Тип 95 открывается на 32-ом уровне. Тип 95 является второй штурмовой винтовкой в игре, стреляющей очередями по три патрона; первая — M16A4.
Вопреки мнениям, что Тип 95 обладает такими же характеристиками, что и FAMAS в Call of Duty: Modern Warfare 2, это не так. Во-первых, у Типа совершенно другой урон, что позволяет "класть" с двух точных попаданий вблизи, но только аж целых с пяти — вдали. А во-вторых, отдача у Типа 95 совершенно иная: она чуть сильнее, но более горизонтальная.
Стоит сказать, что Тип 95, как и парныеFMG9, считается слишком сильным оружием. Мнение это спорное: да, на консолях, где присутствует "aim-assist", Тип 95 чересчур силён, однако на компьютерах это совершенно не прослеживается, и сила Типа 95 примерно одинакова с FAMAS.
Тип 95 выделяется экономичным расходом патронов, поэтому перк Падальщик не понадобится. А вот Ловкость рук, особенно её профи-версия, напротив, перк необходимый, так как скорость перезарядки низкая (ниже среди винтовок только у FAD), а достаётся/убирается (особенно убирается, а это гораздо важнее в ближнем бою) Тип 95 долго. Также пригодится перк Ковбой вблизи, чтобы прицельно послать очередь, а не тратить боезапас от бедра. Твёрдая рука при Ковбое не нужна — проще прицелиться, благо это занимает долю секунды, — поэтому лучше поставить другие перки. Например, для данного "ствола" как для точного подойдёт Меткий стрелок, или же можно взять Сталкер.
Из модулей просто обязательно ставить прицелы, так как стандартный прицел чрезвычайно неудобен. Чаще всего выбирают коллиматор, однако не забывайте про голограф. Кстати, можно обратить взгляд в сторону тепловизора, прицела ACOG или гибридного прицела, так как из-за низкой отдачи оружия они уже становятся полезными "аттачами" для ведения дальнего боя, но с ними лучше использовать Отдачу. Глушитель крайне не рекомендуется, так как он "порежет" эффективную дальность оружия довольно сильно, а это очень большой минус, если учесть, что Тип 95 вдали убивает аж за 5 выстрелов. Скорострельность, кстати, очень полезный модуль, но он ТОЛЬКО увеличит скорострельность во время очереди, но не сократит время между очередями.
Из-за почти отсутствующей отдачи умение Отдача Типу 95 не нужно, поэтому здесь выбор вольготен. Можно использовать Фокус, чтобы повысить шанс убийства, если вас заметили и начали стрелять. Можно поставить Модули, используя прицел со скорострельностью. Можно поставить Стабильность, несколько облегчая дальний бой.
Тип 95 изначально должен был появиться в Black Ops II, винтовка появлялась на ранних демоверсиях геймплея. Однако винтовка была переименована в Type 25. Названия файлов Type 25 по-прежнему относятся к Type 95 (menu_mp_weapons_type95_big.dds, menu_mp_weapons_type95.dds, type95_mp).
Тип 95 возвращается в Call of Duty: Online, под названием Type 95 и на этот раз является полностью автоматическим оружием. Винтовка имеет наибольший урон среди штурмовых винтовок в игре.
Винтовка имеет два иероглифа, выгравированные на задней части ручки для переноски. Эти символы — "无敌" — произносятся как "У-ди", что в переводе с китайского означает "непобедимый".
Тип 95 и USAS 12 — единственное оружие, с которого не снимается ручка для переноски.
Эта седьмая винтовка в серии Modern Warfare, использующая систему буллпап. (остальные: Famas, AUG, WA2000, TAR-21, F2000, FAD а также гранатомет XM-25)
В реальности, Тип 95 или же QBZ-95 (альтернативное название) охраняются столь тщательно, что за пределами Китая нет ни одного экземпляра этого оружия: имеется лишь несколько десятков патронов.
Однако, в свободной продаже в некоторых странах (например, в Канаде), встречается Тип 97 - экспортный вариант Тип 95 под патрон 5.56х45 мм.
Тип 95 — первое оружие китайского производства в серии.