Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
9739
страниц
MW3.png BO2.png CoDO Icon.png BO3topright.png IW icon.png WWII ico.png Ztr.png IWZtricon.png CoDMobile icon.png MW2019TopRight.png BOCW.png VANG.png Эта статья относится к игровой механике
Emblem-price.png"Что-то меняется, что-то остаётся прежним…".
В данной статье не хватает какой-то информации, связанной, скорее всего, с недавно вышедшими игрой/DLC. Пожалуйста, если имеете возможность, помогите исправить этот недочёт.
Stub template.jpgСержант, подбрось-ка мне магазин!
Эта статья слишком коротка. Пожалуйста, дополните её и уберите это сообщение. Для указания на продолжающуюся работу над статьёй используйте шаблон {{Работаю}}.

Уровень оружия — своеобразный опыт оружия в Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Infinite Warfare и Call of Duty: WWII. Теперь именно эта опция отвечает за доступные к каждому оружию модули, камуфляжи и умения.

Для каждого основного оружия, кроме Щита, максимальный уровень оружия — 31. Для дополнительного оружия и Полицейского щита — 10.

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

Штурмовые винтовки[]

Устанавливаемые модули[]

Умения оружия[]

Камуфляжи[]

Пистолеты-пулемёты[]

Устанавливаемые модули[]

Умения оружия[]

Камуфляжи[]

Ручные пулемёты[]

Устанавливаемые модули[]

Умения оружия[]

Камуфляжи[]

Снайперские винтовки[]

Устанавливаемые модули[]

Умения на оружия[]

Камуфляжи[]

Дробовики[]

Устанавливаемые модули[]

Умения оружия[]

Камуфляжи[]

Автоматические пистолеты[]

Устанавливаемые модули[]

Пистолеты: USP .45, P99 и FN 5.7[]

Устанавливаемые модули[]

Пистолеты: MP412, .44 Magnum и Desert Eagle[]

Устанавливаемые модули[]

Полицейский щит[]

Умения оружия[]

Call of Duty: Black Ops II []

В Black Ops 2 имеется 17 уровней оружия. Отличием от MW3 является наличие перехода оружия на престиж оружия (имеется всего 2 престижа оружия). Также, в отличии от MW3 отсутствует отображение зарабатываемого ХР. Вследствие последнего было проведено исследование: сколько же нужно ХР для прокачки каждого уровня. Исследование проводилось на оффлайн клиенте Plutonium T6, на базе Steam-версии игры, в режиме "Свои игры" - Подтверждение - Хардкор, с одним ботом легкого уровня. Жетоны не поднимались. Оружием на котором проводилось исследование являлось FAL OSW. Было получено четыре уровня оружия, которые имели общую зависимость прогрессии, которая была распространена на остальные уровни. Ниже приведены результаты исследования:

  • Уровень 1: 3 убийства х 50 ХР — 150 ХР
  • Уровень 2: 9 убийств х 50 ХР — 450 ХР
  • Уровень 3: 15 убийств х 50 ХР — 750 ХР
  • Уровень 4: 21 убийство х 50 ХР — 1050 ХР

Как видно зависимость в +300 ХР на уровень. Следовательно, чтобы прокачать оружие до 17 уровня, необходимо 43350 ХР набранные данным оружием. 

Влияние режима игры на ХР оружия.[]

В зависимости от режима ХР на оружии зарабатывается по разному.

  • В режиме TDM — 100 ХР за убийство
  • В режиме Подтверждение — 50 ХР за убийство
  • В режиме Контроль — влияние на XP оружия от захвата точек и убийств неизвестно, однако присутствует ощущение "быстрой прокачки".

ХР также зарабатывается за помощь в убийстве. Также было проверено влияние захвата точек в режиме Превосходство; в клиенте Plutonium добавление ХР за точки, убийства на точке, убийства "атакующего" и "защитника" замечено не было! В режиме превосходство, вне зависимости от количества очков получаемых за убийство, на оружие засчитывалось по 50 ХР. Влияние на ХР в оригинальной игре неизвестно.

Интересные факты[]

  • Изначально максимальный уровень основного оружия был 26, а дополнительного — 14.
  • Можно прокачать оружие в Infinite Warfare, зарабатывая очки в режимах с целью, например Превосходство.
ПОР
Игровая механика
Механика игрокаHUD · Система здоровья · Оглушение · Рукопашная атака · Наклон · Мини-карта · Опыт · Плавание · Нырок · Скольжение · Дивизии · Игра в лиге · Открытая игра · Арена · Экзо движение · Бег по стене · Кибер ядро · Специалисты · Нулевая гравитация · Сражение в технике · Разрушаемое окружение · Радиация · Престиж · Испытания · Удостоверение · Карточка игрока · Операции · Туман войны · Тактический бег · Гиббинг
Механика оружияМодули · Множитель урона · Режим огня · Отдача · Трассер · Уровень оружия · Варианты оружия · Оружейный перк · Осмотр оружия · Уровень дивизии · Отмена перезарядки · Создание класса · Гранатовый спам · Способности специалистов · Стрельба из упора · Полевые модификации
Механика персонажейNPC · Случайно сгенерированные солдаты · Сюжетное бессмертие · Возможности отряда · Подвиги
Механика движкаИгровой движок · Триггер · Стриминг · Трассировка лучей
Механика лута и денегОружейная (AW) · Оружейная (IW) · Чёрный рынок · Интендант · Криптовалюта · Детали · CoD Points · Ключи · Кредиты арсенала · Контракты · Приказы · Социальные очки · Кейс резерва · Ящик резерва · Ежедневный вход
Механика кастомизацииОружейный камуфляж · Модули · Сетка прицела · Прототипы · Покраска · Оружейные наборы · Оружейный мастер · Убежище · Украшения
ПрочееЧиты · Фильтр графического контента · Консоль · CoDCast · Эффект пейнтбола · Гражданская добыча · Двойная возможность · T-Mode · Ban and Protect · Драфт специалиста · Боевое погружение · Круг победителей · Штаб
Advertisement