на этом месте, не приоритетная цель. Спустя некоторое время вам дадут задачу уничтожить два БТР-60. Уничтожаются тремя способами: взять заранее РПГ-7, добежать с боем до Стингера в конце развалин или использовать миномётные снаряды, которые можно взять сразу после разговора с Рахманом. Кроме того, возле стингера будут лежать ящик с боеприпасами и противотанковые мины, которые нужны для прохождения испытания, но лучше стараться их не использовать. После разборок с БТР, бежим в арку взрывать сорока фунтовый заряд, от которого образуются огромные завалы и в руины игрок уже не сможет вернуться.
Следующей задачей будет защита центрального входа на базу от вражеской техники. Сначала предстоит уничтожить танк и ещё один БТР. Если это сделать очень быстро (до того как они остановятся в ста метрах перед входом), то к русским может подоспеть ещё одна подмога с таким же количеством техники. Бронетехника прекрасно уничтожается с помощью миномётных снарядов (танку потребуется два попадания), на случай если игрок не успел взять стингер. Чтобы поставить противотанковые мины, игрок должен спешиться, но лучше минами не увлекаться, поскольку они взрываются от попадания миномётом, а взрывная волна немалая. Есть риск своеобразного самоубийства, к тому же, чтобы выполнить испытание на уничтожение техники, надо подорвать танк, а не БТР. Когда игрок закончит с наземной техникой, придётся будет разбираться с воздушной — надо взять стингер и уничтожить подлетающие вертолёты. Стингеру дали два режима: с захватом цели и без, по типу РПГ. По умолчанию, режим переключается на кнопку 5. Лучше не брезговать переключением, поскольку вертолёты не часто зависают на одном месте, а заряд может полететь не так, как игрок целился. К тому же, захват цели фактически моментальный.
После защиты главного входа, Мэйсону радируют, что надо выбить врага с оружейного склада. Прискакав на место, игроку придётся вновь взять на вооружение стингер с захватом и идти по левому краю. Над пещерой со складом, будут три вертолёта, один из которых будет кружить над картой и обстреливать местность. Его лучше снять сразу, иначе он убьёт игрока одним рандомным залпом ракет. На дальнем мосту будет лежать снайпер, который может помешать игрокам, использующих высокие уровни сложности. К складу подъедет ещё один БТР для защиты, уничтожается всего одним попаданием со стингера. Противник респается бесконечно, не стоит отвлекаться на правый фланг, лучше сразу разобраться со складом и бежать на зов Хадсона, который не до конца рассказывает какая угроза надвигается на базу.
В ходе кат-сцены, понимаем, что русские начали финальный "аккорд", выдвигая свою лучшую технику. Козырем окажется двуствольный советский модифицированный танк в увеличенных размерах. Вудс кричит вдохновляющие слова, и моджахеды на лошадях несутся в лобовую атаку на технику. Приблизившись к танку, лошадь Мэйсона падает от выстрела и заваливает игрока. Чтобы освободиться, необходимо зажать ЛКМ и ПКМ на некоторое время до кат-сцены, где Алекс откатывается от гусениц танка. Вудс, не теряя времени даром, скачет на выручку к другу и подхватывает Мэйсона. Алекс запрыгивает на танк и ловит миномётный снаряд от Фрэнка, но подорвать с первой попытки ему не удаётся из-за контратаки Кравченко, сидевшего в этом танке. Появление Льва вызывает у Алекса резкие головные боли и множество цифр. Отбившись от антагониста из первой части, Мэйсон закидывает внутрь танка снаряд и подрывает технику. После короткой борьбы, Кравченко вырубают прикладом и несут на допрос в базу.
Привязанный к стулу, Лев Кравченко всё-таки через некоторое время заговорит, но будет казнён в любом случае. Либо от Мэйсона, если игрок не будет сдерживать порывы действий Резнова, либо от Вудса, который услышит о "крысе" в ЦРУ. В любом случае Мэйсону придётся трижды сдерживаться от порывов к казни, а после убийства, Вудс всё равно скажет "Какого хера?". Рахман предаст группу "наёмников" и свяжет всех четверых.
—Хитрый Виктор... Шулер.
—Ха! Ты совсем как твой старик. Нет, это был не он.
—Резнов.
—Брось. Если бы это был он, тебе не кажется, что он бы на чуток задержался? Хоть бы объяснил, что творится.
Четвёрка будет выброшена в пустыне, где им пообещано прожить "не более одного дня без воды и укрытия". Похоже, Мэйсон единственный, кто остался в сознании, и игрок от его лица пронаблюдает, как вечереет на пустыни в ускоренном режиме. Ближе к вечеру их находит Виктор Резнов на лошади.
Галерея[]
- Основная статья: Старые раны/Галерея
Вражеские разведданные[]
- [1/3]: Первые данные лежат на базе. После разговора с Рахманом игрок поворачивается к выходу, по правую руку, на деревянных ящиках, можно найти запись.
- [2/3]: После разрушения арки идём к запасам оружия по центру карты. У столба с тремя покрышками будет лежать запись.
- [3/3]: При атаке на склад оружия нужно пройти по правому флангу, забраться на второй "этаж" и зайти в небольшую пещеру рядом с ближайшим мостиком.
Испытания[]
- Убейте 15 солдат врага саблей.
- Сбейте вертолет с помощью минометной мины.
- Уничтожьте танк при помощи противотанковой мины.
- Задавите 10 солдат противника на скаку.
- Сбейте вертолет из пулемета на грузовике.
- Сбейте 4 вражеские "вертушки" у северного прохода.
- Сбейте вертолет стингером (без захвата цели).
- Убейте 25 солдат, используя альтернативный режим стингера.
- Соберите все данные (х3).
- Пройдите миссию ни разу не умерев.
За 2 любых пройденных испытания игрок получит перк "От бедра".
За 5 любых пройденных испытаний игрок получит МЗГ и MM-1.
Подручные средства[]
- [1/3]: В самом начале миссии, перед тем как сесть на лошадь, пройдите чуть дальше в небольшую пещеру. В груди скелета можно вытащить саблю.
- [2/3]: После встречи с Рахманом, можно будет взломать дверь на выходе из пещеры. Внутри лежат миномётные снаряды, крайне полезные на этом уровне.
- [3/3]: В глуби руин, возле башни есть двухэтажное здание. Там можно взломать ящик и подобрать противотанковые мины ТС/6.
Видео[]
Интересные факты[]
- Первая миссия в серии игр Call of Duty с использованием лошадей в качестве транспортного средства.
- На карте у Рахмана есть слова на русском языке.
- Возможно, Резнов — воображение Мэйсона, поскольку позади Виктора подъезжал ещё один человек, который мог оказаться вполне реальным и был способен спасти пострадавших.
- Удивительно, но, похоже, Treyarch запутались в пространстве. Судя по карте, лагерь мятежников и база расположены на юге, а по компасу будет восток.
- Во время разговора Вудса перед миссией на карте показывают Кабул, хотя действие миссии происходит в совершенно другой части Афганистана-провинции Хост.
- Игрок не может застрелить лошадь, но животные могут погибнуть в ходе миномётного обстрела и атаки с русской техники.
- На уровне есть несколько техничек, одну из них можно использовать, чтобы выполнить испытание.
- На этом уровне нужно убить много моджахедов, чтобы завалить миссию из-за дружественного огня.
- Не всегда. Бывает, что миссия проваливается уже при убийстве второго моджахеда.
- Финальная сцена с танком является отсылкой к известному фильму Индиана Джонс и последний крестовый поход.
- После завершения игры, игрок сможет использовать современное оружие на миссиях 80-го года. Если взять пистолет с тактическим ножом, то Мэйсон будет управлять лошадью без рук.
- Афганский флаг не имеет эмблемы печати и мечети.
- Кравченко, после пореза ножом керамбитом, будет иметь прозрачную рану (см. скриншот).
- Мэйсон не отбрасывает тень. Это будет заметно во время допроса Кравченко, при заряде M1911.
- Мэйсон всегда имеет M1911 на этой кат-сцене, даже если вторичное оружие выбрать другим.
- На Двуствольный танк не наводится на дальномере. Расстояние до гребня — 490 метров, а при наводке на танк выдаёт все 700.
- Модель бинокля взята из Black Ops.
- По канону Мэйсон убивает Кравченко.
- Часы у Мэйсона остановились в 9:00:07.
- Название миссии является отсылкой к первой части, где Алекс страдал от бесконечных массивов цифр. Именно после встречи с Кравченко Мэйсон начал видеть цифры вновь. К тому же в конце миссии играет саундтрек из Black Ops.
- Когда игрок подберёт саблю, Вудс пренебрежительно спросит: "На кой чёрт это тебе надо?", на что Мэйсон-старший ответит: "Мало ли что".
- В русской версии игры (в связи с тем, что игру локализировал Новый Диск) Резнова, как и в Call of Duty: World at War, озвучивает Александр Бобровский.
- От Резнова прозвучала только одна фраза "Кравченко должен умереть". Мэйсон слышит её в своём сознании после драки с Кравченко, так как заложенные Резновым в мозг Алекса команды предписывали ему убить антагонистов первой части, и при встрече с Кравченко эти команды дали о себе знать.
- Можно заметить, что при взгляде на Кравченко его фамилия пишется с маленькой буквы.
- Если подобрать Стингер, то на его иконке подбора будет изображаться Стрела-3.
- В последней кат-сцене из четвёрки солдат только у Мэйсона не связаны руки, что странно.
- Если поставить штурмовой щит на пути БТР, он переедет его.
- В начале миссии в русской локализации допущена опечатка: вместо "ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ" написано "ПОДРАЗДЛЕНИЕ".
- В русской локализации есть ляп в конце миссии: Вудс в разговоре с Кравченко упоминает, что он ведет дела с сальвадорцем Раулем Менендесом, хотя на самом деле он никарагуанец.
- Во время финальной атаки на лошадях нажимая кнопку огня, Мэйсон будет кричать разные фразы типа: "Погнали!" или "Давай!"
- Возможен такой баг: когда Вы едете на базу моджахедов во второй раз, мимо Вас может пробежать лошадь Чжао, а сам он будет бежать за ней. Его можно задавить, однако миссия провалена не будет.
- Сидя на лошади и стреляя из современного арбалета, "невидимая сила" дозаряжает стрелу - недочёт анимации.
- С арбалета можно уничтожать транспортные вертолёты.
- Обычно, когда вы не на лошади, над животным появляется надпись "Скакать". Может случиться баг и это задание будет показываться на каком-либо другом объекте (от технички до уничтоженного БТРа в кат-сцене).
- Миссия происходит в день рождения Рауля Менендеса.
- Во время драки Мейсона и Кравченко доносится неизвестный крик "Цели на 11 часов!".
- В реальности в провинции Хост статуй Будды не существовало в провинции Хост. Также провинция Хост представляет из себя довольно лесистую местность, в игре же большая пустыня.
- Также в игре есть ошибка в озвучивании моджахедов. Провинция в Хост населена пуштунами, в то же время в игре моджахеды разговаривают на иранском фарси.
- Возможно миссия является отсылкой на реальную битву за базу Джавара, которая происходила правда в апреле 1986 года, а не в сентябре как в игре, и была довольно масштабной как в игре: потери просоветских афганцев-530 пленных и 80 убитых, потери моджахедов до 2000 убитыми.
- И как это часто бывает, в игре у советских солдат неправильная форма: в игре солдаты носят американское снаряжение со странным расположением подсумков, флягой с американским камуфляжем M81 Woodland и американскими дымовыми гранатами М18. Также довольно странно, что участвуя в активных боевых действиях солдаты не носят каски.
- Возможно разработчики для вдохновения использовали фильм "Рэмбо-3".
- В момент, когда моджахеды избивают Мэйсона и Вудса, Хадсон как ни в чëм не бывало стоит с поднятыми руками. Вполне это может быть намëком на то, что Хадсон — "крот" в ЦРУ.
Уровни Call of Duty: Black Ops II | |
---|---|
Одиночная игра | Пиррова победа · Целерий · Старые раны · Время и судьба · Падший ангел · Карма · Страдай как я · Ахиллесова завеса · Одиссей · Кордис Ди · Судный день |
Ударная группа | Обучение Ударной группы · База Спектр · Кораблекрушение · С.В.У. · Второй шанс · Устранение |
См. также Уровни Black Ops II |