Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 672
страницы
Cod4topright MW2icontr CoDO Icon MWRtr
Дебри/Громадина
Игра

Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Stimulus)
Call of Duty: Online
Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Команды

Faction SAS SAS vs. Спецназ Faction USSR MW
TF-141 ОТГ-141 vs. Спецназ Спецназ
CODO TF141 Logo ОТГ-141 vs. Шэдоу компани CODO Shadow Company logo (Online)

Локация

Флаг России Архангельская область, Россия

Местность

Заросшая травой деревня

Габариты карты

Большие

Название в консоли (PC)

mp_overgrown

Режимы

Все

Карта в одиночной игре

Преследование, Конспиративная квартира и Жара

DLC

Stimulus

Дебри (англ. Overgrown) — карта из сетевой игры Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Online и карта из DLC-пакета Stimulus для Call of Duty: Modern Warfare 2. В Modern Warfare 2 карта встречается под названием Громадина.

Описание[]

Это широкая, открытая, с большим количеством растительности и двухэтажными домами карта. Север и юг отделяет пересохшее русло реки. Некоторые дома недоступны по рациональным причинам, но всё же укрытий здесь чересчур много. Респауны: северо-запад для Спецназа и юго-восток для SAS (ОТГ-141). На чердаке одного угловатого северного дома есть стационарный M249 SAW (миниган в MW2). Также стационарный пулемет на оригинальной карте присутствует на втором этаже дома справа от респауна Спецназа.

Тактики[]

Командный бой[]

Классическая карта для Командного боя. Несмотря на большое, открытое пространство, перестрелки, как правило, происходят в узких точках. Игроки, как правило, воюют за контроль над домами по обе стороны оврага, а потому бои чаще всего разворачиваются на мостах, переброшенных через овраг, или же при штурме самих домов. Здесь также в ход идут снайперские винтовки: снайперы чаще всего сидят в домах с видом на один из мостов, чтобы отстреливать пробегающих мимо солдат противника, либо неаккуратных вражеских снайперов. Использование камуфляжа немного упрощает игру на этой карте - за счет обилия растительности пробегающие мимо игроки не всегда смогут заметить засевшего в траве вражеского снайпера. Хотя долго сидеть в одном месте (и тем более в доме) не стоит, а вот контролировать небольшой район (три дома и два фланга, например) поможет игроку набить больше врагов. Но стоит учесть, что если это не ПС, то игрока могут спалить по обычному киллкаму или посмотрев на карту.


Каждый за себя[]

Самый напряженный режим для снайперов на этой карте. Здесь лучше всего использовать снайперскую винтовку в сочетании со штурмовой (перк "Командо") для удобства быстрого переключения между снайперским огнем на дальние дистанции и ближним боем. К тому же на карте было неплохо использовать перки "сапёрная команда", "генератор помех" и "мёртвая тишина" в сочетании с оружием, оборудованным глушителем, для быстрого и незаметного передвижения по карте и бесшумной ликвидации засидевшихся врагов.


Штаб[]

Не самая лучшая карта для штаба из-за расположения их на дальних дистанциях друг от друга (из-за чего игроки, захвативший один штаб, почти всегда погибают пока бегут до следующего). Кроме того, команды часто респаются рядом со штабом, что создает некий дисбаланс.


Саботаж/Диверсия[]

Саботаж будет успешен в том случае, если команда будет заниматься делом, а не набивать фраги на свой счёт, занимаясь простой перестрелкой. Большая группа сможет перенести бомбу к точке и защитить её.


Превосходство[]

Будет достаточно трудно контролировать точки "B" и "C" из-за их расположения на открытой местности с малым количеством надежных укрытий, и труднее будет Спецназу с одной точкой "C" в начале раунда. Расстояния между "B" и "A" и "A" и "C" почти одинаковы; для SAS/ОТГ-141 будет проще защищать флаги "A" и "B". К тому же, прячась в траве возле флага В, можно набрать множество убийств.


Найти и уничтожить[]

Самый легкий для снайпера режим на карте. Благодаря наличию определенных целей, снайпер сможет легко держать в фокусе определенные места, отстреливая занятых установкой / обезвреживанием бомбы врагов. Отсутствие возрождения (респауна после смерти) также снижает риск для снайперов быть обнаруженным и убитым.

Советы[]

  • С помощью стационарного M249 SAW в окне можно очень быстро и безопасно избавиться от вражеского вертолета. Многие пользуются этой возможностью и сбивают вертолёт за считанные секунды.
  • Эта одна из немногих карт, где вертолет может летать очень низко (примерно в двух метрах с лишним от земли) - при этом, если постараться, можно даже зацепить за него C4 или легко сбить его с помощью РПГ. Хотя с другой стороны, если над игроком вражеский вертолёт, то скорость убийства вертолётом будет очень высокой, что не даст жертве даже прицелиться.
  • Авиаудары по руслу реки будут эффективны, если в них есть противник - врагу явно будет не просто там выжить.
  • Снайперы часто сидят в траве, лучше внимательнее следить за движением. В MW2 эта проблема решается с помощью Тепловизора, если, конечно, враг не владеет Хладнокровием.
  • Разрушенное здание возле деревянного моста станет отличной точкой снайпера для большого количества убийств.

Галерея[]

Интересные факты[]

  • Это первая карта за всю серию Call of Duty, которая появилась в 3 частях игры и не изменилась.

Call of Duty 4: Modern Warfare[]

  • На Wii-версии, карта имеет меньше листвы чем на PC, XBOX360 и PS3.
  • В одном здании на юге есть надпись ALEXANDER ROYCEWICZ 2007 на скрытой стене. Увидеть её можно в режиме наблюдателя
  • Иногда на карте играет музыка, которая играла на уровне Всё в камуфляже. Скорее всего, это прямой намёк на припятскую миссию, поскольку карта ассоциируется со снайперами в зелени, а на демонстрации перков, здесь использовался генератор помех с гилли и M40A3.
  • В полуразрушенном здании рядом с деревянным мостом можно забраться на второй этаж с наружной стороны без помощи кодов.
    • Хотя залезать туда нецелесообразно, поскольку вас быстро снимут снайперы.
    • На заправке можно увидеть портрет одного из разработчиков.
    • В одном из зданий лежит два плюшевых медведей, один на первом этаже, а другой на втором.

Call of Duty: Modern Warfare 2[]

  • Два заметных изменения на карте: заменённый M249 SAW на миниган и обновленные модели плюшевых медведей.
  • В русской локализации карта названа Громадина. Эта и Авария - единственные карты Modern Warfare 2 с переведёнными названиями.

Видео[]

Call_of_Duty_Online_Overgrown_M4_Tech_Gameplay

Call of Duty Online Overgrown M4 Tech Gameplay

Геймплей из Call of Duty: Online

ПОР
Карты Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered
СтандартныеБлок · Болото · Дебри · Занавес · Засада · Крушение · Ливень · Мокрое дело · Отправление · Отсчёт · Офис · Перестрелка · Площадка · Район · Трубопровод · Удар
Рождественское
обновление (1.4)
Снежное крушение
Arctic Wolf (MWR)Bloc · Countdown · Pipeline · Showdown · Strike · Wet Work · Winter Crash
Shamrock & Awe (MWR)Daybreak
Летние деньки (MWR)Beach Bog
Variety Map Pack (1.7)Бухта · Мясорубка · Станция · Чайнатаун
ВырезанныеAmbush Night · Argun · Cellblock · District Night · Dusk · Facility · Favela · Forest · Hill · Invasion · Mansion · Overgrown Night · Palace · Rooftops · Strike Night · Suburbs
ПОР
Карты Call of Duty: Modern Warfare 2
СтандартныеAfghan · Derail · Estate · Favela · Highrise · Invasion · Karachi · Quarry · Rundown · Rust · Scrapyard · Skidrow · Sub Base · Terminal · Underpass · Wasteland
StimulusBailout · Авария · Громадина · Salvage · Storm
ResurgenceCarnival · Fuel · Strike · Trailer Park · Vacant
ВырезанныеOil Rig · Vertigo · Gulag · Downtown LA · Riverwalk · Suburbia · Trailer · Verdict · Substation · Uprise · Crossfire · Fuel · Whitehouse · Skidrow · Mall · Crib Basement
ПОР
Карты из Call of Duty: Online
СтандартныеAmbush · Bog · Bloc · Carnival · Crossfire · Chemical Plant · Desert Border · Crash Tropical · Estate Tropical · Favela Tropical · Freighter · Firing Range · Killhouse · Nuketown · Overgrown · Meteora · Rust · Reservoir · Sandbox · Shipment · Underpass · Summit · Monastery · Western Funland · Dome · Hardhat
Кибер-ЗомбиТренировочный уровень · Застава · Лаборатория киборгов · Призрачное болото
См. также Карты
Advertisement