Тепловизор — прицел, позволяющий обнаруживать тепло контрастные цели, появляющийся в Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Infinite Warfare и Call of Duty: Black Ops 4. Используется на прицельных комплексах ударной авиации и на прицелах стрелкового оружия. В Call of Duty: Black Ops III также появляется этот прицел, но локализаторы его обозвали как ИК-прицел.
Содержание
Call of Duty: Modern Warfare 2[править | править код]

Тепловизор в меню создания класса
Тепловизор доступен для всех снайперских винтовок, штурмовых винтовок, пулемётов и пистолетов-пулемётов и открывается после 20 убийств через Прицел ACOG.
При прицеливании через тепловизор, вражеский игрок будет отображаться полностью белым, тогда как всё остальное окружение будет в серой гамме. Тиммейты будут так же отображаться белыми, но будут вспыхивать (чтобы отличить друга от врага). Обзор через тепловизор меньше, чем через снайперские прицелы винтовок или через ACOG, но при использовании тепловизора можно использовать задержку дыхания.
Так как тепловизор реагирует на тепло человеческого тела, то его можно использовать при стрельбе через дымовую завесу.
Тепловизор недостаточно хорош на снежных картах, таких как Derail, так как через прицел снег тоже будет отображаться белым.
Против тепловизора используется перк Хладнокровие, так как игрок с этим перком перестаёт отображаться белым в прицеле, но его по-прежнему можно увидеть, хоть и не так четко.
Тактики использования[править | править код]
- В одиночной игре тепловизор можно будет встретить на следующем оружии: Intervention, WA2000, M21 EBR, SCAR-H, F2000, АК-47, ПП-2000 (в мультиплеере на этот "ствол" тепловизор недоступен).
- В одиночной игре зум тепловизора зависит от оружия. Например, у ПП-2000 зум отсутствует, тогда как тепловизор у снайперских винтовок имеет такой же зум, как у снайперского прицела.
- Если смотреть через тепловизор на игрока с полицейским щитом, то щит тоже будет отображаться белым (так как щит — часть модели игрока; это правило также действует на оружие в руках).
- Во время ЭМИ красные линии сетки прицела будут по-прежнему показываться, но сам прицел будет выглядеть как обычный снайперский с немного "заблюренным" (размытым) экраном.
Галерея[править | править код]
Добавить фото в галерею
Call of Duty: Modern Warfare 3[править | править код]
Тепловизор открывается при достижении 30-го уровня оружия на всё основное оружие, за исключением дробовиков и Полицейского щита.
Сам тепловизор изменился несильно: принцип действия остался абсолютно тем же (он выделяет противников без перка Убийца белым во время прицеливания), сама сетка и зум прицела не изменились, сам прицел по-прежнему понижает параметр "CenterSpeed" — скорость возвращения оружия в исходное состояние после выстрела — у всего оружия, на которое он установлен (кроме M16A4); сам же тепловизор несколько изменился визуально. Однако теперь модуль стал гораздо более полезным, чем был ранее. Почему?
Некоторое оружие, как-то: L86 LSW, MK46, ПКП Печенег, PM-9 или, к примеру, АК-47 — имеет довольно серьёзные значения по параметру "GunKick" — оружие "ходит ходуном" по экрану после выстрела, хотя камера "следует" только за параметром "ViewKick". Причём здесь тепловизор? Тепловизор — это прицел, во время прицеливания с которого убирается модель оружия и, как следствие, убирается "GunKick", создающий некоторые проблемы для перечисленного оружия. Раньше же "GunKick" у оружия был очень незначительным и слабо влиял на отдачу — поэтому-то тепловизор, который снижает скорость возвращения оружия в исходное состояние, был непопулярным. Теперь же вышеозначенное оружие, особенно пулемёты, получают очень серьёзный бонус во время использования тепловизора. А это ещё и при том, что тепловизор подсвечивает врагов. PM-9 и АК-47, правда, получают довольно сомнительный бонус, поскольку "GunKick" у них не такой уж и сильный, зато вследствие понижения "CenterSpeed" с них приходится стрелять очередями. Да и ПКП Печенег несильно выиграет, и всё из-а того же: снижения "CenterSpeed".
На другом оружии тепловизор по-прежнему особенно не котируется. За исключением упоминавшейся M16A4: тепловизор не снижает для неё параметр "CenterSpeed", а из-за уменьшения "GunKick" тепловизор работает примерно так же, как и голографический прицел на этой же винтовке, а именно — понижает отдачу. Можно, конечно, попробовать использовать тепловизор на оружии с низкой отдачей или чём-нибудь полуавтоматическом, как-то: MP7, MK14, SCAR-L, любая снайперская винтовка.
Call of Duty: Ghosts[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
Сетевая игра[править | править код]
В Call of Duty: Ghosts доступны две разновидности данного модуля. Первый - это термальный прицел (он же термальный гибридный), второй - прицел-тепловизор. Их различия в том, что первый является аналогом прицела VMR, с поправкой на то, что вместо второй (увеличивающей) линзы установлен тепловизор; второй же является обыкновенным тепловизором, знакомым по прошлым частям серии. Обе разновидности имеют одинаковую цену в 5 , однако второй устанавливается только на снайперские винтовки, а первый - на все остальное возможное оружие.
Call of Duty: Advanced Warfare[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
Тепловизор становится доступен и в Call of Duty: Advanced Warfare. Теперь экран прицела стал синим, а цели выделяются желто-красными тонами. Открывается за 100 убийств из оружия.
Call of Duty: Black Ops III[править | править код]
- Основная статья: ИК-прицел.
Тепловизор появляется и в Call of Duty: Black Ops III, но в русской версии он называется ИК-прицел, но в оригинале он остался тепловизором.
Call of Duty: Infinite Warfare[править | править код]
![]() | Этот раздел страницы требует существенной доработки. Этот раздел статьи необходимо дополнить. Пожалуйста, допишите его и уберите это сообщение. |
Тепловизор также появляется и в Call of Duty: Infinite Warfare. Схож с вариантом из Call of Duty: Black Ops III.
Интересные факты[править | править код]
- Тепловизор не показывает белыми гражданских (за исключением заложников с нефтевышки) и животных (таких как курицы), а также пилотов вертолёта в конце миссии Отдыхать надо было вчера.
- В сетевой игре задержать дыхание можно на любом оружии с тепловизором, но в одиночной игре — только на снайперских винтовках. Однако в "музее" на AK-47 с тепловизором можно задерживать дыхание.
- ПП2000 с тепловизором можно встретить в миссии Отдыхать надо было вчера (а также на соответствующей этой миссии спецоперации Мокрое дело). В сетевой игре тепловизор недоступен для дополнительного оружия.
- Если смотреть через тепловизор на треснутое, но еще не разбитое стекло, то оно будет отображаться целым.
- Снег в тепловизоре тоже отражается как «подогретый».
- Дружественные бойцы имеют ИК-маячки, которые мигают в тепловизоре. Некоторые ошибочно принимают это мигание за сердцебиение.
- В реальности стрелковое оружие с тепловизором — большая редкость, так как подобная модификация стоит больших денег.
- Примечательно, что убитые персонажи мгновенно остывают.
- Теперь тепловизор не только модуль на оружие, а ещё и отдельный девайс.
- В спецоперации "Движение сопротивления" выдается RSASS с прицелом ACOG, сетка которого похожа на сетку тепловизора.
- Награды за серию не испускают тепло, что странно, ведь достаточно посмотреть на тот же "Харриер" без прицела, и тепло от двигателей будет видно.